英雄联盟的***沙漠死神***有哪些叠Q技巧
**、不要死,多买点眼,狗头不太吃经济,别舍不得一点钱,别刻意去摸塔皮,死一次带来的后果就是少 50–150的q
第二、CD装,**次回家**件装备请务必出耀光,天赋务必点出减CD,三相之力永远是有梦想的狗头的核心装。
第三、石甲虫是狗头克星,请务必让打野远离你的石甲虫,有时间开大吃掉它,炮车是狗头野爹,别漏,前期q冷却长,务必留着q吃炮车。
第四、兵线,别把e打在兵堆里,要收远处残血兵用边缘去刮,把兵线卡在自己塔前一步,适当的拒绝打野热切的关怀。
第五、传送永远用来回线,别去管其他路的闲事,管一次少100q。
第六、回蓝,建议多兰戒出门,并且敦促打野拿水龙,狗头回家要成本的,没有传送的回家会让狗头损失很多q。
第七、大招,开大补兵是基本操作,尽量别让对手和对手看见,他们会和你疯狂互动。
既然是狗头玩家,那黑店百地的名号一定听说过,招牌狗头。
黑店**的记录是20分钟900多Q,那是一把对线炼金,炼金3级开始断线,并在塔下出传送门,那时还没有开大减50%Q技能cd
15年的时候,黑狗是三个cd成长精华加蓝色四个成长精华达到十八级二十cd加上黑狗之心的二十注意!黑狗那时候对线为了怂很多时候都是**次回家守望者铠甲补刀细节**,他的补刀让着看着很舒服,血量控制的很好,一波兵知道哪个能Q死,哪个只能A死。塔刀**。现在补刀有所下降
三相**次改版让耀光有了10cd第二次改版狂热变成风刺又有10cd总结点说三项有cd后对线不如以前的黑狗之心(冰心)叠q稳定黑狗之心时期11级前不**的在那之后六级就可以杀了。
现在,符文带不灭cd,前期怂着补刀,对面强势我们就吃经验,但前期仅有的刀一定要补到,选择在对方的技能空挡期将其击杀。被针对先出燃烧宝石,布甲鞋。其他情况耀光蜂刺。
再有一点,出完三相之后可以转纯肉,兰顿什么的,这样在即可以作为一个前排,又可以在单带刷Q的时候和对面硬刚。
狗头达到20分钟500Q基本上就无解了,除非队友大劣势,完全碾压。
黑狗的套路学会一些龟忍怂你哪怕基本功再差几十局狗头二十分钟500q不难
*后祝你排位连胜,狗头把把800Q。
这句话有点跑题,但是意思很明确。叠q是对的,想方设法叠q也是对的,但是单纯为了叠q而叠q是不对的。
首先,**q八秒,**q也就六秒。满级q配合减cd装才能到两秒一q。在前期没必要定死自己10分钟一定要多少q,一是cd确实长,二是对线压力不能忽视,尤其遇到强势的诺手瑞文,你甚至得考虑主e。在10分钟回家补了耀光(小冰甲)之后才是你疯狂叠q的时候。
其次,为了*大化q的效率,要做到每个q刚转好都用来补刀,就要尽量保证兵线里每当你转好cd了,就有一个可以补的小兵。在有耀光的前提下,用e的**下炸到前排兵,让后排兵自己走进e的范围吃到后续伤害,这样能保证敌方兵线不被自家兵线吃掉、远程兵aq补,q冷却的时候去普攻近战兵。
*后,眼光放长远点,传送是必带技能。该支援的时候别舍不得支援。“没人头的支援就不去”这种队友活该赢不了。一个狗头q着q着突然消失了,对敌方来讲本身就是**威胁,你可能觉得等自己走过去队友都死泉水了,但是对手可能在你消失的时候就在疯狂的ping队友了,狗头miss狗头miss不要追了!狗头的W对于物理英雄来讲不亚于一个虚弱,尤其是攻高的英雄,能少打出一记平a就少了一格血的伤害。
叠q的时候队友打团到底怎么办?
