火焰审判各职业常用流派汇总阵容搭配与装备选择攻略

火焰审判阵容和装备搭配是游戏中构建build的关键,各职业有哪些常用的打法流派?下面一起来看看火焰审判各职业常用流派汇总

火焰审判各职业常用流派汇总

防战:

核心打法:

通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。

装备建议:

龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战**伤害+1。

镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。

阵容搭配:

战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)

走A猎:

核心打法:

利用能力卡瞄准+神枪手+凌空射击,实现多段高额单体伤害。较难成型。

装备建议:

精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1,凌空射击的伤害也享受**加成。

法拉隆之弧:弓,自带进攻姿态、快速射击、急促设计,手牌里每有一张远程卡,远程伤害+1。

刻托之泪:自带机敏、考虑再三、敏锐反应,造成任何大于等于6点伤害,无视护甲。

阵容搭配:

猎手+神秘学者+灵语人/战争领主

召唤流

核心打法:

战斗开始,通过召唤物封路,保护自身,慢慢堆积数量,再逐个击破,一举反攻。由于高难度敌人数量过多,强烈建议配一个强力AOE。

装备建议:

露娜之力:图腾,自带怒魂(法攻怪)、吸取力量、召唤鼓舞,每当你召唤一个角色,**。

赫斯珀里达宝典:宝典,自带烈焰缠身、魔爪、弃决(虽然没啥用,主要是被动),所有牌*大只需消耗2点费用。

阵容搭配:

灵语人+猎手+炼金术士(不推荐其他法师,炼金术士职业卡猛烈侵染非常契合召唤流)

灵魂爆炸:

核心打法:

通过能力卡灵魂爆炸和研习无限触发灵魂爆炸的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡和防御卡。

装备建议:

奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合**张能力卡消耗-1.

奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗开始时,挂一个随机能力。

其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不要太在意紫卡和蓝卡的区别。真视宝石和望远镜自带研习,一定要尽量带满。

阵容搭配:

巫师+灵语人(初始能力卡非常关键)+战争领主/神秘学者

DEBUFF流:

核心打法:

通过烈焰盾+冰火光环+寒冰屏障当前排,同时挂DEBUFF。配合灵语人的地狱之火,打高额AOE。

装备推荐:

元素之怒:魔杖,自带烈焰扇、**冻结、闪电球,对没有负面标记的敌人叠的**个负面标记+1。

白色死亡:匕首,自带霜冻闪电、突刺(建议删了)、致命一击,目标每有一层冰冻,对其所有伤害+1.

阵容搭配:

元素使+灵语人+神秘学者/炼金术士(职业能力受控凌乱很不错)

疯狂计算:

以炼金术士的计算为核心,通过装备卡疯狂,**提高AOE和体叠甲效果。

装备推荐:

混沌灵*:*水,自带疯狂、混沌飞弹、催化剂(作用不大),任何随机数值*大值增加3点(疯狂加3,同时其他技能再加3,伤害起飞)。

守卫石之杖:魔杖,自带震*波、重力漩涡、聚焦光束(作用不大),回合结束时,获得法伤加成的护甲。

随意一个带多重射击的弓。

阵容搭配:

炼金术士+元素使(主要是初始能力回费)+神秘学者(提供伤害加成)/灵语人(提供伤害加成)

隐身爆杀流:

核心打法:

通过刺客的隐身,提供高额伤害加成,配合致命之力,打出高额爆伤。

装备推荐:

神圣之剑:轻武器,自带双重打击、佯攻、致命一击,近战**对护甲造成两倍伤害(即使对面只有一点甲,也能打出暴击)。

刁蛮之刃:匕首,追击、起手式、致残(作用不大),每进行一次连击,所有近战伤害+2(先蹭连击,再打输出)。

精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1。

龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧。每有4点护甲,近战**伤害+1。提高生存能力和伤害加成。

摩加罗*水:自带机敏、考虑再三、通灵。每回合打出3张卡后,抽1张卡。

阵容搭配:

刺客+战士+神秘学者/战争领主

《命运之轮》全英雄攻略

《命运之轮》全英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《命运之轮》全英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

---战士---

烈火之歌-璃沙玉娅(攻)

Q-普攻固定时间旋转自身,造成**范围内体伤害

15级-范围**改成八个方向发射烈焰刀波

点评:前中期防守小怪利器,需要速升15级,不吃攻速加成,建议选择真伤,满*练度减少Q技能0.5间隔,后期乏力

重甲骑士-纱织(攻、控制)

Q-**范围内击飞,伤害力量*5,前中期伤害可以,控制可以

15级-增加200点力量

点评:前中期防守小怪利器,伤害量可观,建议佩戴回蓝或队伍有术士,中后期打控制,不能当大哥

万人斩-五河(范围)

Q-释放利剑**范围内敌人,类似金闪闪,怪物追踪有点迷15级-普攻减少q技能cd

点评:属实有点垃,不适合当大哥,本以为有蓝可以无限剑制,结果Q技能追踪判定较迷,也许作者改了就是大哥呢

钢铁之师-御坂(攻)

