《猫之城》发现队阵容搭配推荐

在猫之城游戏中,发现队阵容的强度很不错,许多玩家还不清楚,发现队阵容如何搭配比较合适。下面就让我给大家带来《猫之城》发现队阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《猫之城》发现队阵容搭配推荐

1、【狗狗发现队】

阵容组成:

(1)【闪亮捕猎者】SSR

(2)【场外发现】SSR

(3)【防爆者】SR

(4)【细雨萌萌】SR

队伍优势:

(1)狗狗队要详细介绍队伍核心:【闪亮捕猎者】

【狗狗】的优势总结就一句话:低星技能战神。

目前少数可以快速1回合刷满SP,SP技能连着放的角色。(4豆SP技能)

详细介绍下狗狗技能:

A《狗叫》:主要作用单技能给2豆,同时给自己拍BUFF。(【狗叫】几星都是回俩豆,不要升级)

(使用角色技能给1豆,《狗叫》技能提供1豆,所以《狗叫》是给2豆)

B《狗咬》:狗狗的1星狗咬和2星狗咬差距不大,不用刻意升级。(原因见下句话)

原因:本队伍全是发现,3星【狗咬】主要靠发现,1星和2星【狗咬】抢着扔就行。

(2)叠BUFF后,单点BOSS很快。

(3)第二回合就可以招【宠物狗】启动,热机比较快。

(4)刷牌快,相较于其他队伍,发现体系比较*。

队伍劣势:

(1)【宠物狗】是召唤物,部分保护目标关卡,狗招不出来。

(2)【宠物狗】和本体同属*,【细雨萌萌】的加SP会在【宠物狗】招出来后,优先加给【宠物狗】。

(3)缺乏AOE能力,完全靠【狗狗】单体输出。

(4)缺乏多段输出,破野猪皮有点难。(可以把坦换成【赛道终点】)

(5)SP不能续【宠物狗】站场时间,要自己算回合。

PS:【发现】不能“发现”【发现】,无法疯狂刷牌,这是游戏设定。

下位替代:

【防爆者】的下位替代【赛道终点】(吃不到坦被动)

【场外发现】的下位替代【恬静时刻】(少个发现)

其余位置不可取代。

2、【零度狗狗发现队】

部分小伙伴反应,【防爆者】无愧于T0坦的评级,根本TM捞不到。

笔者这里推荐一个更**,要么你把对面锤爆,要么对面把你锤爆的队伍。

(1)【闪亮捕猎者】SSR

(2)【场外发现】SSR

(3)【零度调和】SSR

(4)【细雨萌萌】SR

队伍优势:

同上,而且更**。

【零度调和】自成体系,B牌自带补牌+升阶+恢复SP。

在发现队中,反复触发的3星发现会不断给【零度调和】的B牌升阶。

而且【场外发现】的被动也是给B牌升阶,有几率升到【零度调和】的B牌上,形成**循环。

队伍劣势:

(1)没坦,部分关卡BOSS是单回合2动双单体技,容易劈死C位。

(2)【零度】那个池不是真·UP池,是伪·UP池,没有保底!!!!!

下位替代:

【零度调和】的下位替代【幽篁月韵】。(抽到哪个用哪个吧,都是给狗狗补伤害的)

《斗罗大陆》魂师对决猫队悬赏阵容是什么

《斗罗大陆》魂师对决猫队悬赏阵容是:

火舞:2111,魂环随意,第五魂环言灵,加点全速度,速度加至180左右即可。

鬼魅:1221,魂环以百分比**为主,第五魂环璃光,加点全速度,速度加至180左右即可。

宁风致:111X,若站不住则112X,魂环以百分比**为主,第五魂环鹿鸣,加点全**。

戴沐白:X112,魂环随意,第五魂环武胄,加点全**或全生命。

朱竹清:2212,魂环以百分比**为主,第五魂环钢刃,加点全暴伤。

御风:X1X2,魂环以百分比生命为主,第五魂环蝶锋,加点全生命,保证不死即可。

解析:

火舞前期主要吸收猛兽系魂环,输出就会非常的高。主动技能可以牺牲自己30%的生命值,对敌人造成全体伤害,然后对血量**的单位再次造成一次输出,而且一段输出击杀敌人的话,溢出伤害会计算在第二段**当中。

火舞一般是作为尾速配合控制队友打残敌人血量之后,再去进行收割。在副本里面表现还是相当不错的火舞是灼烧队的主控,也是目前游戏中所有流派队伍里*好用的主控。

***斗罗大陆***猫队悬赏阵容是什么

《斗罗大陆》猫队悬赏阵容是:

1、火舞:2111,魂环随意,第五魂环言灵,加点全速度,速度加至180左右即可。

2、鬼魅:1221,魂环以百分比**为主,第五魂环璃光,加点全速度,速度加至180左右即可。

3、唐月华:2221,魂环以百分比**为主,第五魂环鹿鸣,加点全**。

4、唐昊:2222,魂环以百分比**为主,第五魂环武胄,加点全**。

5、朱竹清:2212,魂环以百分比**为主,第五魂环钢刃/狂怒,暴击加至80左右即可。

6、胡列娜:2221,魂环随意,第五魂环言灵,速度适当加,之后全精神。

攻略:

先来计算火舞和鬼魅的速度,他们两个所释放的增益技能都是持续3回合,然后有4回合的冷却时间,可以一起来计算。我们想要的理想状况就是当猫回合结束时增益也结束,然后鬼魅和火舞在猫出手后续上增益buff,达到增益全覆盖。

这样的话我们就要猫每走3个行动条,火舞和鬼魅要走5个行动条,简单来说就是猫每行动3回合,火舞和鬼魅都要行动5回合,即火舞和鬼魅的速度是猫的5/3倍即可,算下来差不多就是1.67,当然越**越好,*好按5/3来算,因为毕竟是长图,时间越长,可能因为误差导致一些问题,所以越**效果越好。

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