王者荣耀s23盾山*强出装铭文搭配攻略
王者荣耀手游中,盾山峡谷一个非常受广大玩家喜欢的一个前排英雄。除了具备扛伤能力之外,还有着牵制敌方射手的能力。是大家横扫峡谷的**英雄之一,那在王者荣耀S23赛季中,盾山该怎么出装搭配铭文才能发挥*强实力呢?下面就和小编一起去看看吧。
王者荣耀s23盾山*强出装铭文搭配攻略
出装推荐:
近卫荣耀疾步之靴霸者重装魔女斗篷*寒风暴贤者的庇护
出装思路:
盾山出门记得先带学识宝石,这是辅助出门装必带的装备。之后再出近卫荣耀,可以为自己增加血量提升移速,并且近卫荣耀的被动护盾可以保护队友。疾步之靴大幅提高盾山的支援速度。
霸者重装大幅提升盾山生命值,同时为盾山提供了续航能力。到中后期敌方法师伤害起来了对盾山的威胁还是挺大的,魔女斗篷出进一步提升盾山的防御能力。
*寒风暴提高盾山物理防御和20%的冷却缩减,被动也能造成敌方**者减速。贤者的庇护能让盾山有不错的容错率。
【打法建议】
1、由于盾山的一技能与大招格挡弹道伤害均需要消耗能量,如果是面对高**频率、能快速破盾的英雄如蒙_、嬴政与马可波罗等,被动能量回复速度提升的作用会更大,但如果是面对低**频率、很难快速破盾的英雄如守约、孙尚香、姜子牙等,被动能量回复速度提升的作用就会相对较低,一技能冷却时间增加2秒会导致很多时候无法及时格挡弹道伤害,旨在降低盾山对弹道伤害的克制程度,降低其操作容错率。
2、调整后的盾山依然对貂蝉、干将、婉儿、墨子、虞姬、伽罗、守约、诸葛亮、孙尚香、蔡文姬、姜子牙等英雄有*强的限制效果,仍推荐用于,不过也*好是要看阵容选,盾山的核心作用在于一技能和大招能挡掉弹道伤害和控制、分割战场,及关键时刻二闪开团,在四五楼选出才能让克制效果发挥到**。如当敌方射手选了守约,中单又选了干将、辅助选了蔡文姬的话,就能单靠盾山一个人打得他们痛不欲生,从而使克制作用提升至*大。
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王者荣耀冒险模式什么英雄好***冒险模式*强阵容
王者荣耀冒险模式拥有移动速度和高输出的英雄好,冒险模式*强阵容是:项羽+钟无艳+孙膑。
冒险模式关卡中一般都要很多小怪,还有boss,一般的通关条件便是在规定时间内击杀boss,并且没有**,这就要求阵容要有足够的爆发,和相应的生存能力,因此一些在pvp模式中较为抢眼的英雄,并不简单就是*强阵容的**。
而项羽是生存能力*强的控制*坦克,闯关中能吸收很多伤害;钟无艳是强大的后期物理英雄,拥有击飞和石化的技能,是大多数boss的克星;而孙膑作为辅助,能给阵容中提供加盾防御,和移动速度,造成boss减速和晕眩,是限制能力出装的英雄。
迷雾模式:
在迷雾模式中,5VS5对战的主战场王者峡谷不再清晰可见,地图中布满迷雾,让玩家无法**时间发现敌人的踪迹。
迷雾范围内的视野玩家不可见,必须要移动到该位置才能探测到具体情况,同样,隔着墙和草丛无法看到另一面的事物。迷雾模式中,设置了监视守卫和扫描卫士两种特殊的道具供召唤师使用。
玩家的天赋能力是拥有监视守卫功能,即可释放该能力在地图上插眼看到迷雾之中的情况;也可以通过商店替换成扫描卫士,扫描附近敌方的眼,清除敌人布置的视野。
王者荣耀哪一件装备*“肉”
大家好,我是你们的小饭君!我相信对于各位小伙伴来说心里其实都有自己的一套出装规则,这回咱们就一起讨论一个问题,究竟王者荣耀中哪件装备是*“肉”的?
