《刀塔***》**召唤流阵容推荐及玩法

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《刀塔***》**召唤流成型容易,如果前面阵容不太好还是值得一用的,下面我带来“fantasiehund”分享的《刀塔***》**召唤流阵容推荐及玩法,来看看如何运营吧。

选择**的原因

前面血崩。

选择**的优势

卡组单体等级要求不高,没人卡针对牌,无必要核心,单卡十分便宜容易成型。

**流的劣势

无aoe无控制羁绊弱后期乏力35回合打不**基本没了。

选择**流的目的

杀了天胡哥以外的弟弟吃鸡屁股。

阵容

4**——狼人、小鹿、剧*、海民/熊德

3精灵——大树先知+敌法/风行/露娜

3战士(可能)——海民狼人+?

一般*多7人口就有3精灵4**了。

看到这里相信大家明白了,就是利用先知、狼人、剧*的大量召唤物按死,除了天胡成型哥以外的所有弟弟,卡组除了必要的几张卡和可以快速且便宜3星的德鲁伊以外没有任何核心,换句话说啥卡都可以往里塞。

大树小鹿的回血和**buff对召唤物有巨大提升,打没成型的法师战士猎人简直如同爸爸打儿子。

不必硬凑6精灵占格子,不必硬上4兽人顶前排。

前期3精灵的大树先知小鹿加上简单的3战士组合可以让树苗疯狂破土而出。

套路作用时机

德鲁伊没熊德光是先知兽人死不来剑圣兽王光来海民狼人。总而言之就是天崩了。

开局既然天崩那么这个时候我们要迅速转型。

前期拿了战士就先3战士顶住慢慢拿德鲁伊,拿了德鲁伊的就3精灵顶住慢慢拿**,期间可以补个aoe例如女王影魔死灵法之类。谁先2星用谁。

核心思路

5跳6,13回合跳7,*晚20回合跳8。

解释,既然崩中崩又不想空城刺客*熊德ta。

那么通过等级和人数压制前期没有强力aoe却有成型阵容思路的家伙的血量和金钱来恶心人,大概就是把敌人拉到同一水平再用殴打死他。

运营思路

7人口少吃息迅速将队伍提升到2级,然后立刻攒钱跳8。由于基本都是冷门卡所以很快能2。只有德鲁伊配3所以不用卡格子和浪费钱7人口不要执着熊德顶多顺手拿几张1块的敌法海民。

中期召唤流可以血入弟弟们,所以能有一波连胜不要犹豫攒到50立刻可以all in升级保证人多**少。

8人口保证20-30块吃利息开始找熊德和厉害的橙/粉挂件。

德鲁伊都3了可以顺手拿1-2张想3的卡,当然*后一般只有一张能3,此时吃利息挂机等能9all in升9保证多打少,在这时一般打不过天湖哥和2级影魔光法的8人口法师。但是没有关系我们由于中期一直血入弟弟所以他们血量不会健康,天胡哥会帮我们解决法师猎人等弟弟然后我们就可以吃鸡屁股啦。

分装备

回蓝给先知剧*,防装给大树/敌法3了可以给。

物理装给风行/露娜。都没拿可以给剧*。

站位类似普通的精灵刺客,但是先知需要放到第二排。

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责任编辑:墨池

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刀塔***S11赛季吃鸡阵容推荐

双武僧六**,新版本之子,打爆六**和五龙,后期**

六**配双武僧,那叫一个猛,一星大圣打出过万的伤害

话不多说,先看战绩

这套阵容在于能输出能抗,在同等胡的情况不怕任何阵容,在新版本武僧改版后收到普通伤害会反弹百分之75的伤害并**周围友军,反弹是自己不受伤害哦,而且**量相当**,等同于不掉血

我们这套都不用追三,除了熊德其他都可以只需要两星,有足够的经济升人口

法师多可以考虑六**换四娜迦

接下来说说思路:

首先我们前期可以拿地精或者猎人战士过渡

不建议拿人类,因为人类止不住血,当然走连胜随便拿,我们后期需要有容错,猴子来了基本锁血

打野经济好的情况我一般情况是到7,更稳

前期就是慢慢混,怎么保血保经济都能拿,我甚至拿过恶魔来渡过前中期

有**拿**,滚滚和熊德不必强求,这两个不是我们的核心,我们的核心是猴子和酒仙

装备可以先给美杜莎,提前放出大帮助前期少掉血

15波之后过了野怪轮开始存钱准备升8,一定要保证自己经济良好,如果血止不住可以找些其他的先保住血量,不要一味的头铁只拿**,我们的目的是上9找猴子,经济好的情况我们可以ban巫师,又便宜又划算,才6元你值得拥有

