你觉得王者荣耀这个游戏怎么样

感谢邀请,我是铨哥爱玩游戏。

王者荣耀是一款非常火爆的MODA游戏,自从2015年一出就火爆到现在,我是从S3赛季就开始玩王者荣耀的,玩到现在也快3年了,下面我来谈谈我对王者荣耀这个游戏的看法吧

王者荣耀这个游戏比较好的地方就是不氪金,你不充钱的话,只要你技术好的话,你也可以打到比较高的段位,不像有些游戏,只有充钱才能打得过别的玩家,不然根本没法打。

缺点就是王者荣耀的匹配机制有很大问题,经常连赢几局就连跪,然后给你赢几局又连跪,铨哥就曾经连跪过12局,气的卸载了一段时间。**机制也有很大问题,别人挂机故意演,但是他是V8你**就是**不成功,**成功了也就扣几分,不痛不痒,不像LOL一**成功就封号,**力度很大,就没什么人故意挂机什么的。

总的来说,王者荣耀这款游戏做为**游戏还是可以的,无聊的时候可以和朋友开黑玩几把,但要注意适度哦,不要沉迷于游戏。

好了,以上就是我的观点了,你觉得王者荣耀怎么样呢?欢迎留言评论,喜欢我的点个关注谢谢。

王者荣耀,顾名思义,就是让大家通过自己的努力和团队的协作,来成为*强王者获得属于自己的那一份荣耀!我也算是一个比较老的玩家了,从游戏刚开始的时候就开始玩,那时候还在上班,感觉很过*。现在我就把我对这款游戏的感觉说一下,供大家交流。

这个游戏可以说是一个竞技游戏,也可以说是一个策略游戏,都没毛病。因为这两点它都具备了,你只有技术没有战术也不行,两者缺一不可。但是*重要的还是团队间的合作,说白话点,如果不懂得合作,对面3个打你一个,2个打你一个,你只有被欺负的份,弄到*后也难免挂机喷队友了。

众多英雄,总有一款适合你。不管你是一个技术控,还是一个颜值控,都能在王者荣耀里找到你的本命英雄,而且他们的技能都非常全面。各不相同,会让你如此如醉的迷恋其中,*重要的是要跟朋友要强强配合,俗话说男女搭配,干活不累。玩游戏也是这个道理,配合好了,千军能当万马使用。

任何一款游戏,*让人痛恨的就是**,因为它破坏了游戏的平衡,严重影响玩家的游戏体验。我曾经遇到过一个冷却挂,他的所有技能没有冷却时间,完全拿着排位当无限火力打,搞得是非常郁闷,那一段时间好久都没有再点开王者。

所以说,我们痛恨**,要坚决抵制一切**,因为我们深爱着这个游戏。

(文章图片来源网络侵删)

王者荣耀次世代2.0版本更新后,推出了**人机的玩法,不少玩家在通关17关后就无法顺利通关,下面我为大家带来这几位英雄,可以成功的帮助你打到20关,一起来看看如何拿到20关的头像框吧。

大家都知道到了17关之后,人机套路更加深,开局反野报团抓人等等都是人机惯用套路,并且人机的各项属*大大提高,我们想要和他们正面打除了钟馗几乎没有任何一个英雄,**办法就是偷,不光要靠偷还要学会守。

嬴政/干将莫邪/王昭君/米莱狄

嬴政拥有着很好的清线能力,所以用他来守家是很不错的,超长施法距离是让他能够减少和人机近面接触的原因。出装以法强为主,开启大招配合二技能可以提高法强和伤害。

干将莫邪也是炮台法师的代表人物,兼具手长和爆发,并且还有一个击退自保能力,用来守家也是很好的存在。后期装备起来了,技能扔的准说不定还可以秒掉一个脆皮。

选王昭君主要还是大范围的减**果和冰冻,这样可以逼迫人机不敢压塔,人机毕竟是人机,看见大面积的技能一般都是撤退,这样我们在守家方面也能完美清线。

米莱狄这个英雄选出来不是为了清线守家,这个英雄本身清线能力不是很强,但无兵线磨塔是她的特点,要知**机对于兵线的掌控是非常强的,所以很多时候我们都不可能有兵线进塔去慢慢推得情况,所以选择米莱狄配合小兵可以把这些塔都给磨掉。

