武器大师觉醒:剑圣地下城与勇士

武器大师觉醒:剑圣

觉醒流程

1.48级时,找G.S.D接觉醒任务.

2.去PK场获得1000点PK值.

3.过5次王的遗迹的BOSS(也就是冷龙)

4.杀5次机械牛

5.需要材料:10个大红方块 10个大白方块.100个高级奶杯.100个高级铁皮.

6.需要50个牛毛.

7.与G.S.D对话完成任务.获得技能.

觉醒名:剑圣

主动技能:****,暴风式

觉醒成功后才可习得

前置技能:

发动要求:需消耗无色碎片5个

剑插进地上时物理**力:1426

剑乱舞物理**力:950

收招时物理**力:5702

技能介绍:在空中1次生成24把剑之后12把在空中12把插进地里.

此时对敌人造成大的硬直和伤害.拔出这些剑来**敌人并对其造成伤害和没剑时*后的收招也能对敌人造成大的伤害.

此时形成剑阵,贯穿剑阵中的敌人并对其造成伤害.

被动技能:****,斩铁式

觉醒成功时自动习得1级

*大重叠数:5

持续时间:10秒

敌人物理防御力减少:200

*练的运用*强的剑术,用暴击打击敌人时,一定时间内降低敌人物理防御力.此效果可以重叠.

技能级高时,物理防御力的减少增加.

阿修罗觉醒:大暗黑天

觉醒流程

1.48级时,找G.S.D接觉醒任务.

2.去PK场获得1000点PK值.

3.过5次王的遗迹的BOSS(也就是冷龙)

4.杀5次机械牛

5.需要材料:10个大红方块 10个大白方块.100个高级奶杯.100个高级铁皮.

6.需要50个牛毛.

7.与G.S.D对话完成任务.获得技能.

觉醒名:大暗黑天

主动技能:波动眼车轮

觉醒成功后才可习得

前置技能:杀意波动5级,波动剑暴炎5级

发动要求:需消耗无色碎片7个

持续时间:40秒

穿爪CD时间:4秒

光翼CD时间:2秒

闪枪CD时间:8秒

敌**中率减少量:5%

敌人**速度减少量:80%

基本1打魔法武器**力:130%

基本2打魔法武器**力:143

基本3打魔法武器**力:156%

穿爪魔法武器**力:117%

光翼魔法武器**力:221%

闪枪魔法武器**力:182%

车轮魔法武器**力:26%

开眼魔法**力:3960

技能使用条件:杀意波动施展ING才能使用波动眼.

技能介绍:使用波动眼时,一定时间内在自身的周围制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人.黑暗领域内的敌**中率和**速度减少.

在黑暗领域内,大暗黑天的基本**和波动剑技能将改变形式.波动眼穿爪:波动剑冰刃技能变形,在前方一定距离从地上冒出剑气如地刺般刺向大暗黑天,以此斩杀前方的敌人造成无属*魔法伤害并能将被打中的敌人扯拽到大暗黑天面前.波动眼光翼:波动剑地裂技能变形,在大暗黑天的背后生成羽翼两边交叉给予无属*魔法伤害.波动眼闪枪:波动剑暴炎技能变形,在大暗黑天的背后出现无数的枪迅速向前,给予前方的敌人无属*魔法伤害.

波动眼车轮:大暗黑天的基本**带有特别剑气和*后一下**生成齿轮模样的车轮一定时间内原地旋转,然后向前方前进,造成无属*魔法伤害.这个时候基本**也变成无属*魔法**.

波动眼结束时,在大暗黑天周围生成无数眼睛,进行空间破坏,对领域内的敌人造成无属*魔法伤害.

被动技能:心眼

觉醒成功时自动习得1级

技能介绍:回避率上升量:5%.用心眼洞察周围的事物.自身被反击打中时回避率上升使之不被打中.

通灵者觉醒:SoulTaker

觉醒流程

1.48级时,找G.S.D接觉醒任务.

2.去PK场获得1000点PK值.

3.过5次王的遗迹的BOSS(冷龙)

4.杀5次机械牛

5.需要材料:10个大红方块 10个大白方块.100个高级奶杯.100个高级铁皮.(叫法不同请谅解)

6.需要50牛毛.

7.与G.S.D对话完成任务获得技能.

