云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容搭配及运营思路
云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容怎么搭配?
云顶之弈11.3版本更新后游戏环境有了新的变化,想要在云顶之弈11.3新版中简单上分**自然是八斗士阵容,今天小编就为大家带来云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容搭配及运营思路,赶紧来看看吧!
云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容搭配及运营思路
今日上分阵容—简单无脑八斗士
天选推荐
:天选斗士
天选英雄:
天选斗士龙女=天选斗士努努其余天选斗士
阵容推荐
:塔姆、大树、蔚、努努、龙女、大虫子、瑟提、奥恩
阵容羁绊:
8斗士3森林1霸王1铁匠
阵容解析
阵容玩法:
云顶之弈11.3新版本又是魔乱舞,各种版本兴起,新版本经过一天的测试。新版本阵容前三吃鸡率的阵容分别是9三国、8斗士、宗秘裁决三套阵容。
其中9三国以87.2%的前4率和高达42.3%的吃鸡率位列榜首,看到这里可能有小伙伴就会觉得今天要推荐9三国阵容了。其实不然,三国阵容数据看起来亮眼但是成型太苛刻了需要有三国转职+天选三国。没有凑出来的9三国,数据其实并不是特别好。
9三国除了阵容难成型也没有其他毛病了,但是能够跟9三国55开的阵容还是有的,分别是9龙魂3法师和8斗士3森林这两套阵容,而他们在于9三国的对决里也有高达51.7%和49.0%的胜率,可以这么说9龙魂3法和8斗士阵容是和9三国一战的。
9龙魂3法师和9三国成型一样苛刻,这里不过多介绍。今天主要想跟大家说一下排名第二的8斗士阵容,8斗士阵容不需要转职只要有一个天选斗士即可,而且吃鸡率高达33.2%,前四率高达86.0%。这种简单无脑的阵容不比玩需要高羁绊或者*狗阵容香吗?
8斗士阵容只需要有一个天选斗士即可,其他阵容凑出7个斗士就行,看起来斗士羁绊都是肉没什么伤害,其实这里面大有学问。
阵容主要有三大主C,三星的龙女和努努以及两星的瑟提,还有奥恩的**,所以八斗的成长上限要更高,也吃森林转职,大成状态几乎无解。
这里说一下努努和龙女两个英雄主C的优劣势:
无论哪个努努还是龙女主C,这两个英雄都必须要追3星。
龙女主C装备搭配羊刀+分裂弓+**剑/正义之拳,这套装备是纯输出的玩法。3星龙女搭配羊刀+分裂弓后期还能够有着高额的攻速打出成吨的魔法伤害。
龙女不单单是只有魔法伤害,龙女的技能变身龙形态,能够获得20/25/33%额外生命值和40/80/160**力。3星龙女只要变身龙形态就是妥妥冲上4000血,又肉又有输出。
而努努的玩法则跟龙女是完全一个方向,努努只需要疯狂堆肉装即可。努努的出装是科技刀+龙牙,*后一件装备选择奥恩打铁**振幅*佳,其次反甲和泰坦都是非常不错的选择。
科技刀和龙牙是必备的装备,科技刀能够保证恢复,而龙牙是所有法师阵容的克星。龙牙这个装备+2星努努能够使得7法阵容伤害免疫,即使是龙王的大招对于努努来说只是充能BUFF罢了,一口吃下去就能够恢复起来。
龙女和努努这两个英雄,更加偏向以努努为C。因为在当前版本努努在中期只要有龙牙和科技刀,就能够在中期锁血,而且不惧怕任何阵容。后期3星努努的坦度更是**,除了卡莉斯塔单挑根本不怕任何英雄。
努努给龙牙科技枪,在后面藏好度过天使的真实伤害阶段,还是能打天使的,而且本身过渡期还算强势,努努又比较克制过渡期的决斗,也是目前可以使用的上分阵容。
