重返未来1999**蓝强度评测
重返未来1999**蓝是星属*精神创伤类角色,不少小伙伴都想知道她的实战强度怎么样是否值得培养,下面深空小编就为大家全面解析重返未来1999**蓝的使用攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
重返未来1999**蓝强度评测
**蓝,星属*,精神创伤类角色,角色标签:弱化敌方,**控制。
面板方面,**蓝生命值初始值4909,**力635。生命值全游第四没什么好说的,**力全游倒五,一如既往地体现你游对控制的吝啬。
神秘术:
**张牌——过家家
单体**,造成150%倍率精神创伤,使目标精神防御-20%且持续两个回合。合卡提升倍率与减益效果但不延长减益持续时间,二星时240%倍率且令目标精神防御-25%,三星时410%倍率且令目标精神防御-35%。
**蓝的**张牌附带破防debuff,考虑到**蓝**面板实在是一言难尽,倍率虽然不低但伤害也就那样吧。不过破防效果是很不错的,能与不少角色联动,面对高防敌人也能算半个拐。目前破防减益相比**增益优势在于——增益被会被敌人驱散,但是debuff只能被免疫或者净化,一般不需要考虑附加了debuff的售后服务。
第二张牌——咳咳剂
体削弱,使全体敌方**-15%、持续两回合。合卡至二星时额外令全体敌方创伤加成-10%,合卡至三星时创伤降低效果提升至-20%并将debuff效果延长至三回合(仍然是15%减攻)
解析:
这张牌为全体敌方附加的debuff表面上相当于是给己方加了个减伤buff,一星效果其实已经很不错了,再继续合卡带来的收益并没有高到哪里,但是这张牌一般还是要尽力合卡再施用。
至终的仪式——好朋友与茶话会
体**,对全体敌方造成300%倍率精神创伤,若目标处于“减益”“控制”状态,则令其进入“睡眠”一回合(睡眠:无法行动,受到任意创伤解除)。塑造至二阶时施加的“睡眠”延长至二回合(不提升倍率),满塑造时倍率提升至500%。
解析:
**蓝目前是全游**一个“**控”,不论是玛丽莲还是槲寄生,全都是单点控制,不能全覆盖。不过相比之下,单点控制更加灵活,比如对面有免控角色,那么**蓝的体控制便有点浪费了——没达到预期效果。
传承——别碰她
洞悉Ⅰ——受到精神创伤**时,受创减免+20%,暴击防御+20%
洞悉Ⅱ——进入战斗时,抗爆率+10%
洞悉Ⅲ——受到精神创伤**时,令造成创伤的目标陷入“仙境访客”状态二回合(仙境访客:**-10%,不可叠加)
解析:
当看到洞悉三段的传承时,我怀疑过你游在下一盘棋,如果出了能给队友施加嘲讽的角色,那**蓝这传承不就又抗打又有功能*了……嗯?刚刚好像做了个梦。**蓝的传承好像作用也没有想象中那么大。毕竟只有对面是精神创伤类角色才能触发减伤和“仙境访客”,何况“仙境访客”还不能叠加。
使用建议:
**蓝大多数情况下都建议在合卡后再扔牌,在不同情况下有不同的策略,尤其是塑造一阶和塑造二阶时,施加的控制回合数不同,更需要“精打细算”。塑造一时只能对敌方施加一回合“睡眠”,此时建议将仪式的释放顺序排在所有牌末位,这样能完美避免控制被队友打断。
但是当仪式塑造至二阶时,能附加两回合控制,这时候我们就需要好好考虑一下如何利用这宝贵的**控制效果了。*佳的方式显然是“换汤不换*”,效仿塑造一时的做法,这样**回合的控制丝毫不会被浪费,但是第二回合时就要根据实际情况来决定如何操作了。当我方角色对行动机会的需求较大时,那么这一回合的空闲便是及时雨了。又或者需要尽快使敌方某单位退场时(例如有持续免控的敌人),这一回合的强控也能帮助己方队友更好地造成敌人退场。
当只想单控时,建议换人(不是)。同时这边不建议亲们把“咳咳剂”合卡到高星后用于控制,毕竟都被控制了再附加debuff就有点浪费了,但是大多数情况下用低星“咳咳剂”附加debuff后再使用仪式进行强控还是很方便的。
角色标签——“**控制”、“弱化敌方”
**蓝作为“强控F3”中控制效果*强但是维持条件*苛刻的那位,有着多样的玩法和配队可能*。只是仪式控制相较而言还是太“梦幻”——行动机会需求量**且实际战局中难以在短时间达成,不过我们还是可以展望一下未来的,万一未来你游出了打火(为队友提升**)角色呢?那**蓝不就可以连控……咳咳,不好意思,和爱丽丝**呆在一起太久,差点又睡着了。
抽取建议:
建议将**蓝塑造到二阶再上阵,将控制效果拉满,能更灵活地应对不同战局。**蓝对玩家的理解有较高的要求,能与她配合的角色实在是太多了,但是却少有能高度契合的。同时不建议新手对**蓝进行抽取,**蓝只是部分战局的*优解,泛用*虽然不低但是显然一张对策卡在部分情况下有着更优的替代角色。
队友搭配:
根据情况不同有多种选择,建议至少带一个精神创伤类输出角色(“过家家”能降低敌方的精神防御),但主要根据战局和个人理解进行搭配,换言之——随便拉两个人来都可以和**蓝配队,在不同的玩家手中,不同的**蓝队伍能发出不同的光彩。
爱丽丝**全身上下都散发着梦幻的气息呢,也许只有富有想象力的玩家们,才能发现她的可贵之处吧。
重返未来**蓝值得养吗
值得养。根据查询《重返未来:1999》**得知,**蓝是五星角色,可以三次洞悉,三次洞悉后**蓝的属*会远高于其他的四星角色,且**蓝是星属*的角色,可以与游戏当中绝大多数角色互相搭配进行战斗。《重返未来:1999》是广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏。
重返未来1999**蓝技能怎么样
重返未来1999**蓝的技能很多小伙伴表示不会用,想知道她这个角色到底好不好,值不值得培养,下面深空小编就为大家解析重返未来1999**蓝技能怎么样,好奇的小伙伴们赶紧来看看吧!
重返未来1999**蓝技能怎么样
1、**蓝的定位是副C,综合强度t2
2、**蓝小技能“咳咳剂”和泥鯭的士同款,但是buff量少5%。
3、另一个技能“过家家”在2阶以上可以赋予敌方精神防御-25%。
4、至终的仪式在对db状态下的敌人会额外造成“噩梦”状态,在每回合*后释放的效果和眩晕一样。
5、角色缺点:自身技能倍率以及**力面板较低,1技能过家家的破甲效果触发有门槛,原本有望成为法系拐。
重返未来**蓝阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于重返未来1999**蓝强度评测、重返未来**蓝阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。