原神:2.4版本深渊12配队攻略
2.4版本已经更新许久,但新深渊直至昨日才实装,本期将分析一下深渊12层的怪物配置以及*优化的配队方案,以供大家参考。
相比前几期的深渊,本期深渊的难点在于对机制的*悉程度,同时怪物血量也有明显上调,难度略有增加,但总体问题不大。
值得一提的是,为了迎合申鹤机制,本期12层的怪物数量明显减少,除了利好申鹤之外,对单型角色均普遍受益,例如优菈、胡桃、宵宫等。
上半场
首先我们来分析一下上半场。
上半场的所有怪物均带有“锐气”效果,全抗*提高10%,但普攻可以减抗,*多减少30%,每20秒重置。所以上半场可以看出是利好优菈、公子和一斗的。
上半场的一二两间都是单个BOSS,血量*高。**关的**BOSS在血量下降到一定程度的时候会锁血,然后分裂出多个**小怪,你需要击杀其中带血条的**小怪,才能解除**BOSS的锁血状态。不过你可以明显感觉到这个**BOSS的血量要比大世界的那只高很多,能否快速击杀纯粹就看你的DPS效率了。
第二场没什么好说的,古岩龙蜥除了血厚之外没有任何难度,纯DPS检测机。
第三场怪物数量较多,足足有四个怪物,先出两个遗迹守卫,后出两个遗迹重机。如果你的配队过于重视对单,有可能会花更多的时间才能通过。前两场都十分利好胡行钟队伍,然而第三关胡行钟却表现不是很好。
在经过各种队伍测试后,我认为上半场的*佳配队应该是雷国队,各房间用时不到一分钟,即行秋+雷神+班尼特+香菱。
如果你没有雷电将军,那么可以尝试用优菈队通关,即雷主/菲谢尔+钟离+迪奥娜+优菈。
如果你没有雷神和优菈,还可以尝试万达国际队,既万叶+班尼特+达达利亚+香菱,达达利亚不但可以频繁挂水来使得香菱大招获得蒸发反应,同时还能触发关卡条件来降低怪物的抗*。
虽然相比上面阵容,胡行钟队并不算*佳答案,但我还是推荐行秋+钟离+莫娜+胡桃的阵容。打前两半场时间可以压缩在一分内,**的问题就是第三场怪物模型过大导致胡桃重击无法穿透,往往只能一只一只解决,这样就会花费过多的时间,需要近一分半钟才能完成,这样一来下半场打剑鬼时间就会非常紧张。如果你对下半场配队强度有自信,可以尝试胡行钟。
下半场
接下来我们来分析一下下半场。
这里你会发现,**间和第二间怪物存在冲突,一个是要打火盾,一个是要打水盾,一旦配队不合理,往往就会在某个房间花费大量的时间。
所以你的队伍*好是主雷伤或冰伤的队伍,那么火盾和水盾都能比较容易破除。
我想大家应该都想到了,没错,就是神里永冻队,这的确是下半场的版本答案……之一。
事实上我在实战中意外发现,其实下半场用胡行钟队效率会更高,因为下半场的真正难点根本不是深渊使徒,而是*后的剑鬼。
关键是胡行钟阵容第四人你要带莫娜。火使徒在打出盾之前也是吃火伤害的,火法师的盾可以用行秋和莫娜的水去破,所以正常用胡行钟队去打即可,需要注意的就是火使徒出盾之后,你要行秋开大再切莫娜去平A,效率同样非常高。
另外上半场在打掉三只掉血狗之后,你要优先解决掉草萨满,否则草丛挡路会不利于胡桃输出。
2***4原神适合平民的四大*强阵容怎么搭配
四大*强平民阵容推荐:
1、双雷阵容
①枫原万叶班尼特九条裟罗雷电将军
②此阵容以雷电将军为主C,九条裟罗的能力可以为雷系队增加暴击的伤害,也能够给队友,增强**力。有了其他三位角色的辅助,雷电将军作为C位的大招伤害更加壮观。如果你没有雷电将军,那么可以考虑上其他雷属*的角色如砂糖、八重神子等。
2、雷泽主C
①雷泽芭芭拉香菱凯亚
②雷泽这一个角色,虽然是一个4星的角色,但他的实力却比很多5星都要强,本身的伤害值挺高,关键在于能量元素非常快,可以用元素爆发来达到超常的清怪效果,还能够削弱敌人的防御力。
③香菱和芭芭拉都是平民里面不错的角色,芭芭拉作为一个奶妈,在很多关卡里面有很大的帮助,以上4个角色都比较容易得到。
3、凝光主C
①凝光香菱岩主安柏
