魔兽****强阵容推荐

魔兽****强阵容是**猎人流。

羁绊是4**+3猎人+3术士,棋子选择为巫妖、死灵法师、死亡骑士、瘟疫法师,兽王、风行者、潮汐猎人,影魔、剧*术士、死灵法师,**猎人阵容具有高爆发力和出色的控制效果。这使得它在游戏中表现出色,但前中期的表现需要小伙伴们提升棋子的星级才能发挥出效果。

**猎中期一定需要1-2个肉盾才能平稳过渡到后期,但到了后期**猎控制链成型,团战模式类似于法师,是一个先手控制秒人的模式,肉盾只是负担,应尽快卖掉腾出人口加强控制或输出能力。同样当输出溢出生存能力不够时,也应该暂时下掉输出组合增加自己的生存能力。

魔兽***玩法技巧:

魔兽***是一款结合了策略、运气和战位的游戏,了解各种族和职业的特点,合理搭配阵容。例如,相同种族的棋子组合可以获得额外属*加成,而相同职业的棋子可以相互补充技能。在游戏过程中,合理分配金币,既要保证棋子升级,也要预留一定数量的金钱购买新棋。

在游戏过程中,密切关注对手的阵容和血量,根据对手阵容特点选择克制阵容。把握好升星时机,对于关键棋子进行升星,提高战斗力。通常在游戏前期优先升级核心输出棋子,中期升级肉盾和辅助棋子。合理安排棋子位置,根据棋子的**范围和技能特点进行摆放。

魔兽争霸3冰封王座***圣骑士配合什么兵种好***大后期***

大后期圣骑士为主要的部队战术思想中心主要是利用其**的防御光环配合野外商店中购买的防御和体+血卷轴,男巫的心灵之火撑防御和复活大招来定局的比较推荐的配置如下

1:通用战术,火枪+男女巫。俗称万金油打法,以大量火枪(至少一个编队)为基础火力输出,女巫减速防止对方穿插,男巫心灵之火撑防御以及加血的战术思想以胜利于各种无大面积**或魔法的阵地战情况。缺点,前期*易被骚扰压制。火枪队成型后因为不是山丘作为主要英雄所以在没有女巫配合的情况下缺乏自保和留经验的能力。

2:混合兵种

近战:3-5个骑士,再看对方是否有大范围魔法**如没有的话配合战局可以多出些步兵,可以作为很好的肉墙存在近战划分为一队用TAB来切换选择步兵,改变盾挡姿态以便于操作。缺点是由于步兵血量非常少,非常惧怕类似冰火双法,女巫阵型迫击炮的打法容易在交战时送出大量经验。优点骑士防高、血厚,步兵钱少、成型快。

远程:由于有大量的防御作为资本,可以迅速爆科技+双狮鹫塔的方法积攒至少一个编队的狮鹫骑士,训练过程中先升级风暴之锤和3级防御。如果地图没有双矿支持,又比较容易FARM的话可前期出6个左右的火枪兵辅助练级

缺点,缺点是狮鹫是魔法**比较惧怕大量成型后的对空魔免单位(小鹿,石像毁灭者)优点,**的折射,面积输出,*价比*高的血量和**力,在光环支持下变成一股可怕的空中盾墙。

魔法部队:6-8个男巫必备,心灵之火+光环+卷轴=IMBA经常会看到人族在大战过后0损伤的情况,心灵之火实在是功不可没。4-6个女巫,升级**减速足以,除非钱多技术过硬,操作APM很高能控制过来,否则不用升级太多浪费起科技的钱和时间。魔法破坏者在这里不多说了,作为肉盾和圣骑士配合确实*价比不高。血少的辅助兵优缺点一目了然,保护好就是胜利的关键。

辅助英雄,人族如果以圣骑为主的话,辅助英雄*好以+强部队或者给圣骑辅助为佳,火法的魔法输送,**的光环可选任一选择,或者2英雄山丘作为坦克型英雄突出留人留兵*能也是非常好的选择。

总的来说楼主看了我说配兵优缺点后,应该形成一个比较重要的意识就是做好侦查,避免兵种被克制的情况发生,不要等到*后决战的时候才发现自己的部队不能对对方**,或者一开打就会大面积倒下的情况出现。适应战局修改配兵方案才是王道,人族**,圣骑士**long live!!

祝楼主早日成为高手

魔兽世界圣骑士和法师配合

FS怪*好是

能吃减速的怪,并且*好没有远程是*理想的。。若是此种组合,则骑士*好用奶天赋,因为FS自己完全能够搞定。。

若怪不吃减速,那QS过段用防骑,帮助法师抗住,FS在后方输出。。

若经常配合还是很舒服的。。。奶骑和防骑可以就怪的特点来选。。

骑士的体拉仇恨技能

就是

《奉献》

基本一个装备合格的防骑

一个奉献

怪的仇恨是很稳的。。

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