火焰审判各职业常用流派汇总阵容搭配与装备选择攻略
火焰审判阵容和装备搭配是游戏中构建build的关键,各职业有哪些常用的打法流派?下面一起来看看火焰审判各职业常用流派汇总
火焰审判各职业常用流派汇总
防战:
核心打法:
通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。
装备建议:
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战**伤害+1。
镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。
阵容搭配:
战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)
走A猎:
核心打法:
利用能力卡瞄准+神枪手+凌空射击,实现多段高额单体伤害。较难成型。
装备建议:
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1,凌空射击的伤害也享受**加成。
法拉隆之弧:弓,自带进攻姿态、快速射击、急促设计,手牌里每有一张远程卡,远程伤害+1。
刻托之泪:自带机敏、考虑再三、敏锐反应,造成任何大于等于6点伤害,无视护甲。
阵容搭配:
猎手+神秘学者+灵语人/战争领主
召唤流
核心打法:
战斗开始,通过召唤物封路,保护自身,慢慢堆积数量,再逐个击破,一举反攻。由于高难度敌人数量过多,强烈建议配一个强力AOE。
装备建议:
露娜之力:图腾,自带怒魂(法攻怪)、吸取力量、召唤鼓舞,每当你召唤一个角色,**。
赫斯珀里达宝典:宝典,自带烈焰缠身、魔爪、弃决(虽然没啥用,主要是被动),所有牌*大只需消耗2点费用。
阵容搭配:
灵语人+猎手+炼金术士(不推荐其他法师,炼金术士职业卡猛烈侵染非常契合召唤流)
核心打法:
通过能力卡灵魂爆炸和研习无限触发灵魂爆炸的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡和防御卡。
装备建议:
奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合**张能力卡消耗-1.
奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗开始时,挂一个随机能力。
其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不要太在意紫卡和蓝卡的区别。真视宝石和望远镜自带研习,一定要尽量带满。
阵容搭配:
巫师+灵语人(初始能力卡非常关键)+战争领主/神秘学者
DEBUFF流:
核心打法:
通过烈焰盾+冰火光环+寒冰屏障当前排,同时挂DEBUFF。配合灵语人的地狱之火,打高额AOE。
装备推荐:
元素之怒:魔杖,自带烈焰扇、**冻结、闪电球,对没有负面标记的敌人叠的**个负面标记+1。
白色死亡:匕首,自带霜冻闪电、突刺(建议删了)、致命一击,目标每有一层冰冻,对其所有伤害+1.
阵容搭配:
元素使+灵语人+神秘学者/炼金术士(职业能力受控凌乱很不错)
疯狂计算:
以炼金术士的计算为核心,通过装备卡疯狂,**提高AOE和体叠甲效果。
装备推荐:
混沌灵*:*水,自带疯狂、混沌飞弹、催化剂(作用不大),任何随机数值*大值增加3点(疯狂加3,同时其他技能再加3,伤害起飞)。
守卫石之杖:魔杖,自带震*波、重力漩涡、聚焦光束(作用不大),回合结束时,获得法伤加成的护甲。
随意一个带多重射击的弓。
阵容搭配:
炼金术士+元素使(主要是初始能力回费)+神秘学者(提供伤害加成)/灵语人(提供伤害加成)
隐身爆杀流:
核心打法:
通过刺客的隐身,提供高额伤害加成,配合致命之力,打出高额爆伤。
装备推荐:
神圣之剑:轻武器,自带双重打击、佯攻、致命一击,近战**对护甲造成两倍伤害(即使对面只有一点甲,也能打出暴击)。
刁蛮之刃:匕首,追击、起手式、致残(作用不大),每进行一次连击,所有近战伤害+2(先蹭连击,再打输出)。
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1。
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧。每有4点护甲,近战**伤害+1。提高生存能力和伤害加成。
摩加罗*水:自带机敏、考虑再三、通灵。每回合打出3张卡后,抽1张卡。
阵容搭配:
刺客+战士+神秘学者/战争领主
《命运之轮》全英雄攻略