觉醒名:SoulTakeR

主动技能:第七鬼神暴走的普尔拉朽

觉醒成功后才可习得

前置技能:瘟疫结界5级,黑炎卡尔拉1级

施展时间:1秒

CD时间:120秒

需消耗无色碎片5个

*少需要鬼神数:2

冲击波魔法**力:792

吞没敌人时魔法**力:7920~39600

敌人移动速度命中率减少范围:930px

移动速度减少率:50%

命中率减少率:10%

智力上升持续时间:20秒

每死一个敌人智力上升:6

召唤暴走的普尔拉朽对大范围的敌人们造成强力的暗属*魔法伤害.

技能使用条件:使用暴走的普尔拉朽时,一定范围内*少召唤2个鬼神(包括红绿蓝紫阵,残影加护,鬼影步,黑炎卡尔拉),召唤普尔拉朽时,鬼神数越多普尔拉朽的登场时间越短,施展普尔拉朽后,普尔拉朽登场时,召唤的鬼神越多,普尔拉朽的**力越高.

被动技能:漆黑的**

觉醒成功时自动习得1级

范围:300px

敌人暗属*耐*减少:4

敌人**速度减少:2%

降低通灵者周围的敌人的暗属*耐*和**速度.技能级高时,敌人的暗属*耐*和**速度降低的数值增

狂战士觉醒:HellbenteR

觉醒流程

1.48级时,找G.S.D接觉醒任务.

2.去PK场获得1000点PK值.

3.过5次王的遗迹的BOSS(冷龙)

4.杀5次机械牛

5.需要材料:10个大红方块 10个大白方块.100个高级奶杯.100个高级铁皮.

6.需要50牛毛.

⒎与G.S.D对话完成任务获得技能.

觉醒名:HellbenteR

主动技能:Extreame overkilL

觉醒成功后才可习得

前置技能:暴走5级,狂乱5级

施展时间1秒 CD时间:120秒 MP:340

需消耗无色碎片5个

血气吸收模式时间:30秒

血气剑物理**力:535~1634

火焰物理**力:356~1069

火焰**多端打击数:15

爆发物理**力:1604~4811

**速度增加量:1%~5%

移动速度增加量:1%~5%

被动技能:鲜血的追忆

觉醒成功时自动习得1级

出血级别增加:1

力量增加:6

命中率增加:0.2%

力和命中率上升范围:400px

*大重叠数:5

出血系列的技能的出血级别上升和在自身一定范围内有敌人出血和队友出血的话,自身的力和命中率增加。范围内出血的敌人越多,力和命中率增加的也越多.

刀塔传奇武器大师觉醒任务怎么过 武器大师觉醒任务全

武器大师觉醒技能介绍:

幻影强化:每一把漂浮在武器大师周围的幻影武器都会给武器大师附加增益效果。

武器大师觉醒任务全流程攻略:

队长大大们可以通过第13章精英副本-团战中心来收集武器大师的觉醒材料哦~

觉醒任务第二环:武器大师参与完成当日试炼难度5或以上,5次。

觉醒任务第三环:武器大师参与完成精英关卡:第13章-亡语森林,且无人阵亡,1次。

以上就是刀塔传奇武器大师觉醒任务怎么过?武器大师觉醒任务全流程攻略。希望对大家有所帮助。

小冰冰传奇武器大师怎么样

小冰冰传奇武器大师小冰冰传奇武器大师属*,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道小冰冰传奇武器大师小冰冰传奇武器大师属*的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于小冰冰传奇武器大师小冰冰传奇武器大师属*的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

今天为大家带来的是对于武器大师*近一段时间来的一些研究和感受,武器大师刚出来的时候作为一个物理系的卡尔,有着一样帅气的外形,是受到很多玩家的广泛期待的,所以也跟随大部队的步伐,在正常的时间做完了武器大师的觉醒。

通过收集到队友释放技能时产生的幻影来确定具体释放怎样的技能,每收集到三个幻影时,武器大师就释放一次连续技,连续技的释放顺序就与收集到幻影的顺序相同,例如,当收集到的幻影顺序为剑弓锤时,释放技能的顺序就是剑弓锤,第三个幻影是锤,所以触发了眩晕的效果。小技能的伤害,前两段都是一样的,第三段触发终结技效果时伤害会高一些,所以可以说,在武器大师使用的三个幻影中,前两个动作的主要作用只在于提升终结技效果,而终结技由第三个幻影的属*决定,当然需要特意提一下的就是技能前两段的伤害,比武器大师的普攻还要略低一些,所以几乎可以忽略。

每次触发三联之后,整套动作的持续时间为5S,中间任何的打断都会终止后续动作,动作被打断后又需要再次收集满武器幻影才能再次释放小技能,所以说内切英雄对于武器的克制非常明显,而输出周期偏长,也说明武器大师并不算合格的输出位英雄,所以对于英雄的定位,认为武器大师在队伍当中的定位是有一定输出能力的辅助英雄。

