王者荣耀kpl职业赛场上从未出现的英雄
这个估计没人统计过
这里的英雄只以貂蝉、韩信、夏侯惇、钟无艳、吕布、马可波罗、橘右京、李白、赵云和不知火舞这10个进行比较,因为玩家只能换到这10个的英雄信物。**有给过各个英雄的使用率:
貂蝉:使用次数99次,禁用概率30%。
不知火舞:使用次数68次,禁用概率小于10%。
赵云:使用次数127次,禁用概率小于25%。
李白:使用次数69次,禁用概率30%。
韩信:使用次数90次,禁用概率小于20%。
橘右京:使用次数122次,禁用概率35%。【禁用率**的英雄】
马可波罗:使用次数137次,禁用概率小于20%。【kpl职业联赛使用率*多的英雄】
吕布:使用次数133次,禁用概率小于15%。
钟无艳:使用次数64次,禁用概率小于5%。
夏侯惇:使用次数68次,禁用概率小于5%。
这些数据都是**给的,所以保证可靠,但是玩家还要考虑到各个队伍使用的英雄也是有规律的,有的玩家习惯用某个英雄,因为这次针对的是冠军队的常用英雄,所以上面的数据未必适合冠军队哦。除了这些数据,玩家也可以看一个表格,更加直观。
王者荣耀S11赛季什么英雄强势
王者荣耀S11赛季新版本迎来了新英雄狂铁、新模式契约之战、新装备破晓以及新赛制巅峰赛。
除此之外,多名英雄和装备的调整势必会对版本格局形成冲击。
S11赛季初,**二以上分段的节奏依旧不会有太大的变化。双边路战士、自由人体系依旧会是主流打法。
新装备破晓的出现,加上反甲、霸者重装的削弱让射手的生存环境有所好转,特别是在中低端局射手的表现将会有所提升。
前言
梯队排名依据:
结合天梯排位赛各分段单排、多排各英雄的对局情况及KPL等主流职业赛事综合评定。
英雄梯队排名解释:
T0:日赛排位及职业比赛中BAN位的常客,是各位置优先级**的英雄。
T1:版本强势英雄,拥有较高的出场率和胜率。
T2:出场率、胜率稳定,在高手玩家中甚至有不亚于T1梯队的表现。
T0梯队解析:
关羽和梦奇依旧稳居T0梯队,这两名英雄在今年KPL春季赛依旧是BAN位的常客。
关羽的强度就不用多强调了,高伤害、支援能力快,加上大范围的强制位移技能,使得关羽是王者峡谷中“*有机会创造奇迹的英雄”。
梦奇在上赛季经历削弱后,AP流打法的强度有所下降。但是纯AD或半肉流的打法依旧凶猛,前期的线上压制和野区**能力都非常强势。
T1梯队解析:
边路格局基本稳定,新版本射手上场率提高的话,杨戬和花木兰的表现可能还会继续提升,不过这两名半肉战士的操作难度相对会比较高。
程咬金在S10赛季有能力上T0梯队,但新赛季的环境对于程咬金而言并不算非常理想。
一方面射手的高爆发伤害是比较克制程咬金的,其次新装备破晓的出现可以帮助射手空出一个装备栏,换言之射手不用担心没有格子出制裁了。
白起、苏烈的抗压能力出众,团战还能提供非常稳定的控制;老夫子的带线能力突出,大招配合打野GANK成功率*高、团战中也能利用大闪开团。
T2梯队解析:
新英雄狂铁非常全面,但是手短以及控制不稳定确实是短板。我个人认为狂铁介于T1-T2梯队之间,具体强度还是需要实战来检验。
夏侯惇在今年KPL春赛季上胜率比较惨淡,整体能力确实很全面,没能上T1梯队的原因在于没有某方面能力特别突出。
夏侯惇的一、三技能后摇有点长,其次被动使得夏侯惇在持续作战时的优势会比较大,比如面对百里玄策这种打野英雄或与坦克英雌肉搏时效果不错。
达摩的大招伤害在更新后遭到大幅度削弱,使得达摩的单杀能力有所下降,特别是在逆风局的处境将会变得非常尴尬。
T0梯队解析:
裴擒虎上线后人气不算很高,但在高端局和职业赛场上的表现非常强势。两级就拥有全技能、刷野速度独一档,使得裴擒虎的前期带节奏能力*强。
T1梯队解析:
李元芳、刘备和雅典娜在经历调整过后,胜率都有略微下降,不过整体强度在打野英雄中还是非常出众的。
李元芳和刘备强在前期的野区压制,而马可波罗的发力点是在中后期。
马克在做完末世以后才具备较强的作战能力,在中后期的团战能力是要远强于李元芳和刘备的。
T2梯队解析:
孙悟空此次更新增强了前期的作战能力、削弱了后期伤害。
这样调整能使孙悟空有机会在节奏紧凑的高端局上场,同时也缓解了孙悟空支配中低端局的状况。
阿轲顺风无解、逆风乏力的问题比较明显,不过在中低分段还是非常强势的打野英雄。
李白发育周期长、露娜容易被针对蓝BUFF,使得这两名老牌打野英雄在S10赛季表现平平,不过在很多大神玩家手中还是有非常亮眼的表现。
