少年三国志吴国**阵容怎么搭配***吴国*强阵容搭配攻略

吴国*强阵容搭配:

吴国铁三角:周瑜、大乔、鲁肃

前期阵容搭配:

周瑜+鲁肃+大乔+小乔+孙权

伙伴:甘宁,孙策,貂蝉,吕蒙,陆逊,步练师

缘分:31

适用阶段:突7之前(1~60级)

阵容优势:省元宝

优势1:

无稀有武将吕蒙,吕蒙需要很多的元宝才能够培养起来。

而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。因此这笔钱是可以省下来的。

优势2:

孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。

都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。

优势3:

无竞技场武将太史慈。

都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。

优势4:

游戏*前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。

孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。

劣势:

控制有余,输出不足。此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。

因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。

中期阵容:

周瑜+大乔+鲁肃+孙策+大乔

伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖)

缘分:33

适用阶段:突7~突9(60~90级)

阵容改变:孙权换孙策

阵容策略:铁三角形成,“漫天火光,火烧三国”

优势1:

突8开始,大乔的体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。

鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。

优势2:

这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。

此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板**和血量。

劣势:

输出有余,命中不足。虽然都督自身10%命中,合击带30%,但突8其实是雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。

但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。

中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。

前期节省下来的元宝,除了每天购买一定的体力,精力和叛军令外,其他完全可以仅少量的花费。

中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家我推荐张角时装。无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。

少年三国志现版本吴国阵容怎么搭配 吴国攻略详解

吴国*强阵容搭配:

吴国铁三角:周瑜、大乔、鲁肃

前期阵容搭配:

周瑜+鲁肃+大乔+小乔+孙权

伙伴:甘宁,孙策,貂蝉,吕蒙,陆逊,步练师

缘分:31

适用阶段:突7之前(1~60级)

阵容优势:省元宝

优势1:

无稀有武将吕蒙,吕蒙需要很多的元宝才能够培养起来。

而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。因此这笔钱是可以省下来的。

优势2:

孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。

都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。

优势3:

无竞技场武将太史慈。

都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。

优势4:

游戏*前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。

孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。

劣势:

控制有余,输出不足。此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。

因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。

拓展资料

中期阵容:

周瑜+大乔+鲁肃+孙策+大乔

伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖)

缘分:33

适用阶段:突7~突9(60~90级)

阵容改变:孙权换孙策

阵容策略:铁三角形成,“漫天火光,火烧三国”

优势1:

突8开始,大乔的体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。

鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。

优势2:

这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。

此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板**和血量。

劣势:

输出有余,命中不足。虽然都督自身10%命中,合击带30%,但突8其实是雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。

但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。

中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。

前期节省下来的元宝,除了每天购买一定的体力,精力和叛军令外,其他完全可以仅少量的花费。

中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家我推荐张角时装。无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。

参考资料:少年三国志**

少年三国志,魏蜀吴和雄4个阵容武将搭配(牛逼的)(红将也算)

魏国双红阵容

阵容:曹操,郭嘉,荀彧,曹仁,乐进

伙伴:张辽,司马懿,夏侯惇,夏侯渊,张飞,吕蒙

缘分:34

缘分总数值:660%(**+生命+防御)

光环总数:13

优势:从数据可以看出,同等投入下,魏国除了蜀国外,都是可以先手出招的,加上乐进的光环,曹操和荀彧的出手频率增加,控制更流畅,和蜀国对战因战力会低于对方,但可将曹操荀彧放在后排,避开诸葛亮的控制。推图,PK,名将,无双都可用此。

劣势:无命中光环,对战雄先手下胜率也会较低。

蜀国双红阵容

阵容:关羽,张飞,刘备,姜维,诸葛亮

伙伴:马超,赵云,黄忠,郭嘉,庞统,华佗

缘分:33

缘分总数值:703%(**+生命+防御)

光环总数:13

优势:从数据可以看出,同等投入下,蜀国是完全可以先手与其他三国,诸葛亮1号控制,2号主角时装控制,可以让关二爷畅快淋漓的释放技能。运气好前怕控制加眩晕,会加快对战结束的速度。推图,PK,名将,无双都可用此。

劣势:诸葛亮控制有局限*,对战时候对方主力站位靠后,就很难被控到。3人合击,会让蜀国在培养上需要加到3人的培养力度。

吴国双红阵容

阵容1:周瑜,小乔,孙坚,甘宁,大乔

伙伴:鲁肃,陆逊,吕蒙,貂蝉,华佗,孙策

缘分:33

缘分总数值:554%(**+生命+防御)

光环总数:13

阵容2:周瑜,小乔,孙坚,甘宁,孙策

伙伴:鲁肃,陆逊,吕蒙,貂蝉,华佗,大乔

缘分:33

缘分总数值:554%(**+生命+防御)

光环总数:15

优势:从数据上可以看出,同等投入下,吴国只是会比雄战力更高,虽然雄有闪避护体,但吴国技能多数是加命中,所以对战雄上面胜率更大。1号阵容大乔的光环可以让周瑜的技能频率增加,推图,PK,名将,无双,叛军都很适合。2号阵容虽没有大乔的光环,但孙策光环会让周瑜的输出达到*大化,15的光环甚至可以弥补和魏国蜀国的战力差距主角更是可以上太史慈时装进行辅助控制。PK专用。

劣势:无法先手,除了打雄可以先手,打蜀国需要调整站位,打魏国要看50%的几率。

雄双红阵容

阵容1:吕布,貂蝉,左慈,华佗,张角

伙伴:关羽,于吉,董卓,小乔,卢植,华雄

缘分:35

缘分总数值:564%(**+生命+防御)

光环总数:11

阵容2:吕布,貂蝉,左慈,华佗,袁绍

伙伴:关羽,于吉,董卓,小乔,卢植,张角

缘分:34

缘分总数值:528%(**+生命+防御)

光环总数:12

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