三国志战略版刘备战法怎么搭配
三国志战略版刘备战法怎么搭配?游戏中刘备作为一个经典的辅助武将,有着众多强力的战法可以搭配使用,不同的战法组合会带来不同的战术效果,针对不同的阵容和战斗场景,选择合适的刘备战法是非常关键的,下面我们来看一些刘备战法及阵容的推荐,希望能够为广大玩家提供一些参考。
三国志战略版刘备战法及阵容推荐
【刘备战法】
1.陷阵营+暂避其锋
这种战法搭配常见于桃园盾阵容,刘备在阵容需要承担的是续航、减伤以及控制责任,这两个战法加上刘备自带战法,可以完美的满足要求。
2.暂避其锋+刮骨疗*
这样带同样是主打**,突出辅助的作用,因为刘备的主流玩法还是走辅助的路线。
3.陷阵营+义心昭烈
同上,还是主打一个辅助位,为队伍提高容错率和生存空间。
4.陷阵营+盛气凌敌
这套可以让队伍即使面对有诸葛亮的阵容也不会比较乏力,有一战之力。
5.八门金锁+白耳兵
这样可以让队伍的输出更加平滑,同时也不缺伤害,还具有高额的减伤,强度很不错。
【刘备阵容】
桃园队高配:
武将配置:刘备+关羽+张飞
刘备战法建议:陷阵营+义心昭烈
关羽战法建议:白眉+横扫千军
张飞战法建议:所向披靡+盛气凌敌
桃园队低配:
武将配置:刘备+关羽+张飞
刘备战法推荐:净化+坐守孤城
关羽战法推荐:白眉+落凤
张飞战法推荐:纵兵劫掠+盛气凌敌
刘备高配:
武将配置:刘备+徐庶+程昱
刘备战法推荐:义心昭烈+盛气凌敌
徐庶战法推荐:兵无常势+克敌制胜
程昱战法推荐:沉沙决水+杯蛇鬼车
刘备低配:
武将配置:刘备+徐庶+程昱
刘备战法推荐:净化+偃旗息鼓
徐庶战法推荐:白眉+妖术
程昱战法推荐:坐守孤城+出其不意
三皇阵容:
武将配置:孙权+刘备+曹操
孙权战法推荐:强攻+卧薪尝胆
刘备战法推荐:义心昭烈+杯蛇鬼车
曹操战法推荐:白马义从/八门金锁阵+暂避其锋/*敌深入
综上所述,刘备是三国志战略版中一个重要的辅助角色,搭配合适的战法和阵容,可以在战斗中发挥出强大的作用。无论是高配还是低配,都可以根据自身的情况来选择适合的阵容和战法,发挥出*大的战斗力。希望以上的刘备战法及阵容推荐能够为玩家们在游戏中的选择提供一些参考。
三国志战略版刘备战法解析及*强阵容推荐
刘备作为三国志战略版中蜀国T0级的辅助角色,集医控与一身,完美适配队伍。本文就给大家带来刘备的强度解析及队伍搭配推荐,一起来看看吧。
1:战法分析:仁德载世
每回合**我军体(2人,**率68%,受智力影响)有10%概率对敌军单体施加虚弱(无法造成伤害状态)持续一回合,自身为主将时,施加虚弱状态提高至25%。从以上战法描述中我们可以看出刘备具有稳定的**能力,但是**率只有68%!即使有智力加成,**水平也就是中等。每回合恢复伤兵率不多,但是胜在持续8回合**,每回合稳定恢复2人,积少成多,所以说刘备搭配的队伍多数为拖回和的队伍。当皇叔作为主将时,虚弱的概率才有25%。所以说不要要求过多,有一回合造成敌军队伍虚弱就应该知足。
2:兵书建议
因为其稳定的回复**伤兵能力,收益*大的兵书是九变援其必攻,军形兵书未改版之前惜兵爱民还挺适配,但现在不建议携带,刘备一般所携带的兵书都为九变、援其必攻为队友提供稳定减伤。
励军:提高队友伤害。
3:常见阵容推荐:
(1)桃源
刘备:陷阵营+暂避其锋
关羽:箕形阵+威谋靡亢
张飞:刚勇无前+绝地反击
新版本的桃源可以称得上现如今版本的T0队伍,张飞为队伍提供高爆发且稳定的3回合伤害为队伍主力输出!刘备为队伍提供高额的**机制以及成吨的减伤,外加一点点控制效果,关羽则是为队伍补充一些伤害,并附带控制效果。新版桃源集稳伤稳回复减伤高控制概率于一体,是所有玩家值得入手的一队。
(2)蜀骑
姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车(文武双全+行机军略)
关妹:横扫千军+箕形阵
刘备:暂避其锋+刮骨疗*(婴城自守、草船借箭)
老蜀骑队伍强度较桃源稍微弱一点,虽说姜维伤害稳定,但是爆发力不如桃源的张飞,关妹倒是比关羽控制稳定一些,但是队伍中的主力输出才能决定队伍的上限。
4.战报简析
总体来说皇叔所搭配的*强队伍强度大体都在二到三档。当然皇叔也不仅仅只这两种玩法,还有我们所常见的奶枪,或者常规蜀枪等等,但是这些队伍上限太低只能挑挑兵种克制打打。
刘备张飞魏延*强搭配
阵容搭配:刘备:暂避其锋+陷阵营、张飞:刚勇无前+绝地反击、魏延:破阵摧坚+威谋靡亢。
阵容特点:这是目前战场上*常见的魏延蜀盾组合,强的时候可以一扛几队保持低战损。
《三国志》游戏介绍
《三国志》是由**光荣株式会社**的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的**部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
2000年,《三国志Ⅶ》正式发售,光荣在制作该游戏时,引入了另一系列游戏《太阁立志传》的人物培养功能,着重以“人”的视角进行游戏,并且在画质、音乐上也有了飞跃,其下一代《三国志Ⅷ》也延续了这一发展途径,成为三国志系列中两款有别于其他系列的亮点。
但这种改进似乎引起了两*分化:一部分太阁立志传的玩家注意到三国志Ⅶ、Ⅷ的出现,成为三国志系列的新玩家体;但这也导致传统派玩家的不满,他们认为三国志系列应该把重心放在战争与外交策略上,而不是人物的培养。鉴于这种局面,光荣*终回归了传统视角,以战争为主要功用,将人物养成大幅度删减,这体现在《三国志Ⅸ》中。
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