率土之滨荀攸魏之智阵容搭配
战报分享:
1、演武*难一:
2、VS大都都:
3、VS吕蒙弓诸葛:
4、VS步:
5、VS行兵太监
6、VS始计大都都
7、VS魏法骑:
8、VS魏控制队
通过战报分析,不难发现紫月这队魏之智的弱点:一是继承了魏国队的通病,比较看脸;二是输出稍显不足,打平的战报居多。
然而,各位小伙伴们同样不能忽视紫月这队的优点:敢闯敢撞!打谁都不虚,即便不能战胜,至少也能打平,撕下对手一大块血肉!
战法配置:
战法思路:
1)大营荀_主输出,驱虎吞狼在型兵的加成下,发动机率达到40%,加上不攻和楚歌的输出,场均在10000以上,如果带上征服赛季的荀_特*,打恢复流那个酸*!(可惜紫月没有换到,泪奔
)
2)中军大郭嘉带*火佐攻,一方面给大营加伤害,另一方面补充输出,另一个战法选战必断金主要是防止被大**两刀砍翻。
3)前锋荀攸带伐谋,40%的瞬发机率,打出伤害倒是其次,主要是给对手减属*,紫月42级的时候,一个伐谋可以减少对手80+的攻谋属*,如果第二回合荀_再来个驱虎吞狼,效果相当可观。
这队的战法思路便是为了打造高联动*的魏之智,无论是大郭嘉奇佐鬼谋还是*火佐攻,或者荀攸的谋主和伐谋,都是为了辅助大营荀_的输出,而且增益效果不会冲突!脸好时荀_吃到满buff,一个驱虎吞狼能打出5000-7000的伤害!
武将加点:
荀_全谋略加点;郭嘉速度大过荀_即可,其他加谋略;荀攸全速度加点。(当然荀攸全谋加点也成,只是紫月受不了那种慢吞吞的样子!)
如果小伙伴们跟紫月一样手里大都都三缺一,又刚好能组魏之智,那么不妨和紫月一样组建一支高联动的魏之智队伍,荀攸全速加点的情况下,魏之智的速度能达到110+,能打能撞,速度还不慢,你还犹豫什么呢?
《率土之滨》魏阵营搭配推荐
游戏中有不同的**让玩家进行选择,每个**不同的武将都适合不同的阵法,玩家可以自由进行搭配,可是怎么才能搭配出*强无得武将阵容呢?相信这是很多小伙伴头疼的事,下面为打开介绍一下游戏内魏国的阵营搭配。
荀彧+郭嘉+荀攸
队伍评价
推荐战法1
荀彧:【楚歌四起】+【十面埋伏】
大郭嘉(转弓):【无心恋战】+【*火佐攻】
荀攸:【形兵之*】+【始计】
推荐战法2
荀彧:【楚歌四起】+【不攻】/【深谋远虑】
大郭嘉(转弓):【无心恋战】+【绝水遏敌】
荀攸:【形兵之*】+【始计】
队伍解析
五星荀攸出现后,魏之智队伍有了一定程度的提升。荀攸的自带战法【谋主】效果如下:
这个战法的收益非常可观,触发几率也不低。考虑到【谋主】是主动技能,实战中容易被控制、犹豫等限制,所以我们需要给荀攸带上【始计】。
对于【形兵之*】,笔者认为该战法是这支魏智强度的保障,地位非常重要。
【无心恋战】很好地解决了前三回合对方的高爆发伤害的问题。如果是带【反计之策】的话,对阵法系阵容的优势会很明显,但是面对**就会很无力,所以考虑到普适*还是推荐使用【无心恋战】(这里笔者不推荐用【避其锋芒】替代)。
后面的技能解决的是输出问题。如果中军大郭嘉带【*火佐攻】,那么大营荀彧的输出压力就减轻了一些,可以不用再带【不攻】或者【深谋远虑】,而选择让【*火佐攻】的效果在释放的那一回合就发挥伤害才是正解。
总体上来说,这队能抗衡当前的复杂环境下的各种队伍,但是未必能都占据优势。
武将配点
大郭嘉要注意加一部分速度,保证让大郭嘉的速度快过荀彧,剩下的全加谋略(多红的时候就补一些防御);
荀攸主加防御,次加谋略,补几点速度;
荀彧主加谋略,补几点速度。
郭皇后+曹纯+张辽
队伍评价
推荐战法1
郭皇后:【长兵方阵】+【火积】
曹纯:【反击之策】+【掠敌之利】
张辽:【反计之策】+【钝兵挫锐】
推荐战法2
郭皇后:【神兵天降】+【火积】
