灌篮高手手游的排位赛如何更好的上分
过年之前《灌篮高手》手游上了排位赛的**等级传奇**,不过似乎我的实力也就止步于此了,在过年一直到现在的这段时间排位赛等级始终徘徊在传奇**的 5-15星之间,没办法再进一步达到灌篮高手的*强称号!现在就分享一下我的上分经历和经验,希望能够给想要上分的玩家一些参考的东西。
我为什么会把排位赛等级当中的**明星等级拿出来单说那?那是因为在**明星之前的排位赛都属于自由盲选模式,比赛的双方可以只需要根据本方阵容和对球员的*练度进行阵容搭配就可以!这个时候的排位赛*明显的特征就是神宗一郎乱射!比赛中*常见的就是双方的神宗一郎在各种姿势的投三分,哪队投进的多,哪队就能获胜。
而到了**明星之后,排位赛的选人模式发生了质的变化,比赛双方采用 1-2-2-1的分别选人方式,且已经被选择的球员对方不可以再选取上阵。这一变化对于玩家掌握球员的数量和*练度有了明显的更高要求。
在**明星等级之前,一般玩家*练掌握 2个位置的各 1名球员,然后根据本队阵容搭配进行使用,就可以很好的上分。而到了**明星之后玩家则需要掌握 2个位置的各 2名球员才能很好的上分。主要原因一方面是根据本队队友的球员选择合理的搭配阵容,另外就是对手*有可能在选球员过程中把你手中**悉的球员提前选走,所以需要一个在同位置也有着高*练度的球员作为备选。
为了在后面更好的上分,所以要*练掌握多个球员,那么哪些球员是值得练的那?
在说球员评级之前,个人建议在*练位置上这样划分,C/PF和 **/PG/SG内线与外线位置的划分,千万不要出现练了 PF之后第二位置选择 C这样的位置划分,因为 C和 PF都没有很强的得分能力,一旦阵容搭配不合理出现双内线,那么对于外线玩家的压力可想而知。
T1级别球员
鱼住纯、仙道彰、长谷川、神宗一郎、三井寿、藤真健司和牧绅一。
防守强点:鱼住纯和长谷川
鱼住纯的强势之处,在此前的文章中已经分析多次了。大招“抓球盖帽”和“盖帽传球”的逆转攻防能力,“**力量”的保底篮板球能力以及“灌篮传球”的组织能力,都是其他内线没办法比拟的优势。尽管篮板球上限能力不如赤木,但盖帽和组织能力也是赤木达不到的高度。
长谷川是外线球员克星,长谷川的盖帽和防守天赋甚至强于鱼住,因为在天赋当**有三个关于防守和盖帽的天赋技能,这使得对付神宗一郎和三井寿这种强力的得分点总是能够起到非常好的作用。再加上一手比较无脑的“接传后撤”得分手段,让玩家也有更多的精力和思维来应对防守时对方得分手的压力。
进攻强点:神宗一郎和三井寿
神宗一郎的强势之处就在于空位的三分必进,而且在三分线外的各种晃动和投篮天赋技能颇多,游戏内*强的得分点。
三井寿不同于神宗一郎的纯外线打法,是一个内外结合,让防守球员无所适从的**点。二者除了**技巧的大相径庭之外,在三分能力上也是各有千秋。神宗一郎是空位必进;三井寿则是抗干扰能力强,即使不在大招“MVP回溯”的时间内也有着非常高的命中率。
组织强点:仙道彰和藤真健司
仙道彰和藤真健司虽然分属 **和 PG的位置上,但是二人在串联球队上都有着非常强的假投真传能力,不仅可以自行得分,也能更具有迷惑*的将球传递给队友进行助攻。
仙道彰作为 **位置上的氪金球员,有着其他同位置球员无法比拟的**优势,三段**,和只有二段**的大部分 **更难以防守,此外仙道彰的突破是游戏中*具有迷惑*的,再配合上看似要后仰跳投的“背后换手突破”更是让防守球员在投篮和突破中无法辨认。
藤真健司虽然是 PG,但是得分能力丝毫不逊色于 SG,三分球也有着非常高的命中率,典型的双能卫感觉。在被识破投篮意图的情况下还能利用假投真传将球传递给本队其他球员。
全能球员:牧绅一
牧绅一是现在排位赛中**的首抢球员,突破、传球、得分、抢断和盖帽无所不能的情况下,大招“帝王意识”还能进一步加强各项天赋能力,就是强。
以上就是游戏中个人感觉属于**档的球员,氪金球员占据了大多数的位置,这点无可厚非!只是普通玩家选择的面要少一些,所以接下来还是列举一些第二档的球员,让普通玩家有更多的选择!
