lol中的所有游戏术语,英雄,战术,装备之类的都要,
找到就这些了
猩红收割者弗拉基米尔(吸血鬼)
战争女神希维尔(轮子妈)
祖安狂人蒙多医生(蒙多)
扭曲树精茂凯(树人)
战争之王潘森(斯巴达)
钢铁大使波比(波比)
光辉女郎拉克丝(光辉)
众星之子索拉卡(SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女娑娜(SONA)
探险家伊泽瑞尔(EZ)
末日使者费德提克(稻草人)
荒漠屠夫雷克顿(鳄鱼)
酒桶古拉加斯(酒桶)
虚空行者卡萨丁(凯撒丁、J8脸)
风暴之怒迦娜(风女)
迅捷斥候提莫(提莫)
发条魔灵奥莉安娜(发条)
德玛西亚皇子嘉文四世(皇子)
金属大师莫德凯撒(铁男)
雪人骑士努努(NUNU)
海洋之灾普朗克(船长)
麦林炮手崔丝塔娜(小炮)
刀锋意志艾瑞莉娅(刀妹)
嗜血猎手沃里克(狼人)
赏金猎人厄运晓姐(好运姐、赏金)
英勇投弹手库奇(飞机)
**焰魂布兰德(火人)
暗影之拳阿卡丽(Akali)
天启者卡尔玛(Karma)
盲僧李青(瞎子)
狂暴之心凯南(凯南)
玛西亚之力盖伦(盖伦)
寒冰射手艾希(爱射)
蛮族之王泰达米尔(蛮王)
宝石骑士塔里克(奶爸)
**小法师维嘉(小法)
武器大师贾克斯(JAX)
暗夜猎手薇恩(VN)
堕落天使莫甘娜(堕天使)
虚空先知玛尔扎哈(先知)
时光守护者基兰(时光)
机械公敌兰*(兰*)
诅咒巨魔特朗德尔(巨魔)
炼金术士辛吉德(炼金)
策士统领斯维因(乌鸦)
魔蛇之拥卡西奥佩娅(蛇女)
死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)
黑暗之女安妮(Annie)
皮城女警凯特琳(女警)
寡妇制造者伊芙琳(EVE)
瘟疫之源图奇(老鼠)
审判天使凯尔(天使)
虚空恐惧科'加斯(虫子)
狂战士奥拉夫(狂战)
殇之木乃伊阿木木(木木)
哨兵之殇加里奥(大鸟)
蒸汽机器人布里茨(机器人)
大**家黑默丁格(大头)
卡牌大师崔斯特(卡牌)
熔岩巨兽墨菲特(石头人)
沙漠死神内瑟斯(狗头)
深渊巨口克格'莫(大嘴)
无*剑圣易(易大师)
德邦总管赵信(赵信)
狂野女猎手奈德丽(豹女)
牛头酋长阿利斯塔(老牛)
披甲龙龟拉莫斯(龙龟)
首领之傲厄加特(螃蟹)
暮光之眼慎(shen)
流浪法师瑞兹(瑞兹)
冰晶凤凰艾尼维亚(凤凰)
不祥之刃卡特琳娜(不祥)
**之灵乌迪尔(UD)
**勇士赛恩(斧子)
恶魔小丑萨科(小丑)
诡术妖姬乐芙兰(妖姬)
永恒梦魇魔腾(梦魇、NOC)
常用专业术语:
FB:一血
3:闪人
Gank:游走**
KS:抢人头
farm:打兵*钱
bd:偷塔
MISS:敌人不**上,小心
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
buff:野外怪物的增益,有红buff,蓝buff和男爵buff
黑店:指对方是认识的人一起玩,配合好
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾
奶妈:**
**:**对方很多很多次
超鬼:自己死死很多很多次
神装:全身**牛B装备
top:上路
bot:下路
mid:中路
solo:单线
feed:送人头
GL:Good Luck
GG:Good Game游戏结束时由输方打出,称赞一场好游戏
春哥甲:守护天使 68护甲 38魔抗**被动:5分复活一次 750血 350蓝
粪叉:阿卡玛之戟 45护甲 18%暴击**被动:*大生命值的2%转化为**
蓝刀:耀光 250法力值 25法伤**被动:法术或**使下一次**或法术伤害提高**** 2秒一次
蓝盾:兰顿之兆 300血 53护甲 25点5秒回血**被动:减少5秒冷却时间被**时降低**者20%攻速和移动速度主动技能:降低周围敌人35%**移动速度
羊刀:**之刃 35** 45法伤每次**或施法增加4%**速度和6点法伤*多8层
红叉:幻影之舞 55%攻速 30%暴击 15移动可以叠加
帽子:死亡之帽 155法伤**被动:增加总法伤的30%法伤
**书:梅贾的窃魂卷 20法伤**被动:每层8点法伤**得2层助攻得1层**掉1/3层数*多20层 20层后冷却技能降低15%
**刀:神秘之剑 10****被动:每层5**层数叠加参上*多20层 20层后增加移动速度15%
**甲:利维坦之甲 180点生命**被动:每层32点生命叠加参上*多20层 20层后降低15%受到伤害
灯笼:瑞格之灯 23**力 30护甲 18%生命偷取**被动:20%几率对小兵野怪造成500点魔法伤害**主动:放置一个1100视野的**守卫 30分钟
