《原神》八重神子阵容搭配是什么
《原神》八重神子阵容搭配是:
1.八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)
这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。
输出手法:雷神E→八重EEE→万叶EQ→班尼特Q→神子QEEE→万叶E→雷神QEE。
2.八重+心海+雷神+砂糖(感电队)
心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。
输出手法::雷神E→心海E→砂糖EE→神子EEE→砂糖Q→神子QEEE→雷神QEE。
建议带祭礼书砂糖,多个E,砂糖Q回的更快。
玩法:
1、八重神子作为一位速切型站场主C,在场上释放连招EEE+Q+EEE可以迅速打出高额雷元素伤害,但八重神子元素爆发大密法?天狐显真释放需要高达90能量,故搭配一位雷元素角色作为充电宝,雷神/九条都是不错的选择。
2、同时,因为八重神子的固有天赋,可以搭配一个精通拐,提升八重神子精通数值,使神子大人的爆发更加**,砂糖(6命)/万叶都是不错的选择。
3、*后搭配一个奶位,增加整容的容错率,心海就是一个不错的选择,没有心海的朋友可以用行秋/莫娜(金珀)代替哦。
原神雷神搭配什么阵容
在游戏原神手游中雷神合适的阵容搭配我觉得适合的:
**,原神雷神合适的阵容搭配有哪些。
1、首先我们的雷神和九条裟罗是绑定配队的,其次满命的九条可以提供超过50%的雷元素暴击伤害;
2、整个雷神的组队思路可以简化为:雷神和九条裟罗,再加任意奶妈和其他角色,因为雷神大招自带霸体,可以和九条的伤害形成互补,再配合一个奶妈加强续航能力;
第二,阵型配置
1.一队配置推荐:雷神、九条、枫原万叶/砂糖、班尼特,万叶和砂糖可以减抗*,班大爷回血增伤一条龙,配合九条的暴击伤害,雷神伤害爆炸;
2.二队配置推荐:雷神、九条、八重神子、其他角色,八重神子可以核弹主C,配合雷神充能和九条爆伤,可以拥有更加**的输出。
总结:
原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个**,结识各种*格各异、能力**的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度*佳游戏的奖项。
原神2.5八重神子配装配队全面攻略
原神八重神子是2.5版本推出的一个新角色,八重神子如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.5八重神子配装配队全面攻略
养成推荐指数:★★★★
角色特点:屑狐狸、宫司大人、
角色定位:副c、速切主c(0命不推荐,建议1命以上)
八重神子是一个依赖元素战技打后台持续*伤害和爆发伤害的雷元素输出型角色,武器类型为**。
输出方式:以元素战技留下3株「杀生樱」,可在后台提供持续*雷元素伤害,释放元素爆发时,会摧毁场上附近的「杀生樱」,落下的天狐雷霆,造成爆发*伤害,*多落下的3道天狐雷霆。
0命即可玩,建议当副c玩。缺点是元素能量需求90点,所以建议至少1命玩速切c。
天赋推荐:EQA
普攻(A)
倍率偏低,**的穿透机制在打全怪时,可以命中多个敌人,重击共5段伤害,一个怪基本只能吃到1-2段伤害。
元素战技(E)
向后撤一步,留下一株「杀生樱」
「杀生樱」
1.间歇*的对周围敌人,落一道雷,造成雷元素伤害,单株「杀生樱」持续时间14s,一共5道落雷,时间间隔2s左右一道落雷。释放有2s启动时间,结束有2s空置时间。
2.**株「杀生樱」的位阶为1阶,在附近释放第2第3株「杀生樱」时,所有「杀生樱」位阶会依次提升,0命*多3阶,2命可4阶(初始就是2阶。)位阶越高,伤害倍率越高,并随天赋等级升高而升高。
以10级天赋、「杀生樱」3阶为例,技能总倍率2559%。
3.*多可使用3次,冷却时间4s,场上*多同时存在3株「杀生樱」。
4.注意:与已有的「杀生樱」距离过近释放新的「杀生樱」,会摧毁已有的「杀生樱」!
5.结合【固有天赋·启蜇之祝词】,八重神子每1点元素精通能给「杀生樱」造成的伤害提高0.15%。200精通就是30%,很香啊~
6.每株「杀生樱」**一下,产1个雷元素微粒(3点能量)+1个元素晶球(1点能量),3株共60点,实战中不一定能吃满!