曹纯:【长兵方阵】+【掠敌之利】
张辽:【攻其不备】+【钝兵挫锐】
队伍解析
笔者认为,这一队优于传统**之处在于其全天候作战能力。郭皇后的自带战法【六宫无怨】的效果非常**,我们可以对比五星战法【避其锋芒】。
【六宫无怨】可以给自己和1名友方队友首回合洞察效果,洞察是**队*需要的,有了洞察才能不那么惧怕【战必断金】、【白衣渡江】之类战法的怯战效果。
另外还有持续3回合、26%的全面减伤非常的匹配**(【避其锋芒】满级也只有30%全面减伤)。
剩下的技能与传统**并没有太大区别,这支队伍亮点就在于首回合的洞察。
值得一提的是,如果对上前3回合有减伤技能的队伍,队伍的输出就会大打折扣。对阵传统**队也会略微吃亏,毕竟少了一个输出位。但因为郭皇后的自带战法有前三回合的体接近30%减伤(2-3目标),与**队完全放弃防守不同,该队的前三回合拥有一定防御能力和全天候作战能力。
武将配点
郭皇后全谋略加点;曹纯全**加点;张辽全**加点。
兵种转换
郭皇后转长弓,张辽与曹纯转轻骑兵。
曹纯+马超+张辽
队伍评价
推荐战法
曹纯:【远攻秘策】+【反击之策】
马超:【枭雄】+【掠敌之利】
张辽:【攻其不备】+【钝兵挫锐】
队伍分析
这是一支非常经典的**队,论前三回合的爆发能力,可以说在率土中数一数二。这支队伍的上限很高,顺风时可以第二回合秒掉大营结束战斗,但如果遇到吕蒙或带【战必断金】的队伍多半会败,优势与弱势同样突出。另外比较惧怕控制,中了暴走效果后会非常被动。
所以这支**的精髓就是一定要探路,绕行嘟嘟和带了【战必断金】的队伍后,续航能力会明显提高,带【枭雄】和【反击之策】后至少不会存在被怯战一直控制的情况。
荀彧+郭嘉+二荀
队伍评价
推荐战法
荀彧:【楚歌四起】+【十面埋伏】
大郭嘉(转弓):【形兵之*】+【*火佐攻】
二荀:【战必断金】+【伐谋】
队伍分析
这是一队比较传统的魏之智,与**队的区别是在前锋位选择了二荀。荀彧的【驱虎吞狼】增强后,**的提升了其战略意义,魏之智有可能可以成为回血流队伍的克星,具体效果有**证,这两个版本的魏智有可能在新赛季进入主流强队行列。
武将配点
与**队的加点方法一样,也是注意让大郭嘉的速度快过荀彧即可。
司马懿+张春华+郝昭
队伍评价
推荐战法
司马懿:【不攻】+【十面埋伏】
张春华:【避其锋芒】+【连环】
郝昭:【妖术】+【闪击】
队伍分析
这只队伍的优势在于平衡,既有全回合的控制能力也有一定的爆发力,同时输出能力也不差。
张春华和郝昭佩戴的输出技能可以有效发挥司马懿【破凰】的技能特*。理想状态下,前两回合利用【破凰】的瞬发高频伤害削弱对手,之后张春华和郝昭跟上控制,全程让对手不能处于正常状态。
但是这支队伍容易被别人抢先手,比如对阵嘟嘟的时候,张春华被周瑜先手混乱控制住,会**地影响胜率,实战下来和主流强队对战也是负多胜少,但不管对上谁都有一战之力,没有明显能克制的队伍,又没有明显的被克制的队伍。
武将配点
加点方面注意让司马懿的速度快过郝昭,郝昭放弃加**主加防御和谋略,从而让自己更肉,更加能为队友抗伤。
夏侯渊+郭嘉+曹操
队伍评价
推荐战法1
夏侯渊【一骑当千】+【折戟强攻】
大郭嘉:【浑水摸鱼】+【*火佐攻】
曹操:【反计之策】+【反间】
推荐战法2
夏侯渊:【一骑当千】+【折戟强攻】
大郭嘉:【浑水摸鱼】+【连环】
曹操:【反计之策】+【武锋】
队伍分析
这是一支比较传统的魏骑,中军的位置上也有许多人会选择荀彧。笔者之所以建议使用大郭嘉,是因为这个队的核心思路是保护夏侯渊输出,所以能给控制对手的大郭嘉就比纯输出的荀彧就更加适合。
如果使用推荐战法1中的搭配,建议要四红以上的大郭嘉,否则大郭嘉的速度就快不过夏侯渊,这样一来【*火佐攻】的效果就会大打折扣。