龟壳:**之心 250生命**被动:每10秒额外5点金钱
红爪:麦瑞德之爪 15** 23护甲**被动物理**有15%几率对非英雄单位造成500点魔法伤害
绿爪:迈瑞的烈血手套 30** 40%**速度 25护甲**被动:物理**造成目标*大生命值4%的魔法伤害
lol蛮王符文,详细点,做好带点分析和战略战术。
精华:**
红色:护甲穿透or**(由于当前版本穿透的计算公式,个人比较喜欢护甲穿透)
蓝色:固定魔抗(由于现在AP上单也挺多,所以还是不考虑成长魔抗的好)
**:固定护甲
天赋就用标准的21/9/0
防御天赋点出老兵
技能:根据对线英雄,选择加Q或E,**补W,之后R>Q>E>W。
在玩蛮王初期,不太能掌握E带来的伤害和有效距离的时候,可以考虑WE对点,如果能很好掌握E的伤害和距离,就按上面的顺序加点。
参考视频:吃货Dyrus(吃货的蛮王视频比较早了,但是补兵和对线很值得参考,具体出装可以看JY的视频)。
非复制,望采纳。
lol都有什么战术
-添加了aoe阵容的内容
其实到今天已经没有太明显的流派痕迹了,因为流派意味着被counter的几率大增。
但是还是可以大概总结一些脉络出来的:
1. Protect/Enhance-the-Hypercarry:保护/增益己方的**carry让他1v5
可能有些人把这个叫做4保1,曾经流行过,现在还能见到。显而易见,这种战术*大的弱点是太容易被对手针对你这个carry,无论是发育路上还是团战中,团战威胁太单一肯定是ng的。
所以现在的做法是选一些后期不弱也能大幅增强adc的能力且能力很全面的上单/中单,比如发条露露时光老头之流;辅助增益能力*强的是风女和娜美,这些也都是目前*流行的top pick了。打野增益能力*强的当然是狗努努,但是选一个团战对于对手有威胁的刺客以吸引火力又或者选一个peeler团战中保护carry也是完全可行的思路。
*后,carry现在流行的是大嘴和小炮。大嘴不用说中期有了三项就非常虎,弱点是机动*过差,但有那么多加速也多少弥补回来了;小炮的弱点在于中期太垃圾,不过有风女加AD,露露的on-hit,谁还敢说她中期a人不疼了?!以前更多的是选VN和女警,特别是狗努努被砍之前,但是现在这2位后期已经没小炮大嘴那么可靠了。
前期思路是通过换线让adc(现在叫marksman)发育起来(小炮对于等级非常敏感所以一般都是放出去单路发育);中期没有好的时机避免全面开团(但也不是无脑让,有时候打一波反而更拖节奏),等carry装备起来了对面就难了。后期团战自然是围绕着carry打,但也要认清楚对方的阵容去针对他们的主要威胁。其实这种打法往往是对手因为你们carry威胁太大,必须付出重要牺牲才能**hypercarry,导致输掉团战;而不针对你们carry则后期没人能顶得住它伤害;所以这种战术carry虽然重要却**不能怂,对carry个人技术要求非常高。
2. AOE p:范围/多点伤害阵容让对手顾头顾不了脚,这恐怕是非职业比赛中*流行的阵容,而即使是职业比赛也不鲜见。
先说说这种阵容的特点吧:团队中威胁多样化,无差别大范围的打击手段丰富;现在*流行的不就是加盾加血复活的ap么?团战给来aoe伤害,复活/盾/加血你也加不过来5个人啊。配合上团控这种阵容的伤害如果打出来,团战是*容易赢也是相对来说*无脑的。
由于游戏的平衡设计,这种中期团战有着先天优势的阵容,一旦到了后期(大后期)往往面临着输出不足的压力。没办法,aoe伤害的加成肯定是不如单体伤害的加成的,后期就连*脆皮的carry也不是随便就能秒掉的了,团战打到那时候*悲哀的就是打完团战对方全残血,就是不死...然后carry吸血就吸回来了,己方则到了尴尬的技能cd真空期......
当然,并不是说这种阵容到了后期就弱,但是大多数情况下20-35分钟是属于此阵容的**期,应该尽量在这个时间段奠定胜势。
选择方面,ap范围伤害的代表有很多,死歌/发条/兰*/吸血鬼/流浪等这些都是典型aoe法师,ad伤害的一般选择男刀/猴子这些来配合。打野里面的稻草人/阿木木是典型的aoe团战英雄,而adc辅助要么就选择对线能力较强的(奥巴马/飞机)来有效控制小龙;或者推塔能力(女警)拔的来早早配合推进,总之就是把中期的正面团战能力充分利用起来。当然,要想加上更多的aoe还有好运姐,男枪,韦鲁斯。
其实这些英雄后期都不算糟糕,特别是目前坦克联盟的年代已过并不存在技能打不**的情况,如果是双方技战术不高的话这种阵容其实是前后期通吃的,所以非常流行;但是在面对有经验的对
文章分享结束,lol战术体系和阵容搭配和lol都有什么战术的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!