***世界弹射物语***水荒龙踢罐阵容大全

在世界弹射物语游戏中很多玩家还不清楚,水荒龙踢罐阵容如何搭配比较合适,下面就让我给大家带来《世界弹射物语》水荒龙踢罐阵容大全,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《世界弹射物语》水荒龙踢罐阵容大全

尽管4个驱散的要求挤占了工具人的分配空间,但水荒龙本体不算肉,还是有不少踢罐队伍选择。

丛云蜜蜂罐

***2

队长位:丛云sub赫妮武器:马尔特魂珠:露滴项链

二号位:波吉特sub阿尔克武器:死皇书魂珠:死皇书

三号位:夏·丝丝sub蘑仔武器:暴食之枪魂珠:老旧法杖

加点:丛云被动1主动技能满,波吉特,夏丝丝全满,赫妮,阿尔克,蘑仔被动12主动技能满

工具人*1

队长位:恩妮sub塞尔吉鲁武器:暴食之枪魂珠:无

二号位:莉莉露sub普莉卡武器:死皇书魂珠:无

三号位:波吉特sub杰武器:幻想胡萝卜大剑魂珠:战国策写本

备注:3号位保证80~90充能即可,12号位sub可改为阿塞尔+贾斯塔

加点:恩妮,莉莉露充能点满,波吉特全满,杰主动技能满

*便宜好组的丛云蜜蜂罐,驱散到位后,蜜蜂瞬发的伤害完全溢出。

工具人选择携带了超水5人组+人偶**活动赠送的好用驱散普莉卡,也可以换成阿塞尔+贾斯塔来提供双驱,由于水荒龙的免疫debuff状态是第三个被消去的,杰作为*后一个驱散,能够为一个驱散空掉的情况作保险,同时上好雷down。

延迟雷龙罐

***2

队长位:拉姆斯sub丛云武器:雷神之锤魂珠:雷神之锤

二号位:波吉特sub白乃武器:人妖百鬼夜行魂珠:无

三号位:夏·丝丝sub露娜露武器:暴食之枪魂珠:无

备注:无需增加充能武器,暴食之枪可换为爪牙之交,但稳定*降低

加点:拉姆斯,波吉特,夏丝丝全满,丛云被动1主动技能满,露娜露被动12主动技能满,白乃被动12满

既然伤害溢出,那么只要把buff稳稳消去,雷属*的踢罐好手雷龙也是能够上场的,开服就能组出的延迟雷龙罐宝刀未老,同样能把水荒龙打个落花流水。

工具人*1

队长位:恩妮sub塞尔吉鲁武器:暴食之枪/无魂珠:无

二号位:莉莉露sub普莉卡武器:死皇书魂珠:无

三号位:波吉特sub杰武器:幻想胡萝卜大剑魂珠:战国策写本

备注:3号位保证80~90充能即可,12号位sub可改为阿塞尔+贾斯塔

加点:恩妮,莉莉露充能点满,波吉特全满,杰主动技能满

工具人和蜜蜂罐完全一致,提供驱散和buff即可。

丛云光弹罐

***2

队长位:丛云sub艾莉亚武器:马尔特魂珠:水滴吊坠

二号位:波吉特sub拉杰尔特武器:战国策写本(1破+)魂珠:无

三号位:夏·丝丝sub罗尔夫武器:死皇之书魂珠:老旧法杖

备注:充能书一破及以上,罗尔夫可换阿塞尔或米露米娜,或蘑仔等普通锁头+水滴吊坠

加点:丛云被动1主动技能满,波吉特,夏丝丝全满,艾莉亚,拉杰尔特,罗尔夫被动12主动技能满

工具人*1

队长位:恩妮sub阿塞尔武器:无魂珠:无

二号位:莉莉露sub贾斯塔武器:死皇书魂珠:无

三号位:波吉特sub霍普武器:幻想胡萝卜大剑魂珠:战国策写本

加点:恩妮,莉莉露充能点满,波吉特全满,霍普主动技能满

备注:3号位保证80~90充能即可,12号位sub可改为塞尔吉鲁+普莉卡,阿塞尔可换罗尔夫,无霍普/充能书的情况3号位改为阿尔克+sub波吉特

相较于雷C本属踢罐,丛云光弹要逊色一些,原因是雷属有杰这样提供驱散+雷down,能辅能保险的角色。

而丛云光弹无论是携带阿尔克还是使用霍普,都会有空一个驱散,留下*后的防御buff,导致伤害不足的风险。话虽如此,驱散不空的情况下,艾莉亚还是能轻松料理掉这个高+boss的。

