率土之滨新手求助配队
除了四星甘宁其他的除了拆战法或者挑几个工程值高的挡拆迁队,并没有什么用,我以前也挺热衷给人配将的,后来自己几个赛季玩下来发现,四星将除了甘宁可以做主力,李儒可以拿来开荒,典韦、张飞这些个比较容易满红的可以做拆迁,其他的没用,这游戏不是那种一口抽个大胖子的那种,第二赛季、第三、征服赛季分别都有本赛季绝版武将,只有那个赛季能获得,比较重要的有S2汉董卓、吕布、五星陆逊、五星郭嘉,S3诸葛亮、曹纯、步皇后,这还有等于说是绝版战法,汉董、吕拆的万箭齐发,大陆逊郭嘉拆的十面埋伏,S3诸葛、曹纯拆的胜兵求战、颜良文丑、步皇后拆的攻其不备,所以这几个赛季玩下来没累积冲值个万把块都是别人嘴里的肉,我这几个赛季玩下来得到的五星*少有80多个,四星可以用吨来计算,所以现在我在看到别人发几个不是主流的五星和一堆四星让帮盟配将,我根本就提不起劲,新手总想把自己的将*优配成几队,但其实呢,这样是*不好的,没有那么多能做主力将的要强行配那么多队伍,征兵浪费资源,练级浪费兵,拉出去打仗是送人头,所以还是要以*大效率开荒为主,快速盘本升建筑,抢夺5级以上资源地,配将还不是这阶段能该操心的,因为根本就没有可选择的余地。
你这目前来说还算是有一队碰瓷队,能用来开荒,打架就是互相伤害穿不了敌方队伍,这对就是前锋和太后配青囊、规避这技能应该有吧?规避三星技能好研究,但是青囊是四级的要消耗9个四星将,中军四星甘宁配箭岚、齐射,甘宁可是个黑科技武将搭配阵容好的话能干大都督队,*好是配个先驱突击,那么辅助位武将配长兵方阵,大营朱隽配长兵方阵和随便个辅助技能,暂时先这样吧,张角S3得到十常侍和甄姬配,现在还根本用不上,先拆反计之策,因为这个技能迟早必须要有,开荒主力输出一定得是**,为什么呢?因为开荒打地一场战斗就几回合就结束了,如果用张角、黄埔松、鲁直这样的法伤将,打仗都是靠脸吃饭的,先不说一场战斗那几回合能不能触发技能,即便触发了,伤害也会很低,因为战法等级低,**赛季开荒相信你也没有多少战法经验去升级战法,光研究过度战法拿来用都不够吧?所以用这些将打地不能快速有效杀敌,那么损兵会非常严重,而前期资源很紧缺,而**队即使不触发战法,普通**伤害也不低,能够快速解决战斗,所以就用我给你配的这队玩,这也是你目前**比较能打架的队。
以后得到什么好将再说总之,配队还是尽量要同兵种为原则因为有属*百分比加成
率土之滨常识
1.率土之滨前期发展前期快速发展技巧详解怎么玩
率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。
一、如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。
二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。
三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。
所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。
撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。
四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,**兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。
五、每次免费**名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。
六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。
速度占了几个**地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以干二级地,或者你越级挑战,虽然更少兵但你有两队去打。
可能有人要问两队去打怎么打,这个方法很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方法:算副力到达时间→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土**力撤退。这招有利于提前抢下高级地。移动距离会增加目标野地兵力。
七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,*好速度快的,去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了。
八、新手期期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地*近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。
九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次*队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再来一个队列。前期资源紧张就不用开那么多队列乱升建筑了,很容易因为乱升建筑导致资源卡壳,发展缓慢。
十、前期建筑做到没有送资源就可以停了,开始要憋本升cost升兵营了,如果执意要升很拖节奏,比如民居仓库10级就行了、伐木场铁矿之类7级就够了。
2.率土之滨不为人知的小细节
率土之滨战法小细节率土之滨战法,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨战法小细节率土之滨战法到底该怎么玩呢?铁骨网我带大家一起了解下有关率土之滨战法小细节率土之滨战法的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨战法小细节率土之滨战法。一起来看看吧~
在率土之滨中,战法系统有很多不为人知的小细节,有些更是在描述中根本没有具体说明的内容,下面就让我们一起来看看率土之滨中那些不为人知的小细节吧。
1、规避战法属于主动战法
2、“使敌军混乱”中的“混乱”是指无法普通**或施法
3、带指挥战法的武将在一场战斗中(8回合中)死了后,其指挥战法仍然有效
4、闪击战法仅限步兵学习
5、落雷可供2个武将学习
6、一场战斗中,被动战法会比指挥战法先发动
7、高顺的自带战法陷阱营和冲车不能叠加
8、庞德·魏的自带战法效果有“本场战斗中进入洞察状态”
9、普通**的伤害加成能加成其分兵伤害
10、四星武将可作为“温酒斩将”的研究材料