用【反计之策】+【浑水摸鱼】还是为了全程保护夏侯渊,只要夏侯渊不被控制,队伍的输出就有保证。实战证明只靠大郭嘉的自带战法的控制能力是不够的,保险起见还要加上【浑水摸鱼】。
武将配点
大郭嘉全速度;夏侯渊全**,再补几点速度;曹操全加谋略。
总结
从以上阵容可以看出,魏国的核心武将有**队的张辽,以及魏骑的曹操,而增强后的荀彧也越来越成为魏骑核心。
除了这几个武将的阵容以外,剩下的就是搭配四星将的组合了。魏国有几个四星武将笔者也建议大家重视:小郭嘉、庞德,以及上面说到的郭皇后。庞德是碰瓷队的理想前锋,郭嘉是优质控制,都非常值得培养。
率土之滨荀攸战法阵容攻略
率土之滨荀攸怎么玩?荀攸的主动战法有清除负面效果的功效,这就让玩家们眼前一亮。貌似荀攸的出场让大家又看到了新的乐趣,今天我们就来分析下率土之滨荀攸。
荀攸简析:
先看五星荀攸的面板和战法:
面板属*:
从面板上来看,主加智力的荀攸在40级可以达到222的谋略值,在法师中属于较高的水准。虽然主动战法不与智力挂钩,但仍值得作为法师进行培养;139的防御和1.49的防御成长偏低,对比同等级大郭嘉156(1.79)和荀_149(1.56)显得较为单薄。
主动战法:
下面来看看荀攸的主动战法。
战法效果主要分为两点:**是清除我军全体的有害效果,这一段效果是对我军三人生效的;第二则是为特定的我军二人分别释放一个
规避
状态和
先手
+
洞察
的状态,持续两回合。其中
规避
的释放对象是我军兵力*少的,
先手
+
洞察
的释放对象是我军兵力*多的。这个战法初看有些复杂,通过战报对比就会显得直观很多。
如图所示,在荀攸释放【谋主】的时候,会立即消除我军全体的负面效果。之后再分别选择我军兵力**和**的两人,分别施加一个规避、洞察和先手的预备效果。
这里需要注意的是XX效果与XX(预备)效果的差别:XX效果是在文本生成之时立即生效,而XX(预备)效果却是在之后的某一个特定时间进行判定,一旦通过了判定才会生效。例如【战必断金】,在准备回合给敌军释放一个怯战(预备)效果,在敌军行动前会进行一个判定,一旦判定成功则会让敌军陷入怯战效果。那么荀攸【谋主】的判定时机则是在下图中可以体现。
先手和洞察的效果是在每回合开始的时候进行判定,一旦判定成功则立即获得此状态并持续到本回合结束,下一回合开始时进行第二次判定。
规避的判定时机则要简单一些,就是在每次受到**后进行判定,判定成功则会免疫本次**:
*后需要关注的就是本战法的失效时间,失效时间关系到多次释放时会不会重复。本战法的失效时间也并不相同:洞察和先手效果的失效时间在战法释放后两回合结束时,而规避效果的失效时间在其后三回合武将行动前。
上图中可以看出,在战法释放前,如果我军三人的兵力差别没有发生变化的话,战法释放会损失掉第二段的效果,这点值得注意。
综合评价:
荀攸的战法包含了清除负面状态、先手、洞察和规避四种效果,属于典型的辅助型战法。虽然是主动战法,但是40%的发动几率和长达2回合的持续时间使得战法的效果能够较好的发挥出来。
其中规避效果能有效降低我方减员的可能;洞察效果在对阵太监、嘟嘟等控场型队伍时有相当好的表现;清除负面效果的**可以去除不可回复兵力、【楚歌四起】、【焰焚箕轸】等二段伤害效果,实战中往往有意外惊喜。
荀攸与魏之智:
在使用荀攸的时候需要注意的是:如何避免荀攸战法多次发动重复的情况,以及发动后先手和洞察效果能否发挥出效果的问题。因此在搭配上就需要选择其他两名强力输出或控制型武将作为队友,恰好荀攸又是魏之智组合的一名成员,因此笔者选取了荀攸、荀_、五星郭嘉三人组成了魏之智组合。
武将选择:
在这个组合中,首先需要谈的就是,为什么选择荀攸而放弃二荀?