黄忠

黄忠凭借大范围的**效果在所有射手里脱颖而出,在守家方面也是出了名的强,经常打出膀胱局的存在。黄忠开大后,人机同样会选择撤退。

韩信

韩**来偷塔,拥有多段位移,逃命是出了名的快。后期装备成型对防御塔伤害*高。但同样本身韩信是比较脆的,放在人机里几更加不要和他们对拼了,看见他们不要犹豫,跑去其他路接着带,能偷就偷,实在没有兵线拿命去换都是可以的。

李信

李信拥有2个形态,一个光明一个黑暗,大多数情况下我们通常只会选择一个形态,并且出装还不一样。但在人机这里不一样,两个形态都能发挥作用,前期主要以光明形态清线为主,让敌人不至于消耗你的防御塔,中期以后选择黑暗形态疯狂带线,如果有人抓你,就按一技能,这个时候你是免控的,召唤师技能建议带疾跑或者干扰,出装主要是出电刀末世不死鸟之眼不详征兆*寒风暴。

*好办法: 3人守家,2个人出去带。一般带到高地人家都会回访的,所以可以派一个人吸引他们,另一个人去偷。三人在家*好不要去野区,老老实实在家守着,很多人机都会蹲草丛的。*后打20关,是需要花时间的,运气不好可能需要很长时间,所以要有耐心,才能胜利。

可不要小看了**人机哦,如果阵容不合理搭配或者英雄没有选对是无法通关的哦,更多游戏玩法技巧请持续关注大吉手游网。

手机游戏嘛,大多数人会利用手机游戏来消磨无聊的碎片时间。打打王者无疑是消磨时间*好的办法。

先从画面说起

前段时间刚刚大版本更新,游戏升级到了2.0时代。王者峡谷大变样。增加了很多小细节。地图看起来也更加精美,细腻了。在河道行走时水面溅起的阵阵涟漪,从基地出来后天空中成结队的白鸽。更令我惊喜的是大部分英勇和皮肤建模都进行了升级,可以看到更多的人物细节。当然,**姐更加美丽了~

其次是游戏*

不得不说,王者荣耀也算是为数不多不氪不*就可以玩的很舒服的游戏。英雄之间的克制,平衡*,套路等等更是为游戏本身延长了生命力。

*后说一下游戏的负面消息或是一些欠缺的地方吧

安卓区和苹果区两个平台之间的关联不是很好,好不容易约了我得女神**姐一起开黑。加好友死活加不上,游戏好友列表里也看不到她。发给她她也收不到。难得沟通感情的机会,就此错失……

网上有说关于排位模式匹配系统的机制问题,往往都是连胜,要么就是连跪。你会发觉自己打的没问题啊,怎么就莫名其妙输了?这个我不想多说,仁者见仁就是智者见智吧。

对了,本人区星耀2。有没有一起开黑的**姐私我一下。(手动滑稽)

谢邀。

《王者荣耀》是目前移动端MOBA类游戏的头把交椅,其主要以快节奏游戏进度抓住玩家,玩家可以十多分钟打一把游戏,这点上非常符合现在的信息时代大环境。

下面分几方面简单说一下:

竞技方面:游戏在竞技方面还是有一些建树的,但是,纯竞技来说是不够的,首先游戏版本更迭太快,英雄更新太快,在英雄技能平衡机制上,做的不够足,只是简单的用玩家反馈的信息,跟版本做出一定改动,但是更多的是治标不治本,游戏中依然存在一些英雄始终太过于强大,其次,在职业比赛方面,效仿了其他游戏的联赛模式,春季赛,夏季赛,季后赛,季前赛等等比赛,这点也比较符合时下的竞技风,玩家就算没有时间玩,也会偶尔的看看比赛视频,看看一些高*练度玩家的操作。

**方面:游戏本身就是用来**,其游戏内容中,也包含了社交,副本,装备道具等其他游戏内容,总体相对还是比较丰富,用来休闲**也可以。朋友聚会,情侣游戏,都比较**休闲。

以下划重点:

我个人看法,首先,移动端有利有弊,优势在于玩家基数大,劣势在于门槛较低,自从王者荣耀火爆之后,有多少未成年人用父母手机玩,求父母买手机玩,拿父母钱去充值买皮肤等等,负面新闻不断,*大问题是移动端的监管上存在一定的漏洞,下到刚会走,上到九十九,都可以很容易的接触到游戏,这其实对孩子刚成型的三观和*格有很大影响。

