dota2****强阵容是怎么样的

dota2****强阵容是:精灵三龙三刺。

核心卡:圣堂刺客龙骑士,辅助卡:精灵龙*龙幻影刺客大树,可替换卡:先知敌法师。9人口:潮汐,10人口:飞机。当然九、十人口的五费卡都能上,只不过我觉得飞机潮汐比较强。

先知和敌法师可以替换成月骑,但是三星月骑的获取难度远远大于三星先知,敌法师有小小克制恶魔的功效和恶心的削蓝。

这个版本圣堂刺客算是无解强的卡,不吃doom有时候能一打三一打四。输出类型的装备可以给她。三龙的种族**是龙骑开场就可以变龙,正面AOE*强,打战士法师都很厉害。

三刺客呢就是作为一个互补,不惧怕法师和地精后排,经常是几下加一个暴击带走。

六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测*少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。

DOTA2***可谓是异军突起,瞬间成了大热门,现在各个**平台很多主播都在**这个游戏,而且观看起来也比较有意思,很多网友们感兴趣之后都想自己体验体验,但没有一个好的套路肯定就是一直被各种*。

dota2***阵容搭配2023

dota2***阵容搭配2023

答:娜迦战士流-**骑士流-地精刺客流-地精龙流-**猎人流-娜迦刺客等(共十九个)

一、娜迦战士流

敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4。

形成:4精灵,2娜迦,6刺客(输出*高,闪避高,形成*快)

二、**骑士流

*龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。

构成:4人3龙,6法师(输出*高)

三、地精刺客流

小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2。

构成:4**,3兽人,6战士,(护甲*高,中输出,成型*快)

四、地精龙流

赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、**5、帕克2、*龙3、龙骑4。

构成:6地精,3龙,4工匠(护甲*高,回血,输出高)

五、**猎人流

小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5。

构成:4**,2娜迦,6猎人(输出*高)

六、娜迦刺客流

赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5。

构成:4娜迦,2精灵,6刺客(输出*高,魔抗*高)

七、**客流

小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、*龙3、圣堂4。

形成:4**,2精灵,6刺客(输出*高,形成*快)

八、精灵刺客流

敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4。

形成:4精灵,2娜迦,6刺客(输出*高,闪避高,形成*快)

九、巨龙法师流

*龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。

构成:4人,3龙,6法师(输出*高)

十、**战士流

小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2。

构成:4**,3兽人,6战士(护甲*高,中输出,成型*快)

十一、巨魔骑士

小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4。

构成:4巨魔,2人类,6骑士,(*肉,中输出,成型快)

十二、巨龙骑士流

帕克2、*龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2。

构成:3龙,3人,2精灵,6骑士(*肉,中输出,成型快)

十三、巨魔战士流

小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4。

构成:4巨魔,2**,2人类,6战士(护甲高,输出高,成型快)

十四、回归蓝万金流

帕克2、*龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3。

构成:3龙,4巨魔,2骑士(输出高,控制强)

十五、双德巨兽流

大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4。

构成:4巨魔,4**,2小德,3战士(双德速科,高输出,高护甲)

十六、双德战兽流

大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4

构成:4**,2小德,6战士(双德速科,中输出,*高护甲)

**、双德灵龙流

小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、*龙3、龙骑4

构成:6精灵,3龙,2小德,3刺客,2骑士(双德速科,输出*高,闪避*高)

十八、双德刺客流

大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、*龙3、女王2、小鱼3、一姐4

构成:2**,2精灵,2娜迦,2小德,6刺客(双德速科,输出*高,魔抗高)

十九、双德猎人流

小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3

构成:2**,2娜迦,2精灵,2小德,6猎人(双德速科,*高输出,高魔抗)

DOTA阵容的磨合与配置

其实队友*格更重要,有的人适合闷头打钱,且效率不低,有的耐不下心打钱,看见人扎堆就想凑一脚。

首先,你要分清每人适合打什么位置,能打什么位置,能打和适合打是不同的;

其次,搞清楚队长问题,队长一定具有较强的掌控能力,看样子你是当队长的了,那么就一定要带起节奏

然后,队友听不听指挥,这也是一个很重要的因素。

比赛前,先和队友一起商量商量,尽量让每个人愿意去打自己的位置,多*悉相互风格,然后去打几场CW,普通房拆黑也好,黑店专房也好,YY上的公会对黑也好,反正一定要多打几把,*重要的是让队友尽快*悉各自位置,担负起相应责任,还有一点,*好能碰见那种打到60多分钟还在上高地的情况,那样的比赛很能提高队友间的契合度。

队长不要只选一个阵容,多考虑几个阵容,不要到时候对面ban了你们的某个英雄就全体瞎了。。

其实我是VS鸟房混的,果断7+

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