率土之滨卡牌配将规则是什么 武将卡牌配将规则详解

率土之滨对阵营的选择

满级***提供的阵营加成如下

三张同阵营攻、速、防、谋四围+10%

两张同阵营,四维+8%

均不同则无加成。

10%的加成是对四围的加成,百分比加成,影响很大。

特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。

因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。

率土之滨对兵种的选择

三骑兵加成:速,攻+10%

三弓兵加成:速,防+10%

三步兵加成:攻,防+10%

两个同兵种加成各减少至5%

从这个数据加成的取向上来说,各有优点

相对来说,骑兵更适合物理**,先手**(魏骑)

弓兵更合适法师队伍(大都督)

步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)

尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。

PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。骑兵冲一轮,步兵上去砍。

更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。

这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据

率土之滨**距离。

**距离至少是大营3,中军2,前锋1,

这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。

写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。

率土之滨技能距离和范围

相对于**距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。

每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技

能只打到一个敌人的情况,大大损失输出。

以大火(焰焚)来说:有效距离:4

目标类型:敌军体(有效距离内2—3个目标)

有效距离和**距离类似。

形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)

如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)

这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。

所有技能都有同样的属*,无论是物理还是法术(实际*质没什么不同)。

让所有技能都发挥*大效率也是配将的重要考虑因素

率土之滨队伍核心。

搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。

找准一个核心,找准一个核心,找准一个核心

重要的事情说三遍。

撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说

凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的*大效用就成为

配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,

或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。

其实花些心思这些都不是问题。

文章的重点来了!

且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。

1.吕蒙队

吕蒙是个大家都**的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的

都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝**李儒来帮忙。

虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。

本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。

2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(**),另外带一个攻法术增加伤害。

3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。

4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。

劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。

2.夏侯渊队

郭嘉(强控+输出)大营

夏侯渊(输出)中军

曹仁(双封+防御)前锋

优势:速度快,战损相对较低(打NPC)

劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)

依赖主动技能,怕反技之策

总结一下

我的配队原则很简单,找准一个核心

然后根据这个核心的特质配队伍。

保证:

1.同兵种

2.同阵营至少1个

3.技能互补(有控有输出)

率土之滨阵容怎么搭配***阵容组合理论基础

NO.1

在魏骑队伍当中,这个组合算是比较常见的。曹仁拥有不错的成长和强力的普攻控制,配合郭嘉的封技和荀彧的阻止恢复,经常达到几乎无损刷地的情况。

此阵容中,荀彧可用徐晃、曹彰等武将过渡;后期曹仁可换成学了【空城】的卞夫人,郭嘉可换成学了【一骑当千】的夏侯渊。

NO.2

这是比较常见的雄骑兵增援打山寨流骑兵队,中军管亥可用学了【远攻强化】的张绣替换。

赵云是不错的4星前锋,拥有傲人的成长和看脸的减伤战法,配上【青囊秘要】和【措手不及】,放在中军的话学【连战】、【温酒斩将】或【破甲】。

马腾带【长兵方阵】和【穷追猛打】就有很好的输出效果,且战损较低。

NO.3

后期蜀国**队的一个模板,前锋用学了【空城】的黄忠也有相当好的效果。中军刘备带【神兵天降】,【措手不及】等。大营黄月英带【楚歌四起】和【不攻】,也可用刘备当前锋,诸葛亮中军,黄月英大营,算是一个围绕黄月英的蜀步阵容。

蜀步阵容也有围绕关银屏的版本,中军可上姜维辅助,前锋赵云、黄忠等,配合【白刃】有强力**的作用,关银屏可以没有【一骑当千】但是必须有【闪击】,谁用谁知道的神技。

NO.4

平民吴国阵容,如果有周瑜,请果断换掉孙策。此阵容的谋略加成***还算不错,孙策拥有不错的前排输出能力,但是必须要有【战必断金】或者【空城】才能减少战损。小乔上输出法或者【落雷】等控制战法。大乔的话,安心当个奶妈吧。如果是周瑜大小乔版本,需要小乔必须有【空城】、【措手不及】,中军大乔带【落雷】等控制,周瑜大营,带法输出。

NO.5

3、4星雄混合拆迁队,有39点拆迁加成。这两个3星武将成长还算可以,推荐实用,打架的时候遇到对方拆迁队伍也不会虚。

NO.6

这队甘皇后需要上【战必断金】,否则徐庶战损太大。徐庶带【连战】和【攻心】,甘皇后带【战必断金】、【迷阵】,黄月英带【楚歌四起】、【不攻】或者【远攻奇略】。甘皇后能够很好的给月英和徐庶辅助,2人伤害爆炸!

希望这个回答对你有帮助

率土之滨平民*强阵容排行

《率土之滨》平民*强阵容排行:马超+魏延+黄忠+赵云+刘备、司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃、孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师。

1、马超+魏延+黄忠+赵云+刘备:蜀国**是土豪玩家的**了,这个**的武将都是单挑的好手,当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。

2、司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃:魏国的优势在于爆发力强。前期看着是被动挨打的局面,但是突然爆发起来,伤害是成吨成吨的,你还不能还手的类型。所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。

3、孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师:比较不主流的一个阵容。输就输,赢就赢。这个阵容以防守为主的,可以用来守城。然后等待出征的部队回来救援。反正用的就是脱字诀,不需要什么资源去培养他们,普通的打造等级什么的就够了。

《率土之滨》游戏评测

《率土之滨》游戏的画面相对较好,尽管在大屏幕的IPAD MINI4上,没有表现出像虚幻引擎这样的精致画面,但与同题材策略游戏相比较,《率土之滨》的场景所营生的动态效果,还是能够大大的增加了代入感,但相比较《部落战争》等游戏来说,画面的精致度与细腻感,仍是略有不足的。

在音乐上,《率土之滨》的出征、预警和战斗音乐,都各有特色。尤其在登陆页面中,攻城区加上斑驳的城墙,对玩家的冲击很大。在游戏人设上,无论是稀有的五星名将,还是被忽视的三星将领,每个人物都明显做得精美、立体,也可能因为如此。率土之滨的战场画面表现平平,没有太多缺陷,但也没有什么亮点。

关于率土之滨阵容搭配基本规则,率土之滨阵容怎么搭配的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。