打开王者荣耀中的局内道具,在防御列表中我们可以看到许多的防御装备,具有*终形态的共11件,分别是:红莲斗篷、霸者重装、不祥征兆、不死鸟之眼、魔女斗篷、*寒风暴、贤者的庇护、暴烈之甲、冰痕之握、反伤刺甲,血魔之怒。经过对比我们很容易得到结论,单论生命值来讲,霸者重装+2000点*大生命值位居**。但是在王者荣耀这款克制机制比较完备的游戏中,只论生命值的多少是无法评论哪件是*肉的装备,理应当根据队友以及对手的出装情况,英雄阵容,敌我双方经济状况细致的选择出装以及出装顺序。
我们就拿魔女斗篷这款装备来说,虽然它的*大生命值增加的只有霸者重装的一半,但是它的法术防御却+360,位居这11件装备中法术防御首位。当敌我双方交战时,如果对面法师发育太好法术伤害过高,建议我方坦克和战士出一件魔女斗篷。
再说这件“反伤刺甲”,它的物理防御只+420点值,相对其他几件物理防御的增幅简直少之又少,但它却是众多对阵中不可或缺的一件防御装,这关键在于它的被动效果。反伤刺甲被动:当受到物理伤害时,会将伤害量的20%回敬对方。大家可以想象当对面是高爆发英雄时,对方一个大招临头我方坦克血量略减而对面已经快残了,岂不美哉。
还有一件不得不说,那就是11件防御大装中被称为“复活甲”的装备——贤者的庇护。在它的装备属*中我们可以看到:物理防御+140,法术防御+140。与其他防御装对比,这防御的增幅就似九牛一毛,但是它的**被动却让它成为必出装备之一。贤者的庇护:死亡后2秒获得2000+英雄等级*100点生命值复活。如果咱们手速再快点儿,秒换一把名刀或者辉月,那很可能在关键的团战中决定了比赛的走向。
*肉的装备—不详征兆,不接受反驳。
王者荣耀中*肉的装备不是反甲,也不是*高风暴,也不是什么名刀复活甲辉月,都是一些华丽花哨的东西,真正*肉的就是不详征兆,只有这个装备*能抗,*实在的防御装。
有人说是反甲*肉,有道理但是也可以说没道理,反甲是王者荣耀中物理防御**高的装备,高达420的物理防御,比不详征兆270整整150,单从物理防御方面来看这个装备确实肉,*高的防御如果对面不出破甲的话很难打的动。虽然说防御高,但是玩家不认为它*肉,反甲属*太过单一,持续抗伤能力不如不详征兆,没有生命值加成,也就是说只能单抗物理伤害,到了后期生命低的话,射手两下就突突死了,从这方面来看它不够肉。
真正*肉的装备其实是不详征兆
不要说什么名刀复活甲辉月之类的了,这些东西都是一些投机取巧东西,不实在。
*肉的装备还是不详征兆,局大部分玩家都认同不详*肉,它的持续抗伤能力远高于反甲和冰心,不详有非常高的防御和生命值加成,270物理防御,1200*大生命值,被动降低敌人双速,生命加的高,防御也加的高,属*非常全面,生命值高的话,可以通用于法术伤害和真实伤害。反甲抗不了真实伤害和法术伤害的,遇到多重**,只有不详*强,不管是前期还是后期,团战中不详血量加的高,什么法术,物理,真实伤害通通都能抵挡一阵子,而且被动可以降低敌人**速度,也就可以限制对面射手的输出。
不多说了,不详*肉。
大家好,王者荣耀*“肉”装备?
