云顶之弈铁盾帝国6刺客阵容怎么搭配
《云顶之弈》中的流派众多,但是一代版本一代神,没有永恒的胜利,只有灵活变通的各种阵容。那么铁盾帝国6刺客阵容应该怎么搭配呢?一起来看看吧!
云顶之弈铁盾帝国6刺客阵容怎么搭配
阵容搭配:
布隆+德莱文(幽梦)+卡特+寡妇+狮子狗+派克+劫(阿卡丽),七人口成型。
阵容定位:
属于**的吊车尾,二流的排头兵,*多只能接受外面两家三刺或者是一家六刺,再多就是一起出门。六刺已经不是当年了,不能太多人抢卡,也不能强行去玩。
为什么选择布隆和德莱文两张卡,布隆两星很容易而且还是云顶里面*肉的单位,技能80%的减伤可以多活几秒,可以给刺客争取不少的输出时间,当然,选择其他大肉也可以,比如虫哥,但布隆*价比**,*容易到手。至于选大哥的原因很简单,*强输出刺客谁敢不服?暴击999?不不不,暴击2000才是大哥的真实水准,甚至可以趁大虫子不注意秒了他,是我们的**主C。
副C狮子狗或者阿卡丽和布隆都可以,看装备如何来,法系阿卡丽,物理狮子狗,肉装布隆,布隆副C的话主要是给大哥争取输出时间。
需要注意的是可以被替换的刺客是劫,阿卡丽和狮子狗,他们没有装备不厉害。寡妇和派克不能换,在裸装备的情况下派克的控制和寡妇的AOE都贼厉害。卡特必备挂件。两块和两块以下的可以追三,其他只有狮子狗做副C时可以追三。梦想三星大哥的可以试试,不过不推荐这么搞,有点夸张。
阵容选择时机:石头人之后有金铲铲和三刺客,没有金铲铲可以玩斗刺或者转型,*多只能等到三阶段大选抢铲铲。
各时期阵容选择:
前期:如果能凑出三刺客那不必说,没有可以先拿豹女,狼人+任一斗士这样的强势组合,三贵族也成,但和我们后面的体系不搭边,要全换。
中期:五人口可以用狼人和狮子狗再加上另外一个斗士和两个刺客组成双斗双狂野三刺客,这个阵容战力很强还能在我们没有铲铲的情况下完成斗士刺的转型。五人口的时候可以稍微花一点钱,搜几个两星刺客用来保血,但不能搜太多,*多只能花10快。六人口不推荐上六个刺客,面对缩角落的阵容六个刺客就是上去白给。
后期:8人口的摇摆空间就很多了,上日女双护卫是*平滑的,也是前排*稳的。当然,你可以用剑豪和*搞个三剑士,输出和前排都足。甚至诺手乌鸦搞四帝国,钱更多的全要,拆了六刺客也能玩,变成一个三刺客状态也不错,说白了大后期的六刺拿**有点难,转型也是能接受的,当然,这只适合有钱却不能追三星刺客的时候。
装备选择:
德莱文幽梦,饮血必备,*后一个装备可选火炮,春哥。春哥的容错更强,火炮输出更高而且火炮可以让大哥在一个安全的地方输出,不过外面有刺客同行就千万不要火炮,不然你会知道什么是残忍。无尽是一个很激进的选择,容错很低,不过装备它之后大哥就会变成一个木的感情的杀戮机器。
站位要点:
派克一定放角落,跳*远打控制
有机器人存在的话两个角落都要有刺客,这样机器人不会**时间出钩,卡特放在他同一边的角落,另一边放派克
要大哥切后排就需要大哥避开对方前排位置,要他原地输出就和对面前排放一条竖线
布隆不能沉底,要放在倒数二排挨打。
云顶之弈S5赛季刺客阵容全面解析
云顶之弈S5赛季中刺客阵容得到了一定的加强,可能有玩家还不会玩这个阵容,下面一起来看看云顶之弈S5赛季刺客阵容全面解析吧。
云顶之弈S5赛季刺客阵容全面解析
刺客阵容
固有能力:在战斗环节开始时,【刺客】们会跳到敌方后排。【刺客】们的技能可以暴击并且他们会获得额外暴击几率和额外暴击伤害。
2刺客:10%暴击几率;25%暴击伤害
4刺客:30%暴击几率;55%暴击伤害
6刺客:50%暴击几率;90%暴击伤害
许多人不清楚刺客羁绊的数值是怎么算的,在这里,我给大家算一下,不同情况下的刺客大概能提高多少百分比的伤害。
没有无尽的情况下(英雄基础暴击率25%):