重点关注
·百里玄策:
百里玄策近期胜率不降反升,在我之前的文章也提到过这个问题了。
上次的调整对于玄策不是削弱,而是增强,原因有二。
①玄策的*后一个攻速档位是152,因此削弱前暴走形态的攻速时完全溢出的。只要合理搭配铭文和装备,同样能使狂暴状态下的百里玄策达到满攻速状态。
②增强了一技能的伤害,而其它几名热门打野的前期作战能力是削弱的。
而对于打野英雄来说,前期永远比后期重要。只要前期能打出优势,就能够掌握整局比赛的节奏。
因此,百里玄策胜率提升是情理之中的事情。
出装推荐:
T0梯队解析:
干将莫邪在今年KPL春季赛已经成为**法师,不仅手长、爆发高,一技能的自保能力也非常出色。
对线上能压制现版本的大部分法师英雄,而且操作难度也没想象中那么高,玩中单位置的童鞋都推荐好好练练。
武则天近期在路人排位的胜率高达58%,稳定的控制、大招的全图视野使得武则天在一众法师中脱颖而出,预计S11赛季武则天还会继续领跑胜率榜单。
T1梯队解析:
T1阵容里的法师都各有千秋,嬴政在经历调整后大招伤害有所降低,但手长不容易被抓、守塔压塔能力出色。
女娲上场率一般,但路人排位胜率过去一个多月一直稳居前十。
前期清兵慢确实是短板,但装备成型后输出很高,野区作战、POKE能力和支援能力都非常出色。
重点关注
·诸葛亮:
过去两个赛季,炮台型法师加上扁鹊的强势崛起,使得曾经的法师一哥诸葛亮退居二线。
在坦克、战士为主流的版本中,诸葛亮很难发挥出大招击杀敌人后刷新的优势。
新版本的到来,会使得射手和刺客有更多的上场空间,因此我个人非常看好诸葛亮的表现还会稳步提升。
出装推荐:
T1梯队解析:
新装备破晓的加入对于所有射手英雄来说都是利好消息,这件装备*大的作用在于压缩装备栏,可以帮助射手空出一个格子来做续航或防御装备。
破晓的*大受益者将会是百里守约,被动不仅附带穿透效果,暴击和攻速还能大大提升平A的收益,而且合成过程还非常平滑。
T2梯队解析:
孙尚香更新后降低了蓝耗,同时大幅度增加了二技能的伤害,新赛季的表现也会有所回暖。
后羿和狄仁杰是射手英雄持续输出*稳定的,关键还是在于前期能否平稳发育。
此次野怪的血量提升放缓了打野的前期节奏,能够给予射手更多的发育时间。
T0梯队解析:
太乙真人在辅助中还是比较全面的,不仅能提供稳定的控制和游走探视野,大招还有复活来提高容错率,搭配一个强势打野能打出非常有侵略*的野区**。
姜子牙是一名体系英雄,不仅在KPL上强势,在高端局排位也一直是BAN位的常客。
姜子牙作为辅助探视野能力确实是短板,不过这点可以让坦克边路来弥补。
把姜子牙放在T0梯队中低端分段的玩家可能会比较疑惑,很多人觉得姜子牙坑,基本都是被影帝留下过阴影。
这里强调下姜子牙只适合高端局(赛季末30星以上水准)或五排,中低分段的童鞋不推荐使用。
T1梯队解析:
其它辅助英雄依旧是百花齐放,鬼谷子在大招移速加成降低后,由T0下滑到T1梯队。
刘邦的控制能力在辅助位上不算出众,但低资源能力下的收益非常高。
张飞、牛魔是T1梯队的常客了,高坦度+位移保证了探草丛做视野的能力。
其次,张飞的护盾、牛魔的双抗加成加上稳定的控制使得他们依旧是现版本保护后排的*佳人选。
王者荣耀猴子伤害能过万***为什么上不了职业赛场
因为职业赛场和我们平常打的根本不是一个档次的。首先猴子这个英雄天生自带暴击,并且在装备成型的情况之下秒脆皮都是一二棒子就可以了,但是前提是你要先发育起来吧,打职业赛或许一把下来就没有几个人头全靠补兵发育起来。所以太拖节奏,况且对面要是拿出一手比较克制猴子的英雄你也是没有办法,虽然伤害高,但是你的不足就是你也是脆皮,进去输出的话很容易被秒掉,所以一般猴子还是使用于我们平常的排位或者匹配。
你看大多数**以上的都很少用猴子了,因为能上**的都是有点技术或者头脑的,不会说是看到你猴子过来任你打不可能,所以在低分段上分还可以,在高分段的话还需要你有一套自己的打法。*重要一点就是职业比赛讲究的是战术以及英雄克制,比如露娜也很厉害但是上了职业赛场也发挥不出那种月下无限连的感觉。
猴子的话,虽然伤害高,但是是需要时间去发育的,而且发育过程中如果被抓,后期也是输出乏力。虽然说猴子之前重做了,技能改了些,变得不再那么靠后期了。但是就现在的局面来说,经济不够的猴子,根本就做不到秒人的。而职业比赛,很少有能够让你安安稳稳发育的情况,经常是时不时地爆发一波团战,所以猴子很难让自己经济**。