都知道王者荣耀里面有很多防御装备,物理防御装、法术防御装和血量值装备。那么如果说*肉装备那么其实只能分三部分理解。
物理防御*“肉”装备-反伤刺甲
这个可以说是物理防御装里面*肉的存在,增加物理防御值420,是所有物理防御装里面数值*大的。
法术防御*“肉”装备-魔女斗篷
魔女斗篷是针对法术伤害的一件装备,增加360的法术防御和1000的血量值,而且还有一个吸收法术防御的保护盾,这件装备可以称为法师的噩梦防御装。
血量*“肉”装备-霸者重装
这是纯粹的增加血量值的防御装,增加**的2000的血量数值,可以说是普通英雄满级后三分之一的血量了,而且还有脱战后的血量回复效果,走着走着就满血了,堪称移动的泉水也不为过。
上述三个装备都可以说是各个领域里面*肉的装备了,在对局重我们可以根据相应的情况选择对应的出装。
首先感谢提问者,王者荣耀中,坦度也是玩家们说的“肉度”,坦度越高生存能力也越强。英雄的坦度主要还是依靠防御装备进行加成,那么哪些装备才是*肉的呢?下面就跟小番一起来看看。
1级甲-反伤刺甲
反伤刺甲也成了制裁物理输出英雄的必备装备,很多对线射手和爆发型的刺客的坦克,都会选择购买反伤刺甲。不仅能为坦克提供420点的物理防御力,在受到物理**时还会以伤害量的20%一法术的形式回敬对手。
反甲就像是一个“刺猬”,你越对它输出它对你的伤害越大,小番建议反甲在游戏前期购买,因为前期英雄还没有出碎星锤和虚无法杖之类的破甲装备,这时候反伤刺甲的增益会达到*大。
2级甲-不祥征兆
不祥征兆已经成为半肉战士的专属物抗装备,270点的物理防御,1200点的生命值,比起反甲不祥有更持续更直观的防御能力。1200点的*大生命值能为很多英雄的坦度上一个台阶,甚至能与很多坦克抗衡。
不祥征兆还有一个非常实用的被动属*,受到**会减少**者的30%**速度和15%的移速,对很多射手和位移灵活的战士能起到抑制。小番提前透露一下,已经上线体验服的新英雄马超,不祥就是他的克星,因为马超主要靠位移输出。
3级甲-救赎之翼
救赎之翼是辅助装而不属于防御装,为什么救赎之翼能成为**甲?都知道救赎之翼能为自己或者队友提供一个护盾,该护盾值*大能达到1200点,加上自身原有的800点防御,加起来就是2000生命值。
2000生命值是所有防御装备*大的属*生命点数,救赎之翼的触发机制是手动的,而不是受到伤害自动触发。凭这倒霉玩家手里有无限的可能发生,出了救赎的英雄,有可能会在生成的护盾的保护下,对追击英雄进行反杀,非常的实用。
4级甲-名刀
很多玩家都知道名刀属于输出装,对英雄的生命值和防御力没有任何提升,但是玩家们玩刺客都会知道,名刀在受到一次致命伤害会进入短暂的**状态,简单来说就是一张一弛*的免死**。
无论是多高的法伤还是物伤,只要能造成致命伤害的,名刀的被动就会触发。这瞬间的物伤还法伤是无上限的,一万两万甚至十几万,但是要记住的是,名刀是有时间冷却的,一般为90秒钟。
王者荣耀哪件装备*“肉”,坦克战士物理防御当然是不详征兆和反伤刺甲,射手刺客物理输出当然是名刀司命和纯净苍穹,辅助防御装当然是救赎之翼,当然具有重生能力的复活甲也相当nice。
不详征兆
不详征兆已经成为半肉半输出战士的核心装备,**是物理防御装备中*肉的,270的物理防御以及1200的*大生命值,**被动寒铁。被动寒铁效果可以完美克制李白韩信花木兰等比较吃攻速的英雄,减少**速度的同时降低移动速度。
反伤刺甲
面对高爆发的刺客和射手,反伤刺甲是坦克的专属装备,40的物理**以及420的物理防御,**被动荆棘。被动荆棘效果完美克制敌方射手刺客,能够将所受伤害值反弹给对手以及420的物防是*大的亮点。
名刀司命