《命运之轮》全英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《命运之轮》全英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
---战士---
烈火之歌-璃沙玉娅(攻)
Q-普攻固定时间旋转自身,造成**范围内体伤害
15级-范围**改成八个方向发射烈焰刀波
点评:前中期防守小怪利器,需要速升15级,不吃攻速加成,建议选择真伤,满*练度减少Q技能0.5间隔,后期乏力
重甲骑士-纱织(攻、控制)
Q-**范围内击飞,伤害力量*5,前中期伤害可以,控制可以
15级-增加200点力量
点评:前中期防守小怪利器,伤害量可观,建议佩戴回蓝或队伍有术士,中后期打控制,不能当大哥
万人斩-五河(范围)
Q-释放利剑**范围内敌人,类似金闪闪,怪物追踪有点迷15级-普攻减少q技能cd
点评:属实有点垃,不适合当大哥,本以为有蓝可以无限剑制,结果Q技能追踪判定较迷,也许作者改了就是大哥呢
钢铁之师-御坂(攻)
Q-普通**对**范围所有敌人造成伤害*120%,**间隔加0.4
15级-普攻改为对三个方向造成伤害,这介绍没看懂。。。
点评:建议走狂暴范围流,攻速实在偏慢,当大哥给装备实在不如刺客。
超重少女-雾岛(攻、减速)
Q-重击地面2-6次,造成范围减速和物理伤害力量*3,并减速1s
15级-Q技能改为随机4-9次
点评:前中期防守小怪利器,建议升15以上,范围伤害也比较可观,集伤害和减速一身,可适当培养,不能当大哥,建议连携术士堆减cd和回蓝
**之子-田井(攻)
Q-被动**范围染*,造成力量*0.2的法术伤害,20s
15级-中*范围提升200,伤害提升25%
点评:伤害实在来的太慢,选择真伤和魔法剑,一般,这货怎么进珍藏的。
神圣之光-琉璃舞(单体)
Q-每次**叠加5点**力,可无限叠加,3秒未**还原
15级-**变成神圣伤害,不知道这个算不算真伤
点评:叠起来很厉害,打小怪可以,打boss容易断层,建议连携弓手增加**范围,10级转职选择狂战士,一旦断层比较垃,防断层推主线和挑战是不错的想法,就是太累。不建议当大哥
多宝小子-紫银(伤)
Q-普攻造成300范围伤害60+**力30%,并获取一定金币,等级越高,获取越多
15级-每波开局获取300+当前金币3%
点评:挂挂钱吧,攻速较慢,伤害只有普攻,比较垃,不适合当大哥,中后期卖掉换其他的吧
怪力镰刀-奈绪(体)Q-刮起镰刀,造成范围伤害和流血效果,伤害较低,
15级-**消耗25点蓝,产生时空虫洞,将怪物送回出口
点评:伤害一般,也许流血流可以玩一玩呢,控制可以
--弓箭手--
云中君-云鹤(多重、增伤)
Q-同时**3个敌人
15级-每**5次造成破甲,使敌人受到的物理伤害增加35%
点评:物理系**辅助,10级转职选择虚弱,可和破甲叠加,前期防守可以,后期可以当增伤辅助,值得拥有
鹰眼-伊卡洛斯(范围)
Q-标记一块地面,造成**力的范围伤害
15级-被动**目标越远伤害越高
点评:前期范围伤害还可以,后期不行,普攻后期一般,没有大哥凑合用。
魔法剑雨-白井(攻)
Q-普攻变成散射剑,造成100+**力*80%伤害的法术伤害
15级-被动增加50%攻速
点评:防守小怪利器,可培养到后期,专门对付小怪,连携刺客或者法师都不错,选择虚弱和增加**范围,打无尽实在不行。
诅咒之弓-川藤(伤,减速)
Q-主动释放造成范围伤害并减速敌人25%
15级-每隔5秒,释放闪电链对5个敌人造成伤害,首次伤害**80%,每跳一次增加50%伤害
点评:当个辅助吧,伤害一般,减速可以,需要连携术士和携带减cd
闪光之矢-渚(伤)R-被动**释放一发穿透箭,每碰到1个敌人伤害减少10%
15级-普攻改为3连发,伤害降低为**50%
点评:打小怪还是可以的,打boss不行,可以培养下
疯狂之矢-谢尔维莉娅(伤)
Q-主动释放5s,普攻改为月刃,造成范围伤害,并增加****攻速
15级-增加50%的**力
点评:版本远程**大哥,值得培养当大哥,有攻速,有范围伤害。
鲜血乐章-兵藤葵
Q-被动目标血量越少攻速越快,**敌人造成*大生命值30%范围伤害
15级-每**5个敌人增加1%攻速,**80%
点评:前期早出,走虚弱范围流,叠起攻速来打boss不错,需要大量装备支撑,可以适C
致命**-夏娜(单体,控制)
Q-被动普攻速度增加200%,打20发需要2s换弹,换弹后增加2%伤害,**20%,换弹后**敌人丢出一枚闪光弹,造成范围伤害和眩晕
15级-被动增加50**力,可切换为物理**和法术**。
点评:攻速超快,还有眩晕,还能切换物伤和法伤,能打boss,值得培养,适合当大哥打boss,记得放远点,需要搭配控制阵容,不然容易掉链子
