口袋妖怪绿宝石非神兽*强阵容

火:风速狗(种族值555,还会雷电牙等招,所以非神兽它当之无愧是*猛)。

水:刺龙王(水+龙系,草,电都不怕,几乎只有龙系招打它才会效果不一般)。

草:蜥蜴王(打破所有草系PM速度慢的理念,成功靠速度将自己的种族值升到530)。

电:皮卡丘!带上电气珠,**。

飞行:快龙、血翼飞龙。

正常:巨大甲龙。

扩展资料:

其他系别*强阵容:

钢:钢铁十字(不用多说了吧,代后的主兽族值600,钢+超能)。

岩石:斑吉拉(这个更不用多说,小心点格斗系就行)。

超能:超能女皇(超能系族值518**就是她,连胡地都得甘拜下风)。

恶:月精灵:(金银新崛起的纯恶系代表,两防都很高,只是特攻差了点)。

鬼:耿鬼:(关东151就出现的鬼系,至今没有一个鬼系可以超越它的族值500)。

另外一些阵容比较:

NO.103椰树蛋

属*:草+超

种族值:HP95物攻95物防85速度55特攻125特防65

特*:叶绿素

草系特攻**高,物攻和HP也很不错,速度虽低但有特*支持,缺点就是特防太低。其技巧也算可以,主要以**为主。

天气型:晴天+阳光烈焰+精神干扰+大爆炸/光合作用/寄生**/光壁/麻痹粉/催眠粉

**型:精神干扰+亿万吸取+麻痹粉/寄生**/光壁/大爆炸/催眠粉/许愿*2

本属*技巧精神干扰+亿万吸取必备,剩下的技巧考虑麻痹粉协助其低速度,寄生**干扰+恢复,大爆炸/催眠粉的作用更不说,许愿作恢复使用。

这种类型的椰树蛋虽然不比天气型的强大,但胜在灵活。

NO.257火鸡战士

属*:火+格

种族值:HP80物攻120物防70速度80特攻110特防70

特*:烈火

火鸡战士是出色的起死回生宠,其剑舞也十分厉害。它无论物攻和特攻都威力强大,物防盾不能轻易地阻挡它。

忍耐型:忍耐+起死回生+岩崩/觉醒鬼+燃烧殆尽/剑舞,道具:速度果。

替身型:替身+起死回生+气合拳+火焰喷射,道具:速度果。

剑舞型:升龙拳/瓦割+岩崩/觉醒鬼+燃烧殆尽+剑舞,道具:奇迹果。

专爱型:升龙拳/瓦割+岩崩/觉醒鬼+气合拳/连环踢/电光石火+燃烧殆尽,道具:专爱头巾。

特攻型:火焰喷射/火焰踢+雷拳+升龙拳/瓦割+替身,道具:剩饭/特攻果/聚焦镜。

NO.310雷**

属*:雷

种族值:HP70物攻75物防60速度105特攻105特防60

特*:静电/避雷针

特攻和速度比较高,但耐久就差了点,算是一只比较典型的速攻PM,被称为小型雷皇,但能力和技巧都无法与之相提并论。

**型:10万伏特+咬碎+觉醒水/草/冰+电磁波/吼叫/替身

强化型:诅咒+报恩+睡觉+10万伏特

天气型:求雨+雷电+觉醒水+咬碎

异世代光与魔法*强阵容一览

异世代光与魔法*强阵容一览:

游戏的*强阵容只有一个那就是神魔阵容:

炽天使-加百列、忍者之神-风魔、地狱魔王-撒旦、魅魔**-安德莉亚、**者-阿修罗

五神魔的阵容造价是比较高的,但是*帝一般都是可以获取到的,所以我们在前期的过渡就是比较重要的了,这里作者也给大家带来了一套过渡的阵容思路,大家感兴趣的就一起来看看吧。

前期阵容:斯泰兰/猎杀者/冥月、拿破仑、老头、蛇女/绿弓/女仆

前期我们的选择是比较多的,主要还是以帝国为核心,斯泰兰是一个前期比较好的输出,是可以帮助玩家过渡的,后面又猎杀者或者冥月出来都是可以更换的,然后拿破仑和老头希罗尼是我们必上的两个强势buff工具人,之后我们可以在蛇女/绿弓/女仆三个中选择两个来搭配组成*后的队伍,这个就根据大家的抽卡来选择了。

中期阵容:魅魔、冥月、拿破仑、绿弓、阿修罗

主线16章后进入游戏的中期,这时期我们需要有人权卡魅魔和冥月,然后搭配拿破仑和绿弓的buff*后配合阿修罗的输出,后面的关卡就可以横着走了。这里的阿修罗是可以更换其它的输出的,蛇女、女仆、炼金、龙女、阿卡丽都是不错的选择。