4刺客55%的暴击率,技能或普攻暴击,造成1.55倍数的伤害
6刺客75%的暴击率,技能或普攻暴击,造成1.9倍数的伤害
假设必定触发暴击,那么6刺客羁绊的伤害加成是所有羁绊里百分比加成**的。
假设只有4刺客,那么4刺客羁绊的伤害加成百分比约等于8黑夜使者,或者4法师。
由于技能机制开局固定跳后排,所有的刺客都可以视作为近战棋子。
刺客单卡
卡兹克
斩击相距*近的敌人,造成250/350/550魔法伤害。如果在该敌人的邻格内没有其它敌人,那么这个伤害会提升至750/1050/1650。
卡兹克的技能数值,决定了其在游戏前期及残局里具备3倍的战斗力,这个300%的伤害百分比,更多的会用在游戏前期,2阶段的过渡期。不论主玩刺客,还是前期刺客打工,给2星螳螂上无尽加2刺客羁绊,足够在2阶段不需要D牌或者拉人口。
乐芙兰
朝相距*近的两名敌人掷出幻影锁链,造成200/300/600魔法伤害并在短暂延迟后使这些敌人晕眩1.5/2/3秒。施放技能后将有1.5秒的法力锁定时长。
乐芙兰在美测服时期,就已经成为一个相当大热门的存在,单论伤害而言,乐芙兰的技能数值和螳螂的基础数值相处无几,螳螂技能目标为1,妖姬技能目标为2,外加一段2秒的技能眩晕。不考虑装备的情况下,妖姬的技能机制和蓝条,决定了妖姬只能在刺客队伍里充当副输出,无法担当大后期主C。
卡特琳娜
朝*远的敌人扔出一把匕首,造成200/250/400魔法伤害。当匕首着陆时,她会传送到匕首处,并立即想附近的每个敌人发射3个额外匕首,每个匕首都会造成75/100/200的魔法伤害。被击中的敌人**效果降低50%,持续6秒。
卡特作为一个3费的高机动*刺客,其基础数值相当之低,想要作为主C使用,必须建立在追三星以及装备带有蓝buff的前提之上,卡特的技能需要两段技能完全结束后才算是完全触发,因此就算卡特装备上蓝buff后,技能释放也并不流畅,所以,想要充当队伍主C,队伍的输出能力会相当不稳定,不建议培养卡特作主C,另一方面,由于其技能具备较高机动*,使得卡特在参战后,能通过技能得以频繁脱战,避免自身成为敌方**目标,卡特的持续战斗能力相当可观,是一个相当合格的副输出。追三后推荐装备蓝buff、科技枪、黑无尽,不追三的情况下,推荐蓝buff、黑科技枪、普通无尽。
魔腾
每第三次**会斩击邻格的所有敌人,造成他125%**力的伤害,并为自身提供相当于此次**90/95/****实际伤害值的**效果。如果只面对一个目标,魔腾将会提升他30/35/40%的**速度。
梦魇作为刺客单卡里,**一张攻速流,是实实在在的主C人选,出装方面懂的都懂,就不一一细说,在这里说几个比较重要的点:
1.梦魇的第三件装备大多数要上黑水银,如果要上飓风**刀两件套,*好两件套都上黑暗装备(羊刀必备略过不提,是否暗黑不重要),决赛圈实在打不过要换上飓风**刀的时候,要记得看好对方队伍的控制位置,调整站位规避控制。
2.梦魇的*佳辅助装不是先驱,而是黑鸟盾
3.梦魇主C一定要配复生羁绊,2或3差别不太大,但一定要有
4.梦魇主C在打不过的情况下,可以尝试上飓风**刀,舍弃6刺客,保留4刺客就足够。多上高质量4费控,一样能通过控制拖时间,给梦魇叠**刀的时间来提输出
5.梦魇*好贴着皎月一起跳
6.梦魇*适合的转职是黑夜转
黛安娜
召唤月光降临,拉拽附近的敌人们、使其短暂晕眩2/2.5/4秒,并对其造成250/350/1500魔法伤害。
皎月作为一个长蓝条4费棋子,技能伤害低,但是技能范围大,角色定位偏向于船长那样的一拳超人角色,要当主C有点勉强,作为控制来用效果相当不错,对装备依赖不大。如果想要尝试皎月主C,这里推荐一个出装思路:黑无尽、黑泰坦、黑离子火花(黑离子与皎月的长蓝条属*相当契合,简直量身定做),如果皎月主C,队伍需要配备一个能够收割残局的副C:飓风**刀的梦魇,神装卡特,神装三星螳螂,都在考虑范围之内。