而且的话,猴子如果是作为打野位,不能灵活地游走,去支援或者抓对面。如果是上单,那么有更加强势的英雄,比如花木兰之类的,为什么还要去选猴子呢?职业比赛更多讲究的还是配合,一个猴子可能到后期伤害爆炸,但是如果队友不好配合他的话,估计他就是被秒的,毕竟血也不厚。用猴子的话,变数太大了,不是秒人就是被秒,所以为了稳妥起见,职业比赛才不会用猴子的。
他的定位特别尴尬,猴子这个英雄*适合的位置只能是打野,如果去上单的话,对面的AD很容易就能把猴子压爆。一般在职业赛场上,英雄要符合团队的阵营,而且打野一般都是那种又有坦度又有伤害的英雄,猴子的坦度太脆,团战进场很容易一点输出都打不出来,就被对方秒掉。在后期,猴子也支撑不起来单独带线这个重要的点,他不像韩信,可以有三段位移,别人来抓的时候,可以迅速的跑路,而猴子只要有人来抓他,一抓一个准。
先说说打野吧。你记得没错,猴子打野兴起于S6排位刚开的时候,靖用猴子打野成为S6国服电信一区艾欧尼亚**个*强王者。从那天开始,猴子打野风靡全服,异军突起。
先说猴子打野的优势:1.拥有不俗的清野能力,3级E能够在三狼,F4中打出足够的AOE,技能也有破甲的buff,能够增加基本伤害。2.W能够减少打野损伤,分身至少能扛两下野怪的平A。3.机动能力强。WEQR的连招对GANK线上有着很大的压制力。
再来说说缺点:1.被动,打野猴子,被动根本没用,相当于少了一个技能。2.蓝耗高,第二个蓝几乎不能给中,要不根本刷不起来。3.对线瞎子,男枪,豹女这种反野的英雄,根本没有还手之力,刷野的时候被抓,根本跑不了。蹦。4.两面*太高,要不顺起来**,要不就是送经验的**兵。
总结来说。猴子打野,会给人一种出其不意的感觉,前期GANK会很好用,但是到中后期,问题就暴露无遗了。吃资源,皮脆,除了R没有留人能力,相对于现在主流的打野:皇子,酒桶,大树,雷克赛,蜘蛛,科加斯这种英雄来说,各方面都有一些短,没有很突出的长处。前面的这些打野英雄,要不有多个控制技能,要不是有长距离位移,在对方用闪现+位移技能逃跑的时候,还能有除了闪现外继续追击的能力。再拿他跟瞎子,男枪,豹女这类爆发型打野比较,他又没有足够秒人的能力,每次都是让对面丝血跑掉,很伤。
综合说:猴子打野,在低端局,肯定很好用,因为猴子可以出全输出(幽梦,暮刃,黑切,甚至还可以出个无尽),但是到了高端局或者是职业比赛,猴子的技能短板就会被无限放大,刷不了野,gank不到人,要肉不肉,要C不C,所以肯定上不了台面的。
再来说说对线。在低端局,猴子出了能出现在上单跟打野位之外,还可以出现在辅助位,就像盖伦或者是赵信辅助一样,前期有伤害,有爆发,只要有个敢打的AD,肯定能拿人头的那种。但是辅助位就不说了。我们就说说上单线。
优缺点打野差不多都说完了,线上猴子Q可以破甲,E可以突进,W可以跑,R可以留人,被动还给自己加双抗,看似很强的技能设定,但是放到一个英雄身上,就有些不伦不类了,毕竟这么全面的英雄,在伤害上肯定要给你平衡,打出优势还好,但是一到劣势,就不会发挥出任何一点作用。
让我们来看看现在的职业赛场能上场的上单有哪些?幻神类:大树,波比,巨魔,泰坦,大虫子,腰子。这类英雄,现在这个版本,就算是猴子出全输出,也打不动,而对方的小技能伤害却高的吓人,不出一件输出装,轻轻松松秒AD。猴子面对这些英雄,会被从1级压到18级。单带类:腰子,菲欧娜,卡蜜尔,杰斯,艾瑞莉娅,贾克斯,皇子,扪心自问,这些英雄猴子能打得过几个?对方打野来GANK,一抓一个准,你家打野gank,根本抓不住。具体原因请自己看比赛分析。
综合来说,猴子**上会被打出屎,打团也没有这些英雄作用大,恢复能力差,蓝耗高,看似华丽的技能其实虎头蛇尾,不伦不类。猴子其实很好玩,可玩*也很高,在匹配局,低端排位会很好用,但是一旦到了职业比赛中,你的W几乎没用,出输出秒不了人,(C位天赋大部分也点的18-0-12或者是0-18-12,都点防御系天赋的),肉的话也没有幻神那样**肉,定位很模糊,所以,猴子想要再次出现在职业赛场,必须要重做的,就像加里奥那样浴火重生。
关于王者职业赛场热门阵容搭配,王者荣耀猴子伤害能过万的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。