火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略***雷主阵容怎么搭配

雷主搭配:

1、雷咒印队

雷主初期可以选择,好使耐用~

几何时,大家一提到咒印队,**反应想到的都是水咒印

但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,

同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,

所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,

雷主二号位,带千鸟刀准备体麻痹,君麻吕一号位当肉

重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用

佐助君放置在四号位,负责**回合开结界来增加场上3个雷属*忍者的伤害

第二回合雷主千鸟刀体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸

总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成*的阵形,

不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

2、雷主必胜队

使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

雷主技能分析

1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求**回合的爆发。

2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害*大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。

3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属*伤害。

4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷*破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。

5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。

通灵兽

通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,*)

2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷*防止必胜被破掉。

阵容分析

因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,**回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容**回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方**回合的瞬发奥义。

忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加**的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的**成长真的很可观,*价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加**的,追求输出*大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。阵容具体操作

排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。

此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些

**回合

1.雷主遇见风主,雷主之外都优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)

2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。

3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术**属*,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。

4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合**回合带走至少一个。5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。第二回合1.一般情况**回合结束,对面会死1-2个敌人。

2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。

因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。

阵容缺陷。

这就要说到上述的**回合雷遁铠甲的问题

1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。

2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能*非常的低。

3.这个阵容*大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。

4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。

阵容具体应用

1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。

2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。

因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。

**的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。

3、雷佩恩队

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道*能抗。

2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。

3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。

当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

1.考虑到大部分队伍的**回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求**回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。

2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根*毫无意义。分身**回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封*的效果。鬼人可以追求输出*大化。

4.通灵术公牛也可以。

下面说一下对战几个主流队伍的操作。

雷咒

**回合

雷主的对位应该是砍君麻吕。对方**回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为**回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。

第二回合

雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。

第三回合

如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。

具体操作还要根据实际情况自己进行调整。

雷必胜

先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。

没什么具体操作可言。

对战水主花花,以及蝎叠*。

**回合

如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。

第二回合

如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬*不足为惧。

火影忍者ol须佐能乎佐助解析 怎么搭配

佐助(须佐能乎)B+

沾他哥哥的光,须佐佐助成为了新版本第二稀有的忍者,稀有程度类似于佩恩宝箱的五代火影,抽卡的话大概1W5左右能出。和鼬相似,佐助也是一个老版无力而新版略强力的角色,如果没有花花的出现,这个须佐佐助还是会令人满意的,但中间乱入的花花佐助还是抢了他不少的风头。须佐佐助和花花的*大区别就是奥义改为了全小队但没有了麻痹,多了霸体的被动但是少了对女忍者的加盾加成,其他的追打都一样,可以说是各有千秋,感觉并没有强太多。实测效果也不尽人意,不管是加入雷必胜还是雷代刀都不太理想,也不能像花花那样可以完美的融入水和风的女神队,不知道以后会不会有出现新的搭配方式。实力结合身价,目前评测B+。

阵容搭配:

主力阵容还是和鼬神配合连击,团藏的结界也能加大佐助的输出。这里再借贴吧吧友的一个阵容,雷根*带刀队,刚学习了并且在**C实验比较强力,**回合两个选择,对方如果非雷属*忍者多的话果断目盲,否则就开雷主雷凯,希可以吸取CKL看机会再放技能。第二回合佐助争先手放奥义,然后希继续吸取对方CKL,一般达鲁伊第二回合也能奥义,后面一直循环就行。有雷主的根*和雷强化以及结界的加强,队伍无论是伤害还是持久都不错,况且希还可以清除对面的盾。

火影忍者ol手游佐助疾风传阵容怎么搭配

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火影忍者OL手游佐助疾风传的技能昨天小编已经给大家分享过了,今天小编继续趁热打铁,跟大家分享一篇火影忍者ol手游佐助疾风传雷主的阵容搭配攻略,一起来看看吧,

技能介绍

奥义:麒麟

对指定敌人造成必中的110%伤害、小浮空和定身。必杀时重启结界。

冷却回合:2进场冷却:1消耗查克拉:20

点评

佐助【疾风传】的奥义同时具备单体高爆发伤害与控制打断的效果,其必中的特*更是能有效针对带有闪避技能的忍者,可以说是**还原了剧情中的效果,好像不小心剧透了。

再来看看冷却方面,此奥义进场冷却为1,这也代表没有**回合先手控制的可能,但作为后手打断使用,且释放后只需2回合的冷却,外加上20查克拉的低消耗,那搭配思路就可以往多次释放奥义的方向去想,但具体配合还得看佐助【疾风传】的其他技能。

其他技能

普攻:千鸟刀

对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成小浮空。

追打:千鸟锐枪

追打小浮空,造成25%伤害和大浮空。

被动:野心

场上任意忍者阵亡时,佐助奥义冷却时间立即减1,并回复8%*大生命值。

被动:雷遁·结界

战斗开始时开启结界,持续2回合,结界存在时己方阵营雷属*忍者伤害提升30%

点评

佐助【疾风传】的普攻以及追打都较为常规,大浮空和小浮空非常容易搭配追打,学员们斟酌选择通灵兽就行,佐助【疾风传】核心的还是在于他的被动技能。

先来说说**个被动技能:野心,这个被动与三忍之一的大蛇丸一样,能减少奥义冷却以及回复生命值,这也就是说只要保证每回合有一名忍者阵亡就能让佐助每回合都可以释放奥义,可以是敌人的,也可以是己方的,那么就可以确定阵容是往速攻高爆发的方向上搭配。

第二个被动:雷遁·结界,能给雷遁忍者增加伤害输出,虽然只有两个回合,但别忘了佐助【疾风传】的必杀还能重启结界,两个回合内优先让佐助输出,必杀还是非常容易攒的。另外这结界也适合在用忍界战场中使用。

结合以上特点,小龙给大家推荐一套以三个带刀忍者和四个雷遁忍者为搭配重点的雷强攻根*队:雷主+佐助【疾风传】+宁次【疾风传】+卡卡西【暗部】,雷主的普攻需要带上凝神、被动技能带雷遁忍者强化和武者的根*。

这套阵容的输出非常**,在雷主、佐助以及宁次的三重增益下,外加卡卡西【暗部】本身对非木叶忍者的额外伤害,一刀就能打出成吨的伤害。在如此高强度的伤害下,外加这套阵容身板较脆,配合佐助【疾风传】的被动:野心就再适合不过了,从而做到无缝奥义外加持续不断的结界。

火影忍者ol手游试玩视频:

关于佐助搭配雷主阵容的内容到此结束,希望对大家有所帮助。