英魂之刃纷争*强大的后期英雄都有谁

基本上论后期,主流英雄都是远程,黑桃皇后、李探花、玉兔、火神战姬、猎魔人、达芬奇这几个算主流,而近战输出当中赵云算是比较不错的,但也仅此而已低分段的上分利器,但是分段到了2400开始赵云基本没有输出环境,而且肯定把把都被人针对。

输出环境:1达芬奇2猎魔人3黑桃皇后

要论输出的话,这三个其实是*稳定而且*好的,达芬奇开R之后即使己方阵容烂到无法看,他自己就能够有输出环境,而猎魔人的移位,隐身,控制作为一个物理系远程来说简直不要太*,而黑桃是这三个当中爆发**的英雄,输出环境还算不错因为W可以移位,而比如赵云这种,由于早期冲阵必死所以无法参战,打钱时间较长,李探花则是无控制,虽然输出很高,但是一再被削过于脆皮。

输出伤害:1火神战姬2玉兔3李探花

可以理解成这三个人的技能对于伤害的辅助提升实在太强,火鸡的攻速不要太霸道,玉兔这个英雄必须得有装备才厉害,限制他无法出场的原因在于玉兔自身毫无输出环境,无保命,手段等等缺陷,但是说到输出穿一身神装去副本试试就懂了,而李探花则不用说,反正撸到飞起。但是问题又来了,这几个英雄在纷争、决战当中不算好用,李探花感觉是模型比较帅所以喜欢选的人多,但是也无实际意义,因为自身无留人打不过别人还是可以跑的。

综合能力:1猎魔人2达芬奇3黑桃皇后

猎人魔**的原因在于她占了击退、定身、隐身、移位四种效果,作为一个远程来说她还有个加伤害的被动,虽然加的不算很多但是有了这么多状态的辅助,输出环境牛的不可思议,从头到尾都在放风筝,所以实际猎魔人的输出能力会比其他英雄强很多!

达芬奇这个英雄如果有大招自然是比猎魔人强,但是重点在于达芬奇的大招始终有CD,所以猎魔人可以游走,而达芬奇只能够留着CD打团用。其实两个英雄半斤八两,但团战时如果双方装备相同达芬奇要比猎魔人厉害

黑桃皇后就不用多说了,有攻,有单体,有移位,有超远程,所以任何局势反正黑桃只要自己猥琐一点不乱冲基本都可以打出一片天地,缺陷在于黑桃的输出确实不低,但无法刚正面,被人冲脸+冰杖毫无存活能力。

为什么金乌、赵云这两个高人气英雄不好用?

金乌自身的输出简直感人,首先需要攻速,自身还是个敏捷型而且无保命的英雄,可以说输出环境差的无法直视,所以前期就是渣!金乌厉害必须要等到出了一定的肉装+分身才行,所以觉得金乌厉害的人基本没有大局观,前期就崩盘了后期还能有钱?而且金乌差的钱还不是一点点,一个噬魂宝珠、外加一个化身神斧或者别的装备才能开始战斗,更重要的是他如果没有分身帮忙触发被动是无爆发的!

赵云这个英雄确实很强,可以说后期跟赵云対撸的话,管你多强的6神装,只要赵云脸好就能够逆天,但是重点来了,早期赵云没那么多技能点加闪避,而且还是个近战英雄,问题跟金乌一样,但是赵云要比金乌好的地方在于赵云是有控制的,有减速、有挑飞,但是打纷争并不是一个人的游戏,在你裸邪神的时候可能不是队友崩盘了,就是自己被抓崩盘了。

PS:后期选择不要只看输出,也不要只看后期谁厉害,英魂之刃毕竟不是DOTA,LOL,低分段可以后期1V5而当分段上去之后就必须考虑前中后期应该怎么打了。

英魂之刃手游***强势阵容推荐

英魂之刃手游***中有一个非常好用的上分阵容,就是东瀛阵容,下面我们就一起来看看高手玩家是怎么玩东瀛流派的吧。

此阵容大部分为2费,3费棋子组成,*价比很高,成型后战斗力十分不错。是个很好的上分阵容。

东瀛流也分好几种,具体8人口终*形态如下:

东瀛4人+刀锋主宰+绿*巨人/屠夫+小龙女+绯雨剑星:东瀛传说+3刺客+2生化狂人+2剑客

东瀛4人+天蓬/孙悟空+哪吒+小龙女+绯雨剑星:东瀛传说+3刺客+2东方神话+2剑客

东瀛4人+九黎+桑巴+小龙女+任意术士(个人喜欢上个能追3的波塞冬):东瀛传说+3术士+2舞者+2剑客

前期的1费棋子,火舞不用说,必抓牌,其它的推荐大家抓九黎皇尊(1费)和桑巴酋长(1费),这两头魔兽可以一直用到死,至少一个要追3(记住,九黎和桑巴必须同时上才能**魔兽羁绊,上1个没啥大用)。如果没有,没有就拿天蓬或者刀锋主宰。