斗士大哥后期永远都是瑟提,瑟提在新版本依然是当之无愧的大哥大,仰卧起坐后拥有着真实伤害是所有阵容都无法忽视的。瑟提搭配八斗士羁绊后,整体质量就非常肉,只需要给瑟提搭配纯输出装即可。
阵容站位
瑟提单人前排,其他英雄都是往后站,如果打决赛遇到刺客则瑟提放在*后一排。
阵容克制
天克制七法安妮(努努必须有龙牙)、
阵容被克制
6决斗3宗师、带有巨杀的英雄(明昼劫、明昼天使)、9三国、6三国4神射
装备
龙女:羊刀(大棒+反曲弓)+分裂弓(反曲弓+魔抗)+正义之拳(女神泪+拳套)
努努:科技刀(大剑+大棒)+龙牙(魔抗+魔抗)+反甲(锁子甲+锁子甲)
瑟提:科技刀(大剑+大棒)+法爆(大棒+拳套)+无尽(大剑+拳套)
大树:日炎(锁子甲+腰带)
运营思路
这套阵容天选羁绊为天选斗士
天选优先级为:龙女=努努其余斗士
这套阵容3星的优先级是:龙女努努
开局装备建议大家优先锁子甲,锁子甲可以优先合成日炎给大树打连胜过渡使用。其余的锁子甲还可以给努努做反甲或者泰坦,基本上如果有3个锁子甲都能够做出相对应合适的装备。
这套一套运营过渡的阵容,因此前期是不需要**的,阵容的过渡主要是利用龙魂龙女或者斗士日炎森林努努的强势,阵容的过渡怎么强怎么来,可以龙女C也可以努努C,然后再慢慢凑齐装备。
尽量能够拿到连胜保证血量迅速拉人口。前期*好是拿到四斗士打工过渡,龙女这张牌非常强力即使在一星的情况下都很能打,后面补充3森林和千珏打工。
2-1拉4人口,4人口只需要凑出斗士即可。前期有4斗士+狂徒就是连胜的关键。
4人口大树、塔姆、蔚、凑出4斗士。如果前期有天选斗士也可以拿就可以了。
2-3拉4人口8经验,2-5自动升5人口。即使前期有斗士羁绊的坦度以及日炎补充的伤害,但是这套阵容总的来说还是缺点伤害,因此补充一个打工仔千珏就非常完美了。
千珏无论是在S4版本里面还是在S4.5版本里面,单卡输出在3费卡里面都是一绝的,完全不需要怕缺乏伤害。
如果前期有天选斗士的情况下,5人口补充一个龙女凑出6斗士即可。龙女的技能是变身时候提升当前血量80%的血量,再搭配上6斗士羁绊龙女变身就非常肉了。
5人口有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、龙女。
5人口没有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、千珏。
3-2拉6人口,特别是天胡斗士天选,一定要3-2D一下找齐六斗,六斗的强势度其实只能维持到4-3,越早六斗,整体连胜、经济和血量就会越好,为你后期找齐瑟提以及龙女努努的三星留下运营空间。
这样即使不成型,也不是输的太惨,因为六斗是不强的,所以我们要优先考虑找不到瑟提怎么办,前期的连胜如果不够**,强行玩就会输的很惨。
6人口有天选6斗士的情况下只需要补充一个千珏补充伤害就可以了。如果没有天选斗士,则补充一个璐璐凑出3森林羁绊即可。
6人口有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、龙女、千珏。
6人口没有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、千珏、璐璐。
4-1拉7人口如果阵容质量不高D一波,D出天选和6斗士羁绊,这里可以搭配三森林羁绊两裁决打工,努努和龙女到2星即可存钱拉人口。
4-1拉7人口,有天选斗士的情况下,7人口塔姆、大树、蔚、努努、龙女、千珏、霞。
7人口的关键点就是在于只要龙女能够2星就可以拉人口了,千万不要选择在7人口去搜3星龙女和3星努努。没有8斗士的情况下即使搜出3星强度也不是特别够。
