dnf鬼泣觉醒流
靠觉醒输出的类型?
那么鬼泣的觉醒输出伤害的大小靠的是智力而不是伤害哪怕你**只有1000但是你智力达到了1200你照样可以**所有的BOSS
所以靠觉醒**的话说来说去就是靠你堆智力
给你看下堆智力的装备
满级无装备、时装、宠物,任务全清智力297
防具:远古肩(24+16.32) 55粉布(40+28.44)逆翎下半身(22+21.6)腰带(12+8.04)套装19逆翎靴(22+12.06)共 225.46
首饰:炸*包31+远古手镯6+远古项链6=43;
武器:牛太34,称号**22;
时装:天空套105;
熊猫5.附魔17*3=51满级工会30
0强化总计:297+225.46+43+34+22+105+51+30+5=812.46
转自BAIDU鬼吧感谢原作者
高分求专门为鬼泣的觉醒加点
资深DNF玩家,给楼主一个详细解答
加点:鬼斩、噬灵鬼斩、远古记忆、魔法暴击、红阵、绿阵、冰阵、残影、觉醒主动必满
其他技能:暗月降临,如果想追求高爆发,就点满它,不然就点个前置,因为鬼泣的buff、debuff技能实在很多,次次堆叠也很麻烦
月光斩:后期霸体怪较多,不提倡加满,至于满月斩,如果不加的话,后期可能都会永远放弃月光斩了,建议点了吧,只为鬼泣那华丽的满月慢镜头,楼主懂的
死亡墓碑:鬼泣的几个主要杀伤技能之一,可以点高,但是考虑到后期霸体怪较多,楼主可综合自身受伤与输出情况自己斟酌
鬼影闪:用之前注意堆BUFF,鬼泣满BUFF为,红阵中、红阵效果的噬灵鬼斩、远古记忆
卡洛:一阶段甩冥炎的时候主要可以针对BOSS或精英怪,打小怪甩冥炎不实用,二阶段二刀流**时杀伤很高,范围偏小
瘟疫之罗刹:这个技能的效果不解释,光看技能说明的长度就明白,但弱点就是需要鬼神从阵中吸附到怪的身上才能发挥效果,这个过程,有点嫌长了
此上几个技能我只是说明原理与效果,楼主可自己斟酌
EX技能:2主动共9点,强化鬼斩、强化属***、智力之源共9点,还剩下5点,虽然鬼泣主要输出技能是远程魔法**,但是鬼斩,月光斩,卡洛的二阶段双刀流**等技能属近战(可触发****),建议点满命中精通,还有2点就随意了。
鬼泣的觉醒是固定魔法伤害,根据DNF的固定伤害计算公式:固定伤害类魔法技能=技能基础魔法**X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果),因为鬼泣没有带**加成的技能,所以说只跟你的智力还有觉醒技能等级有关(现在开70,有了****力这个属*,这个对固伤是有加成的,但是作为鬼泣,首饰附魔必须暗强)。对鬼泣来说可以堆智力的技能有:红阵、远古记忆、噬灵鬼斩(卡赞效果的
)。玩鬼泣的往往有9成的人不能发挥出自己*大的觉醒伤害,手法是*重要的,其次才是装备!!!!!
建议手法(奥秘所在):1残影(持续时间你懂的)
2瘟疫之罗刹(释放时间*长,想想是不是应该放前面,持续时间20秒,倒计时从这开始)3侵蚀之普契蒙(都是要按SPACE的技能,连着放应该快点吧)4鬼影步
5冥炎之卡洛
6远古记忆(这三个顺序无所谓,根据习惯放吧)7卡赞(必须是用噬灵鬼斩前的*后一个阵)8噬灵鬼斩(BUFF效果只有10秒,所以放后面)9泯灭墓碑(减暗抗,持续时间也是10秒)
10可以召唤这只威力完全不同的大鲨鱼了
11冰霜之萨亚
12暗月降临(觉醒之后再放,是因为考虑到前面堆BUFF的时候有可能会被打断,或者需要跑位耽误时间,而且冰霜的持续时间只有10秒,从放了觉醒后到鲨鱼出来的时间完全够用这2个技能,如果楼主前面释放顺利,也可以把萨亚放在卡赞之前)注:现在开70,多了一个EX的冰阵,很久没玩鬼泣,没考证过这个是不是在加觉醒**的范围内,如果楼主想保险点,可以在放卡赞之前再加上这个阵;还有要是觉醒被动学了不少级的话,可以在鲨鱼啃下来的时候,保持跟BOSS近距离,减暗抗嘛,你懂的;切记放觉醒时你要站在红阵里,鲨鱼啃下来时,BOSS要站绿阵里;召唤鲨鱼时,可以换上一把岩狱石太刀,加觉醒1J;死亡墓碑还有减4属*的效果,也可以在*后补上一个墓碑。
推荐答案的这位,就如同大多数鬼泣一样,只知道把鬼泣的鬼神全弄上来就算完事了,其实全然不是,只有深究,才能了解。希望更多鬼泣看到我的**,能真正掌握我们“王子”的究*伤害
纯手工,望采纳
DNF60鬼泣觉醒完美加点
首先说实话下面的是我复制来的
本人47J鬼鬼
下面的我看过了**没问题问过挺多老鬼的也说没问题就照着这个加
鬼泣是冷门职业没人组有些加点误人子弟
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:**(可以不学)
裂波斩:**(无强制)
三段斩:**(无强制)
十字斩:**
崩山击:**(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了**,备用。
银光落刃:**(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发**技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是*多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的**都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:**
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步**时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级减少魔法防御和属*抗*。不错的技能
瘟疫之罗刹:**(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满(追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常**的技能。
太刀(或者短剑)精通满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40紫羽定魂
40-45梦魇
45-50神*吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期*好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
好了,关于鬼泣觉醒**阵容搭配推荐和高分求专门为鬼泣的觉醒加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!