(1)如果参加团战,你会丢失一至两波兵的经验经济层数一个以上的防御塔(你自己准备推的),这时队友只有拿到击杀+防御塔优势才能弥补你的损失,如果你认为参团达不到这个收益,你可以不去。
(2)如果不参加团战,你可以推掉敌方至少一个塔。推测队友会选择拉扯,或仅仅是2换2,哪怕是2换3但是不丢龙不丢塔,你可以不去。
(3)如果不参加团战,你可以推掉敌方至少一个塔,但是队友迫于压力得让掉一个塔或者一条小龙。你可以根据心情去或者不去。反正我不去。
(4)你能推掉敌方一路水晶。大胆去推吧,只要不被一波你都可以不回去。我觉得路人局水晶比大龙好使。
(5)必须回去的情形:团战结束某一方能一波;团战结束某一方破两路水晶;团战结束某一方拿到大龙及远古龙。
好复杂啊,能不能说的简单点。或者说是否存在简单点的决策办法?
当然有,*简单可行的办法就是行了拉倒吧你爱团不团爱咋咋地吧。
因为目前的匹配排位机制里,胜负是大概率定好的,加上快节奏的游戏,只要你玩狗头没有挂机或者故意放水,你做出叠q和打团的决策对游戏胜负的影响不是很大。
再说了,玩狗头不就是图个q么,当真是为了赢会去玩狗头?
目前网三钻一,狗头场数不多,但还是想跟大家分享一下。
**:千万不要刻意叠Q!!!狗头算是中后期英雄,前**一定要注意别因为叠Q损失过多血量。如果对面英雄线上太强势贴脸上来就是干,那么**是可以点E技能进行消耗和打钱。如果对面不太强势可正常叠Q,因为狗头被动自带回复。
第二:一定要处理好兵线!!!该控就控,该推就推。上路对线其实就是兵线的**。在确保安全的情况下塔皮能拿一层是一层,天赋带爆破。
第三:有效利用资源。这里分情况讨论:1.如果你清完兵线血量仍然很健康,可以去野区,野区要注意一点就是前期别惦记蛤蟆,*价比不高,不如去Q两只小狼或者对方F6;同时开局时要跟打野打好招呼商议石甲虫,这对狗头来说非常重要。先锋、河蟹、大小龙在条件允许的情况下Q掉。2.利用敌方英雄资源:船长桶子、触手、蚂蚱、小鬼、真眼等。
第四:装备选择问题。减CD一定是*优先的!!!因为减CD可输出可做肉。不建议裸三相,太拖节奏,除非是大优势。耀光或者红宝石出完可以做个鞋子,游走支援很方便。
希望可以帮到你
一个700场的狗头分享一下建议
**,算好你出门的cd跟刚开始炮兵的血量,能q跑车,**不要在之前q小兵。
第二,一定要赶紧出cd装备,燃烧宝石,小正义荣耀。
第三,不要推线,你玩狗头,不要没事找事儿去a兵,如果兵线进别人的塔,你根本没办法Q。
第四,如果塔下兵很多,你的cd又长,别犹豫开大q兵
*悉狗头的朋友,我先为你们简单介绍一下它的另一个玩法,中单AP狗头。这种玩法很**,主要是依靠狗头的E技能来打输出与消耗。开局我们选择*水作为过渡装备,E技能AP加成很高,我们通过不断的用E技能消耗让对手无可奈何。推推棒,巫妖之祸,中亚沙漏使我们的核心装备,这种玩法比较克制中路的一些刺客。不过能这样的狗头比较吃冷却缩减,而且自身是比较脆的,而且整体的伤害在前期也是偏低的,如果对面针对自己的话那基本上就是废了。
再来说说上单狗头,符文方面我们可以选择的很多,但是我推荐*稳妥的一套,主系我们带不灭之握,副系我们选择巫术。
召唤师技能带点火跟闪现。装备方面我们就一件核心装备三项,其余的根据局势来出防装,对方AP强就出振奋跟水银鞋子,对方物理**高就出兰顿跟布甲鞋子,反甲也是不错的选择。除了这些装备之外我们其实还有一件装备是特别重要的,对于狗头来说*大的问题就是腿短,那么我们要做的就是增加自己的移动速度,正义荣耀这一件装备对狗头的提升可以说是*其大的。
简单的为大家介绍一下狗头的技能,Q技能是它的灵魂技能,其他的技能都是为这个技能打出伤害来做准备,因为这个技能可以叠加自身的伤害,方法就是用Q不停的斩杀小兵野怪,或者敌方英雄,一般20分钟能够叠加到500层就算很厉害了。所以我们前期尽量不要去死,尽*大的能力去叠加Q技能。所以玩狗头一定要记住一点,叠加Q技能的伤害远远要比去**带来的收益更加大,一个安稳发育十五分钟的狗头,一出山那就是团战爸爸的存在。
W技能可以减速对手,中了W技能还会削弱**速度,这个减**果十分显著,十分**。
所以我推荐大家主Q副W这样加点。E技能AP加成高,*关键的是能够造成相应的护甲减少,对于一些不出护甲的职业来说,只要是在E的方范围只能基本上就像是脱了衣服被别人打的。一般是配合Q技能作为线上消耗。不过这个技能不建议多点的,意义不是很大。
