阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐

阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里*强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。

一、鸟到底该带什么御魂,属*怎么搭配?

鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。

只有一个选择,日女,套装属*加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类****的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在*强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位**,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?

这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属*都是有用的,各种*限丝血不死,不就是歪的那点生命么?

二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?

我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段攻里有着*强的单点爆发,单点输出里有**的多段攻好像是废话~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减**优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是体推条效果并不好,**的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个**位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当**,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。

三、阵容该怎么配,御魂怎么配?

我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。

好了,阵容出来了,*后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅!依然会被双拉双推吊打

四、出手顺序该怎么安排?

这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和**。

五、对各种阵容该怎么打?

现在**斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定*不是太高,但是并不代表不是**阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和***一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的不是说先手必胜,***有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速**足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。

细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。

1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?

只要别强行卖萌,胜率****,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。

2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3**基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下***水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。

3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。

4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须**回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90%

5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率****,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。

6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。

只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。

7、*后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。

小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑*强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。

阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。

荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助要么加快你的一速。

蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。

六、实战的几个细节

1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别*脸,要稳!

2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。

*后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

胡莱三国2破甲流阵容搭配

胡莱三国2破甲流阵容怎么搭配?胡来三国2中阵容的搭配能获得意想不到的结果。今天我们主要来说说目前崛起的主流流派-破甲流。

首先,武将装备升星的开启,进一步增强了武将的属*,可能你觉得增强了武将的属*,大家都增强了,影响不大,然而,主公并没有增强呀,

相对来说就是,主公被变相的削弱了,

以前的主公属*比之于武将高出一大截,一个主公前排+后排奶妈,基本上打不死,

但是现在,武将经过增强之后,两轮集火即可带走主公。

而马超破甲流,也因此崛起,对付永动机流派,马超可谓是如鱼得水,

配合吕玲绮/孙策、关羽/甘宁、等武将,对同等战力的永动机,胜率甚至高达80%。

阵容搭配

根据马超的技能特*,马超破甲流的阵容搭配肯定要具有两个特*,

**,负面状态,队伍里面如果没有武将带有负面状态的技能,那么被动技能肯定得来几个负面状态的,不然马超的爆炸输出效果发挥不出来。

第二,物理爆发高,马超破甲流走的是破甲爆发路线,讲究的是一套秒,带走对面前排,所以爆发不高不行,而且还得是物理爆发,因为马超是降低物理防御,并没有降低法术防御。

1、建议搭配:

①主公+马超+关羽/甘宁+吕玲绮

②主公+马超+关羽+孙策

③主公+马超+关羽+太史慈

个人觉得*佳搭配是主公+马超+关羽+孙策,关羽的克制回复,孙策的高**频率,要知道孙策的速度提高****,那出招频率是很快的,这套阵容打同战力的永动机,只要对面不是貂蝉贾诩这种恶心阵容,基本上稳赢。

可能你会觉得,负面状态呢?

用吕玲绮可以理解,他的偷取**力算负面状态,但是你的孙策,负面状态在哪?

这个很简单,孙策带个有负面状态的技能即可,孙策的速度提高****,

出招速度很快,带个负面状态的通用被动技能,基本上和吕玲绮效果差不多了。

关羽的替代品可以是甘宁,但是用甘宁的效果肯定没有关羽好,

其次,孙策也可以换成吕玲绮或者太史慈,

如果可以培养特殊武将,用孙尚香等高输出特殊武将也是可以的,效果更好。

总之三个要点,一个是物理**高,配合马超破甲,高伤害集火秒前排。

另一个就是要带负面状态的技能,发挥马超的特*,

还有就是得克制回复效果,关羽*好,甘宁其次,实在不行还可以佩戴【落井下石】通用被动,也可以起到克制生命回复的效果。

2、培养路线:

培养**、破击、也可以看情况培养暴击,但是破击是*重要的,主要堆破击,主公佩戴的装备,也优先选择破击属*高的。

马超破甲流,破甲这个词,除了马超的破甲效果之外,另一个着重点就是破击。

因为敌方主公或者肉盾前期,格挡肯定是培养的很高的,

如果不主要堆破击,很难打出伤害,更别说一套带走前排了。

3、技能搭配:

马超是主要输出,专属被动+骁勇善战+专攻弱点,专攻弱点必备的,击飞只要发挥出来收益是很高的,甚至连起来一枪一个残血后排。

另外就是一发千钧、这个技能如果有的话,对马超破甲流可谓是如虎添翼,保护不会被对面一套带走,前几回合安全输出。

至于输出技能,和**队的配置差不多的,比如一鼓作气、一马当先、斗志昂扬等等。

云顶之弈丧尸四法阵容搭配推荐

云顶之弈游戏*近有一个新颖的阵容,名字叫丧尸四法阵阵容,这个阵容是当前版本以大眼为核心的法阵体系,许多玩家不知道这个丧尸四法怎么玩,接下来小编给大家介绍一下。

云顶之弈丧尸四法阵容推荐

一、阵容搭配

阵容推荐:维克托、火男、婕拉、光辉、努努、瑞兹、大眼仔、芮尔

阵容羁绊:4法师3丧尸3圣光2秘术

二、阵容解析

丧尸法师是一套非常简单的上分阵容。阵容*贵的也就是大眼、芮尔、瑞兹3张4费卡,成型比较容易而且四法的战斗力**只要大眼开出技能就能够瞬秒对面,非常简单无脑。

这套阵容也有一个弊端,一定要有大眼才可以。中期没有哪个法师英雄具备大眼的体AOE伤害,前期打工仔可以拿辛德拉打工,但是辛德拉不具备法师羁绊伤害相对会差很多。因此阵容运营就非常关键,找到一个大眼就能够锁血。

这套阵容能够克制当前版本绝大部分阵容,例如黑夜亚索、七小恶魔、六骑天使、破败德莱文、破败薇恩等热门阵容。特别是六骑天使和破败德莱文只要对位就是白给,没有任何反手之力。但是没有对位好的大眼就是非常拉闸,因此后期就需要不断调整大眼的站位,一定要大眼站在对面主C的对角线上!