很多人学会了7人口,8人口就开始疯狂掉血了,这是正常的,因为六斗根本就不强,所以这个时候我们就要知道什么是强的,本来龙女的这种过渡方式,也是奥拉夫和霞的一种过渡,当然除非你拿到奥拉夫天选或者两星了,我们是不转奥拉夫的,霞两星同样可以转斗霞,不过就稳血来讲,*好的方式就是凑6森林4斗,不需要天选,1星霞就能帮助你有效的减少掉血,如果再嫖个瑟提奥恩什么的,*后什么都没有,也是个烂分,不过就是一个完全不胡的斗霞罢了。
8人口塔姆、大树、蔚、努努、龙女、大虫子、瑟提、奥恩。
6-1后期只需要慢慢追3星龙女和3星努努、2星瑟提即可达成吃鸡。同时还可以靠奥恩打造装备补充战斗能力。
对于4费2星的阵容来讲,主要的提升来源于6-1速9找5费2星和更多羁绊,而且3费主C的非天胡关键,就在不6-1手上这60块用来找3费的3星,三星龙女和努努的质变对于阵容的提升非常关键,钱足够多,瑟提也是可以两星的,完成了这一点,八斗基本上就**了,没什么能够克制的了,特别是你有龙牙,努努再对位好关键人,同时防一下盲僧的时候,坐等吃鸡就可以了。
*后奥恩装备的分裂也非常关键,建议分配如下:
大虫子:黑切、魔切、蓝盾
努努:振奋
龙女:收集者、三项
瑟提:三项
大树:冰霜之心
环形战争*强阵容搭配思路分享
环形战争阵容如何搭配是很多萌新不太了解的,今天深空小编就来教大家环形战争中搭配阵容有什么讲究,感兴趣的玩家一定不要错过,快来一起看看吧!
环形战争*强阵容搭配思路分享
1、阵容核心——物法输出
前期推图构建阵容要围绕两个输出,一个物理输出一个魔法输出。这两个角色泛用*要广,不能有明显的短板,例如里斯和水法就不合适。那什么样的角色合适?近战物理不能太脆,要能打伤害也能抗两三下,像限定池的黑锋骑士可以,但韦德和里斯太脆了,不合适。远程物理目前只认识伯劳可用。但是我说的不合适,是指的同练度,假如你抽到好几个韦德聚念,那属*也够了,关键是要符合要求,看你哪个角色属*好,能抗又能打。目前神选外适合的职业有:近战轻步兵、强袭者、狂战士,其他的近战都不够均衡;远程弓必须*限输出,否则根本打不动怪又很脆,可用的神射手和鹰眼,要走位好利用好被动才行;法系推荐火/*法和人族暗法,属*都差不多,区别在于技能范围比较实用。选好你属**好的物法核心很重要,前期推图可以说百分之九十的伤害都是他俩打的。
2、第三输出
两个主力输出选完了,就以这两个输出为基础,选择搭配合适的第三个输出。因为法系都是远程区别不大,所以搭配就看物理选的是谁。有“双骑兵、双近战步兵、一近+一远”三种组合,“骑兵+近战和三远程”这两种组合不合适,骑兵+近战会跟不上核心骑兵,很难集火同一个目标,白白浪费了核心骑兵的机动*。三远程会抢输出位置,也很难集火同一个目标。当然要是不追求*限推图上限,那么第三个输出练弓骑是*好调整位置的,可以搭配任意输出。第三个输出适当的练就行,只要能补刀或者垫刀,两下集火杀一只怪就行。
3、第四人
三个输出选完了,接着是奶妈坦克和第四个输出。坦克有统领用统领,没有的话推荐剑重装“守卫者”,奶妈夜莺,没有就用歌鸠。第四个输出因为练度**基本被摸到就死,所以*好是远程职业,并且如果有关卡需要用4个输出打,那也不用担心没有输出位置。坦克和奶妈并不是所有场合都能用上,所以这个第四人用的是同一套资源,需要用哪个就重置给哪个。如果嫌麻烦懒得换,那就资源给到坦克,第四个输出就练法师,属*高不用怎么培养也有点伤害能补刀垫刀
4、总结
这样下来,一套基本的阵容就完整了,共有六个角色:三个输出+坦克奶妈输出,其中核心是一物一法两个输出,第三个副C输出。奶妈和第四个输出不需要资源,随缘练,所以真正要练的就是四个人。正常推图中,两个核心输出基本都是出场,有4种出场组合:①三输出+奶②两输出+坦克奶妈③三输出+坦克④4输出根据情况不同可以用不同阵容,推图上限取决于两个核心输出的练度,只要能够两下集火杀一只怪,说明这关就能过!而且不会太难。如果需要三下集火杀一只怪,那就要费点心思了,能过但是属于有些*限。**限的是四下集火杀一只怪,那就是练度地狱了,从**回合凹到*后一回合,每一步都精打细算,加上一些些的运气才能过大概这种难度