R技能是周身范围*的魔法伤害,增加血量,Q技能的CD也会在释放R技能后减半,几乎一秒半一个Q。线上敌人回家我们需要推线时使用R技能用Q补刀,会大大加强我们叠加的层数,当然开大推塔也是不错的选择,当然这是不建议大家使用的,大招在团战时候的作用是很大的,虽然他的大招冷却时间也是很短的吧。
对线期,我们等下小兵出现后不要主动去平A小兵,只补残血小兵,这样兵线会慢慢往我们这里推进。只要有发育我们就不怕,这样也避免了对方打野的GANK,同时方便我方打野来帮助我们建立优势,不过在面对一些推线能力很强的英雄是这样的打发很容易将自己的发育落下来,我们可以选择和打野交流,将三狼留给自己。
我见过一些大神狗头玩家,他们都是回家裸CD装备的散件,前期把CD灌满,这样可以更快的用Q叠加层数,**次回家我们可以先把耀光做出来,这时的我们就补弱了,但是也不要主动去打架,还是安心叠Q,要知道我们是发育型的英雄。
狗头并不是一个大后期英雄,我们有了一定的装备还是要去参加团战,去混人头经验,尽快出到肉装,想象一锤桥掉对方ADC三分之二的血量就**。己方若是劣势,千万不要跟团,就单带牵制一路,对方不管我们,我们就开大拆家,毕竟这是一个**游戏,就算来人我们也可以为队友争取时间发育。那么这就是狗头的一些基本玩法了,不知道大家对于这个英雄还有什么想要了解的呢?
你好,我觉得一个合格的狗头没必要特意去专注q的层数,强势的狗头二十多分钟五百多层q已经够用了,狗头是一个中期英雄,**不要幻想着后期一q一人头那种情况,那种不是*菜就是对面不会玩,以下就是我觉得一些狗头叠q的技巧。
一:前期不要刻意叠层数
有些新手的狗头玩家,经验不足,一上线就要开始叠层数,看到残血的小兵,只要有q技能就会上去叠层数,殊不知这样的做法很容易让对方找到破绽,对线一些前期也弱势的英雄还好,但是一旦遇到一些前期强势的英雄,比如诺克杰斯等,一旦被他们找到机会,就是半血没了,而一旦失去了血量上的优势,那么接下来的几分钟,狗头别说q兵了,就连吃到小兵经济都很困难,因此狗头玩家在前期的时候,没必要刻意的去叠层数,等到cd装备出来了,几分钟就能几百层。
二:吃野怪
野怪带来的层数比起小兵带来的层数要大很多,特别是F**石头人,因此一个合格的狗头玩家就不能放弃这些额外的叠层数的机会。但是要注意的一点是,在前期没有装备的时候,狗头**不要去刷野怪,为了一些层数损失大量的血量,实在是不值得。
三:不要轻易死亡
很多狗头玩家总是抱着一个特殊的想法,那就是死亡的次数不重要,只要自己有高额的q层数,就可以了。殊不知这样的想法存在很大的问题,毕竟要是死的次数多了,q的层数怎么还会高呢?前期一次死亡时间就是十几秒,等到后期,一次死亡接近半分钟,这种情况下,死亡是很不值得的。因此一个合格的狗头玩家,应该减少自己死亡的次数,在前期不要为了叠层数白白死亡,在后期也不要带线过深被抓。
别的不说17分钟400Q这是实战打出来的,30分钟760Q,我还传送打了2波团战。猥琐,不漏炮车,吃塔刀都行,不打架,至少800块钱才回家,冷却装备是核心,冰手套给了20减CD,护甲,法力值,粘人都有了,出个振奋盔甲跟狗头被动搭配完美,还有10减Cd,20分钟双抗都是120左右,看对面阵容出装备就行,天赋推荐点冷却和启封的秘籍,疾步和传送能让你更快去支援或者去线上,这时候的狗头冷却45满了,开个大招几乎1秒多点点一个Q,没几个撑得住了,你还肉的一批,启封的秘籍不仅可以缩短召唤师技能冷却,还可以时不时换个引燃,屏障,虚弱,**这些,跟对面打架更有优势,甚至你可以换个惩戒自己刷掉先锋,超*[呲牙]
Q船长的桶,触手怪的触手[大笑]
1,**次回家*少要有出耀光的钱。
2、和打野协商石头人用来叠Q。
3、传送尽量用来回线
4、*瓶出门,线上稳定发育,狗头回家要成本的,没有传送的回家会让狗头损失很多q。
5,开大补兵,别让对面上单和打野看见,否则容易被针对。
《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略
《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略
一.各分路介绍:
上单^O^(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。
打野^O^(帮助队友带动整体节奏,控中立资源大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择*多的是战士。