后期阵容:魅魔、炽天使、风魔、拿破仑、冥月

主线30章后到达游戏的后期,这时候我们需要开启三魔神时代,**的要求是魅魔红30专,天使红30专,风魔红20专,这是比较后期的搭配。

再往后就是游戏的终*阵容五神魔阵容了,阵容的强度不用说了,大家都是可以获取到全部的阵容的,再游戏的后期基本就这一套了。

时空旅法师*强阵容怎么搭配

时空旅法师是一款二次元搭配游戏,有很丰富的剧情和大量的卡牌组合,用户额按起来很带劲,可以进行自由搭配。而时空旅法师*强阵容怎么搭配呢?看看下文介绍吧。

时空旅法师*强阵容搭配介绍

一、补卡牌核心:好奇史芬斯

这张卡一直以来是被大家所忽视的一张紫卡,但是一千个人个人有千个哈姆雷特,我要说的是这张卡作为先手补卡牌是及其不错的,能够补一张牌保持满牌,也自带*时护盾能占场,后续神秘的多补牌卡牌也能让其多次的封住对手手牌技能。可谓是全能至*。

我所带的附魔是回合结束时,敌方单位更多,就会给队友套一个盾,CD4回合。史芬斯**的的占场能力自然能够多次的发挥这个技能的效果。触发的时机也不算太难。

二、占场牌核心:驼岛巨龟

前面一手牌带史芬斯如果大家还没有完全赞同,那么这里你会完全理解,因为要配合乌龟的附魔技能。可以达到完美的COMBO效果。

因为前面史芬斯的探索补卡后,我方手牌依然保持五张,这样使用乌龟翻面对手打出的**张卡牌后,可以理解触发附魔技能腾移,令其以我方单位重新进场,这还不是*骚的,*骚的是可以立即触发乌龟的增援技能瞬间补一张牌,这样我又满牌了。

可以说这个附魔技能和乌龟的增援技能的配合能够达到完美bo的效果,乌龟的强大四维也是能够翻面敌人的核心基础。即使前面的都不说,乌龟强大的带盾占场能力和保人能力以及补卡能力都证明了乌龟在当前版本的强度和地位。

三、干扰牌核心:海神波莱恩

大家可以会疑惑,我的海神怎么会变成干扰牌还是干扰核心呢,海神不是只能救人吗?

这里就不得不提到我自认为的全一测全服*强大也是*适合的附魔技能了。

反乱:我方每**一次敌方,对手弃一张牌。你就这样理解就行了,因为反乱的负面技能是翻自己,而海神因为神圣的存在是不会被翻面的,所以可以一直用且没有CD。真正的完美契合附魔。如果你用连击或者翻腾之类的卡牌一回合**了两次,那么对手也会弃两张牌,可以说海神一上,对手手牌不保。无论11还是22都是**的存在。

当然,海神能够站住场还要取决前两手是否会被解决,可惜了,我们前两手是带盾的史芬斯和带盾的四维大乌龟。请问对面怎么解?海神就放在乌龟旁边先补一张,白嫖一张。

然后海神就可以养老了,每四回合还可以救一个队友回来,请问怎么输?

四、解场核心:老练渔夫

别看只是绿卡,洞穿和钩子能够解决大多数的卡,有其这几天把大家打怕的中立大炮,这个只要一拉出来一个洞穿就没了,还能解决帷幕和迷幻这些恶心人的卡。

当然他的附魔是我主要带他的原因。

你可以理解为:敌方打队友时,如果自己没有相邻敌军(大概率是没有的,你藏角落就行),那么敌方这张卡就会变成自己的重新进场。6回合CD

可以说只要渔夫藏好角落,这张卡就可以有效阻止和延缓对手进攻。

真正达到进可攻退可守,如果有时机和地利就放在乌龟旁边,被翻还可以被乌龟就回手继续用。

五、功能*核心:时光秘法师

**的功能*卡牌,适合处理多种突**况,建议放乌龟旁边。补一张的同时还能让自己悔棋一回合,打个比方如果史芬斯或者乌龟被瞬间翻面了,则可以根据情况打出,就回队友,找机会再上。

附魔也赋予了其强大的保人效果。即使被对面翻也不心疼毕竟只是张功能牌,可以通过海神回手继续使用。

六、总体来说,这是一个非常全能的阵容,在11强度*高。22的话可以说是独步天下,因为五张卡全是可以跟队友配合的。大量的补牌提升了这套卡组强度的上限,稳定的四维能力也稳定了卡组强度的下限。海神的附魔和乌龟的六边形战士的定位赋予了这套卡全新的生命。

OK,关于绿人的*强阵容搭配和时空旅法师*强阵容怎么搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。