火影忍者ol土主后期阵容搭配推荐 土主搭配什么阵容好
土主技能分析
1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
2.岩拳术是为了配合修罗道的**回合点杀,也可以用来打断。
3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成*大的COMBO
4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证**回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
站位分析
土主的站位一号位是为了确保**回合对目标进行打断。
因为**回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
阵容分析
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加**的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的**成长真的很可观,*价比也是非常的高。
阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
**回合
1.土主和修罗道手动选择对面生命值*少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
3.第二种情况鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
第二回合
1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
第三回合
绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对**回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
优点在于点杀能力强,双打断对敌方**回合的压制。
阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火*流,而且修罗道*大的缺点就是过于脆皮。
比较害怕**回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。
火影忍者手游通灵兽搭配
火影忍者手游通灵兽搭配,通灵兽什么阵容好。今天小编带来通灵兽什么阵容好详解,下面一起来看看。
忍犬
放置位推荐:1号位
所有玩家拥有的**个通灵兽,实战效果效果也比较简单易懂,范围大概只有一屏幕左右,只要目标在此通灵兽的**范围内就*易击中,且有很大几率被其中几条狗扑中,造成一种伪控状态,可以作为起手封位使用。伤害差强人意,而且在后续的通灵兽开发出来后显然忍犬的作用就弱化了许多。加移动速度这个Buff也并没有这么好用,所以只是作为过度的通灵兽使用罢了,有了蛤蟆就可以替换掉。
蓝蛇
放置位推荐:1或2号位
蓝蛇在被释放时,有一定几率会将地上的敌人击飞,使其再次浮空,让你有后续连招的余地。蓝蛇集自保、封位、追加伤害于一身,当没有替身时,被蓝蛇封角儿打浮空就是致命的(即使处入浮空状态或在空中,蓝蛇的*气仍然有效)。分享一个小技巧,比如开场对面一个密卷砸到你脸上,你先交了替身,然后反击他,随后对手也交出分身,理所当然会反击你。这时候你可以迅速利用释放通灵兽时的**判定放出蓝蛇,使对手被浮空且无计可施,配合你的操作一套大半血是很简单的,夺取了场上的主动权。
蛤蟆吉
放置位推荐:1或3号位
水炮的**范围和伤害都相当可观,两次高浮空**判定,起手佳技且自带增加**力的Buff。相当于让每个忍者多了一个正前方超大型AOE,基本上在对手没有替身时是可以稳稳砸中的,为你之后施放奥义等打下了条件。顺便一提,蛤蟆吉并没有身后判定效果,因此并不能用来全方位自保,鼻涕虫则可以。所以,蛤蟆吉可能是我以后会考虑换掉的通灵兽之一,毕竟只是一次起手和高伤害,但还是要看后续通灵兽的表现了。
蛞(kuo)蝓
推荐放置位:全方位(根据你的出场忍者来调整)
**一个需要充值才能得到的通灵兽,人称鼻涕虫,价值500块。鼻涕虫确实是刷图、PK的必备良*。出场时的超大范围击飞可以单独作为一个起手技能使用,尤其在*出对手的替身后使用效果拔,几乎无法躲避。而回血也是个学问,可以早早使用保下**名忍者;也可以给*后一个忍者使用拿来保底。一个需要注意的点,在回合时间结束或者有忍者死亡的情况下,鼻涕虫是无法加上血的,一定要多加注意,不要轻易浪费了这个珍贵的血瓶。
对于没有鼻涕虫的玩家来说,如果是平时**休闲,其实有上述三只通灵兽就足矣,如果是一心想在决斗场上冲分的话,这500块还是必须要花的,否则会玩得很憋屈。曾经是打生存的一把好手,在小队突袭和修行之路里也有很大的作用。
以上就是火影忍者手游通灵兽搭配通灵兽什么阵容好,更多内容请关注铁骨网手机游戏。
火影忍者ol风主地狱道搭配的是什么队
1、风主1.0与2.0
风主1.0是使用雏田等忍者,但随着佩恩的普及,现在已经普及成了风主女王2.0,旧区已经广泛使用,
所谓女王2.0,就是风主+小南+畜生道+红
畜生道的被动熊猫用来保护风主,而小南的被动则给自身和畜生道和熊猫加盾加攻
风主带丛花的守护,给4个忍者全部上盾,
而红的盾,则用来保护需要保护的忍者,
开局畜生道体标记,第二回合开始,风主连续使用螺旋丸重创对手
第三回合,小南奥义追击,通体来说,女王2.0虽然没了封*,但是输出和生存能力大幅度增加。
2、风主3.0
风主,经历了1.0和2.0的蜕变,终于进入了使用半藏的全新时代
所谓3.0,则是加入一位较难获得的新忍者:半藏
半藏排位750积分兑换2碎片,或许大家觉得很贵,但是**物超所值
而且天天换,一般40~50天必出,相比人间道,算是比较容易到手的,
不管是常规PK、还是排位战、还是组织战,都有不可替代的作用
3.0阵形是:风主,半藏,小南,畜生道
开场,小南给自身及畜生道和熊猫上盾,紧接着风主给女*角色上盾
半藏则放置在4号位,负责清状态用,虽然小南前面没有肉盾,但是毕竟有自身及风主的两层盾,即使**回合被普攻连击了,也能有较好的生存能力
第二回合,风主大玉螺旋丸,击退目标,紧接着自带击坠螺旋丸
小南跟进追打触发十连,带动畜生道,半藏的追打,同时半藏还附带定身和点燃
基本一套下来,对面除非有水主的清除所有状态,否则第三回合开局也基本是残废了
第三回合风主继续奥义追击,基本要么秒了一个,要么重创敌方另一个忍者
3、风影队:
利用风影我爱罗自带结界+风主强化+人柱力强化的特*,配合回复查克拉忍者以及刷新第二三回合无解AOE瞬间团灭对手。下面就是这套阵容的具体布阵和详解。
强风40%,奇拉比30%,我爱罗40%,共计110%的伤害加成。小编在缺少奇拉比30%属*加成的情况下试用了一下,打82级卡卡西分身大约是9体1W2的输出。在PVP中对抗同等级大约是4K的伤害。
刷新风,解debuff,麻布依,解debuff奇拉比50%抗*盾,我爱罗抗*盾。
通灵兽:犀牛
**回合:奇拉比给麻布依套套
第二回合:风影OL,风主刷新
第三回合:风影OL(基本对面死光)
4、仙自刷新队
目前仙自已经在组织商店开启了兑换,相信大家有想要的话,都能换出来哈
风主普攻带分身,被动也分身,鸣人开场也3个分身,虽然开局会浪费一个分身~但是却有了足够好的人墙来保护仙自,因为带着地狱道,所以第二回合开场基本就有了60查克拉~确保了仙自第二回合就能释放出体点燃的奥义,然后风主刷新~基本第三回合就是仙自+鸣人的奥义一起丢出去了~仙自的奥义还是不俗的,加上一套连击,基本第二回合就能重创对手了~因为开局慢慢的分身,所以生存能力也得到了较好的提高。
5、菊花队
通灵兽可以选择变色龙、公牛和犀牛。
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关于通灵兽搭配什么阵容好用,火影忍者手游通灵兽搭配的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。