前线任务4的游戏攻略
当众角色达到新的等级,(每个角色都不相同)(每升**都要靠在战役中得到的经验值)会学到新的特技。当你有机会学到特技时,你可以选择或存贮该特技。存贮了的话,将来可以随时在任何飞行装备菜单里加以选择。当你的飞行员的所有特技槽都满了时,你还想要一招新特技(或者现在就存贮着一招特技),那你就必须替换掉现存的一招特技。下面列出的是各种特技。记住,某一种特技你使用的次数越多,越变得有益处。
先发制人(First)——在“格斗”模式里,飞行员可以先制**。
幸运符(Lucky)——力量的准确率(%)上升+**力上升。
瞄准目标(Target)——力量命中率(%)上升+**力上升
边路出击(Side Attack)——强敌防御力下降,味方**力上升。
占位(Best Posittion)——力量AP奖励+2,准确度上升。
紧急关头(Critical)——**力上升。
缴械(Disarm)——防御力强的敌人防御下降,1/2或为0?
大冲击(Charge)——冲击类HP+机体引擎**(造成约500点伤害)
10级粉碎击(LV Damage)——造成10倍于等级的伤害。
流速盾(Shield Rush)——消费一些HP,盾牌防御力上升。
虚击(Feint)——连击的概率升高。
转换(Switch)——增加一种物殊**,另一只手可使武器。
速(Speed)——在**中增加一种特殊**。
味方**&敌方后撤(Hit&Away)——WANZER**而敌人无法反击。
**反击(Counter Shot)——WANZER被击中后自动反击。(**)
拳头反击(Counter Blow)——WANZER被击中后自动反击。(拳头)
荷枪实弹(近射程)(Full Bullet(S))——战斗中使用满**/直到敌人倒或者**用光(近射程武器)
荷枪实弹(远射程)(Full Bullet(L))——战斗中使用满**/直到敌人倒或者**用光(远射程武器)
致命轰击(Lethal Shot)——被击中部分崩坏。
二连击(Double Punch)——WANZER连续**两次,另一只手上的武器也派上用场了。
重拳(Stun Punch)——特殊**,令敌晕倒。
热力拳(Heat Blow)——特殊**,具火属*与地震属*。
突击(Sting Blow)——特殊**,具穿透属*。
恐吓轰击(Terror Shot)——特殊**,附加恐惧异常状态。
决一死战(Duel)——集中火力对敌人的某个部分猛攻。
先攻躯干(Body First)——对敌躯干部分特殊先制**。
先攻手臂(Arm First)——对敌手臂部分特殊先制**。
先攻腿部(Leg First)——对敌腿部特殊**。
引导者(Guide)——特殊**,集中火力对敌人的某个部分猛攻(战斗特技的远射程武器版)
满分与零分(All or Nothing)——所有**全部命中或全部不中。
抢先(First)——野战角色先行(在斗技场此招不实用)。
野战效果(Field Effect)——战斗环境地理因素%为0(地形优势没有了)。
留一手(Hold Attack)——众角色失去**轮进攻机会,但是要下一轮进攻中,准确率和**力会上升
死角(Dead Angle)——一定几率战斗环境合得进攻无法施展。
猛冲(Dash)——地形效果为0,你在进攻时你用了这招的话,会击中敌人的躯干。
打击(Strike)——野点角色先行动,几乎每发必中(步枪在这方面强吗?)
觉察(Find Out)——野战队员几乎总能避免被先制**击中。
永远不死(Immortal)——野战队员在战斗结束时,HP为0的话,不会”死“的(自动修复?)
脱出(Escape)——战斗中逃离战场。
防护墙(Shield Wall)——用盾来抵挡伤害
ps2版本前线任务4或5点
这种老游戏,BT已经全部绝种,我了接近10个**帮你测试过,统统不能。
你还是用其他方式这俩游戏吧,比如网盘,如下
4代
5代没有英文版,以下是日文版
如果不会,参考这里的方法
全部后,放进一个文件夹,双击任何一个,即可解压缩出游戏
再加两个,有需要的同学速去
4代
5代
关于前线任务4*强阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。