佛耶戈
开始污染他目标的灵魂,使其**速度降低50%,并且每秒对其造成350/500/10000魔法伤害。【佛耶戈】会不断这么做,直范围之内到都在考虑范围之内目标阵亡或他被晕眩为止。当他的猎物阵亡时,会带着满生命值复活并为【佛耶戈】而战,但每秒失去10/5/0%*大生命值。
一个相当不错的副C,难追2星,出装2肉1春哥即可,日炎这件装备和佛爷相当搭配,前期可以做日炎打工,后期丢给佛爷。
刺客出装
1.玩刺客选秀多拿拳套(因为即使是6刺客也不满暴击,就算做不出双无尽给主C和副C,也尽量用拳套多做其余装备加暴击率)
2.开局选秀一般拿锁子甲做日炎过渡
3.防装开局尽量不要冲刺客,先留在备战席,场上用另一**打工
4.过渡期不要留装备,有合适的刺客装备合成
5.玩刺客求稳吃分多做先驱,直奔吃鸡多做圣杯
刺客转职
刺客阵容有转职质变。
早在S4玩福星刺的时候,我就曾经不止一次说过,刺客阵容单卡质量非常低,但是刺客羁绊的伤害百分比加成相当之高,所以,想要玩好刺客体系,必须要记得:刺客羁绊的百分比伤害加成是所有羁绊里**的,因此,刺客转这件装备,在4刺客的时候,就能够做到从数值上超过法爆这件装备,后续暴击装备越多,刺客羁绊越高时,会远远超过法爆这件装备的数值加成。
总结:需要上法爆的棋子,都可以刺转。
适合上刺转的例子
【丽桑卓】朝拥有****力的敌人掷出一把匕首,对命中的**敌人造成300/400/500魔法伤害。在命中它的初始目标或达到它的行进终点之后,匕首会爆炸来对附近的目标们造成150/200/250魔法伤害。所有被此击中的敌人的**力会降低40/40/60%,持续8秒。
丽桑卓的的单体技能数值,比所有其他刺客单卡的数值都要高,体伤害对标4费卡皎月,加上丽桑卓技能锁定高**单位,刺转后可以点杀后排,所以,丽桑卓其实是非常适合刺转的一张牌,s4的时候,我就在**的时候,用月神福星刺打到过电一的白金一八十多胜点,接近上钻,S5的丽桑卓虽然没有月神升4星的加持,也都完全不会影响丽桑卓当刺客主C,伤害不够可以挂魔女,挂圣杯来补,并不完全一定要技能基础伤害高(顺带一提,丽桑卓是50蓝,跟之前还没削弱过的妖姬相同蓝量)。需要注意的是,丽桑卓的技能,两星和三星的基础数值差的并不大,所以,追三只能是差一两张的时候追,其余时间保持屯经济拉人口才是*正确选择。
【薇恩】的**会施加可叠加的圣银弩箭效果。在达到第三层时,会消耗目标的所有层数并造成90/120/160额外真实伤害。
同样用S4的夜幽福星刺做举例,S4的时候我在**的时候,用夜幽福星,把把硬玩六福星,一晚上就打到了电一白金二段位,VN这张牌在追三后拥有*强的中期战斗力,追出来后安全过渡到5阶段上8完全没有问题。在此基础上,我再接着把VN的法爆替换成刺客转职后,效果出奇的好,所以,s5的刺转VN依然可行,只要VN依然可以走法爆路线,刺转VN将会是一个有转职必吃鸡的玩法。
【莫德凯撒】莫德凯撒为自己施加50%*大生命值的护盾,持续5秒。期间他的**会额外造成450/600/5000魔法伤害,并且**距离增加1格。
铁男还没削弱之前,我在打美测服和国服的**时,都有在用铁男来戴刺转,战斗力可圈可点,奈何后面国服铁男征服者体系一下火起来了,排位根本拿不到。
以上几个棋子只是作为一个举例,说到底,刺客阵容想要有一个质的飞跃,非常依赖刺客转职,因为刺客羁绊自身单卡数值实在太过中庸,两星一点都不超模,想把把追三难度太大,要想用刺客进行长期以往上分,**依赖站位和操作。
刺客搭配
刺客体系要搭配什么附属羁绊?
