上古神话中的战神刑天讲述了怎样一个故事
刑天原是一个无名的巨人,因和黄帝争神座,被黄帝砍掉了脑袋,这才叫刑天。“刑天”这个名字的意思就是:天者,颠也;刑者,戮也。天就是天帝,“刑天”就表示誓戮天帝以**。
当炎帝还是**全宇宙的天帝的时候,刑天是炎帝手下的一位大臣。他生平酷爱音乐,曾为炎帝作乐曲《扶犁》,作诗歌《丰收》,总名称为《卜谋》,以歌颂当时人民幸福快乐的生活。
后来炎帝被黄帝**,屈居到南方做了小小一名天帝.虽然炎帝忍气吞声,不敢和黄帝抗争,但他的子孙和手下却不服气。当蚩尤举兵反抗黄帝的时候,刑天曾想去参加这场战争,只是因为炎帝的坚决阻止没有成行。蚩尤和黄帝一战失败,蚩尤被**,刑天再也按捺不住他那颗愤怒的心,于是偷偷地离开南方天廷,径直奔向中央天廷,去和黄帝争个高低。
刑天左手握着长方形的盾牌,右手拿着一柄闪光的大斧,一路过关斩将,砍开重重天门,直杀到黄帝的宫前。黄帝正带领众大臣在宫中观赏仙女们的轻歌曼舞,猛见刑天挥舞盾斧杀将过来,顿时大怒,拿起宝剑就和刑天搏斗起来。两人剑刺斧劈,从宫内杀到宫外,从天庭杀到凡间,直杀到常羊山旁。
常羊山是炎帝降生的地方,往北不远,便是黄帝诞生地轩辕国。轩辕国的人个个人脸蛇身,尾巴缠绕在头顶上。两个仇人都到了自己的故土,因而战斗格外激烈。刑天想,世界本是炎帝的,现在被你窃取了,我一定要夺回来。黄帝想,现在普天下邦安民乐,我轩辕子孙昌盛,岂容他人染指。于是各人都使出浑身力量,恨不得能将对方一下**。
谁知道刀剑封魔***上古传说***封魔战神***连招
霜刀:(织女入门,其余精通)
(1)越女+阳关+腿+越女+阳关+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 76hit 98score
(2){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+腿+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 72hit 96score
(3){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲+刀+女娲*2+!文姬胡笳 78hit 100score
点评:MM俺向来都是**个使用,而且用女侠*轻松(*开始几乎不用什么内力就可以连死小怪,个人感觉*难的就是剑客——此为玩原刀剑时的感觉,天晓得游戏介绍里说剑客是*易上手!)。前两个是俺*开始玩时经过不断改进找出的**分,如果不在墙角鞭尸,就去掉*后一个女娲。其中第二个主要是对空,而且移动距离比较近,容易控制,可惜好像外传里没有哪只鸟飞的比较高——原刀剑里俺**次遇到那只大鸟一点辙都没有-_-。在键设定上把第二个去掉*后的女娲,**个不变,打怪时一般都是用**个开头,到*后如果没打到墙边(就是“织女”又飞回来了)就切换到第二个,刚好一招不差!第三个是由于俺想100分想疯了,而在前两个的基础上再怎么改也无进步,并且洛神也不好使的郁闷情形下试验出来的:开始是想在前两个的连技*后两个女娲后接文姬,却接不上,后来仔细观察感觉怪物浮空高度不够,就试验“女娲+刀+女娲+女娲”后接成功,总算能在怪物尸体上多榨出一件东东了,嘿嘿……。洛神感觉实在是鸡肋了,用了后的判定跟正常情况下一样,而且得分都一样,真是不知道还有什么用,大侠们有人研究出来了吗?共享呀!!!