三、装备推荐

大眼:青龙刀+法爆+无尽

大眼的装备青龙刀一定是要有的,有青龙刀的大眼**次释放技能需要平A4次,第二次5次。如果是蓝BUFF**次需要平A5次,后面才是平A6次。多平A一次对于大眼来说都是致命的,如果遇到有法衣和冰心的情况下,可能10秒都释放不出技能。

法爆无尽搭配平均法伤是656%,法爆帽子530%、*法爆是549%。无尽法爆的伤害**,如果没有可以搭配科技刀给大眼提供护盾支持,但是对于大眼来说伤害是至关重要的。

努努:传送门+肉装

努努*好就是搭配一个传送门,这套阵容因为前排只有一个努努实在是没有肉撑不住,因此传送门能够带有一个虫子撑前排还是非常不错的。其他肉装可以给努努,努努还还可以带给塞恩用

婕拉:圣杯+圣杯

对于法师大眼来说,圣杯的提升还是能够非常高的。大眼伤害只要碰到即死,能够瞬间带走对面所有人。

三、运营攻略

1.开局选秀

开局装备拿大剑、女神泪,前期开局优先拿大剑或者女神泪,这个装备神装需要两把大剑,其次女神泪能够多做几个圣杯也是可以的。

前期建议利用圣光打工,中期再过渡到3丧尸法师。然后速度拉8人口找到大眼仔即可。这套阵容运营过渡还是比较简单,*为关键的就是找到大眼仔,想要提前拿到大眼就需要比别人更快拉到高人口。

2.前期运营

2-1拉4人口剑魔、日女、辛德拉、锤石/卡莉斯塔

前期打工仔就是辛德拉有法爆或者青龙刀什么的给即可,有锤石上锤石凑2骑士羁绊,有卡莉斯塔滑板鞋凑2征服者羁绊。前期尽量连胜,以连胜的经济速度拉高人口。

此外有一套连败空城流的玩法,跟之前*铁男一样前期连败拿经济。3-5拉7人口找到一只大眼就可以锁血。但是这个玩法比较容易暴毙,试过一把7人口死D都没有找到大眼,果断放弃了,同时也劝大家慎重。

2-3拉4人口8经验,2-5自动拉5人口,5人口剑魔、日女、辛德拉、锤石、卡莉斯塔

5人口提前拉人口就有机会白嫖出大眼仔,但是这是非常欧的开局。基本上在5人口有一个2星辛德拉就能够连胜了,辛德拉搭配大眼的装备即可。中期有合适的装备就可以合出传送门,这是过渡的关键。

前期如果拿到别的法师也不建议去凑2法师,法师羁绊在没有丧尸羁绊和小恶魔羁绊作为前排支撑的情况下,是不适合打C位的。

想要玩法师作为过渡,推荐3小恶魔+法师,法师推荐维克托,**人拿青龙刀和法爆这两个装备打工过渡。当然**人也可以做出一把电刀打工,对于前期过渡非常重要,再加上后期电刀能够减少对面的魔抗也相当于增加大眼仔的伤害还是非常舒服的。前期看来什么牌就用什么过渡,千万不要死刚。

3.中期运营

3-2自动拉6人口,6人口卡莉斯塔、火男、维克托、**人、婕拉、努努

6人口凑出3丧尸4法师羁绊即可。这里选择**人来过渡到来大眼,毕竟中期没有大眼只能够找到一只法师来过渡。

其他没有来丧尸牌之前可以根据法师、小恶魔、斗士、圣光羁绊打工,尤其是小恶魔可以凑出5小恶魔,**人搭配电刀和法强装过渡非常更舒服。

4-1拉7人口,7人口卡莉斯塔、火男、维克托、婕拉、努努、大眼

7人口的核心跟之前*铁男一样,有一只1星大眼仔就能够锁血,锁血能力非常强。除非打到铁男阵容,敲碎前排大眼单挑他打不赢,但是这样也只会锁怒我们一只血。但是像打六神盾武器,只要大眼仔技能碰到武器就能够融化。

7人口*怕的就是遇到魔女卡特,2星卡特一个技能就能够秒掉1星大眼,2星大眼就能够反手秒死卡特。因此只要大眼2星,卡特没有3的情况下是随便打的,就怕的是对方卡特阵容质量碾压。

4.后期运营

5-1拉8人口,8人口维克托、火男、婕拉、光辉、努努、瑞兹、大眼仔、芮尔

阵容成型就非常强,但是大眼想要稳赢就要对位对得好,只要技能能够对到对面主C就能够一波带走。但是如果跟铁男、武器这样的英雄同一侧,那么还没释放技能之前就会被带走。

这里有一个小细节,云顶的赛制是这样的。4阶段以后碰到的别的玩家在同一阶段遇到的概率是非常低,除非非常倒霉遇到两家,因此我们4阶段以后特别要注意没有打过的对手,特别是那些冒火的。

后期打天使关键就是一定要对位天使。那么天使打大眼的关键就是不要被大眼对位,包括所有面对大眼的阵容都是这样的:主C放在后排中间,两边对角线放两个英雄吸仇恨,主要是为了能够吃到大眼技能。

王者之心2试玩

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