我并不是说玩游戏不好,只是看了太多新闻和身边的人,身边朋友,孩子10岁,玩的一手好露娜,暑假寒假给一部手机,可以全天不出屋,虽然孩子不哭不闹不惹祸了,但是已经一门心思在游戏上了,连上学都会和同学去讨论。

可能有人会反驳,难道电脑端游戏就没有孩子去玩吗?有,但现在对网吧类场所已经加强管制了,并且已经有改善了。比如,基本上网吧都必须要实名登记上网,小孩子没***无法上网,孩子平时要上课,也就只有放学和节假日有机会去网吧,而节假日又是相关部门重点检查网吧,所以目前相对于手机游戏,网吧已经远远比不上了。

移动端游戏*初的目的就是在于帮助人们解决掉一些零散的时间,比如上厕所,等人,等车时的一些无法利用的时间。

至于游戏的商城,皮肤,收费道具,等等,这些我就不多说了,毕竟游戏商是为了*钱,有人愿意买,就有商家会卖,这点无论哪款游戏都一样。

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

作为MOBA游戏中的**者、天美的**,王者荣耀有着其**的优势:广大的用户奠定了人数优势;炫彩的皮肤**创造了经济优势;无数的cp情侣巩固了情感优势……

而且游戏本身具有很高的可操作*,这也是使很多玩家沉迷的原因!但是游戏本身并没有错,腾讯也在积*的推行防沉迷系统,还是比较良心的!

一入王者深似海,从此学习是路人!王者荣耀在一定程度上确实也会影响孩子的学习,尤其会对未成年人造成影响!但*重要的还是父母的监督,因为即使没有王者荣耀,也会出现别的游戏来使他沉迷!

总体来说,王者荣耀是款良心之作,只要不沉迷,**时间来一局,不仅可以打发时间,还能促进感情呦。

《王者荣耀》是目前移动端MOBA类游戏的头把交椅,其主要以快节奏游戏进度抓住玩家,玩家可以十多分钟打一把游戏,这点上非常符合现在的信息时代大环境。

下面分几方面简单说一下:

竞技方面:游戏在竞技方面还是有一些建树的,但是,纯竞技来说是不够的,首先游戏版本更迭太快,英雄更新太快,在英雄技能平衡机制上,做的不够足,只是简单的用玩家反馈的信息,跟版本做出一定改动,但是更多的是治标不治本,游戏中依然存在一些英雄始终太过于强大,其次,在职业比赛方面,效仿了其他游戏的联赛模式,春季赛,夏季赛,季后赛,季前赛等等比赛,这点也比较符合时下的竞技风,玩家就算没有时间玩,也会偶尔的看看比赛视频,看看一些高*练度玩家的操作。

**方面:游戏本身就是用来**,其游戏内容中,也包含了社交,副本,装备道具等其他游戏内容,总体相对还是比较丰富,用来休闲**也可以。朋友聚会,情侣游戏,都比较**休闲。

以下划重点:

我个人看法,首先,移动端有利有弊,优势在于玩家基数大,劣势在于门槛较低,自从王者荣耀火爆之后,有多少未成年人用父母手机玩,求父母买手机玩,拿父母钱去充值买皮肤等等,负面新闻不断,*大问题是移动端的监管上存在一定的漏洞,下到刚会走,上到九十九,都可以很容易的接触到游戏,这其实对孩子刚成型的三观和*格有很大影响。

我并不是说玩游戏不好,只是看了太多新闻和身边的人,身边朋友,孩子10岁,玩的一手好露娜,暑假寒假给一部手机,可以全天不出屋,虽然孩子不哭不闹不惹祸了,但是已经一门心思在游戏上了,连上学都会和同学去讨论。

可能有人会反驳,难道电脑端游戏就没有孩子去玩吗?有,但现在对网吧类场所已经加强管制了,并且已经有改善了。比如,基本上网吧都必须要实名登记上网,小孩子没***无法上网,孩子平时要上课,也就只有放学和节假日有机会去网吧,而节假日又是相关部门重点检查网吧,所以目前相对于手机游戏,网吧已经远远比不上了。

移动端游戏*初的目的就是在于帮助人们解决掉一些零散的时间,比如上厕所,等人,等车时的一些无法利用的时间。

至于游戏的商城,皮肤,收费道具,等等,这些我就不多说了,毕竟游戏商是为了*钱,有人愿意买,就有商家会卖,这点无论哪款游戏都一样。

还可以吧,毕竟陪伴我们两三年了,若干年后回想起来也是一段美好的回忆!

