英雄战姬Gold角色选择推荐强力角色能力详解
基础科普
收起基础科普阿喀琉斯姜子牙源义经哥白尼阿特拉斯库胡林贝多芬武藏坊弁庆汉莫拉比
英雄战姬Gold角色选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中都有哪些角色值得我们培养,下面带来具体的选择推荐以及强力角色能力详解,供各位玩家们参考。
角色选择推荐
首先是摆出攻防克制表方便查阅,和1代的表在剑、投、统这3个武器方面有区别。
先从英雄的基本参数说起。
武器属*,留在后面集气的部分说。
攻:**力,决定伤害值。
本作的**力重要*较低,因为宝具绝大部分都是能加**的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有加伤害值的宝具,对于有多段**的英雄加成远比**属*的加成要高很多。
防:防御力,决定防御
这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的**下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段**、技能加气的有效*远超坦克,可控*和安全*也更高。
速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。
本作*重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是*为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,*好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要*才有所降低。
运:决定暴击率,获得的气量
这个数值决定的都是概率的东西,比较感*。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段**的人才前可以比较注重,不过源义经已经是*出色的多段角色之一了。
兵力/体力
对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。**力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通**即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。
此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。
再来讲编队和布阵。
在高难度战斗下首先要考虑的是集气任务的分配。根据对方类型的不同,使用非克制系的高速单位普攻拿气。其中多段**、术系***佳。因此阿喀琉斯、武藏坊弁庆这种角色是*优先要考虑放入场的。
接着是核心的输出,输出没必要克制敌人,而是要看对面的高速dps角色的站位,保证能**到该名敌人。在实际战斗中敌方构成并不是所有都是dps,仔细观察可以知道部分是辅助,部分虽然dps系但是技能有很长的施法时间,这种敌人就是要忽略的,专挑没施法时间又高速的dps系敌人捏。在前期这种角色主要是炮系、铳系担当,使用源义经和政宗的直线技能都比较靠谱。
英雄战姬Gold全角**鉴角色能力及装备选择推荐
基础能力详解
收起基础能力详解阿喀琉斯恩奇都女主贝德维尔查理曼大帝马可波罗蒙特祖玛阿尔威达阿特拉斯赫拉克罗斯汉尼拔三藏法师孙六兼元杰罗尼莫鲍斯伊凡雷帝吉尔伽美什宫本武藏源义经高文佐佐木小次郎石川五右卫门主角(千早)武尊巴林兰斯洛特亚瑟王齐格飞德雷克乌拉德采佩斯刚比西斯加美哈美哈凯撒库胡林莫德雷德武藏坊弁庆霸王吕布亚历山大阿育王伊能忠敬伊文威廉基德瓦伊纳加巴克克莱奥巴特拉第欧根尼巴西瓦尔阿基米德大汗圣女贞德达芬奇特里斯坦亚里士多德库克信长比利哥伦布蒂奇伽利略凯佩里拿破仑麦哲伦安倍晴明贝多芬汉谟拉比孙子马丽安托瓦内特加哈拉德始皇帝太公望诺查丹玛斯尼禄巴拉米德斯梅林卑弥呼浮士德哥白尼图坦加蒙拉斯普丁
英雄战姬Gold(Eiyu*Senki Gold _ A New Conquest)全角**鉴。游戏中收录了相当多的角色,这些角色的名称也大部分借鉴了历史角色,下面带来由“blue_forest”分享的全部人物图鉴,包含人物能力以及装备选择推荐,供各位玩家们参考。
全角**鉴
首先简介一下兵力/装备界面的各项指标意义
作为范本的当然是**的高文啦!
左边各项,名字以下:
爱心:好感度,各人物随好感进度学会新技能和开放装备格。一般为5心,部分人(特殊加入和古代英雄)3心甚至更少。
参战、击破、败走:本周目相应数据的统计。顺便一提,**技能被免死锅续命的情况不算败走。
属*:红色近战:斗战剑,绿色中程:枪投,蓝色远程:弓铳炮,紫色术系。由于各人的技能经常跟本身属*不符合,所以这里的属*主要用来判定被打时是否克制。顺便一提,并没有像PM那样,**技能跟自身属*相同时威力增加;倒是个别加伤害装备只看人物属*,比如一个铳系带着火神铳放炮系技能,仍然有伤害加成。
能力值:
攻、防:参与伤害计算。伤害计算公式里有一项因子:1+(攻-防)/10.可以理解为,攻比防少10时无伤害;攻比防少5时伤害折半;攻比防多5时伤害+50%(以上均是跟同攻防对比的结果)。考虑到敌人平均防御在5左右,即使加攻装备满街走,我方输出主力原始攻*好也不要低于5,事实上几个素质很好的攻手(雷帝、压力山大、甚至是阿喀琉斯)就受制于过低的初始**;防嘛反正你也堆不了多高,堆的收益也很低;输出主力完全不用管,辅助众(尤其术系)可以适当的通过装备撑一点。
速:影响行动速度和开场排序。不用说,在这个先手必胜的游戏里是无比重要的。不过前中期大部分场合敌人速度在8以下,我方派出大量8速9速*先手一顿痛揍即可;后期部分硬仗、boss战可能会有速度爆炸的敌人,则通过一些套路进行无视或是反制,这时候不见得要全员高速,有部分人能够高速控场即可,输出的速度慢一点反而有利于在场面控制住以后大力出奇迹。天生10速的阿特拉斯和15速的阿喀琉斯永远是主力,因为她们不仅速度快,还有很黑的套路。
运:影响暴击。据说还影响攒气,我是没看出来又据说1点运=5%暴击,实战中基本上也能验证这一说法准确*。暴击很重要,因为一是暴击带打断蓄力,二是暴击时无视防御,还有金刚和鬼丸的伤害加成,三是各种暴击附加异常的装备;但是不意味着运也很重要,因为大多数人5以下的运不管怎么堆也堆不到有用的程度。要关注运值的,主要是天生14运的库胡林;加暴击装备实在太多的弓系;以及部分技能自带暴击的人。
兵力:作为HP的同时,影响输出。*大兵力和现有兵力都会比较显著的影响输出,故输出主力在经济允许的情况下应该适当花钱增兵,作战中注意保护DPS。古代英雄对应值的名称为体力,蓝色条,损血不影响输出,相应的不能花钱补兵,不过当然是利大于弊。
才能:点**用,不提。
技能:每个人原则上有4个技能,初始加入时2个,随着好感度提升学会后两个,*后一招叫英雄技,都是一些很**的招式,相应的一般耗气也很大。一周目部分人员习得关键技能的时间点偏晚,影响开荒评价。部分人有变身技,战斗中可发动,发动后人物形象、四围、技能,部分人连兵力都会有很大改变。
技能参数:
威力x%以伤害公式算出的基本伤害为准乘算。
部分技能带连击,每一连击都会单独计算获取的气量,以及攻防双方的一些增伤/减伤效果。单次***大获气2个,如果是一个5连击的招式,则可能一口气拿到2×5=10个气;假如带布都,每击均会增伤1000,合计5000;假如敌人带奥利哈刚,同样每击减伤1000,合计5000.连击技能好不好使,还是应该根据实际情况来看。
蓄力是出招前准备时间。会被打断技、暴击打断,同时依然要经过蓄力时间才能行动。蓄力时间可被部分装备减少;硬直是出招后等待时间。速度指标会显著影响实际的蓄力、硬直时间。
射程和范围就如字面意义。这游戏的射程和范围还真是生动形象
特*是该人物在场上时,对其他站位的人物(敌我都有可能)的一些属*、特*产生的变化。
装备,有什么好说的吗多数人是三格。当然也有例外。
排序按照游戏里属*排序后的结果来。
英雄战姬Gold*强阵容推荐*强阵容打法技巧
英雄战姬Gold*强阵容推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中的*强阵容是什么,下面带来*强阵容推荐,供各位玩家们参考。
*强阵容推荐
*强阵容:主角、德雷克、源义经、晴明、卑弥呼、雷帝(拿下老乡儿之前雷帝用其他角色代替,打老乡儿只需要苟住!拿到雷帝一切都是值得的!)
完整阵容图。前排站位视敌方阵容而定,晴明站上或下,奶妈和主角不动
阵容解释:主角中央提供**加成,在此阵容下、5费火刀出来前基本不担当输出。
义经:技能多段伤害,方便集气的同时也能提供可观的输出。次主要是天赋特*,为德雷克和雷帝提供速度加成。
德雷克:补刀加控场。天赋提供的两侧防御力不是那么必要,在各类boss战中主要担当控场角色。
晴明:气条收集者。由于本游戏糟糕的气条收集机制,这个注定需要一个术士来担当这个角色。
卑弥呼:奶位,游戏*棒的奶。(**是正妻)
雷帝:主要输出、次要控场。
具体打法:合成道具!海姆达尔的号角,回合开始加1气;俄尔普斯的竖琴:每回合多加0.3的气,相当于一回合回半条气;赫尔墨斯之靴:比草鞋多加1速度;草鞋:就算只加1速也要带;三日月宗近、长青剑:加速!为什么不带!
如果打到后期,拿到罗塞塔石碑和金毛猪,就更好了!通通丢给晴明,**回合结束就有3气+**攒的气,基本上也有5个气,然后让雷帝放个电闪雷鸣,一下子气又满了美滋滋。新手在这一方面可以不用过于纠结攒气然后otk,只要能保自身受伤**就行。
这样的阵容,虽说缺少防御*buff,但是只要我德雷克不死,就能有控场保证;我雷帝不死,输出就断不了!雷帝的一个大劈下去,只要劈中一个怪,不仅伤害吓人(十字范围,伤害比主角都高一半),还能产生一怪5气的收益,堪称永动。德雷克的水涡则是比较廉价易得,其自身输出也够,大部分时候不需要考虑被克制无法站场的问题。
楼主用这套阵容,已经轻松通关一周目大部分挑战关卡,*多付出一两个角色倒地的代价。八岐大蛇都被我德雷克的水涡控到只有机会出手一次。
关于阵容的配比,各位不必受我这里太多影响,核心角色大致还是这几类:奶、核心输出、次要输出、控制、buff、攒气。
关于英雄战姬阵容推荐搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。