剑与远征团队远征阵容搭配攻略

剑与远征团队远征阵容的搭配自然是非常的重要的,在游戏中想要能够打出更好的伤害,一个好的阵容非常重要,那么本期就为大家带来团队远征阵容推荐。

剑与远征团队远征阵容搭配攻略团队远征阵容推荐

①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,**和羁绊不保留;

②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开局高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;

③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属*,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。

该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追**关进度而又是零氪、6元和微氪*吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。

通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。

该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:

①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属*,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为**上场英雄为*优;

②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,*有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续*久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对**,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是*理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。

【这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是*强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;

补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点】

这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你**其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。

再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的*好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内*好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个*中间的冰魔来集合,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、400块地才到了中间冰魔集合点,血泪史啊!!!*好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体集合。

回到正题,综上所述,只要**英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻破冰魔到打荒火/死魂这个阶段了。

这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。

再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但*终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。*后20%血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找*的话,还是荒火实在一点。

终于到了*后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,*大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是*好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO 6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。

8级城是亲王任务,建议*后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30%**、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等*后找人帮打就好了。

BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。

单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。

参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下**只BOSS,原因如下:

BOSS**只血量是第二只的一半,而且**只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人**只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果**只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。

单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。**只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。

*后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高**优先,至少把2个高**的点完再转点血防;

辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。

剑与远征种族塔英雄阵容推荐

剑与远征种族塔怎么爬?种族塔是剑与远征手游中一个非常特别的挑战玩法,在这个挑战中我们只能使用特定的种族角色,所以刚刚开始爬塔的新人会觉得很有压力。下面就是剑与远征种族塔英雄阵容推荐了,小伙伴们可以参考一下!

剑与远征种族塔怎么爬

光铸之阶

周1/5/7开启

T0:

光盾-卢修斯光三宝之一,护盾及奶量,扫塔一哥。

女仆-罗莎琳光三宝之一,二技能造成目标当前生命值20%的伤害,辅助的同时不缺乏伤害。

商人-罗万光三宝之一,AFK平民**辅助,在没有第二个耀光T的情况下,可充当前排。

光法-贝琳达贝姐在平时虽说低调,出场率不太高,但是在种族塔,一姐当仁不让。

棺材-弗克斯耀光**队成员,开局封印有利于保护前排,大招净化无可替代。

T1:

龙弓-格温妮丝光系双C,但因没有亚瑟加成的情况下,龙弓缺乏攻速,扫塔弱于光法。拥有亚瑟的情况下才建议练龙弓,鉴于前期资源有限,不建议练了龙弓同时为了耀光塔再练光法。

木盾-亨德里克坦度合适,在缺乏前排及控制的情况下,可以选用。

女骑-爱丝特瑞达打乱阵型,提升团队**力恢复能量,不错的功能*副坦。

T2:

赏金-雷恩大招提升团队伤害,功能*辅助。

剑圣-瑟恩 emmmm让我们来看剑圣起舞吧~

酒桶-里格比看似又肉又输出还有回复,其实**时光又开始了!

裂齿之窟

周2/5/7开启

T0:

狮子-布鲁特斯生命值越低伤害越高,且带8S**,蛮族推塔一哥。

刽子手-克艾索斯友军吸血等级buff,增加团队续航,可近战可远程。

女王-萨菲娅减伤加攻结界,高额AOE伤害,且在推图及PVP中表现尚可。

T1:

沙雕-斯克瑞斯有控有输出拥有**沙暴天气。

巫医-鲁米苏集**、嘲讽急速为一体的蛮族**辅助卡。

T2:

蛮角-斯克雷格集控制、免控、减伤为一体的打乱阵型的坦克。

拍拍熊-沃克 BOSS利器拍拍熊,建议与蛮角在本体相差不多的情况下,优先练拍拍,种族塔工会BOSS两不误。

老鼠-沃尔克纯输出的一张卡,数据好看但是实用*低于女王/沙雕。

T3:

豹女-安丹德拉蛮族花里胡哨代言人,暂未开发阵容,**优点是高阶可以兑换。

狼人-提达斯战略意义副坦,已有大佬开发PVP阵容,但是种族塔表现不佳,平民视为花瓶即可。

火狐狸-萨忒娜近战!脆皮!法师!

苍翠之柱

周3/6/7开启

T0:

绿剑-埃隆拥有战略意义的后期C,PVP表现十分亮眼,加上绿光流的出现,且加入高阶竞技场兑换,绿剑培养优先级up!