还可以,本人完啦三年,画风,画质,皮肤都不错,充钱和不充钱都不多,平衡*还凑活,总的来说还靠自己的感觉,自己觉得不好玩,咋说也没用

我觉得这个游戏吧是靠团队合作的如果各打各自的就凉凉

王者荣耀雅典娜技能分析及打法

王者荣耀雅典娜技能分析及打法

以盾为守,以矛为攻,胜利女神雅典娜带领你们走向胜利,下面是我整理的雅典娜技能分析及打法,希望对你有帮助!

英雄定位分析:

雅典娜的定位为战士/坦克,依靠着二技能的已损失生命值的伤害,可以大大的增加雅典娜的输出,并且依靠着一技能和三技能提供的高额护盾效果,能够让雅典娜即拥有着高爆发,又有足够的血量来支撑自己的输出,所以雅典娜堪称是一位能打能抗的女战士。

技能介绍:

【真神觉醒】:被动:雅典娜死亡后再当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,双方都可视;向着雅典娜移动的友军将获得加**果。

解析:被动的存在使得雅典娜不必从泉水中复活,为雅典娜更快的上线发育节省了很多的时间,并且在死亡以后,雅典娜可以追击敌方残血为己方队友提供视野并且还可以提供移速加成,所以雅典娜无疑就是一个移动的眼位,可以给敌方残血带来巨大的压力。

【神圣进军】:雅典娜举盾向前造成法术伤害与击退,并生成一个持续1秒的护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会受到1秒的晕眩效果。

解析:一技能具有一段小段的位移(但是不能够用来穿墙)可以对敌人造成击飞效果,此技能的伤害不高,主要是起到一个控制作用,并为自己提供护盾。

【贯穿之枪】:雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通**强化为一个非常强大的枪刺,造成大量物理伤害,对英雄连续的三次枪刺将贯穿目标,造成目标已损生命15%物理伤害,并且一技能和三技能命中敌方时将减少二技能2秒的CD。

解析:二技能是雅典娜的主要输出技能,此技能的位移效果可以用来穿墙,这个技能在切入战场或是逃离战场都提供了便捷,并且这个技能的CD很短,三环的存在也让雅典娜**残血的能力十分强悍。

【敬畏圣盾】:雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾持续1.5秒可免疫伤害,1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成法术伤害与减**果,如果护盾被打破雅典娜会受到1秒的晕眩效果。

解析:大招是雅典娜的主要防御技能释放大招可以为雅典娜提供高额的护盾加成,并且护盾存在期间雅典娜可以免疫控制效果,但是护盾被打破雅典娜则会受到1s的眩晕效果,所以要把握好雅典娜大招的释放时间,尽量的利用大招规避更多的.控制技能、吸收一定的伤害。

召唤师技能:雅典娜可以选择上单或是打野路线,走上单路线雅典娜可以选择带斩杀,这样的雅典娜就偏向**一点,在对线时可以打得更加的激进;而走打野路线,雅典娜选择带惩戒,雅典娜自身是带有两个位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。

技能加点:二技能可以提高雅典娜的输出能力,并且随着等级的提升,冷却时间也会不断减少,这也可以让雅典娜更快的打出三环;一技能主要起一个控制作用,所以选择主二辅一,有大点大。

英雄搭配与克制:雅典娜因为拥有着不俗的突进和控制,所以雅典娜在英雄搭配方面不是很苛刻,几乎可以与所有英雄一起搭配、抓人;而在英雄克制方面,雅典娜则是惧怕那些可以瞬间打出高额伤害的英雄如:猴子、花木兰、露娜,这些英雄操作好的话,都可以瞬间打出高额伤害,那么雅典娜的护盾则很有可能被瞬间打掉,雅典娜就会被“自己”给眩晕,这样就得不偿失了。

装备选择:

雅典娜的定位是战士和坦克,所以在出装方面选择半肉半输出,这样的雅典娜会更加合理,既可以吸收一定的伤害,又可以打出足够的输出,并且加持自己带着护盾,这样子的雅典娜是很难被**的。

出门装:出门装选择红玛瑙或是布甲,提高自己的存活率,同样为中期合成红莲斗篷做准备。

中期出装:中期先合成坦克通用装——红莲斗篷,这件装备的成长属*很不错,灼烧效果可以间接的增加雅典娜的输出,然后鞋子方面做出忍者足具,因为雅典娜自身是可以免疫控制的,做忍者足具的收益会更高一些。

后期出装:后期可以率先补上一件**装,所以先做出破甲弓,配合自己的二技能的三环效果,可以打出不俗的伤害,然后做出振兴之铠,减少自己的CD以及提高自己的生存力,*后两件装备的选择,要根据己方团队和对方阵容来选择,若是己方缺少前排,那么雅典娜就摒弃出**装,选择两件肉装,用来做团队的前排,而若是己方的前排足够的肉像:典韦、白起、刘邦这类的英雄,可以选择做一件输出装——三圣之力、一件肉装——霸者重装。

铭文推荐:铭文方面推荐雅典娜走半战士半坦克路线。红色铭文选择宿命提高自己的生命值以及护甲,绿色符文选择虚空提高自己的血量及减少自己的CD,蓝色铭文选择隐匿提高自己的移速和**力,这一套铭文为雅典娜提供了生命值、冷却缩减、移速与攻速,这样在使用雅典娜时更加十分的上手。

团战技巧:雅典娜在团战中有两种思路,首先雅典娜可以作为团队的开团手,在装备方面选择做更多的肉装,依靠自己的二技能突脸开团,然后开启大招吸收一部分伤害(护盾一般是会被打破的)在用一技能控制一下,然后就作为一个团战搅屎棍,不断的粘着别人;而另一种呢,雅典娜则是作为一个“刺客”,这也是源于雅典娜的突进和二技能的易损生命值的百分比伤害,半肉半输出的雅典娜是可以追着后排打的,这样的雅典娜更加注重的是团战中敌方的后排,而不是用来开团,雅典娜只要做到赶走敌方的输出位,让他们在团战中处于无法大输出的位置就行了,这样的雅典娜的作用会高于前者,但是操作要求也会更高,需要玩家对雅典娜技能的准确把握以及对切入时机的把握,所以在没有完全*悉雅典娜之前,推荐雅典娜还是作为一个开团手。

实战思路:

雅典娜是需要一个良好的经济发展的英雄,所以雅典娜*好是做单人线,在前期雅典娜*好吃到经验与经济就好了,不要很在意的去抓人,雅典娜一技能的距离是比较短的,所以雅典娜在前期还是自己一个人发育,尽早的升到四级,然后可以配合队友进行小规模的团战,凭借着自身大招的护盾可以在团战中屹立不倒,而在中期,节奏一般都会呈现抱团趋势,这也可以更大的发挥雅典娜的团战优势,跟随己方抱团走,实现全场滚雪球;在后期,雅典娜则是作为一个开团的人,用来吸收伤害和控制对方,后期的雅典娜就是起一个控制对方、恶心对方的作用。

小技巧:雅典娜的主要输出技能是二技能,所以要把握好雅典娜二技能的释放,首先开启二技能,但是不用着急冲刺过去,而是等待3秒左右在冲刺过去,此时二技能的冷却时间就已经减少了3秒,接下来在接一发二技能,用一技能命中敌人减少2秒二技能的CD,这样就可以很快的打出三环,瞬间打出高额伤害。

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h3 style="text-indent:2em;">王者荣耀好不好玩

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p style="text-indent:2em;">感谢邀请,我是铨哥爱玩游戏。王者荣耀是一款非常火爆的MODA游戏,自从2015年一出就火爆到现在,我是从S3赛季就开始玩王者荣耀的,玩到现在也快3年了,下面我来谈谈我对王者荣耀这个游戏的看法吧