T2级别球员
赤木刚宪、樱木花道、流川枫、清田信长、木暮公延、宫城良田和植草智之。
赤木刚宪:之所以将赤木列为 T2级别球员,主要是鱼住太过强大的天赋和能力,赤木本身没有太过于明显的缺点,但是浪费了空接技能,因为这个技能实在是太好盖了。防守球员只需要在篮筐下方等待赤木在空中拿到球的一刻起跳封盖就可以轻松盖下来。
樱木花道:作为我们的主角樱木花道的天赋大多华而不实,真正对于攻防和篮板的提升少之又少。争抢篮板是樱木能够做到*好的事情,此外对于外线防守有一定的压制作用。总体上来说与鱼住和赤木相比在防守端差距还是很大的。
流川枫:作为早期通过任务给到的人气球员,大部分玩家对他太过*悉,这也导致流川枫相比其他 **更容易被人识破意图!且引以为傲的“空中漫步”在有经验的防守者面前太容易被封盖,得分手段只剩下跳投。
清田信长:**篮筐手段虽然发动较快,但是过于单一的进攻节奏是很容易被封盖的。*练的使用后撤瞬突才能真正的发挥出清田信长的**能力。
木暮公延:*被低估的得分手,没有华丽的**手段,朴实的中投和“决胜三分”往往能欧给予对手沉重的打击。只不过木暮公延终究是一个平民乐型的球员,在有经验的防守者面前有非常好的得分机会并不多。
宫城良田:截球能力让所有球员瑟瑟发抖,不过这样的收益也伴随着**的风险,失误之后带来的必然是对手**空位,将球轻松打进。此外没有空位的情况下,没有太好的进攻手段,只有到内线挑战中锋盖帽能力的**式**行为。
植草智之:和宫城良田的定位完全一致,都是截球能力较强,只不过宫城良田是更多的是从别人手中截球,植草智之则是凌空截球。没有得分能力,上篮方式比宫城良田还要**的方式。
以上介绍了游戏中的大部分球员的优缺点,方便大家在练球员的时候少走弯路,避免**了一些在比赛中不好用的球员。接下来说说实际比赛中,你知道或者不知道的一些小提示,想到哪里就说哪里。
1、PF的得分手段太单一乏力,所以阵容搭配的时候千万别搞双内线,除非你们的得分手能 1 VS 2。
2、PG在空位的时候大胆投篮,不要一直想着用天赋技能去得分,PG空位两分球也是很准的。
3、篮板卡位。不管是不是内线球员,都要帮忙卡位,尤其是非内线球员,如果能够卡住对手的内线球员将让本队内线球员非常轻松的拿到篮板。
4、没事别开语音。语音的功能虽然是让大家更好的交流,但是不*的人有什么战术好交流的那?还不都是见招拆招凭借个人能力来打!
开了语音往往表达的都是一些负面词语。有时候觉得队友打得不好还会开喷!换位思考一下,要是有人在语音里骂你,你能和他好好打游戏?所以没事别开语音,根本做不到什么及时的沟通交流,还很容易言词过激惹恼队友。真要是想喷人就自己嘀咕呗,别人听不见也不会和你闹情绪,这球还有得打!
