万国觉醒日落峡谷*强阵容搭配攻略
万国觉醒中日落峡谷还是比较重要的,那么到底要怎么搭配阵容*好呢?希望下面这篇万国觉醒日落峡谷*强阵容搭配攻略能帮到大家。
**代武将时期(金将推荐)
A.弗莱德+李成桂(带70%弓,15%步,15%骑)全输出
B.理查+贞德(带全步兵)全坦
C.源义经+曹操(带全骑兵)纯输出
D.查理+孙武(带全步兵)半坦半输出
E.凯撒+汉尼拔(混兵)半坦半输出
E队编在*远,把敌方上方4个排位都吸引上去拉走,因为凯撒和汉尼拔都有兵量加成,兵量多能多抗一会儿,且凯撒抗围殴相当良好。
B队理查+贞德令到他又硬又能给予大家BUFF。
A队躲在B队背后,组合是由于女皇放大招后,李成桂也能借此debuff机会输出,范围**且伤害可观。
D队是查理+孙武,查理放大招后伤害+30%,恰好使用孙武体输出,而且孙武的放招回怒能使查理的盾提升施放频率。
C队源义经+曹操可躲在D队背后输出。
如没有汉尼拔可用拜巴尔取代**
_阵
E口x口口
口口x口口
ABx口口
CDx口口
第二代武将时期(金将推荐)
A.弗莱德+李成桂(带70%弓,15%步,15%骑)全输出
B.君士+贞德(带全步兵)全坦
C.萨拉丁+铁木真(带全骑兵)纯输出
D.亚_+孙武(带全步兵)半坦半输出
E.理查+查理(带全步兵)全坦
E队编在旁边,把敌方上方4个排位都吸引上去拉走,兵量多能多抗一会儿,理查的抗打,加上有查理的护盾。
B队君士+贞德令到他又硬又能给予大家BUFF。
A队的组合是由于女皇放大招后,李成桂也能借此debuff机会输出,伤害可观。
D队亚_山大的觉醒技可使周围3个目标受到伤害增加,同时自身有盾且给予*弱的伙伴盾,然后孙武打火球出去,由于孙武大招能回怒气,令亚_山大的大招可以经常使用。
C队萨拉丁+铁木真取于萨拉丁犟大的辅助天辅,铁木的快速施放技能,使其成为有硬度有输出的骑队。
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口口x口口
E口x口口
ABx口口
第三代武将时期(金将推荐)
A.弗莱德+李成桂(带70%弓,15%步,15%骑)全输出
B.君士+贞德(带全步兵)全坦
C.拉美西斯+阿尔特米(带全弓兵)半坦高输出
D.亚_+孙武(带全步兵)半坦半输出
E.关羽+列奥尼达(带全步兵)半坦半输出
E队编在旁边,把敌方上方4个排位都吸引上去拉走,关羽的大刀与斯巴达的攻防提升使成为一队半坦高输出的队伍,即使单挑也不怕。
B队君士+贞德令到他又硬又能给予大家BUFF
A队的组合是由于女皇放大招后,李成桂也能借此debuff机会输出,伤害可观。
D队亚_山大的觉醒技可使周围3个目标受到伤害增加,同时自身有盾且给予*弱的伙伴盾,然后孙武打火球出去,由于孙武大招能回怒气,令亚_山大的大招可以经常使用。
C队在拉美西斯大招破防后,配合阿尔特米的大招范围**打出高输出。而且拉美西斯有一定的坦度,可确保持续输出。
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《金铲铲之战》怪兽**版本*强五大阵容搭配攻略
金铲铲之战的**阵容搭配是什么?朋友们知道金铲铲之战***强阵容都有哪些?下面是小编给大家推荐的金铲铲之战**阵容搭配。
1、怪兽佐伊
佐伊+拉莫斯+维克兹+厄加特+艾克+扎克+乐芙兰+科加斯
2、地下魔盗团
厄斐琉斯+费德提克+努努+厄加特+莫德凯撒+蕾欧娜+迦娜+辛德拉+阿利斯塔
3、灵能佐伊
佐伊+安妮+努努+乐芙兰+迦娜+艾克+索拉卡+娑娜+阿利斯塔
4、秘术斗士索拉卡
索拉卡+蕾欧娜+锐雯+瑟庄妮+艾克+贾克斯+蔚+李青+布里茨
5、秘术怪兽九五
卑尔维斯+扎克+索尔+费德提克+蕾欧娜+阿利斯塔+努努+厄加特+维克兹
凯撒大帝3攻略
游戏的难度会根据玩家的选择而不同,有些和平的城市根本没有军事行动,因而也不会让玩家建军事设施,只有治安所这一个选项。但这种城市仍然会遇到战争,原因是皇帝对你的喜爱度降到0,或你得罪了战神,这时你只有挨打的份了!
游戏开始时,凯撒会给你一笔钱,5000~9000Dn,你可以用它盖房、发展工商业,用完后凯撒还会再给你4000~5000Dn,但这次再用完你就会欠罗马的钱。若不在12个月内使经济正数增长,凯撒对你的喜爱度就不断下降,直至忍无可忍,派军团来抓你。因此,游戏中首要任务是*钱,开通商路,别的城市需要什么就生产什么,什么*钱生产什么,有了钱你就可以修建各种建筑物了。生产武器要有铁矿,生产家具要有木材场,生产陶器要有粘土坑,生产酒要有葡萄,生产橄榄油要有生产橄榄的农场,有了原料才会有成品。生产的货物要堆积在仓库中,陆路贸易中仓库*好建在主要的路边,海路贸易中仓库*好建在码头的旁边,节省时间,方便运输。
除了钱外,敬神也很重要,重要*前面已论述过了,切记。以上两点是城市良好发展的根本。随着城市的发展,人口的增加,会出现粮食危机问题,笔者建议先建10个农场,种稻子,再建谷仓存储,一般要2到3个,在居民区附近要有市场,这样人们可从中获得食物。市场应该多一些,可以保证充足的货物供应。
要使城市的繁荣度上升,必须让居民的住房条件不断改善,因此在游戏开始时,就要合理规划。居民的住房不能离作坊、军营、谷仓、仓库太近,否则生活条件很难改善。笔者认为建居民的住房在于抓质量,而非数量。因而要留足够的空间建水井、花园、喷泉、理发店、澡堂、学校、图书馆,寺庙等,并多建些蓄水池和输水道,这样,居民的住房条件会改善得很快。从小帐篷(Smalltent),经过大帐篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室(Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小楼房(Smallinsulae)、中等楼房(mediuminsulae)、大楼房(Largeinsulae)、超大楼房(Grandinsulae),直至宫殿(Palace),房子会越建越好。当然会有许多移民迁住进来,达到游戏过关所需的人口数。房子升级也是有代价的,需要很多的家具、陶器、酒和大理石来装饰,附近有花园、广场和喷泉,要靠近医院、澡堂、学校、剧常因此,这也是城市综合实力的体现。
**场所也应建在居民住房的附近,这样会使人们过得更开心。注意,失业率*好保持在5%以下,工人的工资(Wage)可在工具栏“劳动”一项中修改,括号中是罗马定的工资标准,随着财务收入的增加,应逐步提高工资,这样可增加工人的数量。税不要定得太高(7%~9%足矣),否则民众会不满,*终引起**!工资过低也会引起不满,所以财务标准的制定要特别注意喔!
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