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p style="text-indent:2em;">王者荣耀这个游戏比较好的地方就是不氪金,你不充钱的话,只要你技术好的话,你也可以打到比较高的段位,不像有些游戏,只有充钱才能打得过别的玩家,不然根本没法打。缺点就是王者荣耀的匹配机制有很大问题,经常连赢几局就连跪,然后给你赢几局又连跪,铨哥就曾经连跪过12局,气的卸载了一段时间。**机制也有很大问题,别人挂机故意演,但是他是V8你**就是**不成功,**成功了也就扣几分,不痛不痒,不像LOL一**成功就封号,**力度很大,就没什么人故意挂机什么的。总的来说,王者荣耀这款游戏做为**游戏还是可以的,无聊的时候可以和朋友开黑玩几把,但要注意适度哦,不要沉迷于游戏。好了,以上就是我的观点了,你觉得王者荣耀怎么样呢?欢迎留言评论,喜欢我的点个关注谢谢。王者荣耀,顾名思义,就是让大家通过自己的努力和团队的协作,来成为获得属于自己的那一份荣耀!我也算是一个比较老的玩家了,从游戏刚开始的时候就开始玩,那时候还在上班,感觉很过*。现在我就把我对这款游戏的感觉说一下,供大家交流。

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p style="text-indent:2em;">这个游戏可以说是一个竞技游戏,也可以说是一个策略游戏,都没毛病。因为这两点它都具备了,你只有技术没有战术也不行,两者缺一不可。但是*重要的还是团队间的合作,说白话点,如果不懂得合作,对面3个打你一个,2个打你一个,你只有被欺负的份,弄到*后也难免挂机喷队友了。

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p style="text-indent:2em;">众多英雄,总有一款适合你。不管你是一个技术控,还是一个颜值控,都能在王者荣耀里找到你的本命英雄,而且他们的技能都非常全面。各不相同,会让你如此如醉的迷恋其中,*重要的是要跟朋友要强强配合,俗话说男女搭配,干活不累。玩游戏也是这个道理,配合好了,千军能当万马使用。

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p style="text-indent:2em;">任何一款游戏,*让人痛恨的就是**,因为它破坏了游戏的平衡,严重影响玩家的游戏体验。我曾经遇到过一个冷却挂,他的所有技能没有冷却时间,完全拿着排位当打,搞得是非常郁闷,那一段时间好久都没有再点开王者。所以说,我们痛恨**,要坚决抵制一切**,因为我们深爱着这个游戏。(文章图片来源网络侵删)王者荣耀2.0版本更新后,推出了**人机的玩法,不少玩家在通关17关后就无法顺利通关,下面我为大家带来这几位英雄,可以成功的帮助你打到20关,一起来看看如何拿到20关的头像框吧。大家都知道到了17关之后,人机套路更加深,开局反野报团抓人等等都是人机惯用套路,并且人机的各项属*大大提高,我们想要和他们正面打除了几乎没有任何一个英雄,**办法就是偷,不光要靠偷还要学会守。/干将莫邪//米莱狄嬴政拥有着很好的清线能力,所以用他来守家是很不错的,超长施法距离是让他能够减少和人机近面接触的原因。出装以法强为主,开启大招配合二技能可以提高法强和伤害。干将莫邪也是炮台法师的代表人物,兼具手长和爆发,并且还有一个击退自保能力,用来守家也是很好的存在。后期装备起来了,技能扔的准说不定还可以秒掉一个脆皮。选王昭君主要还是大范围的减**果和冰冻,这样可以逼迫人机不敢压塔,人机毕竟是人机,看见大面积的技能一般都是撤退,这样我们在守家方面也能完美清线。米莱狄这个英雄选出来不是为了清线守家,这个英雄本身清线能力不是很强,但无兵线磨塔是她的特点,要知**机对于兵线的掌控是非常强的,所以很多时候我们都不可能有兵线进塔去慢慢推得情况,所以选择米莱狄配合小兵可以把这些塔都给磨掉。黄忠黄忠凭借大范围的**效果在所有射手里脱颖而出,在守家方面也是出了名的强,经常打出膀胱局的存在。黄忠开大后,人机同样会选择撤退。韩信韩**来偷塔,拥有多段位移,逃命是出了名的快。后期装备成型对防御塔伤害*高。但同样本身韩信是比较脆的,放在人机里几更加不要和他们对拼了,看见他们不要犹豫,跑去其他路接着带,能偷就偷,实在没有兵线拿命去换都是可以的。李信李信拥有2个形态,一个光明一个黑暗,大多数情况下我们通常只会选择一个形态,并且出装还不一样。但在人机这里不一样,两个形态都能发挥作用,前期主要以光明形态清线为主,让敌人不至于消耗你的防御塔,中期以后选择黑暗形态疯狂带线,如果有人抓你,就按一技能,这个时候你是免控的,建议带疾跑或者干扰,出装主要是出电刀末世不死鸟之眼不详征兆。*好办法: 3人守家,2个人出去带。一般带到高地人家都会回访的,所以可以派一个人吸引他们,另一个人去偷。三人在家*好不要去野区,老老实实在家守着,很多人机都会蹲草丛的。*后打20关,是需要花时间的,运气不好可能需要很长时间,所以要有耐心,才能胜利。可不要小看了**人机哦,如果阵容不合理搭配或者英雄没有选对是无法通关的哦,更多游戏玩法技巧请持续关注大吉手游网。手机游戏嘛,大多数人会利用手机游戏来消磨无聊的碎片时间。打打王者无疑是消磨时间*好的办法。