我管不了别人,反正我遇到这种开了语音,一直在说三道四的人,管比赛是输还是赢,投降加放弃,另外结束的时候还要投诉一波骂人。
5、《灌篮高手》手游也算是竞技类的游戏了,这种游戏只要不认输就有赢的机会。所以不要在开局 1-2分钟的时候就觉得队友 XX选择投降。喜欢这种竞技类的玩家大部分都有一种不服输,不认输的态度,开局或许是因为没进入状态或因为其他导致发挥不好,但是能够和你排到一起打排位赛的人,肯定不会比你差多少。度过了开始的低迷期,不服输的人会知耻而后勇在后面的比赛中弥补之前的过失,或许这就是一场翻盘比赛。
6、练球员别在排位赛里练。这样坑的不仅是自己还坑队友,有个模式叫对战模式,匹配到的对手也有排位赛等级很高的玩家。
7、人机模式和单人5V5有大量资源。这两个模式每周都提供大量的特训卡和技能训练卡,别忘记每天玩 1-2局,每周就可以拿到更多的资源。
8、杂货商店买买买。杂货商店提供的每日 40张技能特训卡,几乎是所有玩家每天必买的,除此之外潜能材料,特质材料,额外竞技币卡也都是必买的。如果玩家等级较低额外经验卡和运动饮料也是必购的。这些都是能够提升玩家球员的重要道具。
灌篮高手排位赛要想稳定上分,还需注意以下几点:
灌篮高手目前排位赛一共分为8个段位。分别是入部新秀、强力替补、*佳正选、**主力、**明星、*强**、传奇**和灌篮高手。其中***的"灌篮高手"每日24点进行结算,处于"传奇**"段位,且排名前50名的玩家,即可获得该项段位。
球员的选择
木暮作为湘北的*佳第六人,他的防守能力才是真正的大杀器,内外线都能跟得上,只要对对方的进攻形成了干扰,就是好防守,要记住的一点是争抢篮板并不是木暮的主要职责,而是看准落点多抢地板球,只要拿到了球权就意味着己方获得了进攻机会。
长谷川是不错的上分利器,如果在队友选择了没有进攻能力的角色(比如樱木)的时候,可以及时用后撤步中投和快速投篮来得分,防守对方的得分后卫也是一把好手(如果连长谷川都防不住对面对的三井和阿神,那队友就更不用想了),记得盖完帽之后**时间抢地板球,可以帮队友减轻不少的防守压力。
仙道是组织进攻的一个好选择,后仰加传球完全可以打崩对面的防守体系,进攻方面也很出色,不过碰到会对付仙道的,果冻上篮很容易被针对,不如充分利用好自己的组织进攻能力,多传球给队友,相信队友能够进球。
单排的思路
如果是独狼玩家单排,队友是匹配到的陌生人,信任度就会成为一个很关键的问题,如果你担心队友信不过自己,那么就从防守做起,要知道这个游戏*重要的不是进攻也不是盖帽抢断,而是尽可能地通过获得球权来争取机会。
很多玩家一直热衷于进攻,拿球不传,喜欢单打独斗,其实这是不可取的,想要在排位赛中上分,心态非常重要,从防守做起更容易获得比赛的胜利。
如果是打内线位置,那么负责好盖帽和篮板,外线的话做好抢断和地板球,然后积*传球给空位的队友,信任和配合就是这样一点一滴地积累起来的,说不定在一局比赛之后,你能够收获两个好友!
阵容的选择
宁可选择自己有*练度的球员,也不要头铁去选择自己没玩过或者玩得不好的球员来强行配阵容。而到了"*强**"段位之后,由于是采取征召模式,达到这个段位的玩家应该也会有好几个*练的球员了,这时候可以和队友进行沟通来选择阵容。
希望能帮助到楼主哦。
想要在排位赛快速上分,*重要的是好的操作、好的队友和好的装备。(具体阵容参考我另一个关于阵容和球员分析的回答)
一、好的操作
1.选择目前强势的球员。中锋位置的鱼柱、赤木、樱木(PF);前锋位置的池上、仙道、青田;后卫位置的牧绅一、藤真、三井和神。这些都是可以从低端局用到高端局的角色。有些冷门角色虽然看上去厉害,但在阵容搭配中,实用*远不及主流角色,除非真爱,否则不建议考虑。
2.选择1-2个专精的角色。由于每个角色技能较多,很多技能的使用需要不断练习产***记忆才能掌握,因此在精通1-2个角色之前不要玩的太泛。同时,考虑到天赋潜能培养成本,短期内还是主玩1-2个角色比较合适。
3.要有时间观念。举一个*简单的例子,就是要会压时间。你和对手的比分是19比20,剩下时间20秒,球权在你手上,发球后你应该适当拖一下时间,然后完成投篮得分,比分达到21比20,下一回合对手就没有太多的进攻时间;如果你一发球快速得分,比分虽然达到21比20,但是对手有足够的时间组织进攻,很可能把比分带到21比22,这样你就没有获胜的可能。又比如三井、藤真、宫城良田开了大,在时间充裕的情况下也要多拖一下时间,避免他们在大招期间有太多球权。此外,有大招的时候并不是一有就放,如果这个球空位你平A能进就P平A,大招留给关键时刻。有一个人特殊,就是牧绅一,要舍得用,我见过全场没用过大招的牧绅一,感觉跟高级步兵没啥区别。
二、好的队友
相信我,打排位越到后期越能明白固定队友的重要*,当你遇到死不传球一心灌篮的流川枫,被包夹紧盯坚持出手的神以及全场梦游不盯对手的队友等等,你真的会心态炸裂,然后不知所措,越输越多,形成恶*循环。所以在平时排位中遇到好的队友就果断加了。
三、好的装备
外设手柄能够按照你的习惯设定键位,由于手不用按在屏幕上,视野也会提升,有的可以设置宏,方便连招,你值得拥有。
我觉得组队好上分,路人局前期能带动,段位越高越难上分,没有好的配合光靠一个人很难呀![大笑]
想要上分,*有效的办法就是买个外接手柄。*简单的办法是找两个固定且牛逼的搭档。这两个方法还不能上分的话,说明这个游戏不适合你[泪奔][泪奔]
lol英雄如何配合阵容
导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的
一个完整的阵容的应该有以下搭配:
1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次**的有石像鬼,有annie等),
要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但*聪明的做法是卖掉它。),
要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇**)。。
这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且*好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。
2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有**权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰*也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍*前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。
