多多***神法用什么阵容
多多***神法阵容推荐,至高无上神法阵容搭配攻略。法师阵容一直都是非常强势的组合,上次更新居然还加强了六法。而新出的神族配合法师组成的神法阵容更是目前当之无愧的T0阵容。接下来就让小编带大家看一下神法阵容搭配吧。
神法阵容搭配
神族buff:
1.己方场上没有触发神族以外的任何种族buff的情况下,所有友方棋子减少50%CD
2.己方场上没有触发神族以外的任何种族buff的情况下,所有友方棋子减少50%CD
也就是说如果场上触发了双神buff那么所有棋子减少75%的CD
为了触发神族的buff效果不能触发其他任何一个种族buff,不过职业的buff是可以触发的,所以搭配神法的过程中要时刻注意自己是否触发了其他的种族buff
其中*要小心的是:恶魔种族,基拉种族,矮人种族
这几个都是只需要一个棋子就能触发的种族效果,和神族冲突
不过你可以上两个恶魔棋子来把恶魔种族buff抵消掉
神法流派除了双神和3法之外其他可以过度的buff:
双工匠buff:霸天者撕裂者轰天者3选2
首先又是万金油的哥布林棋子,不过由于神族的buff我们不能触发哥布林的种族buff,所以就从3个工匠中选择2个,哥布林的棋子也是非常搭配神族的减buff效果
特别是霸天者的技能在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技能持续时间5秒,并且技能持续时间内就可以积攒满蓝,然后继续用技能,而且两星的霸天者是前期*能打的棋子
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多多***神法萨阵容怎么玩
神族的Buff效果是所有友方棋子减少50%CD,如果场上有双神时,那么所有棋子减少75%的CD,这个效果非常逆天,但却有一个苛刻的前提“己方场上没有触发神族以外的任何种族buff”,所以搭配神法的过程中要时刻注意自己是否触发了其他的种族buff。
其中*要小心的是恶魔,基拉、矮人,这几个都是只需要一个棋子就能触发的种族效果,和神族冲突。(不过你可以上两个恶魔棋子来把恶魔种族buff抵消掉)
神法流派除了双神和3法之外其他可以过度的buff:
/p>双工匠:霸天者>撕裂者>轰天者(三选二)
p style="text-indent:2em;">霸天者的技能在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技能持续时间5秒,并且技能持续时间内就可以积攒满蓝,然后继续用技能,而且两星的霸天者是前期*能打的棋子。3个工匠棋子谁等级高上谁,同等级按照优先级来,后期能到3就可以留一个位子。
/p>三战士:任意2战士,搭配战神
p style="text-indent:2em;">三战士是在前期没有哥布林的棋子再考虑的搭配,虽然三战士没有双工匠强力,不过三战士在前期撑坦度,补一些其他强力输出棋子,也是可以比较轻松的度过前期,不过要注意不要触发种族效果,比如双洞洞,双海族这种。
/p>三术士:巫医,*虫,灵魂收割者
p style="text-indent:2em;">巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的控制和输出都非常高,配合神buff之后更加**,搭配一个回蓝装备前中期可以打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。
/p>
p style="text-indent:2em;">*虫就是纯恶心敌方,如果有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。灵魂收割者就是一个非常**的续航,超短cd的体回血和体伤害,只要不被**,配合巫医的小控制很容易打出高额伤害。
/p>还有一些其他不成buff的强力棋子:
逐风游侠:技能伤害*高,前中期的强力过度棋子,后期不好用
风暴萨满:任何一个法师体系都要搭配的棋子,超大范围体aoe+沉默,**要注意的就是不要触发洞洞族效果
海妖:体石化硬控,也是神法后期必带的控制之一
*后能搭配的传说棋子:凋零法师,**人
注意凋零法师不能和灵魂收割者同时上场(双不眠)
*后完美阵容搭配:魔法之源,雷之灵,光鳞龙(后期可替换),战神,雷神,海妖,风暴萨满
其他位子任意搭配上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限控制,随意**。
但是神法这个流派需要一个橙色的棋子,成型难度是非常高的,所以并不是那么简单无脑的,前中期必须非常平滑的利用打工棋子过度,能够比较安全的运营到9人口,然后爆发搜到雷神才是这套的主要目标。
神法的优势:相比其他法师流派,神法的前中期非常强势,之前也说了战神本身的强力属*,再加上神族的buff效果,前期随意搭配一些棋子就能打出很强的效果。
神法的劣势:也是因为神族的buff,无法搭配出常规法师的4人类,在面对其他法师后期成型时,非常劣势,己方的风暴萨满又不能摆前面吃伤害(会被沉默),敌方的风暴萨满又可以随便顶上来吃伤害,然后被一波沉默aoe带走。
总结来说,前期胡战神3法的情况下可以走神法,前中期强势连胜之后把握节奏跳人口,保持优势后期观察其他玩家去卡子,有能力的情况下可以多留风暴萨满,*后决赛圈遇到强力法师同行可以针对*的调整站位,用战神去顶住他的棋子,将控制放在战神后方输出,如果有回蓝装的情况下还是能先手打出控制的。强度来说个人认为属于T2,因为新版本的法师肯定及其多,再加上战神的优质属*谁都会拿,本身的成型难度就挺高,然后棋子基本又都是热门,所以不推荐大家强玩。
刀塔***S10赛季假6兽人阵容分享与使用心得
刀塔***的S10赛季中假6兽人阵容有着不错的强度,玩家该如何使用好假6兽人阵容呢?下面就给大家带来刀塔***S10赛季假6兽人阵容分享与使用心得,以供玩家参考。
一、简介
兽人凭借低费和优质的羁绊曾经组合出了许多**的阵容,例如:兽人法、644、兽人tb、兽人陈等等,但随着版本更替,血魔和战将的移除,只有*猎有些许的可能出现在场上;*近尝试了下假6兽人,基本思路和假酒一样,主要利用6兽的坦度和墨客*龙doom的输出,战绩如下:
羁绊显示2兽人实际6兽人
只打了三把,但战绩还行,都是连胜打的,但是思路和假酒一样的话连败也可以打的。
二、主要棋子
核心棋子:墨客、拉比克、莱恩、斧王、兽王、*龙、doom 7人口(剑圣和陈别带有战士和牧师羁绊)
优质棋子:风行、萨尔、其他橙卡
三、打法思路
连胜的话*好是两兽人带三猎或火女方便补三人类留牌的话*龙,墨客不用说
连败的话卡利息兽人也可以卖,不卡的时候再拿回来
*好是8人口搜牌 ban虫和假九一样
后期补橙卡注意不要三猎(兽王风行潮汐有萨尔可以替代兽王或者用橙卡代替风行)不要三战(斧王 doom哈斯卡)不要双神(拉比克、大牛、宙斯)飞机可以带
四、装备选择
回蓝启动大根秘法跳刀
五、总结
这套阵容基本就是假酒的套路但是不需要三星大树成型压力小了很多,但是*后决赛可能有点难,总体强度还需要大家自己尝试;兽人卡只需要两星,8人口追三星*龙和上人口橙卡需要做出抉择
*好吃个苹果苹果和6兽人是绝配树留着*后吃
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