dnf剑魂**怎么玩
dnf**剑魂加点
上挑+满
出强制(个人觉得+5
因为作为钝白
主要的不是空中连技
而且在敌人站起来后
用猛龙之类的斩杀敌人)
*三段斩+满出强制(三段斩作为打扫战场和跑位
以及刷图连技
都是十分有用的
所以满
)
***精通+满(武器奥义
**等级13
lv3
后跳斩出浮空
lv5从空中**敌人带霸体
lv7破军蓄力锤型**
带冲击波)
*后跳+1出强制(逃命用。。。。)
后跳斩+1(带浮空
浮空之后上调
恶。。。)
*里鬼+1(偶尔连技能用)
*拔刀斩+满(可以阴别人
伤害高)
猛龙+1(破军是钝白的强项其他的不用多加)
幻舞蝶影+1(偶尔**被打到很痛的)
*破军+满
出强制(钝白的天才招
强的不得了。。。)
*银落+满(主要是震人
然后才开始连技能)
武器研究+满(你有钱可以不加)
终*兵刃+满
(钝白可以加加
在**或者刷图后都很好用)
*空中连斩+1(无奈
**精通的特*
增加其他的**
防御
导致空中连斩没用
鸡肋
觉醒用)
翔跃有sp可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦
可以不用加)
裂波斩+5
出强制(一般是怪多攻和打遗迹的时候用的
另外如果枪手用bbq可以赶快用烈波斩连击)
*物理暴击+满(**刷图可以弥补缺少的**)
*物理背击+满(有人说不加
刷图boos霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大
**打个比方
终*兵刃一开
神枪一个格林机枪
不能动了
后面跑到他后面去
终*兵刃+物理暴击+物理背击
攻高可能**
攻少至少也可以打一半的血
相当可怕)
*受身伏蹲+1(10点sp
少之又少
典型的**技能)
觉醒技能
****(斩铁式)+满
配合终*兵刃
效果那是非常**中的**
我们打个比方
我方5000点物攻
对方5000点物防
终*兵刃加起来
7000点了(加暴击)再加上这个
对方就3000点物防
我方7000点物攻
对方3000点物防
**几下就死
打鬼打)
****(暴风式)+满(白手超帅帅技能
有多强不用说吧
如果考虑sp点不够可以只加5或者1)
个人评价:综合加点
伤害输出比较高
**很恶心
后跳斩
上调
里鬼
幻舞
很强大的
个人推荐**
因为**比较便宜
而且是属于平衡型的
(巨剑纯攻型
光剑速度型
各有各的特色)。
剑魂用**有什么效果 怎么弄 (详细)
剑魂**精通了里鬼基本就不用了,破军升龙击会在挑完了加一个下捶动作,有冲击波效果,和银落的效果差不多,钝白后跳斩有*强浮空力,容易连招,但需要好的意识!还有个好处就是**很便宜!**精通加3后跳斩会有冲击波并且让敌人浮空,+5在空中只能打一下,并把敌人打到地上出现冲击波,+7破军升龙击会追加一个向下锤击的**并且出现冲击波
**剑魂特殊效果.
1\后跳斩浮空效果,并出现震*波(范围**)
2\空中打击威力加成,并出现震*波(范围**)
3\破军有蓄力下锤(与大剑相同)
可以看出.1和2是**的精华所在.并且**便宜.攒钱买把好的棍子不困难.
一\刷图篇
**的里鬼动作类似打棒球,一套里鬼共4下,前三下效果相同,*后一下击退效果.当初用来不是很顺手.后来发现里鬼的判定其实是很不错的,收招快且打怪的僵直很高.掌握好节奏,可以轻松的定住一怪.需要注意的是,里鬼一般只打三下,不出*后一下,因为把怪击退后,增加自己的危险系数.
所以打怪的套路为,xx+里鬼123+x,怪物倒地,接后跳斩,怪物浮空,跳起来空中追击,接银落,落下后可以继续后跳斩0.然后就是类似无限连了.
