口袋妖怪复刻PVP阵容搭配推荐 选择技巧分析
口袋妖怪复刻PVP阵容很多小伙伴们都不会搭配,其实有着非常多的技巧,接下来就和我一起来看看吧。
按打击面组成PVP队伍
顾名思义,就是组合一个能全面打击的队伍,这种组合方式需要先挑选队伍核心主力。在高速高特攻,1.5倍本系伤害的时代,速度越快先发制人被尊为王道。能成为队伍核心的高速高攻选手,自然脱颖而出。宝石海星、耿鬼、胡地、雷精灵、太**灵、闪电鸟均是不错的**特攻核心。以闪电鸟+宝石海星(目前较为流行):均为双本系,本身打击盲点只有电、龙属*。
那么我们可以搭配大钢蛇抗击电系,同时防御物理**。宝石海星学习急冻光线克制龙系。打击面就算完成了。高速特攻队普遍的弱点为脆皮贫血易被秒,速度超不过对手的前提下容易完败!那么我们搭配猥琐流主力(月精灵)、或者特防选手(幸福蛋)达到慢速反杀的效果。
推荐:宝石海星+闪电鸟+大钢蛇+幸福蛋\月精灵+(物攻选手)
按主流选手挑选克制,组成PVP队伍
顾名思义,首先要了解当前的主力**:宝石海星、卡比兽、闪电鸟、班吉拉、快龙、耿鬼、胡地、刺龙王、喷火龙、巨钳螳螂等等等。。
宝石海星<---电系
卡比兽<---格斗系
快龙<---冰系
班吉拉<---格斗系
耿鬼<---超能系
胡地<---恶系
刺龙王<---龙系
喷火龙<---水系、电系
巨钳螳螂<---火系
闪电鸟<---地上系
雷精灵<---地上系
月亮精灵<---一般系
可以查查当前的PVP排名,看下自己前后的选手都是什么精灵。。挑选对应克制的就行了。当然,在不能先手的前提下,尽量挑选克制对方又不会被对方**的精灵
按自身主力精灵组合,组成PVP队伍
对于不注重精灵种类收集的玩家,推荐这种方法。本身自身精灵种类有限,培养有限,从现有队伍中找寻弱点,修补弱点。比如,PVP被一个宝石海星1V6**全队!在等级差不多的情况下,可以抓一只卡比兽,攒钱去拍卖行买一个雷光掌。比如,PVP被一个四攻耿鬼玩的死去活来!那么你可以去练一只胡地或者宝石海星学个幻想术,然后狂堆速度个体。
比如,PVP被闪电鸟电死一片!那么你需要去抓一只大钢蛇了。比如,自身都脆皮经常被秒!那么你可以去弄只幸福蛋,你会发现它会帮你逆反。
***宠物小精灵***强力PK阵容推荐
宠物卡牌手游《宠物小精灵》,开启萌系卡牌对战手游狂欢时代!宠物宝贝强强联手,百种宠物小精灵任你组合!你不是一个人在战斗!现在我就推荐几个强势阵容,让你PK无*限!
宠物搭配:玛丽露、雷电球、可达鸭、蛋蛋、火恐龙
阵容解析:实用阵容:虽然没有那些绚丽强大的传说级宠物,但是玩家们的队伍依然可以很强大!选择的这些英雄都是出自于不同的距离考虑,蛋蛋是一个肉盾生存能力十分的强劲,特别是吸收伤害的技能,**的强劲无比。
雷电球和火恐龙属于远程伤害,**力也十分的客观,可以再后方为前方的队伍提供火力输出,玛丽露和可达鸭这连个宠物血厚,不怕敌人的**,可以为后方的强力输出制造更多的输出空间,成为了团队中第二道防线。
这套阵容的有点就在于很容易获得,而且包含了不同**距离宠物,每一个都很强悍,属*搭配比较平均,没有出现宠物属*过于单一的情况。但是如果后期刷图的话,这套阵容会显得十分吃力,目前这套阵容只适合前期。
宠物搭配:快龙、乘龙、喵喵、熔岩蜗牛、阿柏怪
阵容解析:加生命10%、**20%、减伤15%
这个组合十分的凶残无比,以**的**获得战斗的胜利,其中有些宠物有些土豪,里面的蜗牛也是一个输出型的肉盾宠物。
宠宠物搭配:卡比兽、雷丘、妙蛙花、水箭龟、喷火龙
阵容解析:加生命15%、**20%、减伤10%。
这个组合*难获得的就是卡比兽,需要玩家们进行祈福活动,而进行祈福活动需要VIP8,这个就有些困难了,平民玩家泪流满面,现在卡比兽是游戏中十分肉的肉盾,配上几个强力的输出,简直就是梦之队的存在。
宠物搭配:凤王、海刺龙、椰蛋树、玛丽露、猫头鹰
阵容解析:加生命15%**25减伤5%
玩家们要想得到凤王需要18888个羽毛兑换,现在玩家们可以通过祈福活动获得,但是需要8,玩家们积攒羽毛的话,时间是**漫长。
这个组合比较传统不*端,两个输出、两个控制、一个肉盾,强力的输出凤王和海刺龙,这个组合几乎是完美的一个组合,椰蛋树来担任肉盾,**不足的地方就是需要放大才可以3级盾和回血。
宠物搭配:尼多后、尼多王、火爆兽、大力鳄、大菊花
阵容解析:加生命10%、**25%、减伤10%
尼多后和尼多王都可以打断敌方必杀的作用,这个组合体输出不给力,**的亮点就是打断敌方技能的作用,清小怪比较乏力。
刀塔***阵容怎么搭配
刀塔***:6**6猎、5龙6法。
1、6**6猎
在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。
10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。
2、5龙6法
新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。
除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开局满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。
开局一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容独一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,**力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。
刀塔什么时候出的
是2006年。
*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。
在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
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