蝴蝶-塔西绿三宝之一,小技能点控,大技能团控,后期推图甚至可以与双子轮换,神卡蝴蝶。

T1:

小鹿-莱卡绿三宝之一,原本的开局射箭工具人,在绿光流出现后,重拾自己闪避T的自信。

小羊-妮莫拉绿三宝之一,绿裔大奶,当没有副坦的时候可以充当前排。

大树-奥曼斯即肉又输出,且专属不拉跨,绿裔*佳前排选择。

狐狸-娑丽丝有奶有控有输出,还拥有召唤物及特殊天气技能且专属强势。

T2:

兔男-洛桑绿裔工具人之一,提升伤害的挂件。

猫女-卡兹闪避T,天罚的亲妈,拥有输出的副坦。

T3:

海王-希瑞斯

乌龟-高尔沃

在没有大树的情况下哪个本体多培养哪个。

千骸之墓

周4/6/7开启

T0:

女妖-雪米拉女妖远征,在推图乏力后,**塔及工会/梦境boss依旧表现突出。

骨弓-法瑞奥**后期C,人送外号小恐魔。

T1:

骨王-托安前有黑科技骨王一刀流,后有平民后期坦克之名。

钩子-奈拉 PVP及PVE表现均亮眼的一张卡,奈拉的开局钩子技能意义巨大。

巫女-伊莎贝拉**的后期法术炮台,后期意义高于女妖。

T2:

末日-格瑞泽_勒魔抗坦,减少团队受到魔法师的伤害。

轮子-甘瑟尔死亡后依旧可以输出的一张卡,且开局与敌人**位置,战略意义*强。

影子-巴登因测试服把年兽加入梦境,巴登地位up!

T3:

生化-伊索尔德专属拉跨的一张**卡,**人均以专属为傲,生化狗粮地位实锤。

爬塔小技巧:

羊头-萨韦斯羊傲天在女妖出场后,建议各位铁汁们不要马上作为狗粮祭天,羊头能让你在40层前畅通无阻。

老头-雅顿平民控制神卡老头,141解锁缠绕3名敌人,可用到开局秒躺再退休。

妙用水晶:

当你解锁种族塔的时候,你的水晶槽位大概会在10个左右,鉴于高阶竞技场三局两胜制,建议妙用水晶槽位,来更好的快速推塔。

每日*限推塔后,将今日特地为了推塔放上水晶的英雄取下,等待24hCD结束后,第二天放入对应种族塔所需英雄。

合理利用水晶CD时间,合理凑满5同族推塔,搭配已有**阶**及装备,勇闯高塔!

剑与远征罗莎琳赋灵侍女阵容搭配详细解析|剑与远征攻略

剑与远征罗莎琳赋灵侍女阵容搭配详细解析,罗莎琳是一个内向寡言、疏于表达的女孩,有时甚至会让人以为她缺失正常人应有的情感,在这个本应天真烂漫年龄,在她的脸上却难觅笑颜。

神话级赋灵侍女

英雄基础信息

角色名称:罗莎琳

英雄品质:神话级

英雄类型:智力型(魔法伤害)

所属势力:耀光帝国

部署职责:主增益次持续输出

所属羁绊:暂无羁绊

技能大全

鼓励:在战斗中,女仆会始终跟随战斗力**的存活队友移动,并使自己受到的伤害下降40%。使用必杀技时,使正在跟随的队友能量恢复至上限。队友恢复能量越多,则自己消耗能量越多,但至少消耗200点能量

【Lv.2:使用时还将使该队友在4秒内提升40%**力】

【Lv.3:使用时还将使该队友在4秒内提升60%**力】

家务伙伴:创造2个茶壶或茶杯,它们会依次撞向敌人造成120%**力的伤害与短暂的眩晕,会优先撞向自己跟随的队友正在**的敌人。

【Lv.2:创造茶壶或茶杯的数量提升至3】

【Lv.3:额外创造1个叉子,叉子会额外造成目标当前生命值20%的伤害】

【Lv.4:额外创造1个碟子,使目标在后续4秒内受到伤害上升40%】

下午茶:**自己正在跟随的队友150%**力的生命。

【Lv.2:该技能每次成功使用,则之后该技能的效果提升25%,至多提升150%】

【Lv.3:**量提升至170%**力】

清扫:有敌人靠近时,持续4秒在跟随的队友附近打扫,期间自己无法被**。期间,每秒对附近敌人造成80%**力的伤害,且跟随的队友如果布阵在后排,则该技能还会将敌人击退。

【Lv.2:伤害提升至******力】

【Lv.3:伤害提升至120%**力】

满级数据

【LV.240】

战斗力:371K

生命值:757K

**力:47085

防御力:9843

搭配推荐

搭配一:旅行商人

推荐理由:双宿双飞的两个帝国辅助角色,回能回血两不误!双剑合璧天下**?