23波左右升到9,基本大家都已经成型,这个猴子可以适当D两下找下猴子,如果没有不要慌,中期的时候看情况拿一个牧师,如果存款D到20找不到猴子,我们先挂双牧师吃苹果,存款40元左右我们应该吃了两个苹果左右,开始疯狂找猴子

只要没有同行抢猴子,还是很好找的,如果没找到我们D的同时6**也都是二星,滚滚也差不多2至少狗个烂分也是可以的

一旦找到把海民一卖,因为多次试过三星小鹿还可以奶出来,海民基本没用

开始锁血连胜,装备全部给大圣,有肉装给肉装,有**装也可以,*好是有反甲和bkb,武僧buff配合反甲,好家伙,反死一大堆,因为六**输出本身很可观,所以**装只是锦上添花,多余的装备给酒仙,有了装备的猴子基本是不会死的,无限回血无限大棒子,那叫一个*

后期我们可以配ta或者女王,女王*好,因为女王有**buff可以快速吼出来配合猴子的棒子瞬间打满控制

没ta和女王可以用术士增加吸血

如果是刺客或者无面人,可以放一个二星酒仙和熊德到后排,单防三星小鱼人,我亲身试过二星熊猫反弹死三星鱼人,真的有快感

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石鳞剑士(后面叫滚滚)的加入提升了六**的上下限,后面一次改动**和武僧有了较大的提升,聊聊*近的**心得,。

本人打的都是主教局及以下,只是提供一个思路。

【成型阵容】

九人口:滚滚、熊德、剧*、狼人、海民、小鹿(有大圣换小鹿)、大鱼、大娜迦、(有食人魔之帽换炼金)。

羁绊:六**、三战士、双娜迦、双术士

【阵容优势】

一、可以从开局一直强势到决赛,节奏快,中期入的多,后期抬人快。很少出现打不过野的情况。

二、阵容灵活,前期过渡平缓,熊德、橙卡来的多后期可转虫、有大圣可以转双武僧。

三、对三星卡依赖度不高,熊德、小鹿都容易追三,大鱼狼人可看情况追三,滚滚一般追不到三游戏就结束了。

四、阵容输出不依赖橙卡,后期输出核心是滚滚,有续航、控制足(大鱼、美杜莎),有橙卡大圣、潮汐、谜团可以锦上添花。

下面讨论下运营思路和关键的节点

【前期思路】

15波前速上人口,第四波可以升四人口,八波左右上五人口,有连胜十一波上六人口,多拿羁绊争取保连胜。

前三回合拿牌主要战士和打工牌,四五人口开三战、双兽人、双**,*近改动双兽人从150增到了200血,别小看这50血,前期就是入与被入的关系。

前15波主要拿牌:兽人、**牌、影魔、大鱼。

【中期思路】

15波左右ban巫师,六人口过野,16波左右上七人口,海民、狼人、剧*、熊德(滚滚、小鹿)、斧王、剑圣、影魔。

七人口这段时间主要追二星三费棋子(剧*、影魔、狼人),熊德、滚滚都来了卖双兽人开六**。

【后期思路】

三费key牌d出来了早点上八人口,一般在23-26波,剧*有二星了ban位换成虫(前提是确定不玩虫了),这段时间主要找四费key牌(滚滚、熊德、美杜莎),二星滚滚来得早基本可以稳进前三。

这段时间可能会有人抢滚滚、熊德,但由于前期是提战力保连胜打法,血量一般会比较健康,看这时候打不过别人又d不到,可以挂双牧,熬死两家上九人口d。

九人口基本可以打到结束了,外面怪物多打到十人口。有大圣可以转双武僧,这版本***的羁绊,用过的都知道。有潮汐上个潮汐补控制,看情况发挥了。

【追三星牌】

一般熊德、小鹿必追三,拿大鱼的人不多可以追三星大鱼,顶在前排可以打更多控制。滚滚追三难度很大,四费卡追三本来就难,还经常有同行、虫也在拿。不过追到了三星滚滚是真香。

【装备选择】

前期主要拿狂战的配件,三波野打完有点金一定要拿,二星打工仔、剑圣、火女都很适合**。

装备选择方面输出装*优先,其次是回蓝装,狂战、大炮、猴棒、黯灭、秘法之类给滚滚,法师多考虑bkb,回蓝装给med,早点能开出大很关键。

【怕什么】

一、同行多,战士、虫都在抢棋子。

二、不来牌还要硬玩,之前有两把纯粹把自己当宝搞。

三、技不如人、甘拜下风。

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