世界弹射物语阵容搭配推荐

世界弹射物语阵容怎么搭配?在这款广受欢迎的角色扮演游戏中,如何有效搭配队伍成为了玩家们*关注的话题之一,一个**的阵容不仅能让你在战场上所向披靡,还能为你带来更多的游戏乐趣,本期攻略我们将为你详细解析两个具有高战力的火系和水系阵容。

世界弹射物语阵容搭配推荐

1、火系阵容推荐:全场燃烧的不只是火焰

主要角色:克拉莉丝、贝隆、玛丽娜、法尔切、恩妮、卡莉欧斯托萝

队长选择:以克拉莉丝作为队长,队长技能可让全队火属*成员的技能伤害提升125%。

装备推荐:普罗米修斯之剑,大幅增加其他火系角色的输出。

队伍特色:

克拉莉丝击败5名敌人后,技能槽增加15%,**地加快技能释放速度。

恩妮的技能释放频率高,且多次使用技能后全队**力上升,同时降低敌人的火属*耐*。

2、水系阵容推荐:深海之力,激流四溅

主要角色:索尼娅、爱丽丝、水仙

队长选择:索尼娅作为队长,队长技能可使水属*角色**力提升30%。

装备推荐:海老之杖,提供50%的**力提升。

队伍特色:

索尼娅的队长技能与连击数达到30后的额外加成,*多可使水属*角色的**力提升90%。

水仙具有*属*,且对中*状态下的敌人有额外伤害,与海老之杖的加成共同构成高输出。

无论是火属*还是水属*阵容,在正确的战术和装备搭配下都有出色的表现,火属*阵容以高伤害和多样化的**方式为特点,而水属*阵容则以连击和状态效果为主,两者都有各自**的优势和战术价值,如果你正在寻找一支能让你在《世界弹射物语》中脱颖而出的队伍,不妨参考本期攻略,准备好你的角色和装备,让你的敌人在你的**下灰飞烟灭。

《世界弹射物语》阵容搭配机制介绍

《世界弹射物语》游戏中阵容的搭配也是有机制的,相信还有很多小伙伴不是很清楚阵容搭配机制是什么,今天我给大家带来了《世界弹射物语》阵容搭配机制介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》阵容搭配机制介绍

【机制介绍】

1、我们把main与sub视为一个联合体(以下简称union,采用这个整体概念的原因详见后文),union的**力和生命值是由main和sub共同决定的。

union的**力= main的**力+ 0.25*sub的**力

union的生命值= main的生命值+ 0.25*sub的生命值

——这个在队伍编成界面可以看出来。

2、战斗过程中,union(以main角色的像素小人来表示)普通**能对敌人造成的基础伤害即等于union的**力。

普通**造成的实际伤害则还需要乘上weak系数(克制时为1.5,否则为1.0)、随机数(经测试目前认为随机数区间为[0.95,1.05])和一些其它系数(譬如敌人的属*耐*倍率等),

而当union释放skill(大招或奥义)时,main与sub都会释放大招,这两种大招的伤害都不是取决于main或者sub的**力,而是取决于union的**力

例:1级main角色携带100级sub角色组成union,释放大招时,main角色的大招伤害并不会因为main是1级而非常低,sub角色的大招伤害也不会因为sub是100级而非常高。

3、在获得**力与生命值提升时(无论这个效果的来源是什么),union都将作为不可分割的整体被提升**力/生命值。

例:sub角色带有被动能力"当x时,这个角色的**力+30%",实际上满足条件x时,是联合体union的**力提升30%而非单独提升sub或main的**力;

4、当进行**,强化弹射时,union的属*与main的属*一致,与sub的属*无关;但是当开启技能时,main的属*和sub的属*分开计算,即sub的技能依然可以造成自身属*的伤害。

例A:一个火属*的1级main角色(**力10)与一个水属*的100级sub角色(**力800)组成一个**力为 10+0.25*800=210的union,如果这个union去**的敌人是风属*(被火属*角色克制),能造成克制伤害 1.5*210=315,如果这个敌人是火属*(被水属*角色克制),则只能造成通常伤害 210;

例B:依然是例A的组合,如果在这个union开启大招的时候,main角色造成的是火属*伤害,而sub角色造成的仍然是水属*伤害,可以享受到克制的增伤效果。因为在技能描述的时候是非常清楚地“造成x属*伤害”,因此技能方面的数值是与union属*无关,而是跟自己属*有关的。

注意:sub角色参与属*计数,例如可以提高男主队长技的效果或用于**三属方阵武器的加攻效果。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。