Q-普通**对**范围所有敌人造成伤害*120%,**间隔加0.4

15级-普攻改为对三个方向造成伤害,这介绍没看懂。。。

点评:建议走狂暴范围流,攻速实在偏慢,当大哥给装备实在不如刺客。

超重少女-雾岛(攻、减速)

Q-重击地面2-6次,造成范围减速和物理伤害力量*3,并减速1s

15级-Q技能改为随机4-9次

点评:前中期防守小怪利器,建议升15以上,范围伤害也比较可观,集伤害和减速一身,可适当培养,不能当大哥,建议连携术士堆减cd和回蓝

**之子-田井(攻)

Q-被动**范围染*,造成力量*0.2的法术伤害,20s

15级-中*范围提升200,伤害提升25%

点评:伤害实在来的太慢,选择真伤和魔法剑,一般,这货怎么进珍藏的。

神圣之光-琉璃舞(单体)

Q-每次**叠加5点**力,可无限叠加,3秒未**还原

15级-**变成神圣伤害,不知道这个算不算真伤

点评:叠起来很厉害,打小怪可以,打boss容易断层,建议连携弓手增加**范围,10级转职选择狂战士,一旦断层比较垃,防断层推主线和挑战是不错的想法,就是太累。不建议当大哥

多宝小子-紫银(伤)

Q-普攻造成300范围伤害60+**力30%,并获取一定金币,等级越高,获取越多

15级-每波开局获取300+当前金币3%

点评:挂挂钱吧,攻速较慢,伤害只有普攻,比较垃,不适合当大哥,中后期卖掉换其他的吧

怪力镰刀-奈绪(体)Q-刮起镰刀,造成范围伤害和流血效果,伤害较低,

15级-**消耗25点蓝,产生时空虫洞,将怪物送回出口

点评:伤害一般,也许流血流可以玩一玩呢,控制可以

--弓箭手--

云中君-云鹤(多重、增伤)

Q-同时**3个敌人

15级-每**5次造成破甲,使敌人受到的物理伤害增加35%

点评:物理系**辅助,10级转职选择虚弱,可和破甲叠加,前期防守可以,后期可以当增伤辅助,值得拥有

鹰眼-伊卡洛斯(范围)

Q-标记一块地面,造成**力的范围伤害

15级-被动**目标越远伤害越高

点评:前期范围伤害还可以,后期不行,普攻后期一般,没有大哥凑合用。

魔法剑雨-白井(攻)

Q-普攻变成散射剑,造成100+**力*80%伤害的法术伤害

15级-被动增加50%攻速

点评:防守小怪利器,可培养到后期,专门对付小怪,连携刺客或者法师都不错,选择虚弱和增加**范围,打无尽实在不行。

诅咒之弓-川藤(伤,减速)

Q-主动释放造成范围伤害并减速敌人25%

15级-每隔5秒,释放闪电链对5个敌人造成伤害,首次伤害**80%,每跳一次增加50%伤害

点评:当个辅助吧,伤害一般,减速可以,需要连携术士和携带减cd

闪光之矢-渚(伤)R-被动**释放一发穿透箭,每碰到1个敌人伤害减少10%

15级-普攻改为3连发,伤害降低为**50%

点评:打小怪还是可以的,打boss不行,可以培养下

疯狂之矢-谢尔维莉娅(伤)

Q-主动释放5s,普攻改为月刃,造成范围伤害,并增加****攻速

15级-增加50%的**力

点评:版本远程**大哥,值得培养当大哥,有攻速,有范围伤害。

鲜血乐章-兵藤葵

Q-被动目标血量越少攻速越快,**敌人造成*大生命值30%范围伤害

15级-每**5个敌人增加1%攻速,**80%

点评:前期早出,走虚弱范围流,叠起攻速来打boss不错,需要大量装备支撑,可以适C

致命**-夏娜(单体,控制)

Q-被动普攻速度增加200%,打20发需要2s换弹,换弹后增加2%伤害,**20%,换弹后**敌人丢出一枚闪光弹,造成范围伤害和眩晕

15级-被动增加50**力,可切换为物理**和法术**。

点评:攻速超快,还有眩晕,还能切换物伤和法伤,能打boss,值得培养,适合当大哥打boss,记得放远点,需要搭配控制阵容,不然容易掉链子

森之护卫-由衣(体、控制)

Q-主动释放,对范围内敌人藤蔓缠绕,之后5s普攻变为多重。

15级-**敌人召唤树人,树人拥有捆绑点评:适合当控制辅助,10级选虚弱,能范围增伤

--刺客--

疾风之刃-忍(控制、伤、减甲)

Q-单体目标眩晕2.5秒,召唤4个影子扔手里剑,目标小范围内多次伤害敏捷*0.5

15级-**12%召唤2个分身,持续10s,内置cd12s,分身****减少目标1点护甲

点评:分身吃装备影响,可以走偷钱流,也可以走减甲流,不适合当大哥。

魔鬼司令-鬼月(伤)