名刀司命可以说是输出装备中*便宜的,对英雄生命值以及防御值没有任何加成,单纯的物理输出。60的物理**以及5%的冷却缩减,**被动暗幕很是赖皮,是后排的保命神装,在受到致命伤害时进入短暂的“**”状态且附带移速加成,简直就是一张免死**。
纯净苍穹
纯净苍穹这件装备一般都是射手的专属,能够上榜的原因是**被动减少50%的伤害,40%的**速度以及20%的暴击率。**被动驱散能够保证射手在遇到高爆发控制法师刺客时有还手的余地,在对手可以一套秒掉你的情况下只能打掉一半的血量。
救赎之翼
救赎之翼实乃辅助英雄的专属,1000的*大生命以及10%的移速,**被动奉献救援。数值爆表的血量简直就是肉弹战车,巨额的护盾能够关键时候保住后排不死,要知道这一波加盾很有可能逆风翻盘。
贤者的庇护
贤者的庇护俗称复活甲,140的物理防御以及140的法术防御,**被动复生。既有物防又有法防,还有复活,就这装备**实用,两条命的优势各位心知肚明。为了保证游戏的公平*,一局游戏中复活甲的重生效果只能使用两次,达到上限后不再具有重生效果。
峡谷“*肉”的装备并不是不祥征兆,也不是霸者重装,99%的人都理解错了,而是你意想不到的这两件。
哈喽,大家好,要问峡谷谁*细,提你细哥没脾气。
但是要说*肉的装备,无疑是下面这两件装备如果你赞同细哥的观点,就请点个关注吧。您的支持是我前进的*大动力。
您好,首先感谢提问者,我是电竞体育领域兴趣作者,关于游戏的问题可以多多跟我交流。
王者荣耀中,坦度也是玩家们说的“肉度”,坦度越高生存能力也越强。英雄的坦度主要还是依靠防御装备进行加成,那么哪些装备才是*肉的呢?下面就给您分析一下。
1级甲-反伤刺甲
反甲成了制裁物理输出英雄的必备装备,很多对线射手和爆发型的刺客的坦克,都会选择购买反伤刺甲。不仅能为坦克提供420点的物理防御力,在受到物理**时还会以伤害量的20%一法术的形式回敬对手。
2级甲-不祥征兆
不祥征兆已经成为半肉战士的专属物抗装备,270点的物理防御,1200点的生命值,比起反甲不祥有更持续更直观的防御能力。1200点的*大生命值能为很多英雄的坦度上一个台阶,甚至能与很多坦克抗衡。
不祥征兆还有一个非常实用的被动属*,受到**会减少**者的30%**速度和15%的移速,对很多射手和位移灵活的战士能起到抑制。这里提前透露一下,已经上线体验服的新英雄马超,不祥就是他的克星,因为马超主要靠位移输出。
3级甲-救赎之翼
救赎之翼是辅助装而不属于防御装,为什么救赎之翼能成为**甲?都知道救赎之翼能为自己或者队友提供一个护盾,该护盾值*大能达到1200点,加上自身原有的800点防御,加起来就是2000生命值。
2000生命值是所有防御装备*大的属*生命点数,救赎之翼的触发机制是手动的,而不是受到伤害自动触发。凭这倒霉玩家手里有无限的可能发生,出了救赎的英雄,有可能会在生成的护盾的保护下,对追击英雄进行反杀,非常的实用。
4级甲-名刀
很多玩家都知道名刀属于输出装,对英雄的生命值和防御力没有任何提升,但是玩家们玩刺客都会知道,名刀在受到一次致命伤害会进入短暂的**状态,简单来说就是一张一弛*的免死**。
无论是多高的法伤还是物伤,只要能造成致命伤害的,名刀的被动就会触发。这瞬间的物伤还法伤是无上限的,一万两万甚至十几万,但是要记住的是,名刀是有时间冷却的,一般为90秒钟。
说到*肉的一件装备,王者荣耀**分为三类,物理伤害,法术伤害和真实伤害,真实伤害无视双抗,真伤面前没有肉,先搁一边不讨论,那么说一下物理伤害,免伤率=护甲/(602+护甲)。下面是怀柔做的一张表格,来讨论物理伤害中,护甲和血量之间的如何选择。
比率就是击杀所需要伤害和当前英雄血量之比
