原神温迪定位、阵容搭配及配装指南
原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。
我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。
温迪是我们旅行者*早接触的七神之一的【风神】,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”
这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”
“七休”对于传统销售**没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!
角色定位:风元素持续输出角色,具有*强的控场能力,具有较强的辅助能力。
角色特*:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围**、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗*的能力。角色突破增加元素充能效率。
温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、**力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率100.0%,突破加充能!
关于等级,温迪做主C可拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,*价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。
※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)
※史莱姆猎杀点位
※注:这是0命温迪,目前天赋**只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。
「诗文」系列——秘境:沉睡之国周三/周六/周日
北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!
天赋提升优先:Q>E>A(其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)
普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!
E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装*臊的哔,挨**的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。
大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前*强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。
尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在***还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”*近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。**可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的**吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”
大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。
暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。
恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图***。
关于温迪大招的几个答疑:
Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?
A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以*练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。
Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?
A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级*价比不高。
Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。
A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。
命之座介绍:*重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!
可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属*被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的*价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。
弦发的苍风
命之座第1层
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
眷恋的泠风
命之座第2层
高天之歌会使敌人的风元素抗*与物理抗*降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗*与物理抗*额外降低12%。
千风的诗篇
命之座第3层
风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。
自由的凛风
命之座第4层
温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。
高天的协奏
命之座第5层
高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。
抗争的暴风
命之座第6层*重要的命座
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗*降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗*也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗*带来的伤害提升效果。
搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率**。
以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:
一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。
二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗*,增加整体爆发伤害。
搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的*久的阵容搭配,手感自我感觉*舒适的。
手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血
推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,**4星**的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。
搭配二:温迪、可莉、行秋、琴
手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血
推荐理由:和①差不多,行秋**的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。
搭配三:温迪、香菱、皇女、琴
手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血
推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。
搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋
手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大