在聊这个话题之前,我们要先捋清楚,云顶之弈这个游戏的阵容架构。
拿斗枪举例:
斗枪是所有阵容体系里,前后排*分明的羁绊,即便中间没有重叠的羁绊,依旧历经数个版本经久不衰。在此基础上,暗星,宇航狙,重装狙,斗猎,重秘体系等,都是相当标准的前后排架构。
刺客体系没有后排也没有控制,是一个全输出阵容,这类阵容缺什么呢,我们参考决斗大师就知道了,决斗体系到了后期,大多是搭配宗师,后期决斗能否吃鸡,基本就看盲僧和永恩来的早不早,而这两张牌实际上并不补伤害。综上所述,全输出阵容首先要补的一定是控制,没有前排,尚且还可以弥补,没有控制拖启动时间,刺客很难有足够的输出量。所以,玩刺客重点要补控制,而不是追三星质量。
刺客对位
站位方面就不多说了,懂的都懂,这里说几个比较需要注意的点:
1.主C和对面大部队一定要反着跳,把皎月这种需要吃伤害的顶着对面的大部队跳
2.副C一般跳中间(不会站位也可以无脑主C跳中间)
3.不是所有局玩刺客都要沉底站位,尤其在S5刺客身板较脆,其实不适合沉底跳,有可能会让刺客牌吃伤害
4.如果**排是大控,例如狗熊、蔡徐坤等,那么刺客要沉底放(不要放第二或者第三排),把**频率留给前排大控挨打回蓝开技能
5.刺客灵风不能吹C位
6.驱并不是只能给输出位,也可以给控制位,增加控制位的启动速度
7.可能保证自己只换一个棋子的位置,这样可以举起棋子放在即将要换的位置,在倒计时*后半秒的时候放下(反制对手换位)
阵容克制
刺客阵容比较怕重秘体系,以及高护甲相关阵容。
遇到这类型阵容,酌情挂一个诺手,要么给皎月或带AOE技能的其他刺转棋子挂穿甲。
刺客比较怕扎堆站,遇到扎堆站就要多上控,芮尔/锤石/狗熊/蔡徐坤等,4刺客加4控,运气好有机会能赢得下来。
面对决赛圈反着站的不用怕,手速快可以发起投降,按照广西这边的规矩:投降输一半。
云顶之弈6刺客阵容搭配***s6六刺客阵容搭配推荐
云顶之弈6刺客阵容搭配哪些英雄,推荐的这个阵容主要养男刀和卡特,成型后基本**,尤其是卡特和男刀三星的那段时间,基本上是非常具有**力的,但是玩家需要将所有的刺客都去追三,这样强度才会更高,否则到了后期自己很可能就是一个打工仔。
云顶之弈s6六刺客阵容搭配推荐
阵容搭配
老鼠+机器人+卡特+男刀+艾克+女坦+小丑+阿卡丽
推荐出装
卡特:无尽+正义之拳+离子火花
男刀:无尽+火炮+正义之拳
阵容强度
刺客阵容强度还是很高的,尤其是卡特和男刀三星的那段时间,基本上是非常具有**力的,但是大家需要将所有的刺客都去追三,这样强度才会更高,否则到了后期自己很可能就是一个打工仔
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