搭配二:狩龙猎手

推荐理由:配合猎手可以快速的为她回能打出不小的伤害!非常爆炸的搭配!

专属装备

专属**:名字待定

女仆专用扫把,为什么名字待定呢?因为名字女仆也没想好!随便什么都可以吧…..

英雄故事

罗莎琳是一个内向寡言、疏于表达的女孩,有时甚至会让人以为她缺失正常人应有的情感,在这个本应天真烂漫年龄,在她的脸上却难觅笑颜。她也曾有过无忧无虑的童年,有过优渥的生活,有过疼爱她的父母和哥哥,但这一切都在那个严酷的冬日离她而去

罗莎琳8岁那年的冬天出奇地寒冷,一因粮食短缺而无法过冬的难民涌入了她居住的小镇。这座小镇位于帝国的贸易中枢,因此较为富席,作为镇长,罗莎琳的父亲慷慨地接收了这些难民,为他们提供过冬的粮食和避寒的营地。但他却没有想到,自己的慷慨与仁慈会为自己一家招来无穷的灾难。不久后,一不速之客也来到了小镇,他们是一被称为执刃修女和神偷教士的神职人员,效力于耀光圣堂的****:异端裁决所,他们声称那批难民中混入了恶魔异端。在他们的搜查之下,果然在难民中发现了几名恶魔信徒。

异端裁决所的神职人员所素来以冷酷无情著称,他们不但对一切**异端绝不姑息,对那些涉嫌帮助异端者的人亦是严惩不贷。罗莎琳的父亲和母亲被指控为异端者的**,他们被抄没财产,并被与那些恶魔信徒一起被处以*刑。

作为“罪人”的子女,罗莎琳和她的哥哥被贬为贱民,被分别送往不同的罪业修道院充当仆役。这时的罗莎琳还只是一个不谙世事的孩子,对于这样的剧变还无法理解,她不明白为什么父母收留了那些食不果腹的可怜人就要被**,也不明白自己为什么要被迫和哥哥分开。她品尝著不属于她这个年龄的苦难,沉重的打击令这个曾经活泼可爱的小姑娘封闭了心灵,变得内向寡言、逆来顺受,她的眼神也变得空洞无神,失去了童真的光彩。

好在一个名好心的贵族夫人在得知了罗莎琳的悲惨遭遇后,将她从修道院赎出,并将她留在身边,作为自己的贴身女侍潼。这位夫人不但善待罗莎琳,还帮她四处打探与她失散的哥哥的下落。这位夫人还从这个女孩身上发现了一种特殊能力。由于罗莎琳封闭了心门,因此她*少与人交流,反而乐意将那些诸如茶壶、茶杯之类没有生命的物品当做伙伴,并向它们吐露心迹,在罗莎琳看来,这些“茶壶先生”、“茶杯女士”都是有生命的,并且远比人类更加真诚可靠。起初那位贵族夫人以为罗莎琳这样每天对着茶具、餐具说悄悄话是为了排解心理创伤,直到有一天,她惊讶地发现自家厨房里的那些杯盘、刀叉竟然真的像有生命的动物那样活蹦乱跳了起来。

幸好这位贵族夫人曾经是一名见过许多世面的侠盗,并未被当场吓晕过去,不过她却对罗莎琳这种能力感到惊奇和费解。直到一位旅行中的绿裔风语法师来宅邸作客,向她解释了这种被称为“赋灵”的罕见魔法能力,这是一种只有坚信万物有灵的泛灵者才具备的能力,是一种“心诚则灵”的能力,他们能够激发所接触的物品的灵*,并赋予它们行动能力,正如一些绿裔法师能赋予那些花草树木行动能力那般。虽然与这些奇特的“小伙伴”为伴,罗莎琳不再孤单,但她内心的创伤还需要漫长的时间才能弥合。

“罗莎琳封闭了心门,却打开了另一扇门。

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p style="text-indent:2em;">好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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