Q-被动**造成**范围所有目标伤害

15级-增加25%的暴击几率

点评:拥有一定装备后,可以当近战大哥培养,清理小怪或者打boss都不错,转减甲暴击流。

西行寺(伤、控制)

Q-对目标进行多次斩击,造成范围伤害,大概半径2个怪,伤害20+敏捷*0.3,*后一击击飞和**力*300%法术伤害

15级-Q释放后3次**,造成范围敏捷*2法术伤害

点评:Q技能cd一般,Q技能不造成暴击,可以走减甲流,实测一个Q可以减少40多点护甲,前期推主线利器,Q**目标死亡后依旧对目标死亡地区斩击造成范围伤害,不适合当大哥

刀刀姬-小栗由奈(伤、减速、真伤)

Q-向目标方向挂起一道旋风,旋风持续期间加50%攻速,旋风造成减速25%

15级-**有12%几率释放2-6刀月牙剑刃,造成范围伤害,伤害为**力50%的真实伤害

点评:基础**距离较远,有减速,有加攻速,有真伤,有范围伤害,适合当大哥培养

拔刀斋-桐乃(伤)

Q-蓝耗8点,主动释放一刀剑气,造成体物理伤害,**力*3,可暴击

15级-增加30%暴击伤害和15%暴击率

点评:Q技能吃暴击和爆伤,就是cd大概8s,再短就好了,英雄基础**距离偏短,可以适当培养当大哥,连携弓手,走减甲暴击转

夜雨之光-优奈(伤、控制)

Q-被动普攻改为释放一道剑气,对路径敌人造成伤害,为敏捷*2伤害

15级-对前方释放崩山一击造成敏捷*4,击飞范围敌人1.5s,

点评:伤不错,吃暴击加成,可惜是敏捷伤害不是**力,打小怪可以,打boss一般,不建议当大哥培养

冷血之刃--兰梦(伤、成长)

Q-自身隐身无法**,释放影子对范围内敌人扑击,造成***1伤害,持续8s。

15级-每击杀5个敌人增加一点**力

点评:Q技能无法对boss造成多段伤害,不如普攻,攻伤害一般,如果要当大哥,建议早出,叠加**力吧。

飓风乌鸦-露丝(伤、击飞)

Q-主动释放旋风,对目标方向造成伤害和击飞

15级-Q改为四面八方释放旋风

点评:刺客中的控制王,Q技能cd较短,打控制和前期伤害都比较可观,建议连携术士和堆减cd和回蓝,基本可以连续控制。

赏金猎人-中野梓(偷钱)

Q-对**范围内所有敌人造成一次伤害100+**力40%,并偷取金钱,金额取决英雄等级5+等级*2

15级-消耗2000金币,对**范围内敌人造成**力*2的物理伤害,并增加8点**力

点评:偷钱小能手,前期可以升到10级手动投钱,比较可观,15级技能是败家玩意儿,伤害太低,**英雄。

--法师--

火焰少女-君炎(范围,持续)

Q-召唤火焰精灵自动**,持续10s,每只对敌人造成魔法伤害智力*0.5

15级-自身被动释放凤凰火焰对**范围内敌人造成***0.2的法术伤害

点评-法师界输出**大哥,打单体boss有爆炸输出,值得培养

奈奈子(范围,持续、成长)

Q-主动释放对目标区域内造成智力*3伤害,有概率连续释放火球(蓝胖?),每次释放技能**增加一点智力

15-造成任何伤害对目标造成灼烧,造成智力系数伤害,

点评:成长型英雄,Q技能cd稍短,需要搭配减cd和回蓝,前期越早出越好,

冰之少女-爱丽丝(控制,伤)

Q-持续掉落冰晶,对敌人造成伤害智力*1,并叠加一层冰霜,达到5层后冰冻敌人

15级-Q技能释放期间,身边每一个英雄释放技能增加2秒持续时间,*多延长12s

点评:本图控制**,冰霜三姐妹老大,Q技能cd较短,搭配ss和减cd,还有装备囚徒精灵,和短cd队友,可以实现无限控制。

凛冬将至-安塔利亚(控制、伤)

Q-蓄力三秒,随后释放冰爆,对**范围内敌人造成智力*5的法术伤害,延迟几秒随机冰冻**范围内2个敌人。

15级-每**5次对200范围内敌人冰冻,造成智力*2伤害

点评:冰霜三姐妹老二,Q技能cd较长,伤害一般,控制**,打boss可以实现指定冰冻。

魔法剑士-亚里亚(伤、控制)

Q-每3秒,释放影子对3个目标斩击,造成魔法伤害

15级-随机冰冻2s**范围内6个敌人。

OK,关于致命烈焰阵容搭配攻略和火焰审判各职业常用流派汇总阵容搭配与装备选择攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。