可以看到,后跳斩和空中追击,银落,这三个技能都能出现范围**效果,而且范围都不小(银落只加一点的话,我无语).所以一怪的时候只要追着身边的一个猛打,周围的怪都会一直躺地上,**变成范围**的代表.
**物理**力是所有剑类**的.刷图那是一个轻松愉快,现在的我43级可以单刷蜘蛛勇士.一套连,boss去半管血.而且小怪都被震*波弄趴下.不费蓝不费血,不费耐久....(光剑的耐久掉的那叫快,修起来那叫贵).
刷图其实比较简单,喜欢越级打怪那是找*,效率并不高.
二\**篇
为了便于理解,我把**和技能结合起来说.常用的就不不说了.
1\破*:很多白手上来就加跳翔和破*的buff.但是会发现因为**的保护系统,用光剑里鬼的时候出暴击会使对手落地的速度变快,使连招中断,而光剑追击地面的手段只有上挑、后跳两种。(黑光除外,黑光的扫地效果那叫牛比)。而我曾经看到过有人40多级拿20级的光剑,用里鬼两段,把人一直打浮空,一直到一半血才落下。所以,对于一个会连的白手来说,让你浮空后,不管加不加破*,你都得少将近一半血。同理,**力上升后,用棍子后跳斩的浮空经常会变的很低,还容易使人强制起身,打乱追击节奏。
技能评价:刷图牛比技能,**得看情况,如果和对手(散打、柔道、大叔类职业和机械)打游击的话,或者你连招水平一般,那就开吧。
2、银落:我现在银落15级,因为sp紧张没加满,有富裕的话我一定加满。我的棍子是40的紫棒,强4(垃圾装备了算)。一个银落插到对手(一般装备的白手)头上扣2000多血,加上震地波是1300左右,出现暴击的话,哼哼~~~~~~。其实现在面队面的话,每个职业都有强势技能,而银落是白手不多的一个错位起手技能,等级加高很有需要,那范围,YD啊。在猛龙完成后,很多光白会根据距离,接破军或挑,而我喜欢冲过去跳起接银落,没强制起身的话再后跳斩使对手浮空,很*的感觉。
技能评价:PK利器,而棍白,在刷图的时候也是很常用的一个技能。保证范围**高输出
写了这么多估计够你用了............................................................................................
dnf**剑魂如何点点dnf剑魂**加点
DNF(地下城与勇士)中的剑魂是一种非常强力的职业,尤其是在**剑魂方面更是出类拔萃。然而,在点技能时,很多玩家都不知道该如何点才能发挥出**剑魂*大的威力。以下是一些**剑魂点技能的建议。
首先,作为**剑魂职业特*,玩家需要注重物理**力的加成,因此应该优先考虑添加物理**的被动技能。例如:剑神之力,逐日之光等。
其次,**剑魂还有着*高的爆发伤害,因此可以选择一些爆发伤害较高的主动技能进行点技能操作。比如“神龙摆尾”和“天地蚀”的组合,这样可以大幅度地提升**剑魂的输出。
此外,还需要注意一些配合技能的使用。这些技能可以提高**剑魂的生存率,并给队友增加额外的**和辅助效果。比如“龙吟九霄”和“回避之舞”,前者可以使**剑魂在战斗中减少受到的伤害,后者可以为队友提供额外的闪避率。
*后,在点技能时,需要根据玩家自身的需求来进行调整。比如需要强化**剑魂的主动技能输出,则可将剩余点数投入这方面;若需要增加生存能力,则要注重配合技能的加点。
总之,**剑魂在地下城与勇士中具有非常高的实力,但是想要*大化其威力,必须要合理地点技能。以上所述的点技能建议仅供参考,玩家们还需要加强对**剑魂职业的认识和实战经验,才能够真正地发挥出这个职业的实力。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的**剑魂搭配什么阵容和dnf剑魂**怎么玩问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!