长老:(统统精通)
(1)速降+攻降+空击符+敏降+破魔净身+飞飘*2+空击符+飞飘*3+破魔灭绝 60score
(2)必杀“定”+速降+破魔净身+攻降+火击符+火击符+敏降+火击符+火击符+空击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+速降+攻降+敏降+破魔灭绝 99hit, 100 score
点评:长老是俺第二个用的,感觉实在太……难了,后来就是边改边玩,呵呵。长老难就难在没有什么好用的近身**的招式,普攻出掌又慢得要死,遇到水鬼那是只能等死,而且还跑的贼慢!由于长老体质太弱(17000的血,被水鬼一个大脚能给踹得见底!),连技中那些“震”了“退”了的根本不敢乱用,除非两屏幕内只有一个怪——不然一下冲进怪物堆里就甭活了,于是乎就有了**个连技,完全远距离**,分数还可以。有人说用定后狂用火击符或者先用一个连技打一通再接空击符就能得高分,可是我一直都达不到100,在试了N次后才得到上面第二个连技,能勉强达到满分,不过有时候还是不行。第二连技需要注意的是用完定后自己的站位,应该是能让“破魔净身”(距离5格)和“火击符”(精通后距离4格)都能打到,其实只要不让“破魔净身”打在自己与怪物之间就行了。另外*后的“破魔灭绝”要打上,虽然连击数没接上,但分数还是累加的,不然可到不了100分,如果定的时间不够,可适当减少“火击符”。
刀客:(全精通)
动地垛+三环*2+乱披风+三环*2+刀+三环+2+龙抬头+乱披风+搏虎*4+龙抬头+!释迦掷象(或擒龙断)51hit 85score
点评:刀客的就这一个俺感觉还能拿得出手,这个前半段是原刀剑里的连击,后半段是一位大侠的创意:连用4个搏虎!需要注意的是开始的动地跺一定要打上,如果怪物没晕,则第二个乱披风完怪物会倒地。另外感觉三环还是保持入门级的好,不然满屏幕乱窜,很难控制,尤其是俺曾经测试过的一套连技,其中有这个组合:龙抬头+三环+三环+搏虎,那时候大个子比女侠还灵活。在测试过程中发生了一件非常诡异的事情:当在墙边(非边界墙)用四个搏虎拿怪物脑袋撞墙的时候,大个子居然扛着怪物穿墙而过!还有可以隔着栅栏把怪物抓过来。
剑客:(扫叶入门,其他精通)
(1)乘风+气斩+气凝+龙腾+刀+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺 60hit 91score
(2)气凝+乘风+气斩+气破+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*3+龙夺 50hit 8x score
(3)!江海清光+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*2+龙夺 5xhit 100score
点评:**个是俺连出的*好成绩,第二个是为了在无法用扫叶的地形处使用,第三个是在测试一位大侠的满分连技未成功后经修补完成,龙夺如果打不全只能得个98分,龙夺换成龙搏好像也是98分。另外第三个也可以这样改:!江海清光+龙腾*2+刀+气凝+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+++++++乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺,其后半段是**个连技的后半段,这样它就可以与**套连技共用,可以省下一个编辑位。不过原来的第三个连技也就只多出来一招的位置,把*后一个气凝省去好像也可以。
封魔战神:
没什么好说的了,在这个角色上俺还没有超出一骑绝尘大侠的范围,而满分连技也只连出了比较简单的“双必杀74HIT暴怒终结技”,*难的“江海清光,气破,气凝,龙翔舞”暂时放弃吧……
题外话:
(1)在试验连技时俺是把**改为0,清完场子后拉一个僵尸练习,发现即使**是零僵尸兄弟还是会减血(估计是一下减一点吧),等到*后要死的那么一下,游戏就跳出了-_-b。
(2)剑客的雷霆震怒(该系列全精通)在命中率大于2150左右某个数时就无法击中敌人了,由于雷霆震怒对**和命中率有很大的加乘,估计是数据溢出变成负数?但2150并不算高,而游戏的命中率是浮点型数据,那么系数该有多大?!!原刀剑里俺把命中率改为1还是照样能打变身后的纣魔。
上古四大战神,蚩尤未上榜,排**的是谁呢
中国自古神话故事中,必不可少的题材就是有关战神的描述。在上古四大战神的名单上,深受人们期待、战斗力很强的蚩尤却未上榜,这四大战神分别是勾陈大帝、应龙、刑天和盘古(排名从低到高)。排**的就是盘古,在神话故事中,盘古相当于是造物主,因此被人们推崇至**名的宝座,当真无愧!接下来就分别介绍一下这四大战神的职责和能力。
先来说一下第四战神:勾陈大帝。勾陈大帝背景很硬,他的母亲是斗姆娘娘,妹妹是紫微大帝,还是一个位高权重的人物,主要负责对神灵的监管、对众星的统御。对于人间事务,他掌管人间兵革之事。本人的能力也是很强的,统领着八大元帅,不然无法坐到这样的位置。
排名第三的是:应龙。在神话中被归为是上古神龙,拥有先天强大的战斗力。是它将蚩尤诛杀,并且立了大功,但是因为损耗了太多精力,导致它无法返回天庭,被人们膜拜。在大禹治水中出现了它的身影,据说是它帮助大禹**了水患。
排名第二的便是:刑天。在神话中的形象是无头巨人,一手拿着斧头,一手拿着盾。是当之无愧的战神,据说被砍了头依旧在战斗!确实是一名永不言弃的勇士,令人敬佩这种精神。排名**的自然是盘古了。虽然其他神的战斗力很强悍,但是盘古是创造他们的先驱。是盘古化成了这世界的一切,包括神灵。可以说没有盘古就没有他们,所以盘古被推至**的宝座,是当之无愧的!
上古战神的阵容搭配表和谁知道刀剑封魔的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!