中单^O^(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。
下路^O^(ad射手和辅助,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要辅助的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农*不同的是,ad单人发育等于ad爆炸,辅助需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要补偿ap输出时,也可以选出刷线快的法师来打ad位。辅助分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有*强的保护能力(提供护盾或者提供**),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。
二.合理的阵容组成:
lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。
团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和辅助来选择,其次是打野)
刺客团队中至多有两个,*好还是不同类型的(一个ad一个ap)
要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免**队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),辅助是软辅。那么这个阵容就是ad**队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。
三.中立资源介绍:
野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。
蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd
红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速
河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速
小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队**buff!!!火龙(提供全队adap加成,*重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个**护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供**的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。
大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有**距离的加成),是帮助团队推进的重要资源。
峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期*睁开眼睛,这时从背后**会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。击败后,击杀者会拥有先锋之眼(会霸占眼位),可释放峡谷先锋,推塔,峡谷先锋对每一座塔的**次**会用头撞(同时先锋会减少当前百分比的一定血量,所以先锋不会撞死,保护好它可以一直撞),造成巨额伤害,后续会用巴掌打(不痛)。
四.战争迷雾介绍:
峡谷中充满了战争迷雾(说白点就是看不见,没有视野),有一个**的按键饰品按键,英雄在泉水可自由选择眼(侦查守卫放置后会隐身并提供眼周围的视野,一定时间后消失)或者扫描(开启后,会提供英雄对周围事物的扫描,可以扫出敌方的眼(可以把眼拆掉)和敌军(敌方小兵、英雄、野怪等)的轮廓,是轮廓是没有视野的,你只能看的红色的轮廓。)
游戏内的视野是直线机制。草丛,墙壁,都会遮挡视野。比如,有一个方型草,***左边,你能看到的只有,草左边、上边、下边的视野,右边和草里看不见。如果你站在草的*左边,但还没有进草,这时你甚至会看不见草上边和在下边,因为你的视野是直线,会被挡住。有墙也同理,不会像农*一样,走进buff就可以看见对方有没有在打buff,所以做视野(做眼)尤为重要!!!