2费棋子的抓取,很有讲究。安魂不用说,必抓牌。你有2星天蓬,就拿哪吒,凑东方神话羁绊;你有2星刀锋主宰,拿绿*巨人,凑生化狂人羁绊。

3费棋子,按照上面3种流派的阵容与你目前的阵容对应,该舍弃的就舍弃,该抓的不能手软。

4费棋子就不多说了,腹部必拿就完事。

下面说一下棋子的强度追求,腹部(4费,3星看缘分),狂刃(3费,不管阵容是不是3刺客,都必3星,输出主力),安魂(2费,能3星*好),火舞(1费,能3星*好),龙女(2费,必3星,输出主力)。如果你的龙女追3遥远,可以用西门(5费)替换,你脸好能搞1个2星西门那就算你欧皇,非酋*好还是老实用龙女追3,后期没2星的西门也是脆的不要不要的。

带生化狂人羁绊的阵容,绿*巨人必3星,或者上2星屠夫(3星屠夫更好),刀锋主宰必3星。

带东方神话羁绊的阵容,天蓬必3星,或者上2星孙悟空(3星更好),哪吒尽量追3星。

带2魔兽羁绊的阵容,两个1费的魔兽*好都3星,格子不够,至少1个追3。术士推荐上2星甚至3星的波塞冬,波塞冬没到2,可以用后面抓到的电光或者地狱火换掉。

英魂***是个快节奏的游戏,阵容搭配是一方面,良好的经济运营也是非常关键的,在此不对经济运营讲述过多。

阵容有强度,就追求体系;体系很强,追求阵容强度。

英魂之刃战略版阵容推荐

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v1.1.45.0

大小:452.88M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:策略手游英魂之刃战略版英魂之刃战略版内测版加入了多样的战略玩法,众多英雄可选,支持自由征战,超壮阔的沙盒玩法,古今中外英雄齐聚一堂,各展神招,还可以参与争霸赛,欢迎大家试玩!

英魂之刃战略版公测体验服特色【联盟战役玩法升级】

在这里结交盟友,**同伴,发展联盟。与盟友兄弟协同作战,体验热血攻城战争;与真实玩家同局对抗,争夺资源抢占圣王!更有特色联盟战役副本,海量资源额外产出,磨练团队助您备战!

【全球英雄随心搭配】

超300位全球传奇英雄,尽享收集乐趣。英雄兵种相互克制、阵容自由组合、技能随心搭配,更有拉风坐骑,百变外观彰显个*,打造专属军团,玩转竞技场,助您称霸天下!

【战术建筑策略升级】

在超大沙盘地图上升级城堡、建造副城与内政工程、征服魔物,体验丰富多样的游戏玩法。更有特色战术建筑配合传统兵阵,战术策略强势升级,方能华丽改变战局,扭转乾坤。

英雄攻略英雄卡可查看英雄组合的成员及加成信息,英雄组合带来各种属*加成,强化军阵的战斗力。

在没有其他增加**距离技能的情况下,通常主阵英雄的**距离需要大于等于3,中阵英雄的**距离需要大于等于2,这样才不至于浪费**的输出。

军阵中有不少于2个相同兵种的英雄时,即可触发兵种加成,提升军阵实力。

在科技中升级“征兵法案”、“战士强化”、“魔导强化”、“骑士强化”等科技到一定等级,可以解锁对应的金币卡包。

英雄卡可用于转化技能经验及分解技能。1-3星的英雄卡可设置自动转化技能经验。建议领主大人在前期仅将1-2星英雄卡作为转化素材,3星及以上英雄卡则留作分解技能的素材。

转化中放入的素材英雄卡越多,出现暴击的几率就越大。暴击将产生额外技能经验。

试炼获得的经验是由军阵英雄所平分,如果想让某个英雄独自获得经验的话,建议派单个英雄组成的军阵前往试炼。

巡查经验球获得的经验是由军阵英雄所平分,如果想让某个英雄独自获得经验的话,建议派单个英雄组成的军阵前往巡查经验球。

建造奇观建筑“**之泉”,可以增加全体英雄的体力恢复速度。

战争攻略英雄在战斗中所造成的伤害,与英雄统领的士兵数量有关,统领士兵数量越高,造成的伤害也就越高。

城堡的守军数量不会随出征距离增加而增多。

当敌方军阵的行军出发地在视野中时(包括出征、驻军、调动、撤退),敌方军阵的行军路线可以被立即看到。

当敌方军阵的行军目的地在视野中时(包括出征、驻军、调动、撤退),只有当敌方军阵到达前的10分钟,领主才能在地图上看到敌方军阵。

占领城堡会带来视野,个人和联盟共享视野。

拥有视野才能看到敌人正在建造的建筑。

敌军军阵的英雄和兵力是无法查看的,同理,敌人也无法看到你军阵的配置情况。

新手增益期间,军阵行军速度提升50,且仅消耗10点体力。征战1-4级领地时损失兵员量降低50%,重伤时间缩短至1分钟。应利用这段时间积*征战领地。

在建设了城塞和副城后,若领主大人在相应建筑中调动或者配置了军阵,在征战目标领地时,系统会默认选择距离该目的地*近的军阵显示。若领主不想派遣该军阵征战此目标领地,便可以通过征战界面的右上角,选择不同的军阵出发点,从而更有效率的征战目标。

在首次攻打4级地、5级地前若没有把握,可以先派100兵力军阵去试探领地守军的情况。

联盟攻城时,下达指令要统一某时刻到达,而不是某时刻出发,因为不同军阵的行军时间不同。

如果联盟集合的地点离你太远,无法出征到达,就在中途建个城塞作为中转站。

在前线建造真视之塔,能够为友方赢得视野优势。

铺路的时候使用战团出征,一次*多能铺三格领地,可以大幅度提升铺路效率。

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