11、“回马”不能触发追击战法
12、满级斩铁发动后有80%的几率造成目标混乱
13、“回马”造成的伤害在战报统计中,算**伤害
14、“青囊秘要”的回复率与**有关
15、五星甄洛的“洛水佳人”和五星刘备的“皇裔流离”可以叠加
16、五星夏侯渊放置大营时带“破魂+斩铁”比带“车悬+斩铁”时伤害要高
17、在敌方三武将都是强力输出时,“避其锋芒”和“无心恋战”2选1时,无心恋战更实用
18、四星·徐庶学习“坚守兵法”战法比五星·关羽学习的效果更佳
19、五星·刘备学习“空城”战法比五星·曹操学习的效果更佳
20、五星·荀彧学习“焰焚箕轸”战法比五星·诸葛亮学习的效果更佳
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3.率土之滨战法详细介绍与打法技巧攻略
率土之滨游戏是一款非常好玩的游戏,在游戏中有很多战法给大家使用,今天我就来带大家了解一下率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析,无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧!车悬 2回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率177。
5%)战法详情:战法类型:主动有效距离:2目标体:敌军单体研究条件:该技能可通过拆解武将【魏·徐晃·骑】【·马腾·骑】获得 4星武将可促使技能研究进度 10%【魏·徐晃·骑】【·马腾·骑】可促使技能研究进度 30%注意:技能研究成功后,可配置2个武将。
4.率土之滨新手怎么玩新手入门技巧
**,想打架的必须加联盟才能**玩家,被**后,城堡耐久为0时奖被附属,附属后,**者可以借你的领地去打别的地,附属可以交一定量资源反叛,**玩家只加少量资源,主前期尽量不要去**,默默种田才是王道。
前期不要去打什么要塞,兵营之类的,没有15000的兵安心种田
技能解析攻略
技能共分为四种:指挥、被动、主动、追击。指挥和被动是百分百触发,主动和追击技能为概率释放。
效果共有:混乱(无法行动,禁物,禁法,禁行),火攻,怯战(限物),动摇,妖术,恐慌,犹豫(限法),暴走,修整,规避,冷静,洞察,先手等等。
主动技能*好选概率超过40%的技能,有些释放概率只有20%看着挺好,放不出来没用。
资源篇
前期缺石料,中期缺铁,后期打仗就缺粮,所以前期打完新手教程征兵去打2级地,等级起来打3级石头,4地打过就不缺石头了。
游戏无不能买资源,所以前期跟着任务有,不要怕土豪,土豪也就多点武将,兵多,脑子好一样吊打。
本游戏地图比列王哪些渣大的多,共有13个州4个州不能进入,玩家同盟攻占13个州即可统一天下,(这个就不想了,没半年完不成)所以要塞就成的重中之重,主城行军至要塞行军时间减少,要塞可以当2队兵,供一队征兵,前期打城都是盟友铺路,你占个地然后建要塞。
5.率土之滨十大实用技能有哪些
这个就是标准3星技能,大家看下这种技能体有效距离是1到2,不一定能打到全体,发动不高不低,所以我计算伤害高低都是以这些标准来算。
同类型的还有:奇袭,单体高伤但是发动低。
绝道,落石,常规技能,没什么特点,但是距离很近,只能给前锋。
溃堤,竭泽,低伤害,其他都常规,溃堤前期武将8级前可以带一个1级的,减**不错。
火箭,只能带弓箭手,其他常规。
伏兵,夹攻,纯粹3星伤害
加血的像包扎,收拢,休整这些很容易加空血,发动也不算高。
其他还有很多功能技能,都是**玩意,别用,低发动,低持续。
6.率土之滨快速发展攻略新手前期怎么发展
率土之滨快速发展攻略
**天,进入游戏,开始的话跟着任务和教程走,一开始打的都是**的地,随便搭配两个就可以了,记得把开始的铜币还有玉符抽掉,有可能抽到周瑜和吕蒙那样你就可以打四级地了,前期的话基本上都是跟着任务来升级**两级**,2级需要800兵力,**需要1500的兵力,**地大的话损失比较大的,到了打二级地的时候就要开始看**地了,因为**的队伍速度和兵力都会更高,**天可以到**兵力就可以了,演武的**轮过一下。
前期多屯田还有发展资源要先发展石料和铁,这个石料前期会限制的你的发展,可以在3、4级的地上屯田这样可以获得多的土地资源,政令记得要买完,前期的使用屯田非常有用,如果你声望到了4000,每天早上10点,在你的周围就会刷新一个卡包或经验书。这样也是非常重要的,经验非常高,**天如果没问题会发展到450的势力值。
第二天,要一直更新土地,不要在打**两级的地了,这时候快速发展要全打**的地,当你武将都到了13级的时候就可以配一队了,可以让一队初级成型,3个武将可以带4000多兵力,可以去打四级地了,4000多建议还是别打四级地,除非武将技能非常好,不然还是有非常大的损失,可以打一两个四级地,用来屯田,四级的时候要想着五级地了,这时候武将差不多基础战法都升级满了,还有就是觉醒武将了,觉醒武将就可以带3个技能了,差别非常大。
第三天,你还是要打四级地,就是刷四级地,来提升自己的实力还有声望,这时候你的武将差不多都二十多级了可以升级太,你的兵力差不多在6000左右,这时候不要先摸五级地,先派一队队伍侦察一下,然后看是什么兵在克制他,然后就一队带6500的兵力,二队带3000兵力,让侦察兵送死,然后就是上二队,然后就是一队收割,五级地就可以拿下了,现在主城也升级到7级了,这个时候就慢慢来,刷刷四级地,打打五级地。
7.率土之滨怎么搭配武将搭配武将思路
吕蒙是个大家都**的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的
都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?***丝**李儒来帮忙。
虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(***丝)或者反技之策(**),另外带一个攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:***丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
8.率土之滨新手怎么玩新手平民开局发展攻略分享
看看身边*近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。
武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。
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