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p style="text-indent:2em;">先从画面说起前段时间刚刚大版本更新,游戏升级到了2.0时代。王者峡谷大变样。增加了很多小细节。地图看起来也更加精美,细腻了。在河道行走时水面溅起的阵阵涟漪,从基地出来后天空中成结队的白鸽。更令我惊喜的是大部分英勇和皮肤建模都进行了升级,可以看到更多的人物细节。当然,**姐更加美丽了~其次是游戏*不得不说,王者荣耀也算是为数不多不氪不*就可以玩的很舒服的游戏。英雄之间的克制,平衡*,套路等等更是为游戏本身延长了生命力。*后说一下游戏的负面消息或是一些欠缺的地方吧

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p style="text-indent:2em;">区和苹果区两个平台之间的关联不是很好,好不容易约了我得女神**姐一起开黑。加好友死活加不上,游戏好友列表里也看不到她。发给她她也收不到。难得沟通感情的机会,就此错失……网上有说关于排位模式匹配系统的机制问题,往往都是连胜,要么就是连跪。你会发觉自己打的没问题啊,怎么就莫名其妙输了?这个我不想多说,仁者见仁就是智者见智吧。对了,本人区星耀2。有没有一起开黑的**姐私我一下。(手动滑稽)谢邀。是目前移动端MOBA类游戏的头把交椅,其主要以快节奏游戏进度抓住玩家,玩家可以十多分钟打一把游戏,这点上非常符合现在的大环境。下面分几方面简单说一下:竞技方面:游戏在竞技方面还是有一些建树的,但是,纯竞技来说是不够的,首先游戏版本更迭太快,英雄更新太快,在英雄技能平衡机制上,做的不够足,只是简单的用玩家反馈的信息,跟版本做出一定改动,但是更多的是治标不治本,游戏中依然存在一些英雄始终太过于强大,其次,在职业比赛方面,效仿了其他游戏的联赛模式,春季赛,夏季赛,,季前赛等等比赛,这点也比较符合时下的竞技风,玩家就算没有时间玩,也会偶尔的看看比赛视频,看看一些高*练度玩家的操作。**方面:游戏本身就是用来**,其游戏内容中,也包含了社交,,装备道具等其他游戏内容,总体相对还是比较丰富,用来休闲**也可以。朋友聚会,情侣游戏,都比较**休闲。以下划重点:我个人看法,首先,移动端有利有弊,优势在于玩家基数大,劣势在于门槛较低,自从王者荣耀火爆之后,有多少未成年人用父母手机玩,求父母买手机玩,拿父母钱去充值买皮肤等等,负面新闻不断,*大问题是移动端的监管上存在一定的漏洞,下到刚会走,上到九十九,都可以很容易的接触到游戏,这其实对孩子刚成型的三观和*格有很大影响。