大致感受过武器大师的强度以后,我们可以详细看一下武器大师各个技能的属*,从数据中发现,**系小技能**的218点减甲算是一个亮点,(=剧*狼人218>*龙叠满三层大鱼钢背163.5>**之魂113),算是进入了减甲系的**梯队,而且**戟系的几个主力猴子、神灵、大鱼、小鱼、军团,几乎都是前排突进的好手,由此不难发现,在搭配**戟类英雄的时候,配合武器大师的减甲,对于速秒对手单T会有不错的效果,算是另外一种形式的物理突破前排队。

之前猜想多段**系大招有没有可能会有多段的减甲效果,经过测试,大招的多段**减甲效果是不叠加的,这点也让略感失望,这样的话团本和梦境中是否能用上武器大师,看来就暂时没有定论了,需要后面再进行一些尝试。

测试如下图,红一裸装的人马已经有1081点护甲,在诸王中靠武器大师减甲是减不完的,图中出现的两次相同的吸血量表明两次长矛轰击并没有叠加减甲效果。

此外,在测试的过程中,剑系队伍也是武器大师比较强势的一种搭配,在剑系的阵容中,剑系比较**的前排,吸血鬼斧王、狼人隐刺目前也都是炙手可热的搭配方式,同时跟中排的沉默术士也可以构成一套**前排能量的组合,效果也不错。剑系的终结技削能剑的范围不大,近似于沉默术士的抽能,在剑系组合当中释放时比较频繁的,对扎堆的多前排有很好的控制效果,频繁的抽能技能,往往也能让多前排的队伍痛不欲生。值得一提的是,武器大师剑系终结技是真的发生了位移,戳完地手动开大或者被打断的话武器大师是会被留在前排的...

锤系的武器大师主要是以小控制为主,小技能锤的终结技锤的范围也不大,和剑系的范围大致相当,对于扎堆的前排有着不错的控制能力,土猫、沙王、犇犇、神牛等锤系英雄本身就自带多控的能力,搭配武器大师,也算是锦上添花,锤系武器大师开大时,乱飞的小晕锤造成的混乱,也能为我方增加一些胜利的筹码,所以在各种组合当中,锤系的组合在竞技场中能发挥的空间比较大。

此外,锤系技能组合在武器大师的技能当中是比较**的,因为一轮小技能释放持续时间大致是5S,锤系终结技带来的**提升的buff是9S,而锤系组队几乎能保证武器大师一直处于满幻影的状态,持续的两小锤一大锤,能够让武器大师保持持续的1600点的**加成,也算是相当可观。

投掷系的武器大师,队友多为后排,弓元素充裕,也能够让武器大师持续处于满幻影的技能状态,并且弓系终结技和弓系幻影都为武器大师提升闪避,所以面对物理队伍的时候,武器大师搭配弓系技能属于一个生存能力不错的减速点。

武器大师的所有技能都是物理技能,所以都不会受到沉默的影响,相应的,致盲和缴械对武器大师来说都是致命的,在反复的测试中,武器大师的miss着实是让人蛋疼的,好在觉醒洗练当中还有一条加命中,算是挽尊了,所以对于武器大师而言,强烈推荐双洗。

综合上面的分析,认为,武器大师在现阶段,竞技场防守能力还稍有不足,上防守端容易被克制,可以藏巅峰。在进攻队伍中,配合剑系充当前排控能、配合**系进行前排突破、配合锤系增加控制都是不错的选择,在进攻阵容搭配中,是比较灵活的。

不足之处在于技能动作时间比较长容易被打断、输出偏低,但对这个英雄后续的开发比较有信心,原因在于多段物理伤害的技能,前期由于多次计算护甲,造成单段伤害看起来偏低,当队伍中有穿甲配合之后,伤害会有很大提升。其次在于物理技能随着物爆、物攻、英雄属*的提高,成长*较好。*后就在于武器大师对自身各种加成的小技能,在队伍搭配合理技能顺序比较固定的情况下,这种小技能的相互叠加将带给武器大师带来战斗力的显著提升,这些提升需要我们进行更多的测试才能了解清楚,同样的,其他英雄为他**的各种增益也为武器大师带来了诸多的可能*。所以,基本可以判断,武器大师是一个具有巨大潜力和开发价值的英雄,但当前开发还不完善,广大玩家可以先点技能,做觉醒,当找到好的打开方式,再根据自身需要给满装备。

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