三国志战略版S6*全阵容搭配攻略及思路详解
三国志战略版S6*全阵容搭配攻略及思路详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版S6*全阵容搭配攻略及思路详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
三国志战略版S6*全阵容搭配攻略及思路详解
因为S6赛季可变的阵容种类实在太多,所以我尽量按**给大家写
魏国
常规阵容就是魏法,司马,这些不变兵种的以前帖子说太多了,暂时先不说
1、曹操甲鱼(S盾)郝昭
先说下优势,郝昭不太怕被控,切奶和输出相对稳定,而且这队不算特别吃战法,
面对主流队伍司马来说,较优势,但是面对法骑是劣势,主要还是程昱的禁疗比较烦,这队爆发又基本没有,就算平也是劣平,打3吕也不好打,吕布2回合免控+曹操吃不到暂避容易被爆头,但是打市面上90%+的弓基本都是优势,很难输。
2、徐晃/许褚(S骑)曹操夏侯渊/张辽
首先我先说下这队并不适合满红玩,因为比较费曹操,但是非常适合平民
首先无论虚晃和许褚都是不靠突击吃饭的核,配上西凉铁骑,再搭配个夏侯渊的裸1减统,双核效果会非常不错,爆发会非常足,缺点还是比较怕控和速度比较慢,但是非常适合武将和阵容不全的人,双爆发+曹操+西凉,至少有和T0队伍一战的能力。
再有就是大家比较关心的一个问题
S6是玩法骑体系的好,还是司马盾的好
到时候我会**给大家做比较(2个号都是全满)
蜀国
1、天水不再SSA,可以SSS
至于是弓和枪,我个人认为都行,其实我认为弓略好,因为照目前S5趋势来看,开局以后的枪非常非常多,相反盾的话不算多,就算很多人核弹张开局,之后大概率也是转型,这版本的盾确实不算强势。诸葛赵云+任意武将总体来说打法骑效果都算不错。
2、桃园的SSS盾,或者SSS枪,根据局势选,综合来说盾的强度更高一些,关羽上了S盾无论从属*还是各方面还是能看的,同样满红的情况下面对吴骑速度上也不会太吃亏,但是演员气质还是比较难改变(不稳定,所以我不爱用,用也是偏辅助多一些)
3、5虎的SSS骑,这个基本来说只适用于平民号,不过多说了
4、刘备+魏延+张飞盾
首先刘备的虚弱配威谋靡亢非常不错,要知道威谋的伤害可是近似于程昱的十面埋伏,158%,还受武力加成,还无视防御,还有可能持续2回合,*主要是魏延还有可能会跳回合放,虽然版本之子还没出就已经削了,但是我还是依旧看好魏延,这个武将有能力的兄弟S5必抽,拆的战法尽量拆狙授,加上这队张飞本身****稳定的输出,刘备的奶,总体来说非常不错,但是正面战场还是比较怕藤甲司马和法骑之类的队伍,这个血脉压制确实没办法,但是打绝大多数队伍都比较不错。
5、诸葛赵云庞统SSS枪或者SSS弓
这个组合相对来说还是比较适合平民一些,庞统虽然加强,但是依旧面临一个*大的问题,就是这35%的几率实在感人,必须配太平,否则强度有限,这就意味着太平的取舍,程昱/陆逊/庞统这仨人都比较吃太平的情况下,该如何取舍了。
6、诸葛庞统姜维或者蜀智上S弓
这个比较类似于上面,但是只要舍得给战法,什么夺魂杯鬼太平3日无当八门,你只要安排到位,强度**0.5起步,也非常适合队伍不多,但是追求强度的平民*去搞,另外就是蜀智上S弓,总体来说肯定不错。
吴国
1、吴骑基本大家都会玩,这里只提一点
S6相对来说前期还是会有不少法骑的情况下
吴骑的盛气意义并不大,可以考虑盛气换草船,横扫换落凤去针对法骑,至少在面对法骑时候没有那么难,这里划重点,**要考!