比如10级的赵云,自身的护甲是283点,血量大概6100点(算上了暗影战斧),出了反甲后护甲是700那么相应击杀所需要伤害是13176(先不计算免伤效果),如果出不详护甲是553点,血量加1200,那么相应击杀所需要的伤害是14006,那么得出的结论就是要当肉承伤,血量比护甲重要,也就是不祥征兆比反甲更能承伤。
如果大家不是很确信的话,那么再计算一组数据,血量7000点护甲2000点,击杀伤害是30240;再把血量加到14000点,护甲减到800点,击杀伤害是32620点。
所以护甲高不能一定带来高承伤,需要多提升血量才行,但如果护甲不高,血量再高也是不行,毕竟比率太低,10000点血100点护甲,击杀伤害也就11700的样子。
关于血量和护甲的配比,怀柔得出的结论是:当前血量*比率=击杀伤害,如果(增加后血量)/(当前血量)>两者比率差,那么选加血多的,能承受更多伤害,反之亦然。
要根据不同的英雄来选择适合的装备,自身回复效果比较强的,可以选择反甲,不死鸟来会更肉。对方射手很强,可以选择不祥征兆,撑三围。
王者荣耀中,哪一件装备*肉?我觉得哪一件装备都不敢站出来,肉与不肉是需要有针对*的,你1000点护甲对于法术伤害来说那也是皇帝的新装,以下我来详细给大家分析一下这个问题。
前中期抗*大于生命值
对于防御抗*的成长衰减特*大家都了解过吧?就是说,你堆的越高,收益到后面会越来越小,防御力减少的伤害比例就会越低,然而前中期不会不会有这个问题,此时大家装备都出的少,对于坦克来说,防御抗*收益很大,随便出一件就很明显,对于输出来说,都还没有出到穿透装备,破甲能力非常有限,所以此时的抗*收益是*大的,这也是为什么反甲这样的超厚物防装是一件前期装备的原因,价格便宜,抗*高,但没有生命值加成,不知道大家有没有试过在*后一件装备出反甲,出了和不出差别好像不怎么大,就是这个原因,因为你的防御太高了衰减厉害,这420点防御可能只加了一点点减伤百分比,而且又没有血量加成,效果也就出不来了,前期出个反甲能站那让射手打上半天。
后期生命值效果大于抗*吗?
对于坦克型英雄来说确实是这样的,此时再出抗*意义已经不大了,生命值才是**选择,所以霸者这个纯生命装大多都放在后期出,因为前期抗*更重要,而且还有一个原因,后期大多都是打团战,物理与魔法伤害都是混合的,在这种情况下,单一的物理或者魔法抗*是不足以支撑团战续航的,一定要有生命值的加成才可以,选择无生命值加成的防御装,往往要的都是它们的被动效果,不然的话其实并不划算,拿*寒来说,就是因为被动太强大,还有高额的减CD等功能属*才会被玩家们所选择。
肉不肉在于有针对*的出装
魔女肉不肉?你出6个魔女让后羿打你试试,但对于法术伤害来说,魔女就是*肉的一件装备,抗*高就肉?你让吕布打你试试,对于这种真实伤害类英雄来说,血量才是*肉的装备,怎么说都难以均衡,其实*肉的一件装备的话,还是要属不祥征兆,它提供的有270点物理防御和1200点生命值,这是*均衡的了,其他装备效果都不如它,而且它的被动连法术伤害都是可以触发的,虽然降低攻速对法师用处不大,那还有移速呢,这个还是有用的,魔女虽然属*强大,但这个游戏每场对局法术伤害还是太少,一般就是中路的法师了,其他敌人*多一会带一点点法术伤害,所以它不能算*肉的装备。
我玩了七年游戏了几千场经验告诉大家,对抗射手,不详,对抗高爆发刺客英雄,反甲,对抗技能战士,冰心*好,对抗爆发*法师,魔女,对抗技能*法师不死鸟,不管是战士,还是坦克,不建议出纯肉,因为装备坦度不会重叠,可以增加辅助*装备,因为装备的增益和被动是和英雄的属*铭文挂钩的,要记住,王者荣耀的铭文是相当关键的,好的铭文相当于你多了一件装备,搭配英雄的属*,和装备的效果,可以发挥到**,本人国服玩家,多的不说了一点建议仅供参考
关于王者峡谷*强防御阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。