推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。
搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火
思路:温迪+主C+工具人+乃
脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)
手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血
推荐理由:香菱同样是**的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。
脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)
这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯*的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!
另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。
5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知
4★绝_、西风、苍翠
主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠
由于不知道『终末嗟叹之诗』的属*,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。
纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)
前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。
凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)
狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)
高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)
圣遗物推荐
咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。
温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。
2件套:获得15%风元素伤害加成。
4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗*,持续10秒。
需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。
不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍*主要的收益。
主副C主词条选择:花生命、羽毛**、杯子风伤、表**力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通
副词条:暴击≥爆伤>**力百分比>元素精通>充能
辅助主词条选择:花生命、羽毛**、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通
副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>**力百分比
原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演
王者荣耀元哥怎么克制
想要克制元歌,我们必须要先了解元歌的特*。
元歌这个英雄拥有真身和傀儡,我们**傀儡只会损耗傀儡的生命值,而不能对元歌造成伤害,这点需要注意。
想要克制元歌,我们必须要先了解元歌的特*。
元歌这个英雄拥有真身和傀儡,我们**傀儡只会损耗傀儡的生命值,而不能对元歌造成伤害,这点需要注意。
想要克制元歌,可以从以上三点着手,我们先来看下能克制元歌的英雄:
**,多位移切有控制的英雄,都能很好的克制元歌。不过需要注意,打他要打后手,等他技能都释放以后,再位移过去打他。代表英雄韩信、露娜,这两个英雄的灵活就不多说了,露娜可以利用傀儡当跳板,位移到元歌身边,这下他还有还手之力?至于韩信就可以很简单的在其傀儡状态下,位移到他身边站桩输出即可。
同时也需要注意像宫本武藏这些拥有硬控技能的,并不能很好的克制元歌。因为他的大招可以解除控制效果,让宫本武藏大招无法对其造成太大的限制。
想要克制元歌,可以从以上三点着手,我们先来看下能克制元歌的英雄:
**,多位移切有控制的英雄,都能很好的克制元歌。不过需要注意,打他要打后手,等他技能都释放以后,再位移过去打他。代表英雄韩信、露娜,这两个英雄的灵活就不多说了,露娜可以利用傀儡当跳板,位移到元歌身边,这下他还有还手之力?至于韩信就可以很简单的在其傀儡状态下,位移到他身边站桩输出即可。
同时也需要注意像宫本武藏这些拥有硬控技能的,并不能很好的克制元歌。因为他的大招可以解除控制效果,让宫本武藏大招无法对其造成太大的限制。
第二,游戏里一些手长的带软控制技能的英雄,也会让元歌很是头疼。例如百里守约和干将莫邪这些英雄,实战当中,只要安稳的输出。当元歌切到身边的时候,百里守约可以利用大招向后位移,避开元歌的爆发,同时大招还能减速目标,让其寸步难行。至于干将莫邪也是同样的玩法,在元歌贴脸的时候,1技能将其击飞,打他一脸蒙逼。
尽管元歌在傀儡状态下拥有多段位移,但是一旦被软控制到,连招被打断,就要等下一波技能了CD了。或者我们也可以**傀儡,毕竟傀儡被击杀后,元歌是会被控制一段时间,同时不能释放傀儡,还是非常让他头疼的。
*后,我们再来看下实战的打法方面,首先再和元歌对战时,一定不要打先手。因为这个英雄位移技能太多,先手打他会被他秀一脸。除非是像亚瑟这样有沉默控制的,再配合队友将其**。不然的话,先远程消耗其生命值,当他想要反打我们的时候,位移撤离。这样让元歌有种有力使不出来的感觉,只要元歌一急躁,我们基本就能稳稳的将其拿下了。
誓约之剑手游平民阵容怎么搭配
誓约之剑游戏
v1.1.2
类型:策略**
大小:180.22MB
评分:5.0
平台:
标签:卡牌回合制男生精选二次元
誓约之剑手游平民阵容怎么搭配?这个游戏真不需要充太多钱,一张月卡足以哦。
誓约之剑手游平民阵容??
1.看个人喜好。。。你要是个有情怀的,看你自己喜欢把。。。
2.剑法,首推黑白S,理由很简答,黑S是扛的大神,推图都靠他,白S很轻松的上4星*前期,而且PK场遇到黑S,白S一个风王,盾就搞定了,其次,推荐尼禄,全体BUFF,虽然被砍了,但是她普攻现在简直了。。。再者,高文,放后排,输出可观,比较稳定,砍BOSS的话,每3回合的那下,简直。。。(飞哥比较慢。。。所以不推荐,莫德雷德,土豪亲测不如高文,有情怀也可以用),贞德也是可以考虑的,有人觉得贞德脆,大招用完5回合不怒,但是她橙了以后,很硬。。。而且大招不错的,至于他5回合不怒,我相信还是有可能取消这个负面的效果的吧。。。*后搭配一个小玉,或者莎士比亚,或者安徒生,不过剑士队伍还是带小玉吧,入手方便,*的输出也真的不错的。
平民剑士队必须首抽一个黑S,一路跟着剧情,推图到3-1就可以了,然后扫*到20级,打3次传奇副本,必定有了2250**,去十连,没出黑S大不了重练一个!!!25分钟的事情
然后是骑法,首推美杜莎,那是稳稳的,一姐啊!!!本来第二推荐一定是阿福,不过刚被砍了一刀。。。现在大招几率晕,看脸。。。想用的话,还是可以的。。。不过真看脸。。。3号么。。。大帝,输出什么的都还可以,就是入手麻烦了点点。。。如果没有大帝,可以暂时拿法师顶替一下,小玉,莎士比亚2个一起上,有奶有BUFF有盾,莎士比亚还能当T,*后一个人,白S嘛!!!在大帝没出的情况下,白 S当仁不让的先占着么!!!有了再换是不是!!!等到第七天,*后位成员可是会送的!!!美狄亚,大招回怒有木有!!!法骑队伍,总体还是很凶的,推图**的
*后推荐一个法师阵容,也是适合平民的,**,小玉。。。总归有她的,奶足,有输出,入手简单(送的一个),升星快,第5章就可以在**刷碎片了,第二个,莎士比亚,一样,奶足,有全体BUFF和盾,一样入手简单,第五章另一个**就可以刷了,好了2个奶有了,接下来就是输出了咯!!!美狄亚,当仁不让的**位,7天送一个,大招快,输出不低,就是升星慢了点,但是可以换碎片啊有木有!!!第四位,吉尔斯,可当前排,入手难度也不高,毕竟2星,后面的图**关卡可以刷碎片,输出和生存能力都不错。*后一位,阿维斯布隆,这个没什么特点。。。大招小技能输出一般吧。。。适合平民,不过个人不喜欢她。。。换成安徒生,3奶2输出可以可以考虑滴。。。?
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。