火焰审判各职业常用流派汇总阵容搭配与装备选择攻略

火焰审判阵容和装备搭配是游戏中构建build的关键,各职业有哪些常用的打法流派?下面一起来看看火焰审判各职业常用流派汇总

火焰审判各职业常用流派汇总

防战:

核心打法:

通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。

装备建议:

龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战**伤害+1。

镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。

阵容搭配:

战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)

走A猎:

核心打法:

利用能力卡瞄准+神枪手+凌空射击,实现多段高额单体伤害。较难成型。

装备建议:

精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1,凌空射击的伤害也享受**加成。

法拉隆之弧:弓,自带进攻姿态、快速射击、急促设计,手牌里每有一张远程卡,远程伤害+1。

刻托之泪:自带机敏、考虑再三、敏锐反应,造成任何大于等于6点伤害,无视护甲。

阵容搭配:

猎手+神秘学者+灵语人/战争领主

召唤流

核心打法:

战斗开始,通过召唤物封路,保护自身,慢慢堆积数量,再逐个击破,一举反攻。由于高难度敌人数量过多,强烈建议配一个强力AOE。

装备建议:

露娜之力:图腾,自带怒魂(法攻怪)、吸取力量、召唤鼓舞,每当你召唤一个角色,**。

赫斯珀里达宝典:宝典,自带烈焰缠身、魔爪、弃决(虽然没啥用,主要是被动),所有牌*大只需消耗2点费用。

阵容搭配:

灵语人+猎手+炼金术士(不推荐其他法师,炼金术士职业卡猛烈侵染非常契合召唤流)

灵魂爆炸:

核心打法:

通过能力卡灵魂爆炸和研习无限触发灵魂爆炸的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡和防御卡。

装备建议:

奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合**张能力卡消耗-1.

奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗开始时,挂一个随机能力。

其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不要太在意紫卡和蓝卡的区别。真视宝石和望远镜自带研习,一定要尽量带满。

阵容搭配:

巫师+灵语人(初始能力卡非常关键)+战争领主/神秘学者

DEBUFF流:

核心打法:

通过烈焰盾+冰火光环+寒冰屏障当前排,同时挂DEBUFF。配合灵语人的地狱之火,打高额AOE。

装备推荐:

元素之怒:魔杖,自带烈焰扇、**冻结、闪电球,对没有负面标记的敌人叠的**个负面标记+1。

白色死亡:匕首,自带霜冻闪电、突刺(建议删了)、致命一击,目标每有一层冰冻,对其所有伤害+1.

阵容搭配:

元素使+灵语人+神秘学者/炼金术士(职业能力受控凌乱很不错)

疯狂计算:

以炼金术士的计算为核心,通过装备卡疯狂,**提高AOE和体叠甲效果。

装备推荐:

混沌灵*:*水,自带疯狂、混沌飞弹、催化剂(作用不大),任何随机数值*大值增加3点(疯狂加3,同时其他技能再加3,伤害起飞)。

守卫石之杖:魔杖,自带震*波、重力漩涡、聚焦光束(作用不大),回合结束时,获得法伤加成的护甲。

随意一个带多重射击的弓。

阵容搭配:

炼金术士+元素使(主要是初始能力回费)+神秘学者(提供伤害加成)/灵语人(提供伤害加成)

隐身爆杀流:

核心打法:

通过刺客的隐身,提供高额伤害加成,配合致命之力,打出高额爆伤。

装备推荐:

神圣之剑:轻武器,自带双重打击、佯攻、致命一击,近战**对护甲造成两倍伤害(即使对面只有一点甲,也能打出暴击)。

刁蛮之刃:匕首,追击、起手式、致残(作用不大),每进行一次连击,所有近战伤害+2(先蹭连击,再打输出)。

精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1。

龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧。每有4点护甲,近战**伤害+1。提高生存能力和伤害加成。

摩加罗*水:自带机敏、考虑再三、通灵。每回合打出3张卡后,抽1张卡。

阵容搭配:

刺客+战士+神秘学者/战争领主

英雄联盟卡兹克求攻略

天赋*****系,放弃成长**和暴击伤害,选择减CD和法穿,原因是螳螂装备以高AD为主,18级9点意义很小.技能输出为主,不依靠普攻暴击.减CD收益好,W后期附带的AOE法术伤害也十分不错,剩余9点可以强化前期生存能力,或者加到通用出回蓝和BUFF时间提升续航都是不错的选择.可以根据对线英雄灵活更换.