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p style="text-indent:2em;">我并不是说玩游戏不好,只是看了太多新闻和身边的人,身边朋友,孩子10岁,玩的一手好,暑假寒假给一部手机,可以全天不出屋,虽然孩子不哭不闹不惹祸了,但是已经一门心思在游戏上了,连上学都会和同学去讨论。可能有人会反驳,难道电脑端游戏就没有孩子去玩吗?有,但现在对网吧类场所已经加强管制了,并且已经有改善了。比如,基本上网吧都必须要实名登记上网,小孩子没***无法上网,孩子平时要上课,也就只有放学和节假日有机会去网吧,而节假日又是相关部门重点检查网吧,所以目前相对于手机游戏,网吧已经远远比不上了。移动端游戏*初的目的就是在于帮助人们解决掉一些零散的时间,比如上厕所,等人,等车时的一些无法利用的时间。至于游戏的商城,皮肤,收费道具,等等,这些我就不多说了,毕竟游戏商是为了*钱,有人愿意买,就有商家会卖,这点无论哪款游戏都一样。《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

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p style="text-indent:2em;">而且游戏本身具有很高的可操作*,这也是使很多玩家沉迷的原因!但是游戏本身并没有错,腾讯也在积*的推行防沉迷系统,还是比较良心的!

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p style="text-indent:2em;">一入王者深似海,从此学习是路人!王者荣耀在一定程度上确实也会影响孩子的学习,尤其会对未成年人造成影响!但*重要的还是父母的监督,因为即使没有王者荣耀,也会出现别的游戏来使他沉迷!总体来说,王者荣耀是款良心之作,只要不沉迷,**时间来一局,不仅可以打发时间,还能促进感情呦。《王者荣耀》是目前移动端MOBA类游戏的头把交椅,其主要以快节奏游戏进度抓住玩家,玩家可以十多分钟打一把游戏,这点上非常符合现在的信息时代大环境。下面分几方面简单说一下:竞技方面:游戏在竞技方面还是有一些建树的,但是,纯竞技来说是不够的,首先游戏版本更迭太快,英雄更新太快,在英雄技能平衡机制上,做的不够足,只是简单的用玩家反馈的信息,跟版本做出一定改动,但是更多的是治标不治本,游戏中依然存在一些英雄始终太过于强大,其次,在职业比赛方面,效仿了其他游戏的联赛模式,春季赛,夏季赛,季后赛,季前赛等等比赛,这点也比较符合时下的竞技风,玩家就算没有时间玩,也会偶尔的看看比赛视频,看看一些高*练度玩家的操作。**方面:游戏本身就是用来**,其游戏内容中,也包含了社交,副本,装备道具等其他游戏内容,总体相对还是比较丰富,用来休闲**也可以。朋友聚会,情侣游戏,都比较**休闲。以下划重点:我个人看法,首先,移动端有利有弊,优势在于玩家基数大,劣势在于门槛较低,自从王者荣耀火爆之后,有多少未成年人用父母手机玩,求父母买手机玩,拿父母钱去充值买皮肤等等,负面新闻不断,*大问题是移动端的监管上存在一定的漏洞,下到刚会走,上到九十九,都可以很容易的接触到游戏,这其实对孩子刚成型的三观和*格有很大影响。我并不是说玩游戏不好,只是看了太多新闻和身边的人,身边朋友,孩子10岁,玩的一手好露娜,暑假寒假给一部手机,可以全天不出屋,虽然孩子不哭不闹不惹祸了,但是已经一门心思在游戏上了,连上学都会和同学去讨论。可能有人会反驳,难道电脑端游戏就没有孩子去玩吗?有,但现在对网吧类场所已经加强管制了,并且已经有改善了。比如,基本上网吧都必须要实名登记上网,小孩子没***无法上网,孩子平时要上课,也就只有放学和节假日有机会去网吧,而节假日又是相关部门重点检查网吧,所以目前相对于手机游戏,网吧已经远远比不上了。移动端游戏*初的目的就是在于帮助人们解决掉一些零散的时间,比如上厕所,等人,等车时的一些无法利用的时间。至于游戏的商城,皮肤,收费道具,等等,这些我就不多说了,毕竟游戏商是为了*钱,有人愿意买,就有商家会卖,这点无论哪款游戏都一样。还可以吧,毕竟陪伴我们两三年了,若干年后回想起来也是一段美好的回忆!还可以,本人完啦三年,画风,画质,皮肤都不错,充钱和不充钱都不多,平衡*还凑活,总的来说还靠自己的感觉,自己觉得不好玩,咋说也没用我觉得这个游戏吧是靠团队合作的如果各打各自的就凉凉

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p style="text-indent:2em;">好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的王者荣耀女神搭配阵容装备和王者荣耀好不好玩问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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