帝国时代2箭塔如何射多枝弓箭
楼上不要误导人你可以看看这个 关于驻扎放箭的研究文章来源:中国超星战队作者:亚历山大大帝推荐等级:访问次数:5017通常情况下,城堡所放的箭数是5支,箭塔只有一支,而城镇中心如果没人驻扎的话,则一支都没有,小弟我*近对驻扎的箭数做了一些测试研究,希望能给大家一些帮助!村民驻扎在箭塔里的放箭数是随着村民数的增加而增加的,下面我举个例子:驻扎一个村民放2支箭,驻扎2个放3支箭,驻扎3个放4支箭,驻扎4个放5支箭,驻扎5个也是放5支箭。随着箭塔的升级,箭的数目也会减少,毕竟箭塔的**力在增强!村民驻在城堡射的箭数也会增加,20个村民驻扎在城堡可以射11支箭,这可是对敌人**的威胁啊,11支箭的**力可不小哦!1-2个村民有5支箭,3-4个村民有6支箭,5-7个村民有7支箭,8-9个村民有7支箭,10-11个有8支箭,12-14有9支箭,15-16有9支箭,17-19有10支箭,20个有11支箭!以上讲的是村民驻扎的情况,下面谈谈部分兵种驻扎的情况!用蒙古文明,蒙古骑射手驻扎20个在城堡可以射出21支箭,骑射手也一样,也是21支箭。蒙古骑射手驻扎15个时,箭数就已经达到21支了,而骑射手需要16个,散兵(掷矛兵)驻扎20个也可放11支箭。大不列颠的20个长弓兵驻扎能放19支箭,玛雅驻扎19个羽箭手能射19支箭,西班牙的征服者19个可以射出18支箭,20火枪手的驻扎也可射出18支箭。总之,靶场里的兵种的驻扎都可放箭,**力的不同,箭数也不一样,一般来说,**力越高,射速越快,所放的箭数也就越多。文明和兵种也是相关的,靶场的各个兵种在不同的文明下,驻扎所放的箭数也是不一样的(村民的驻扎放箭也是同样道理)。时代的不同,所放的箭数也不一样,箭塔、城堡、城镇中心越高级,所射的箭数会相应减少。步兵和骑兵驻扎不能放箭,包括僧侣,兵营和马厂里的兵种驻扎不能放箭。在征服者里,条顿的特色科技——垛口(能使城堡射程+3并且驻扎步兵可以放箭),我个人认为是项*好的科技,研究后的步兵驻扎20个在城堡可放12支箭!再说说城镇中心吧!驻扎在城镇中心*多可放10支箭,村民驻扎在城镇中心所放的箭数会随着城镇中心的升级而减少,弓箭手的放箭数会随着科技的升级而相应增加,火枪手驻扎后的放箭数则不会变。**力高所放的箭数就多,但*多只有10支!其中有个有趣的现象:在封建时代步弓手的驻扎效果还不如村民。此时村民在城镇中心只须驻进10个就能放箭10支,而要达到相同效果步弓手至少需驻扎13个,此时的弓箭手竟射不过种地的村民???其实我觉得驻扎防守是一种很好的方法,箭数的增加无疑是对敌人一个沉重的打击,当敌人好不容易攒起一队步兵冲过来,当他们进入你城堡的射程范围的时候,这时你的城堡箭如飞蝗将步兵射得纷纷倒地,可想而知,对手是多么的无奈啊!