一方面,战场环境变化,二荀的战法受到一定影响。当前的战场环境下,玩家普遍会选择更多的指挥战法用于队伍中,通常队伍中的主动战法都在五个左右。二荀无论减伤效果还是增减属*效果都**依赖主动战法释放的武将,在这样的大环境下很难发挥出令人满意的效果。
另一方面,二荀战法的减伤效果只对主动战法生效,且数值略低。如果不搭配【战必断金】等战法,队伍前三回合的生存能力并不能得到很好的保障。而搭配其他生存战法,则会压缩队伍的输出空间,毕竟只有九个战法格,生存战法多了,输出战法自然会少。
同时,二荀战法的谋略叠加上限只有65点,对于魏之智而言,三者本身谋略就已经处于较高的水准。在阵营和称号加成下,本身已经逼近300大关。对于谋略而言,这个数值已经是相当高的水准了,再进一步突破带来的意义实际上并不明显。
出于以上几方面考虑,笔者*终选择替换掉二荀,换上更适应当前战场环境的荀攸作为魏智的新前锋。
武将站位:
其次需要考虑的,就是三者的站位问题。由于三者本身恰好满足弓步骑的特殊要求,因此选择【形兵之*】作为核心战法搭配队伍也是势在必行。站位上,主要分为两种,一是荀_作为大营,二是荀_作为中军。
大家仔细阅读过【形兵之*】的战法描述后就会发现,实际上这二者达到的目标是异曲同工的,都是增加队伍输出。只不过在实现方式上,前者选择通过增加发动率提高输出,后者选择增加输出率提高输出。
但是需要注意的是,互换位置的不光有荀_,还有大郭嘉,中军大郭嘉对于自带战法没有任何提升,而大营郭嘉对自带战法发动率是有提升的,如果郭嘉能够多释放一次【奇佐鬼谋】,对于战局的影响是相当大的。
出于以上的考虑,笔者选择了大郭嘉大营,荀_中军,荀攸前锋的站位方式。
战法选择:
首先可以确定的是荀_和大郭嘉必然需要各带一个输出类战法,笔者选择的是给大郭嘉佩戴【十面埋伏】,而荀_则选择了【*火佐攻】,提供输出的同时可以为队友提供一个增益buff。
之后考虑到荀攸本身有不俗的谋略成长,给他配了【草木皆兵】,提升输出的同时提供一部分回复。下图可以看到,荀攸带【草木皆兵】在对阵嘟嘟队的情况下仍有不俗的表现。
之后需要考虑的是剩下三个战法位,笔者*先选择给荀_佩戴【形兵之*】,主要原因是荀_的速度是*快的。而本队中由于有荀攸的存在,可以改变队伍的出手顺序,因此大郭嘉加点速度超越荀_也就没有必要了。在这种情况下,带红星的荀_适当加一些速度佩戴【形兵之*】,可以让前锋的减伤效果*大化。
由于本队将郭嘉放至大营,核心思路也就是在平局中获得收益,因此一个恢复类战法是必然要选择的。由于【重整旗鼓】已经被其他队伍占用,笔者选择的是由郭嘉佩戴三星战法【援军秘策】。虽然是三星战法,但是在郭嘉高额智力的加成下,单次恢复量也能达到645,配合荀攸的【草木皆兵】,恢复量相当可观。
关于*后一个战法,笔者将一些思考分享给大家。笔者*先想到的是【桃园结义】,这个战法与荀攸的自带战法十分契合,由于荀攸自带战法中状态效果是由兵力决定的,因此改变兵力的战法无疑与【谋主】相当契合。
【桃园结义】战法无论是前四回合为**兵力友军回血,还是后四回合前锋中军交替援护,都能有效改变**兵力,使得荀攸在连续释放战法时不会出现冲突现象,与【谋主】有相当好的良*互动。
之后想到的是本队生存类战法佩戴较少,主要依靠的是荀攸规避、【形兵之*】减伤和郭嘉控场,以此来达到拖平的目的。由于队伍比较惧怕**,笔者曾试图选择【战必断金】填充*后一个战法格,但*终由于**队在战场上终归是少数,*终并未选择【战必断金】。笔者*终的选择是【神兵天降】,一方面【神兵天降】可以与张机、汉董等武将的减伤战法互相冲抵,使得敌军想要安然度过前三回合的想法不能实现。
另一方面,【神兵天降】与【形兵之*】和荀_都有相当良好的互动。由于【神兵天降】的失效时机是在第四回合敌军行动前,而荀_速度又相当快,因此荀_往往在第四回合释放战法时仍能享受到【形兵之*】与【神兵天降】的双重加成。
下图为荀_对阵嘟嘟和肉弓时的表现,可以看到即使肉弓有张机的强力减伤,但是在【形兵之*】+【神兵天降】的双重作用下,荀_仍打出了接近三千点的输出,面对无减伤的嘟嘟更是打出了4200的输出。
*终成型的阵容为:
大营郭嘉:【十面埋伏】+【援军秘策】
中军荀_:【*火佐攻】+【形兵之*】
前锋荀攸:【草木皆兵】+【神兵天降】
受限于笔者战法资源,玩家如果想要进一步提升队伍战力,可以将【援军秘策】换为【重整旗鼓】,【神兵天降】或【草木皆兵】换为【桃园结义】。
荀攸魏智阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于率土之滨荀攸魏之智阵容搭配、荀攸魏智阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。