这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗*的话,很明显是行不通的,一波技能打不**,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。
有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏*多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。
这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择*的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住*容易杀的一个英雄进行**。。**完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。
总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。
1首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)
肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起**,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,
然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。
再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉**时间还是去秒APC把,
2控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。
举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,喜欢切进去砍对方DPS,通常情况被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,*后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)
记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少**!
切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、
3团队*开始的爆发-APC
APC没什么想说的,如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)
APC也是等肉上去之后你再打,别**个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。
4团队的持续输出 ADC.
ADC*大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,
比如VN,你团战就站*后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)
有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫轻语的东西难道没用?
对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!
*常见*坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!
ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,
5团队中默默打酱油的职业-辅助,
他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能*好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)
比如琴女的大,你在逆风局的时候还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。
当然顺风局你想怎么放就怎么放
反正辅助和ADC都是永远保持在队伍*后方!
LOL有一个真理,就是站**上打钱就是等着别人来抓。积*发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,*好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是**的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶*循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
阴阳师京影武韵斗技赛季名士段位怎么搭配阵容
阴阳师京影武韵斗技赛季即将开启,不少玩家都只打算打个低保到名士段位就可以了。下面小编将分享一下名士低保阵容的配队攻略,帮助玩家们更加轻松地进行游戏,感兴趣的朋友们赶紧来看一下吧!
阴阳师小赛季名士阵容推荐
需要式神:
鬼吞、不知火、SP山风、SP红叶、面灵气、久次良、云外镜、鸦天狗
御魂配置:
鬼吞散件/火灵-速生攻(速度指标)
不知火火灵/_魂-生生防(防御800+,生命指标)
SP山风日女-速攻暴(满暴,速度指标)
SP红叶应声虫-攻攻爆伤(满暴/90暴,超星,伤害指标)
面灵气散件一速
久次良_魂-速生暴(满暴,速度指标,需慢于SP山风)
云外镜共潜-速防防(速度指标)
鸦天狗轮入道-速生生(速度指标)
阴阳师:
神乐-疾风+伞
晴明-生+盾
翻牌:
前四手固定-吞-离-岚-叶
第五手默认面灵气
遇到须佐队,五翻久次良
遇到神荒队,五翻鸦天狗
遇到红叶/奶切队,五翻云外镜
打法思路:
1、除了打SP荒体系的队伍阴阳师带晴明外,其他基本都是翻神乐,利用疾风补伤害,打SP荒需要晴明先盾后生提供进攻时生存环境的容错。
2、奶岚开场的紧盯和推条目标给对方的一速行动条式神(鬼吞、镰鼬等)推下去后再集火对方的其他核,全程普攻即可,看血量情况给队友/自己护盾。
3、打须佐/神荒队都需要优先集火秒掉对方的须佐/神荒,打奶切队时,注意对方的心剑对象:如果对方二技能标记我方红叶,那么鸦天狗和岚优先普攻奶切快速消除对方的计数器,同时奶岚可以依靠鬼吞的灼烧或镜子的镜佑解沉默形成小永动;如果对方二技能标记我方奶岚,那么要普攻其他功能式神快速找其他的突破口,镜佑优先给奶岚rarr;红叶。
4、此为*简的翻牌变阵,如还想进一步提高胜率可以多配一个奶切(打协战队)+多配神荒+雀(打因蛇蛇),当然不配硬冲完全也能够名士。
高段位如何搭配阵容和lol英雄如何配合阵容的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!