原神新人如何搭配阵容

在不考虑角色抽奖获取的因素下,不同的角色组合确实能让输出达到不同的效果,这里给大家介绍一些常规的队伍搭配思路,希望能对你有帮助;游戏前期探索队伍编成:初始御四家(主角+安柏+凯亚+丽莎)基本能适应蒙德所有区域,璃月的解谜需要具备风、岩两个角色在队伍内,而采矿的话,诺艾尔也是人手1个(但不一定要培养);前期战斗队伍编成:初期角色等级和圣遗物整体尚未成型,角色的属*并不高,伤害输出建议以元素反应为主,伤害提升较大的元素反应为:超载、碎冰、感电;超载系队伍:雷+火双输出,可搭配风聚怪、岩系辅助;火:香菱,迪卢克雷:丽莎,刻晴,雷泽,菲谢尔,北斗不建议选择安柏,因为触发反应的效率很低在这一输出基础上:1.加入风属*角色温迪、主角、琴可以方便聚怪提升aoe效率,同时提供额外扩散伤害;2.加入岩属*诺艾尔/凝光可以为队伍提供额外生存能力;3.水属*跟超载反应兼容*差,不建议加入水系;碎冰系队伍:冰+水触发冻结后**碎冰,可再搭配雷(输出)和岩(生存)碎冰是依靠怪物冻结属*,然后使用重**击碎打出额外伤害,目前冰属*只有重云能担任输出(七七偏辅助);在这基础上上,加入雷元素可提供感电和超导BUFF;于火属*兼容较差、风属*提升不大,暂不考虑;感电系队伍:雷(可双雷)+水,搭配冰(七七就很合适了)风(聚怪);感电伤害本身较低,但是可以造成***效果,角色如果都是大范围伤害的话,吃一套切换的伤害也较可观;加入冰属*可触发冻结、超导,加入风元素可聚怪同时转化元素;后期战斗队伍编成后期角色武器、等级、圣遗物基本成型,拥有不俗的面板,所以我们主要以融化、蒸发、物理伤害等增伤手段为输出;而且你也发现了,这一系列,以火元素为主流,谁让人家有2个五星人气选手呢!火:迪卢克,香菱、可莉冰:重云,七七在此基础上,加入雷角色可以提供额外超导BUFF,降低防御;蒸发火:迪卢克,香菱、可莉水:行秋,芭芭拉,莫娜加入冰属*可以提高伤害,但是要注意输出顺序,队伍可再搭配岩属*提高生存;纯物理队:代表人物香菱、魈、岩主角;物理队以纯面板**为主,好处是不会受元素免疫效果,适用于所有环境,但被元素护盾所克制;物理队伍需要加入冰雷触发超导降防,剩余1位可以选择聚怪,提高输出效率;

原神*****佳队伍配置

原神*****佳队伍配置如下:

1:神鹤万心

**永冻队!造价高强度爆表!满配就是伤害天花板!曾经打出过19s 525w的**DPS!面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,怪**只要不被环境针对妥妥的**强队!在2.8下半期间曾牢牢占据使用率榜首!

2:胡行钟夜

当之无愧的版本T0!这套阵容对单伤害*高,双水自充循环不断,还有减抗、抗打断加强力护盾,随着3.0版本双水buff的加强,胡行钟夜四人集体又喝了一波汤!相当于每人多了五个词条!胡桃一戳轻松10多万。

3:万达国际

老牌强队屹立不倒!满屏的数字**手感,反应队的**!(就是有点吃操作!)——回血、聚怪、能打单能打,班香的强强联手配上,高频挂水的达达利亚,整套下来队伍提供*高的蒸发反应的触发率,用起来就是满屏的数字!