元素爆发(Q)
1.催毁附近所有的「杀生樱」,造成雷元素范围伤害。
2.每摧毁一株,落下一道天狐雷霆,*多3道。
3.冷却22s,元素能量90点,贼高~
4.结合【固有天赋·神篱之御萌】,每摧毁一株「杀生樱」,重置一次元素战技的冷却时间,当场上有3株时,冷却时间全部刷新。
【命之座推荐】:核心命座6命,其次2命,然后1/4命
1命:元素爆发每引发一道天狐雷霆,为八重神子自己回复8点元素能量,*多24点。有雷神的队伍,一个循环下来,大概只能给八重大概回70点能量(以【绝缘】4的满加成数值300%充能效率为例,配合固有天赋总共能为全队回复27.5能量。)加上这个天赋,就能满足大招充能了。
2命:「杀生樱」的初始位阶提升为2阶,*多4阶,且「杀生樱」范围扩大60%。
3命:e技能等级+3
4命:「杀生樱」落雷命中敌人后,队伍中附近所有角色获得20%的雷元素伤害加成,这个命座适合雷队。
5命:q技能等级+3
6命:「杀生樱」在**时无视敌人60%的防御,质变。
【武器推荐】以精炼1阶为例
1.神乐之真意(专武):外形**武器,90级爆伤66.2%,释放元素战技时,提高12%元素战技造成的伤害,*多3层。同时持有3层,该角色获得12%全元素伤害加成。完美适配八重。
2.天空之卷:90级**力33.1%,武器效果基本就吃12%的元素伤害加成。
3.四风原典:90级暴击率33.1%,元素伤害加成需持续站场才能吃到,不适合打副c或速切的神子,好歹是暴击武器,也能用。
4.尘世之锁:90级**力49.6%,武器效果需要到盾角色,吃**力加成,实在没有武器这个也能用。
5.流浪乐章:90级爆伤55.1%,武器效果角色登场时,随机获得-一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:**提升60%-120%,咏叹调:全元素伤害提升48%-96%,间奏曲:元素精通提升240到480。是*适合八重的4★,不管那个效果,八重都能吃,很*!有满精建议带这个武器,比除专武其它低精5★武器都好。
6.匣里日月:90级暴击率27.6%,武器效果,普攻命中,元素战技/爆发伤害提升20%,元素战技和爆发命中,普攻伤害提升20%。不站场的神子,可以吃元素战技和爆发伤害加成,需要注意的时,先普攻一下,在释放元素战技/爆发。
7.黑岩绯玉:90级暴击伤害55.1%,武器效果需要击败敌人才能吃到**力加成,12%-24%,*多叠加3层。
8.万国诸海图谱:90级精通110,触发元素反应获得8%-16的元素伤害加成,*多叠加2层。
9.白辰之环:90级充能效率36.0%,锻造武器(图纸在【神樱大祓】世界任务中获取),武器效果,装备这武器的角色,触发与雷元素相关的反应(超载、超导、感电),队伍中与元素反应相关的元素类型(火、冰、水、雷)角色,获得10%-20%的对应元素伤害。
10.魔导绪论(3★):90级元素精通187,武器效果,对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高(1 2%/15%/18%/21%/24%)。
【圣遗物推荐】
目前没有神子的专属套装圣遗物!
1.如雷+角斗/追忆(2+2):15%雷元素伤害加成+18%**力
2.如雷+宗室(2+2):15%雷元素伤害加成+元素爆发造成的伤害提高20%。(大招流)
3.如雷4件套:15%雷元素伤害加成+超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒*多触发一次。
4.绝缘+如雷(2+2):元素充能提升20%+15%雷元素伤害加成(缺充能使用)
5.乐团、如雷、角斗/追忆、宗室(2+2)任意组合搭配。
主词条:花和羽毛固定、时之沙(**/精通)、空之杯(雷伤)、理之冠(双爆)
副词条:双爆、精通、**力百分比、充能。
【队伍推荐】
1.八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)
这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。
输出手法:雷神E→八重EEE→万叶EQ→班尼特Q→神子QEEE→万叶E→雷神QEE...
2.八重+心海+雷神+砂糖(感电队)
心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。
输出手法::雷神E→心海E→砂糖EE→神子EEE→砂糖Q→神子QEEE→雷神QEE...
建议带祭礼书砂糖,多个E,砂糖Q回的更快。
3.八重+香菱+班尼特+砂糖(超载队)
香菱也可以用其它雷系角色代替,像雷神、九条、雷主等等,砂糖可以用万叶、温迪代替。
输出手法:班尼特E→砂糖EEQ→班尼特Q→香菱EQ→神子EEEQEEE
4.八重+优_+罗莎+钟离(超导队)
罗莎可以用冰猫代替,钟离可以用雷神代替,如果生存压力大,就带个乃,比如心海等等。
输出手法:钟离E→罗莎EQ→神子EEE→优_短EQ→短E→ 4A→长E→ 4A→神子QEEE
【阵容适配*】
1.八重神子的主要定位是副C,也可以打速切主C,可以打纯雷队
2.搭配其它主c,也可以打感电、超导、超载,打超载建议队伍带个聚怪角色,不然小怪被炸的到处飞。
3. 0命就可以玩,速切c建议至少1命以上,把充能问题解决。
4. 4命可以辅助雷队,全队角色+20%雷元素伤害。
5.大世界,合成角色天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成所消耗的素材相同。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。