猎杀对决天赋搭配指南各类型实用天赋推荐

进攻天赋

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猎杀对决天赋是游戏中增强角色的关键方法,有哪些常用的关键天赋需要点出?下面给大家分享一个猎杀对决天赋搭配指南

猎杀对决各类型实用天赋推荐

进攻

坚稳连发

解锁等级:7特质点数:2

效果:使用杠杆步枪时,在射击后仍会保持机瞄瞄准状态

适用武器:温菲尔德系列步枪

搭配:常用天赋,杠杆枪就带

精锐弩手

解锁等级:13特质点数:4

效果:减少弩的装填时间

适用武器:十字弩,手弩

搭配:弩装必带

杠杆原理

解锁等级:14特质点数:3

效果:使用杠杆式步枪时,盲射的射速更快

适用武器:温菲尔德系列步枪

搭配:温菲尔德快速步枪+杠杆=人无能敌

单动射速

解锁等级:17特质点数:7

效果:提高单持单动式**的射速

适用武器:考德威尔改进型系列**,考德威尔pax系列**,纳甘系列**,马克**

搭配:**必带,推荐纳甘消音**(**射速秒变冲锋枪)和考德威尔单链**(连珠炮神挡杀神佛挡杀佛)

稳定手腕

解锁等级:33特质点数:2

效果:使用**的瞄准镜进行瞄准时,武器晃动逐渐减弱

适用武器:纳甘神射手**

搭配:不实用

短神射手

解锁等级:23特质点数:1

效果:使用任何装有神射手瞄准镜的武器时,在射击后仍旧保持开镜状态

适用武器:春田1866紧凑神射手步枪,维特利71神射手卡宾枪,纳甘m1895神射手**,马提尼亨利IC1神射手卡宾枪

搭配:不实用

中神射手

解锁等级:35特质点数:2

效果:使用任何装有中型神射手瞄准镜的武器时,在射击后仍旧保持开镜状态】

搭配:不实用

神射狙击手

解锁等级:77特质点数3

效果:使用任何装有加长型狙击手瞄准镜的武器时,在射击后保持开镜状态

搭配:臭狙人必带

稳定瞄准

解锁等级:31特质点数:3

效果:使用步枪的瞄准镜进行瞄准时,武器晃动逐渐减弱

适用武器:维特利71神射手卡宾枪,夏普斯lrr***枪,春田1866神射手步枪,春田1866紧凑神射手步枪,温菲尔德m1873战孔步枪,乐贝尔1886神射手步枪,莫辛纳甘m1891狙击枪,马提尼亨利IC1神射手卡宾枪,猎象步枪

搭配:常用天赋,玩带镜的枪就带

飞斧精通

解锁等级:45特质点数:1

效果:可以投掷在野外发现的斧子和锤子

适用武器:锤子,斧子

搭配:不实用

机瞄神射手

解锁等级:47特质点数:3

效果:当使用栓动步枪时,在说射击后仍旧保持机瞄瞄具打开的状态

适用武器:维特利71系列,马提尼IC1,乐贝尔1886系列,莫辛纳甘m1891系列

搭配:不实用

机瞄毁灭者

解锁等级:65特质点数:2

效果:在使用栓动散弹射击的间隙,仍旧保持机瞄瞄具打开的状态

适用武器:**1882系列,考德威尔竞赛78系列

搭配:不实用

投手

解锁等级:55特质点数:6

使用瞄准辅助时,增加道具投掷距离

搭配:高级猎人特质点得差不多了后可以带上

猎杀对决猎人特质强度分析猎人加点与配装指南

猎杀对决特质是决定猎人打法和强度的重要因素,什么特质好用?猎人如何配置特质?下面一起来看看猎杀对决猎人特质强度分析

猎杀对决猎人加点与配装指南

游戏把特质分为三类,进攻防御战术,不过这种概念太抽象。新人可以理解为,武器*能类,功能类两种就可以了。武器*能类很容易理解,此类技能可以显著提升武器*能,例如比较明显的单动杠杆勤俭节约精锐弩手。功能类就是对猎人本身的提升,让你的猎人成为全能选手

简单攻略我就对功能类特质简单分个类,不考虑费用,首先是t0的可以改变战局的特质:医生医师死灵法师*蛇鳄鱼腿运货骡子投手

T1大部分是比较实用的:秃鹫兽面人无血耐力灵缇轻灵步伐堡垒食尸鬼复生拓荒者勤俭节约军需*

T2偶尔会有用处的:决心降落伞无畏*上腺素耐火皮肤皮糙肉厚

剩下自有冷门的原因,用的上他们的10把可能也就一把,点名飞斧精通杂技特质,100把都用不上一把。

死灵可以在混战中扶起反在相对安全位置的队友,为队伍保持战斗力。*蛇可以提供另一种战术思路—先拿赏金再选择进攻或退。

可能有不少人对鳄鱼腿这个特质排到t1有很大争议,但是鳄鱼腿的功能*之强大是毋庸置疑的,在水中拥有陆地一样的机动力,相当于你在战斗中拥有了更多可能路线与敌人周旋。

运货骡子本来就很好用,加上地图中现在非常多的黄箱,能给猎人提供强大的续航能力,很多时候打完架你的血包空了,一马当先摸尸却含泪舔了根耐力针,这何尝不是一种刻骨铭心的痛,所以写特质得点

投手改变了这游戏投掷物的*能,新手有时候会好奇110明明是***的伤害,然而为什么老手带投掷物选择75的而不是110,就是因为投掷距离,110扔不远。而投手完全改变了一切,让你有更安全的点位去把投掷物扔在对面的头上