以下为测试所得的具体资料介绍:箭塔驻兵后它的**力一栏会增加括号数字,此数字即为驻兵的放箭数,而整个箭塔的放箭数应在此基础上再+1。如:拜占庭箭塔驻5个劲弩后括号数字为4,加上箭塔本身能放一支,箭塔的*大放箭数就为5支。
TC本身不放箭,驻兵后**力一栏增加的括号内数字即为TC的放箭数。城堡不驻兵时括号数字为4,但放箭数却有5支。
经过反复测试,对于在城堡、TC、箭塔驻扎放箭的规律已有所了解,现写出来希望能对各位帝友有所帮助。(1)箭塔等防御建筑的放箭数都有它的*限,且*大放箭数不会大于*大驻扎数(但城堡除外)。但城堡和箭塔的放箭有个共同特点:*大放箭数要比其**力一栏的括号内数值多1支。如城堡*多放箭21支(>20)、TC*多射10支(<15)、箭塔(条顿除外,其箭塔驻扎容量比其他民族大一倍,其*大放箭数为9支)*多射5支(=5)(2)射手中不同系列兵种的放箭效果也是有差别的。而同系列兵种中又以射速快、**力强的兵种效果*好。其中弓箭类兵种总体放箭效果*好。如精锐蒙古骑射手、蒙古重装骑射手在城堡驻扎15-16个就可放箭21支,而其他民族的骑射手要驻扎20个才能射21支。其次是火枪类兵种。土耳其亲兵在城堡驻扎19个放箭21支,效果好于西班牙征服者和火枪手(驻扎19-20个放箭18支)散兵的驻扎效果*差。在城堡驻扎20个仅放箭11支,建议不要用来驻扎防御。(3)其中还有一个特例:条顿炮塔能一炮多发,其炮弹*大发射数为一次同时射出3发炮弹,这够厉害吧!下列为测试所得具体数据(*佳驻扎兵力/相应的*大放箭数):城堡:
精锐蒙古骑射手15(个)/20(支)
蒙古重装骑射16/20
土耳其亲兵19/20
重装骑射20/20
劲弩、高丽战车20/19
玛雅羽箭手19/18
长弓兵20/18
西班牙征服者19/17
火枪手20/17
条顿步兵20/11
农民19/10
散兵20/10
诸葛弩19/7
城镇中心(TC):
亲兵、劲弩8(个)/10(支)
长弓、羽箭9/10
火枪手10/10
条顿步兵15/9
农民15/8
散兵14/7
诸葛弩15/4箭塔:
劲弩、亲兵、长弓、羽箭4(个)/1+4(支):数据中的“1”表示箭塔本身能射1支箭火枪手5/1+3
条顿步兵10/1+5(4/1+2):括号内表示以5个为驻扎标准时的数据:
农民5/1+2
散兵、诸葛弩5/1+1注:以上所写均为后帝王时期的数据。其中,重装骑射、劲弩、火枪手、农民、散兵、诸葛弩的测试民族为拜占庭;条顿步兵包括武士、冠军、长蕺驻扎效果是相同的
另外,在测试中还发现了一个重要情况:靶场科技“指环”对驻扎放箭的数量有明显的影响,不同民族的同一射手兵种升级了“指环”科技的其驻扎放箭数比未升级的多1-2支。如能升级“指环”拜占庭重装骑射手、劲弩其驻扎城堡的放箭数分别为驻20个放箭21支、20支;而不能升级“指环”的法兰克重装骑射手、不列颠劲弩则皆为驻20个放箭19支。虽然不列颠劲弩在射程、**力上均高于拜占庭劲弩,但少了这项科技在放箭数值上的差距就表现出来了。同样道理,拜占庭农民在城堡驻扎20个能放箭11支,而不能升级“指环”的西班牙暴农只能是驻20个放箭10支;别看暴农捅起人来是那样的**,弯弓射箭看来并非所长???
以上皆为个人测试所得,如有不妥之处敬请帝国朋友们多多包涵,我可是花了不少时间才写出来的哦!!!
帝国时代2决定版弓箭手怎么进箭塔
打弓比打马需要更多精力,许多新手都会马爆,但不会打弓。目前我还在摸索中,现在只是摸索出了一些比较好的技巧。
(1)射手调成站岗输出、手动射击。
即使杀伤溢出,有控弓射击比自由射击更能保命和有效击杀。
(2)边走边射击。
远程对射横着走,射程优势退又前,对射劣势退着走,对单个投石车可以点地走切阵型,小部队横着走,大部队往后退。
(3)对方自由射击,切换分散和集中阵型。
单投石车集火,切换集中阵型和两翼阵型。对单弩炮,分散阵型。2辆及以上投石车就跑,等待敌人队伍脱节。
(4)射手对1辆投石车,要等投石车开火,再切换阵型,25弩手对轻型投石车2次射击。
2辆投石车就跑,跑不过就分散站位输出。对缅甸飞镖、西班牙马枪要分散两翼切换。
帝国时代2弓箭手如何升级
在铁匠铺里升级箭羽(每级增加一格射程和一点**力)和射手护甲(每级增加一点盾牌和护甲),也就是第二排的两个科技
在学院里升级弹道学,增加射手对移动目标的命中率;升级化学增加远程部队的**力
在弓箭兵营里升级弓箭兵种,以及指环(提高射速并且****命中率)
部分弓箭特色部队文明的城堡:大不列颠升级自耕农可增加步弓手1格射程,中国升级火箭增加诸葛弩**力。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。