五:地图果实介绍:
在地图的特定位置,会有特定的果实。
1.每一路的一塔周围/龙坑口对面的墙壁周围,都有回复果实(a了会提供三颗加血加蓝的果子,血蓝越少,回复效果越好,某个天赋可以提高果子25%的效果,且友军和自己吃果子时每颗果子还提供20块钱)
2.野区某些位置,会有视野果实,a了会提供正前方一片扇形区域的视野,站在不同角度a果实,会提供反方位的视野。比如,你在果子左边a,那还这片扇形区域就在右边。
3.野区某些位置,会有爆炸果实,a了后果实会炸开,把果实周围一定范围的单位向四周炸开,可以被炸过墙。
你站在果子左边,你就会被往左边炸飞,在范围内,离果子越远,被炸飞得也越远,只要与果子重合,便是原地飞。
小知识:**键旁边有补刀键和推塔键。在野区时,这两个键会自动变成野怪键和果实键!以后谁再说再野区a不到野怪或者果实,那就是手残办法了。
六.游戏内没有符文系统,取而代之的是基石天赋系统(免费,可供玩家自由搭配),全英雄一个价格5500精粹(游戏币),皮肤没有属*加成,但不同皮肤手感不同,算是**属*
想了解游戏资料,可掌上英雄联盟,这里有所有英雄的技能资料,基石符文,召唤师技能等等
《英雄联盟手游》新手玩家攻略
《英雄联盟手游》新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《英雄联盟手游》新手玩家攻略
一.各分路介绍:
上单:(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。
打野:(帮助队友带动整体节奏,控中立资源大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择*多的是战士。
中单:(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。
下路:(ad射手和辅助,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要辅助的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农*不同的是,ad单人发育等于ad爆炸,辅助需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要补偿ap输出时,也可以选出刷线快的法师来打ad位。辅助分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有*强的保护能力(提供护盾或者提供**),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。
二.合理的阵容组成:
lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。
团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和辅助来选择,其次是打野)
刺客团队中至多有两个,*好还是不同类型的(一个ad一个ap)
要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免**队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),辅助是软辅。那么这个阵容就是ad**队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。
三.中立资源介绍:
野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。
蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd
红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速
河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速
小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队**buff!!!火龙(提供全队adap加成,*重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个**护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供**的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。
大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有**距离的加成),是帮助团队推进的重要资源。
峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期*睁开眼睛,这时从背后**会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。击败后,击杀者会拥有先锋之眼(会霸占眼位),可释放峡谷先锋,推塔,峡谷先锋对每一座塔的**次**会用头撞(同时先锋会减少当前百分比的一定血量,所以先锋不会撞死,保护好它可以一直撞),造成巨额伤害,后续会用巴掌打(不痛)。
四.战争迷雾介绍:
峡谷中充满了战争迷雾(说白点就是看不见,没有视野),有一个**的按键饰品按键,英雄在泉水可自由选择眼(侦查守卫放置后会隐身并提供眼周围的视野,一定时间后消失)或者扫描(开启后,会提供英雄对周围事物的扫描,可以扫出敌方的眼(可以把眼拆掉)和敌军(敌方小兵、英雄、野怪等)的轮廓,是轮廓是没有视野的,你只能看的红色的轮廓。)
游戏内的视野是直线机制。草丛,墙壁,都会遮挡视野。比如,有一个方型草,***左边,你能看到的只有,草左边、上边、下边的视野,右边和草里看不见。如果你站在草的*左边,但还没有进草,这时你甚至会看不见草上边和在下边,因为你的视野是直线,会被挡住。有墙也同理,不会像农*一样,走进buff就可以看见对方有没有在打buff,所以做视野(做眼)尤为重要!!!
五:地图果实介绍:
在地图的特定位置,会有特定的果实。
1.每一路的一塔周围/龙坑口对面的墙壁周围,都有回复果实(a了会提供三颗加血加蓝的果子,血蓝越少,回复效果越好,某个天赋可以提高果子25%的效果,且友军和自己吃果子时每颗果子还提供20块钱)
2.野区某些位置,会有视野果实,a了会提供正前方一片扇形区域的视野,站在不同角度a果实,会提供反方位的视野。比如,你在果子左边a,那还这片扇形区域就在右边。
3.野区某些位置,会有爆炸果实,a了后果实会炸开,把果实周围一定范围的单位向四周炸开,可以被炸过墙。
你站在果子左边,你就会被往左边炸飞,在范围内,离果子越远,被炸飞得也越远,只要与果子重合,便是原地飞。
小知识:**键旁边有补刀键和推塔键。在野区时,这两个键会自动变成野怪键和果实键!以后谁再说再野区a不到野怪或者果实,那就是手残办法了。
好了,关于英雄联盟水龙阵容搭配**和有哪些叠Q技巧的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!