顺便讲下为什么秃鹫排到t1,因为我评价特质的优先级是从三人组队随机契约的表现出发的,有秃鹫队伍战斗续航和资源获取会增加。

无血,让你的血可以一直按f就不会流失,1.5秒就可以止住,在这个魔法**时代已经成为猎人常备,何况*近更新狗又多了。

耐力灵缇,又称狗头,因为该特质会给你狗一样的机动力,跑起来不喘了,腿脚更麻利。

轻灵步伐,这个应该是游戏里描述*直白的特质了,不多说,房区作战神技

勤俭节约这玩意定位很尴尬,我之前把他算入武器*能类,但是他不是增强武器*能,而是提升**这个资源,也就是增加续航,附带个很帅的东西,何乐而不为

军需*在这个版本里随着独头弹横空出世地位才变高,短喷上独头拥有长喷的*能,长喷上独头有猎象的*能,虽然6点升级点加200的独头弹成本高,但是物有所值。

有人可能会问拓荒者明明也能增加血包,还能增加其他工具,为什么不排t0,不是说不考虑点数吗?这我得从个人经验说起,有医生医师情况下,绝大部分情况3个包加地图血包和自带血针够用了,工具也是这样的,太多其他工具往往会影响投掷物补给。当然有的人爱拉铁丝堵住全部窗口那我没法反驳你,你都这样了,我只能顺从你

说完特质就是配装了,根据你的特质你要明确你在团队中的位置,根据自己位置合理配装而不是无脑的老一套。

喷子等近战大杀器选手可以用耐力针去覆盖耐力灵缇决心*上腺素三个特质,因为喷子往往在野外冲在团队*前面的,需要高机动力,耐力针在时效内的*能是完全碾压这三个特质的。轻灵步伐必点,房区是喷子是强势点,拓荒者可以少带一根大血多一个栏位携带投掷物。堡垒食尸鬼复生无血降落伞这些增加猎人战斗力的选点,贴身战多一点血就可以创造奇迹。

喷子的副手推荐重左,有军需*和稳定手腕也可以考虑用短莫辛,重左是可以当长枪打的**,长枪弹稳定的伤害可以在射程范围内一枪就把对面逼回掩体打血,而对面打血的时间你更容易推进或者找位置**。

如果不是刺刀或者利爪这种主手喷,个人建议工具里的近战还是带匕首,复杂地型需要起刀刀人的时候还是匕首比较靠谱,不要再问为什么不考虑清怪问题了,三个猎人都清不明白怪,就差你小刀那点耐力了?

血包必带外,还有两个栏位,可以考虑下面的工具。

信号枪和信号弹可以快速排除蜂巢树皮笼中狗,还可以在夜图当软掩体。

窒息弹各种位置永远可以考虑带,功能全面,灭火驱散*气,当假雷用还可以探测位置,封窗防止扔雷(除了防水炸*)。

飞刀,无声拆铁丝网清怪,也可以排除狗笼和清树皮蜂巢就是慢而且容易空。

警示地雷,可以放在地图刷出的桶旁边,阴人有奇效,或者只是单纯当警示物用,用来判断敌人位置。

猎杀对决配装思路详解主副武器搭配推荐

猎杀对决武器和装备是游戏中的关键道具,主副武器如何选择搭配?有哪些常用的道具陷阱?下面一起来看看猎杀对决配装思路详解

猎杀对决配装思路详解

武器的解锁条件首先是血脉等级,血脉等级能解锁出所有枪型的原型枪。解锁某一类型的衍生枪需要用该类型的任意一把枪获得经验(枪托击杀同样算武器经验)

每个猎人能携带的武器总槽位点数是4,长枪占3点,中栏位2点,**一个点。

仓库里**存放上限:有标注**品的**,堆放上限是1,没标注的上限是6,超出上限会被系统销毁

不要洗枪,没用的白花钱

配装思路:主手武器大体分为远攻或者近战,副手用来弥补主手的不足。近战适合有耐心、反应力迅速的玩家,对枪法没有太大的需求,但对隐匿能力是个考验。远程适合有大局观,配置较好,枪法够硬的玩家,远程可以打的很刚也可以玩的很套路,但如果遇到喷子队**BOSS房,游戏会陷入僵局**。

例如:

主手散弹,副手要带重左打远距离代替长枪,或者单动特质的连珠炮用来散弹换**期间救急。

主手温菲尔德莫辛纳甘这种可连射长枪,**带pax、多尔西、重击左轮等,都是手感不错的连射枪,交替使用维持打架时的连贯*,防漏枪或补枪。

主手单发长枪lrr春田等,副手带重左,1+1打法(已被削弱)长枪一枪立刻副手补枪,长枪只是用来减掉大部分血量的,除非爆头一枪死,实战收掉人头主要靠**,推荐多尔西96、单动特质的连珠炮消音纳甘、 pax、重击左轮等,副手要有*强的战斗力。

道具

(匕首指轻型匕首,需要蓄力**)

喷子守房打法:匕首*包*陷阱铁丝网陷阱*针 2血针粘雷速开BOSS或破片或风琴**

喷子游走:匕首血包飞刀或闪光棒空射*饵 2血针(破片闪光弹蜂巢***针任选)

喷子功房:匕首血包闪光棒*饵导火索 2血针*针蜂巢或闪光弹

通用:匕首血包飞刀或闪光棒窒息弹 2血针 2破片

长枪通用:工具栏小刀医疗包飞刀,消耗品活力*剂集术炸*地狱火

鱼叉打法:带满体力针和闪光弹,看见人就冲,勇敢**不畏困难,只要对方不是喷子就追着砍

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