符文

红色和精华全**力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.

召唤师技

能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.

加点顺序

Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优**化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.

出装

出门+X3,然后1~2.如果对面AP比较强势,补充一个.顺风局也可以裸,**标准在11级以前要出到,否则伤害会不足,无法**脆皮.

核心装备++.这也是我推荐中单的一个重要原因,如果上单如此出装,会有严重的真空期,容易被对面用小件滚雪球一直压制.中单就不存在这个问题,螳螂在发育到11左右进化两个技能,拥有之后的输出能力是十分**的.这样在中期的游走和小龙团战中可以制造成吨的伤害.他不同于男刀锋,依靠大招的一套**脆皮,W技能的消耗能力十分强大,很容易在僵持阶段为己方创造优势.

前期为了提高伤害可以升级,后期换成提高生存能力.

第5件装备推荐配合强大的清线能力可以很快叠满被动.如果大顺风,生存无压力,也可以出既能提高续航和输出,更能对对面ADC造成更大威胁.

大后期可以考虑卖掉换成+进一步提升伤害.粘人和生存能力.

6神装:

物理偏多:

法系偏多:

均衡:

总结

螳螂中单打法优点在于成型早,前期可以有效压制部分法师,中期团战伤害逆天,后期输出不疲软,可以有效扩大优势.缺点在于饮血之前装备真空期较长,对蓝BUFF依赖较高.在复活甲之前比较怕被针对.对团战走位和切入时机要求很高.不适合新手操作.

符文

红色和精华全**力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.

召唤师技

能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.

加点顺序

Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优**化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.

标准的纯Tank打野天赋。因为这个英雄用其他的天赋打野很伤!不是一般的伤,伤出翔了,所以用tank天赋打野,而且速度不慢。

不过为了提高打野,偷野效率,所以**件出灯笼。同时为了提高打野速度,符文我采用AD攻速的搭配。歧视也是因为我懒,用的都是现成的符文和天赋,搭配着一玩,发现爆虎,所以哈哈。天赋为0 21 9

多多***九战阵容玩法攻略

多多***是近期十分热门的手游,九战受到了很多玩家关注,九战阵容如何搭配呢?九战打法思路又是什么呢?今天小编就带来一篇多多***九战阵容玩法攻略九战阵容搭配及打法思路解析,一起来看看吧:

九战阵容搭配

赤斧酋长、海象拳王、战神、剑客、海渊守卫、狼人、狂战士、海盗船长、末日审判*

十人口可以补上一个海妖或者海渊追猎者组成双海族buff并加强控制。

羁绊组成:

九战士:所有友方战士护甲增加20

双**:所有友方棋子**力增加10%,可以被召唤物继承

双人类:所有友方人类**有40%概率使敌方棋子沉默4秒

一恶魔:场上只有1种恶魔时其**时对敌人造成50%纯粹伤害

双洞洞族:所有友方洞洞族*大生命值增加250

打法思路详解

前期老套路,我们战士开局,尽量凑出双洞洞族三战士的羁绊,而且想要连胜就需要有二星战士卡牌,因为我们的人口九人口成型,所以我们升人口也不能拖,前期二星战士卡牌即可,有多余的可以留着,不过卡利息就卖,而且不要同时想将好多和棋子升到三星,这会导致你下面的格子卡住,所以搜三星怪就认准一个搜,千万不要同时搜两三个。六人口我们可以组成六战士羁绊,尽量让每一个棋子都是二星,当然运气好的话有个三星也不是难题。当我们到六人口再往上升人口时就要留意海妖,因为我们的九战士一时半会是组不出来的,所以可以拿海妖来加强控制,慢慢用利息上人口,我么八人口时就要发力搜卡,尤其是紫卡战士是必须二星的,当没什么提升时就可以上九人口组成九战士,然后是人口上海妖加强控制即可。

好了,以上就是多多***九战阵容玩法攻略九战阵容搭配及打法思路解析的全部内容,希望对各位小伙伴们有所帮助。

关于追猎打法阵容搭配攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。