T0地位屹立至今!这个阵容*是*暴毙也是真的容易暴毙!**互妙手法操作玩家格外的喜欢。

4:雷九万班

深渊T0地位!名列前茅!在满命九条和二命雷神的配置下,队伍的dps无疑是**的!在满命九条以及班万这三大辅助的加持下集增伤减抗等多项能力!全队的技能也是循环流畅——其队作为雷系天花板使用率一直居高不下。

5:雷神**队

这个队伍可谓是**如斯,*价比超高!配置要求很低!自开发出来到现在,在深渊中那是无往不利!充能、回血、加攻、挂水、锁面板……一应俱全集齐了三种元素,一套技能下来就是那里亮了点哪里!输出强度爆炸、属*打击面广、容错度高谁用谁知道!——在往期深渊中总是少不了他们。

原神配队思路:

**步:确定建队基本目标。很多玩家在配队伍的时候会忽略队伍的针对*,假想敌是无属*的白板怪物。这个其实是个误区,原神到目前为止,除大世界外大多数情况怪物都是自身带有元素的,多数情况下可供考虑的元素反应都是有所限制的。

例如打蒙德的武器材料本,是不需要考虑用哪个辅助给卢姥爷挂水打蒸发的,因为全是水史莱姆。建队基本目标多数是打过某一副本或深渊,进阶目标是在较快时间内打完某一副本和深渊满星。

第二步:确定建队核心角色。目前环境下建队核心角色在输出角色中找,思路很简单,找自己可以练或者已有的角色中在目标环境下能打出来**伤害的角色即可。可以是行秋皇女这种挂后台的输出,也可以是可莉,卢姥爷这种站在前台的角色。

第三步:根据核心角色是否能够完成基本目标来搭配第二个输出核心或者辅助直到队伍配齐4人。这个时候考虑目前已经确定的这名角色能否单人完成建队目标,如果不能,分析缺少的是输出,破盾,生存还是特殊机制。

如果缺少输出首先来寻找另一位输出角色,这时你找的输出角色需要考虑元素反应搭配并且尽量不要跟已有的输出角色争夺战场输出时间(并不是不能有多个站场输出只要不抢输出时间就行),而后台输出时间因为不会相互影响所以无所谓。

确定完第二个输出角色后再次判断是否可以完成目标,多数情况下已经确定的两个输出角色是包含元素工具人功能的。一般来讲,队伍中有两名输出类角色时,队伍的输出是足够的,并且队伍的输出循环的时间轴是已经有框架了。

这个时候如果追求速度,可以选择增伤辅助和补伤辅助来填补时间轴。如果是缺少破盾工具人和生存能力那么就填补相应角色将队伍人数配满,这两类角色多数情况是只占用切人时间和大招动画时间的,时间轴的占用较短并且也相对灵活。

第四步:队伍优化,完成前三步之后,对于目标任务相当于找到了一个解,并非是*优解。这个时候可以通过反复尝试进行输出手法的优化,元素反应类型的优化,压缩生存辅助人数,圣遗物搭配优化等来完成进阶目标。并且在这个过程中玩家也可以发现自己队伍的*限以及角色养成缺陷以制定下一步的练人计划。

《原神》班尼特如何搭配阵容

在《原神》中,班尼特可以搭配多种阵容,以下是一些常见的班尼特阵容搭配:

香菱+班尼特+重云+迪奥娜。这个阵容中,班尼特可以提供**和增伤,香菱可以提供火元素伤害,重云可以提供冰元素伤害,迪奥娜可以提供护盾和击飞效果。

班尼特+香菱+行秋+重云。这个阵容中,班尼特和香菱可以提供火元素伤害,行秋可以提供水元素伤害,重云可以提供冰元素伤害。同时,行秋的减伤效果和重云的冻结效果也可以为队伍提供保护。

班尼特+砂糖+香菱+迪奥娜。这个阵容中,班尼特可以提供**和增伤,砂糖可以提供风元素伤害和聚怪效果,香菱可以提供火元素伤害,迪奥娜可以提供护盾和击飞效果。

班尼特+莫娜+香菱+迪奥娜。这个阵容中,班尼特可以提供**和增伤,莫娜可以提供水元素伤害和增伤效果,香菱可以提供火元素伤害,迪奥娜可以提供护盾和击飞效果。

班尼特+达达利亚+香菱+迪奥娜。这个阵容中,班尼特可以提供**和增伤,达达利亚可以提供水元素伤害和击飞效果,香菱可以提供火元素伤害,迪奥娜可以提供护盾和击飞效果。

以上是一些常见的班尼特阵容搭配,但具体的搭配还需要根据玩家自己的游戏风格和角色喜好来选择。同时,还需要注意角色的属*克制关系和技能搭配,以达到*优的效果。

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