原神公子平民队伍搭配推荐
原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。
公子平民队伍搭配推荐
不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通**输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。
**种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特*,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。
我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。
*后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子*合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。
她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。
北斗被大家*知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属***状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。
究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。
但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升*高的生存保障。
但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。
首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。
而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。
*后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。
第四人(四星)我推荐的*佳选择是:
迪奥娜、班尼特(不分先后)
次选:
香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉
先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。
选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。
选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有*高的倍率和*少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!**大招就有378%的倍率,六级大招就有高达530%的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。
自此,阵容齐全,输出流程大致为——
皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,爆炸输出→
北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。
(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)
圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。
武器*优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。
原神六命公子怎么输出
1.当你的工具人的挂件都下场的时候,但你的大招还没满,你会怎么选择?解除武装进入CD这个就失去六命的意义,所以你的选择肯定是公子战场靠着水刀打满一个大招,再重新上人。2.公子*强的一点是面临一怪的时候的清场能力,真的说单挑机器人啊,丘丘岩盔王或者愚人众等这样大型怪的时候,公子的压制能力远不如迪卢克或者可莉这样传统C。
公子主C配合的元素反应,冰系冻结,这个没有伤害,你还得切出别人打反应。火系蒸发,这个很不错,但是公子挂水能力,没人能给公子这种刀刀蒸发的机会。只剩下感电,这个反应确实不错,但是感电也是那种秒怪的能力卓越,并不能弥补太多公子在对大型怪的输出不足。
原神公子六命提升如何
1.第六个命之座,也是让公子备受争议的一个,近战形态下的大招会刷新战技的冷却时间。2.先看战技持续时间,30秒,光是依靠不间断**造成断流破可以形成21个水元素微粒。3.即使自身只有自带的****元素充能效率也足够从0到充满大招,从而实现永续的元素战技。
但是这是一个多角色配合的游戏,去掉角色之间的互动,没有辅助之间的切换制造巨额爆发空间,公子自身素质再强也不过是一个普攻*能强一点的只能普攻和大招的C位而已,如果想依靠这个永续的驻场开大来输出那影响必然是负面的。
个人认为这个命之座的意义在于,提升单轮爆发量,使用战技+普攻+大招+普攻+战技+战技+普攻连续打3个断流·斩和两次战技的启动伤害,而真正需要公子永续站场不断档输出的地方将会是需要多人组队的高难度副本,在无法速切的情况下做到常驻的输出。
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