血染钟楼规则

《血染钟楼》游戏人数、游戏目标、游戏流程等规则介绍。

一、游戏人数

1位说书人(相当于主持人与裁判)与5~20位玩家每个玩家都会被分发一个****的身份,而所有身份总共分为四种类型:

1、普通镇民:属于好人阵营,且技能一般对好人有帮助。

2、外来者:属于好人阵营,但技能往往有负面作用。

3、爪牙:属于坏人阵营,技能一般对坏人有利。

4、恶魔:属于坏人阵营,每晚可以**。是好人集体要寻找的目标。

二、游戏目标

当恶魔死亡且无法立刻产生新的恶魔时,游戏结束,好人胜利。当场上仅有两名玩家存活时,若恶魔依然存活,坏人胜利。当说书人断定好人无法胜利时,可提前宣判坏人胜利,以节省时间。

三、游戏流程

1、说书人私聊每位玩家,按照规则告知其身份并给予特殊信息,然后进入首夜。

2、夜晚,说书人按照规定顺序依次私聊每位存活玩家,决定技能操作事宜。需要注意的是,包括恶魔在内,一些身份在首夜不能发动技能。在身份说明中会详述。

3、白天,说书人告知有谁死亡,但并不会告知死亡的人的身份。

《血染钟楼》游戏特色:

1、**可以**,可以投*

想必各位狼人玩家都经历过被首刀,然后默默地掏出手机的绝望。在血染钟楼里,恶魔**个夜晚不能**,并且,即使自己死了,也只是失去技能,仍然保留投*权和交流权——虽然只有一次投*机会,但只要运用得当,就是自己胜利的筹码。

2、可以早退或者中途加入——旅行者机制

一把狼人总是要玩很长时间,家里人会在五点半喊自己下楼吃饭,或者,你们先玩,吃过饭再来。血染钟楼完美解决了这个问题,就是旅行者机制,旅行者是一种可以在游戏半途中加入游戏,或者是提前离开游戏的身份,旅行者的身份是公开的,但是阵营是隐秘的——所有人都知道他是谁,但所有人都不知道他是好人还是坏人。

旅行者的技能往往相当强大,但是他们获取信息的能力都很有限,可要好好使用哦……如果觉得风头不对,可以离开游戏,当然,一般当场上的人数过少的时候,保险起见,都会先将旅行者消灭——毕竟,旅行者是不计入每日投*出局1人上限的,可以随意将旅行者驱逐出村庄。

血染钟楼人数配置

血染钟楼游戏包括1位说书人(有的地方也会把说书人称为主持人,上帝,dm),玩家人数的话可以是5-15位玩家。

关于玩家的身份分为四个阵营,分为好人和坏人2边:

好人方:

村民:好人,技能对好人有帮助。

外来者:好人,但技能有负面作用。

坏人方:

爪牙:坏人,技能干扰好人方。

恶魔:坏人BOSS,**,只有他每晚可以**。

注意:不是所有身份都会出现,每次随机抽指定数量身份用于本局游戏。

血染钟楼里的所有角色,大家可以参考下图:

具体的人数配置可以跟参与玩家数相关!

血染钟楼9人角色分配一般什么比较均衡

九人配置分别是角色圣女,共情者,隐士,**者,洗衣妇,厨师,僧侣,养鸦人,小恶魔。

痛苦的隐士是对恶魔比较友好的模组,说书人在开局就通过首夜信息帮助恶魔讲了个故事。恶魔玩家的腾挪空间很大,如果不犯错误,可轻松进入*终赛点。由于没有占卜师,村民玩家需要较好的利用修女和僧侣,才能获胜。

血染钟楼高端局阵容搭配和血染钟楼9人角色分配一般什么比较均衡的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!