2、另外就是很多粉丝私信我S宝物怎么选的问题,这个我必须得再次强调下,真的是因人而异,你需要什么,就换什么,我举个例子
我是吴国全满的情况下,我吴弓一定会选择孙权/太史慈/鲁肃
我另外一个客户吴弓孙权0红,其他全满,更推荐的是
陆逊/太史驰/程普or甘宁/太史慈/程普(根据体系而定)
总体上来看鲁肃的S弓比程普要重要很多,我又是法弓控,所以我一定会选S弓宝物
上篇文章我说过了,法弓这个队伍,打非盛气的法系队,无脑撞胜率基本是90%+,所以这也是我非常喜欢用的队伍,S6我基本会考虑第二或者第三队就出,前期基本避开吴骑桃园,胜算都比较大。
3、孙权/程普/吕蒙3S枪
这队可以非常好的针对法系队,尤其法骑==
孙权本身来说比较克制法系,自身洞察就不说了,吕蒙这里可以半输出半控制打,比如带邢略或者上肉==的战法,程普就是打纯肉,带独行/千里/1力/刮骨==的战法
4、孙权/甘宁/程普==
这个太小众化,还是比较适合平民的选择,毕竟孙权甘宁都比较抢主将位,适合武将不全的平民*,不细说了
5、孙权/太史驰/周泰3S弓
这个我非常非常想尝试,但是考虑到要拆吴骑,我大概会在S6中期局势稳定之后给大家尝试,凌统可以和吕布去组3阵吕,也不会太浪费。
为什么孙权我个人比较喜欢,就是如果打的多的朋友会比较了解,像面对一些比较难处理的主流T0队伍,都可以上法弓,比如法骑,还有司马(这个很多人都不知道),法弓其实可以打一切司马盾,而且不吃亏,无论你是藤甲还是陷阵。
其实吴国还有非常多种选择*,比如到时候选S4剧本走孙策的朋友,在有双宝物的情况下还可以嘟嘟走枪==
这个一直都是**的败笔,除了S3出了个3阵势解救了下吕布
其他武将可以说惨目忍睹,6个赛季除了碰瓷弓之类的比较常见,什么颜良文丑==基本全部凉凉,实在令人唏嘘
1、先说吕布吧
吕布太史郭嘉吕布凌统郭嘉吕布周泰郭嘉吕布月英郭嘉
这4个其实都行,而且都厉害,具体选哪个,根据自己体系来,带月英的偏碰瓷一些,总体来说前期可以早一点出3吕,针对法骑之类的队伍,见到没兵种的骑就上去怼他就完事了,所以在S6赛季,一些大盟完全可以考虑让部分中战2队就起3吕,你就看对面的法骑自不自闭就完事了。
2、3仙
首先,3仙和司马盾很难共存,如果你玩司马盾了,*好就别玩3仙
其次,3仙不红别玩,如果你3红以下,就别考虑他,脆的1b
*后,3仙可以考虑在玩法骑体系的时候玩,但是配法比较考究,建议于吉主将全统and带藤甲这么玩,左慈带草船张角打输出,但是还是那个问题,1.5核的队伍张角如果被控或者演戏(毕竟读条战法),这队的输出是真的堪忧,大概率是平很难赢。
3、那个狙授,挺适合组弓碰瓷恶心人的,比如和陈宫/朱_这种恶心的人组一起,在资源多的情况下非常适合和对面换兵,敌人上来就是各种负面,比如朱_上来就给叛逃,但是威谋只有一个,你得想好是给魏延还是给他,如果做比较,我肯定还是给魏延优先。
4、袁术,这个武将组不出T0,所以那些无脑锤什么袁术单核**的,麻烦你说话负点责任,也动动脑子别害人了,这种单核为主的队伍,上T1都费劲,何况T0
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