森之护卫-由衣(体、控制)
Q-主动释放,对范围内敌人藤蔓缠绕,之后5s普攻变为多重。
15级-**敌人召唤树人,树人拥有捆绑点评:适合当控制辅助,10级选虚弱,能范围增伤
--刺客--
疾风之刃-忍(控制、伤、减甲)
Q-单体目标眩晕2.5秒,召唤4个影子扔手里剑,目标小范围内多次伤害敏捷*0.5
15级-**12%召唤2个分身,持续10s,内置cd12s,分身****减少目标1点护甲
点评:分身吃装备影响,可以走偷钱流,也可以走减甲流,不适合当大哥。
魔鬼司令-鬼月(伤)
Q-被动**造成**范围所有目标伤害
15级-增加25%的暴击几率
点评:拥有一定装备后,可以当近战大哥培养,清理小怪或者打boss都不错,转减甲暴击流。
西行寺(伤、控制)
Q-对目标进行多次斩击,造成范围伤害,大概半径2个怪,伤害20+敏捷*0.3,*后一击击飞和**力*300%法术伤害
15级-Q释放后3次**,造成范围敏捷*2法术伤害
点评:Q技能cd一般,Q技能不造成暴击,可以走减甲流,实测一个Q可以减少40多点护甲,前期推主线利器,Q**目标死亡后依旧对目标死亡地区斩击造成范围伤害,不适合当大哥
刀刀姬-小栗由奈(伤、减速、真伤)
Q-向目标方向挂起一道旋风,旋风持续期间加50%攻速,旋风造成减速25%
15级-**有12%几率释放2-6刀月牙剑刃,造成范围伤害,伤害为**力50%的真实伤害
点评:基础**距离较远,有减速,有加攻速,有真伤,有范围伤害,适合当大哥培养
拔刀斋-桐乃(伤)
Q-蓝耗8点,主动释放一刀剑气,造成体物理伤害,**力*3,可暴击
15级-增加30%暴击伤害和15%暴击率
点评:Q技能吃暴击和爆伤,就是cd大概8s,再短就好了,英雄基础**距离偏短,可以适当培养当大哥,连携弓手,走减甲暴击转
夜雨之光-优奈(伤、控制)
Q-被动普攻改为释放一道剑气,对路径敌人造成伤害,为敏捷*2伤害
15级-对前方释放崩山一击造成敏捷*4,击飞范围敌人1.5s,
点评:伤不错,吃暴击加成,可惜是敏捷伤害不是**力,打小怪可以,打boss一般,不建议当大哥培养
冷血之刃--兰梦(伤、成长)
Q-自身隐身无法**,释放影子对范围内敌人扑击,造成***1伤害,持续8s。
15级-每击杀5个敌人增加一点**力
点评:Q技能无法对boss造成多段伤害,不如普攻,攻伤害一般,如果要当大哥,建议早出,叠加**力吧。
飓风乌鸦-露丝(伤、击飞)
Q-主动释放旋风,对目标方向造成伤害和击飞
15级-Q改为四面八方释放旋风
点评:刺客中的控制王,Q技能cd较短,打控制和前期伤害都比较可观,建议连携术士和堆减cd和回蓝,基本可以连续控制。
赏金猎人-中野梓(偷钱)
Q-对**范围内所有敌人造成一次伤害100+**力40%,并偷取金钱,金额取决英雄等级5+等级*2
15级-消耗2000金币,对**范围内敌人造成**力*2的物理伤害,并增加8点**力
点评:偷钱小能手,前期可以升到10级手动投钱,比较可观,15级技能是败家玩意儿,伤害太低,**英雄。
--法师--
火焰少女-君炎(范围,持续)
Q-召唤火焰精灵自动**,持续10s,每只对敌人造成魔法伤害智力*0.5
15级-自身被动释放凤凰火焰对**范围内敌人造成***0.2的法术伤害
点评-法师界输出**大哥,打单体boss有爆炸输出,值得培养
奈奈子(范围,持续、成长)
Q-主动释放对目标区域内造成智力*3伤害,有概率连续释放火球(蓝胖?),每次释放技能**增加一点智力
15-造成任何伤害对目标造成灼烧,造成智力系数伤害,
点评:成长型英雄,Q技能cd稍短,需要搭配减cd和回蓝,前期越早出越好,
冰之少女-爱丽丝(控制,伤)
Q-持续掉落冰晶,对敌人造成伤害智力*1,并叠加一层冰霜,达到5层后冰冻敌人
15级-Q技能释放期间,身边每一个英雄释放技能增加2秒持续时间,*多延长12s
点评:本图控制**,冰霜三姐妹老大,Q技能cd较短,搭配ss和减cd,还有装备囚徒精灵,和短cd队友,可以实现无限控制。
凛冬将至-安塔利亚(控制、伤)
Q-蓄力三秒,随后释放冰爆,对**范围内敌人造成智力*5的法术伤害,延迟几秒随机冰冻**范围内2个敌人。
15级-每**5次对200范围内敌人冰冻,造成智力*2伤害
点评:冰霜三姐妹老二,Q技能cd较长,伤害一般,控制**,打boss可以实现指定冰冻。
魔法剑士-亚里亚(伤、控制)
Q-每3秒,释放影子对3个目标斩击,造成魔法伤害
15级-随机冰冻2s**范围内6个敌人。
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