《刀塔传奇》亚龙后期实用*分析

《刀塔传奇》中的亚龙在各个地方的出场率都不赖,不论是副本或是竞技场,许多阵容中都会出现它的身影。那么在后期阵容里它是否依旧好用呢?不妨让我们一起来详细的分析一下吧。

亚龙90级橙2满装满附魔属*

力量成长:5.7

智力成长:5.4

敏捷成长:8.9

力量:1236

智力:1088

敏捷:1861

*大生命值:26090

物理**力:4815

魔法强度:2897

物理护甲:398

魔法抗*:534

物理暴击:1221

穿透护甲:88

魔法暴击:70

忽视魔抗:0

吸血等级:30

闪避:35

生命回复:2730

能量回复:150

能量消耗降低:15%

亚龙在觉醒以后*大的提升就是魔抗了,配合自身的被动技能,魔抗达到了500+,对于一个后排来说是异常的高了,所以亚龙基本是不会死于不明aoe了,至少硬吃死亡先知一个大是没问题的,输出和血量也有所成长,让亚龙能打出不错的输出。就是在物理抗*方面反而会比较短板,只能靠些许闪避和血量硬抗了,不过pa过来基本也就几刀就挂了。

亚龙觉醒装备:

红色能量石

合成材料:二*管+水晶球+红宝石吊坠+*限球

红色能量石装备效果:

*大生命值+700

物理**力+60

魔法强度+160

魔法抗*+20

亚龙技能90级效果

剧*撕咬

亚龙吐出一团*液,并对血量*多的敌人造成巨大的持续伤害,此伤害受魔法强度加成。

(Lv.90额外造成10980点持续伤害。)

*液之球

亚龙射出一小团*液,对敌人造成魔法伤害,*液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害。*液效果可以叠加,*多叠加三层,每次叠加将刷新上次*液效果的持续时间。

(Lv.90提升4320点伤害,削弱45点护甲。)

*液皮肤

亚龙的身体由*素覆盖,可以抵御魔法的伤害。

(Lv.70被动:增加180点魔法抗*。)

淬*箭矢

亚龙在他的箭矢上淬*,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响。

(Lv.50被动:**附加450点**力。**附加7200点**力。)

剧*之龙

飞行系队友获得法强增强。

(Lv.30光环:飞行系英雄获得810点法强。)

亚龙后期运用:单点破甲输出高

竞技场:单点破甲与输出很高,配合一些单点型的英雄突破前排的速度十分可观。

巅峰竞技场:**起来很是很有战略意义的。

燃烧的远征:较少使用,**队够用了。

团队副本:打boss专用,配合一些单点可以打出较高的输出。

预言之池:感觉好像什么都能用,毕竟单点输出高,除了神灵武士没什么必要,可能是bug吧,其他的都可以打出输出!

藏宝地*:大招并没有什么卵用。

英雄试炼:没什么用。

永生梦境:尽量少用。

王座之塔:当竞技场用。

亚龙这个英雄在预言之池中对于每一个BOSS都有威胁,连雷电之神都是如此,别问我为什么,事实就是这样,另外就是在竞技场中,亚龙用于单点进攻队伍,搭配天怒法师那突破前排的速度,还是很值得练一只的。

***刀塔传奇***觉醒亚龙阵容搭配介绍

《刀塔传奇》中的亚龙本身就是一只比较热门的英雄,在觉醒后就更不用说了,自然是更加强大咯。那么问题来了,什么样的阵容更加适合亚龙的发挥呢?答案这就为大家揭晓!

亚龙觉醒技能:

剧*之龙:飞行系队友获得法强增强。

满级效果:飞行系英雄获得810点法强。

技能分析:飞行系的英雄中有三个法师,和亚龙这个半法师,所以对于飞行系来说还是个不错的增幅技能的,不过这些飞行系一般的很少用,lt估计也是知道这一点,所以才开的北境巨龙这一图来强行让玩家们练飞行系的英雄吧。

飞行系英雄盘点:亚龙直升机黑鸟双头龙凤凰

亚龙飞行系阵容搭配:亚龙+黑鸟+沉默+死灵法师+龙骑士

亚龙:提高飞行系光环,单点破甲输出高,自享飞行系光环,享受龙族光环。

黑鸟:魔法单点输出高,对非智力型英雄也能打出较高的伤害,禁锢是把双刃剑,享受飞行系光环。

沉默:限制敌方法系输出,神圣单点输出高。

死灵法师:续航的保证,大招的收割,魔抗血量较高,召唤骷髅吸收伤害和技能。

龙骑士:提高龙族光环,单点队伍中AOE伤害的补充,本身也能先充当主t,之后开大吸血打伤害,自享龙族光环。

刀塔传奇英雄阵容搭配

决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:

1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。

2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。

3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。

4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的局面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以换。因此白虎应该是你重点培养的对象。

5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。

6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的**虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。

7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。

8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。

9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。

10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是**说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)

11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。

12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。

总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)

关于刀塔传奇亚龙搭配阵容,觉醒亚龙阵容搭配介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。