②凝光是一个岩系的4星角色,很多玩家在抽卡池的时候经常会歪到她,相对来说培养的成本不高。因为凝光元素的伤害不高,比较容易打的是结晶反应,所以可以玩双岩元素队。双岩双火的组合既有输出也有抗伤害的护盾,如果玩家没有抽到岩主,也可以替换成女仆。
4、**队
①香菱行秋班尼特重云
②这阵容之所以被称为**队,是因为打深渊的时候组合起来非常好用,基本上什么副本都能够通用。这一个阵容都是四星角色,平民也能凑出来,如果是在没有香菱,也可以用迪卢克替代。
《原神》是一款由米哈游自主**的开放世界冒险RPG。玩家可以在游戏中探索一个被称为“提瓦特”的幻想世界,探索广阔的土地,邂逅各种*格各异、能力**的同伴。在这个充满生机的世界里,你可以与同伴对抗强大的敌人,踏上寻回血亲之路,也可以不带目的地漫游,让好奇心驱使你发掘各个角落的奥秘。
这款游戏由米哈游影铁科技有限公司于2020年9月28日发行。在发行后不久,它就获得了Taptap年度*佳游戏的奖项,证明了它在玩家和评论家中的受欢迎程度。
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原神2.4申鹤主C配队推荐
原神申鹤是2.4版本推出的一个新角色,申鹤主C如何选择角色配置?下面一起来看看原神2.4申鹤主C配队推荐
__首先,你需要知道申鹤的冰翎伤害机制原理。
角色对目标造成的*终伤害包含以上乘区
三冰一风会成为冰队主流,除了风套的减抗,风系还有很多带相应属*伤害的技能。
值得一提的是,扩散冰伤不是伤害,属于聚变反应范畴所以应该是无法触发冰翎的
申鹤**面板如下表。包括走副C路线正常堆暴击爆伤+充能,和辅助路线只堆**+充能的情况
强不强看倍率:
Q技能1+18段伤害=181%+60%*18=1261%
2段1长E=800%
自己冰翎全触发=17枚冰翎*80%=1360%
纯冰或3冰1风,队友冰翎按少的算没人触发12次共计=12*3*80%=2880%
合计:6301%。记住这只是一个只需要驻场5秒的副C
(PS:个人认为1命不可叠加次数,不然背刺6命了,如果可叠加倍率还要高)
申鹤万叶甘雨迪奥娜,冰队的输出期望计算如下表。可以看到队伍DPS八万+,差不多有雷国水平,还不用抢雷国的人。
可见熄灾无论走副C还是辅助,期望均高于别的5星武器。差距*小的输出装和璞鸢仅但在6%左右。除了专武和盾枪都是输出装期望更高。
申鹤如何配队?
核心是怎么吃满申鹤冰翎,1命20秒内能放3个冰翎,角色除了伤害还得能速切,4个人20秒切三轮,一个人1轮2秒不到站场,还得扣掉大招和切人时间。
未曾设想的道路:申鹤的另一个出路是和6命班尼特组队做驻场火C。
有了6命班尼特,申鹤无需刻意堆**力,**以3000**,50暴击,150爆伤这种词条配比即可。
申鹤Q+甘雨Q+万叶Q,制造冰环境,然后申鹤用接近胡桃倍率的重击,伤害**爆炸!也不用纠结到底冰融化还是火融化的问题,因为哪一个伤害都不会低。申鹤伤害上去的同时,班尼特加成下4000**,80倍率的冰翎增伤一点也不比在后台少。
此队伤害**,冰火风破盾**,配队成本较低,环境对策能力**,强度拔尖,有望成为新一代T0队伍。
下面计算火融化伤害和驻场期望计算,比三冰1风伤害还高,虽然没有冰队安逸。
个人认为命座对申鹤的提升1命2命6命
1命关键命座,毋庸置疑,加快一轮爆发能力,略微提升充能。还有一点,可以把第二个长E15秒CD卡到10秒,申鹤点按,长按E的CD不同,但是1命时有一个bug,第二个E不刷新**个CD。也就是你先短按,10秒内再长按,冷却还是10秒。(参考于砂糖,宵宫,2命甘雨)
6命不强吗?强,可惜没有适配角色。属于未来可期。
4命意义不大,250增伤在冰队稀释到不行,问题是还要叠,不是满命叠不满。
关于原神*强阵容搭配2.4和4原神适合平民的四大*强阵容怎么搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。