原神万叶刻晴输出阵容强度 1.6刻晴主C配队攻略

原神刻晴是游戏中的一个经典主C角色,1.6版本枫原万叶和刻晴如何配队输出高?下面给大家分享一个原神1.6刻晴主C配队攻略

*综合分析:

魔王武装去掉了魔王,用刻晴代替,因为万叶的出现让旅行者把刻晴从派遣的路上请回了自己的队伍中,首先是1.6元素聚变的增强让魔王武装更上一层楼,北斗行秋两名角色有着高频率脱手附着水雷,并且还可以为队伍提供70%的降抗,*主要的一点是万叶扩散增加水伤后,行秋的水剑降抗可以增加更多,因为行秋的水剑是基于自身水伤来算的。还是那一点万叶可以做到双扩散,队伍中的所有角色都可以吃得到元素增伤,简直妙哉!

*输出手法小技巧:

万叶感电扩散的附着手法是,水>雷,优先行秋挂水,再用队伍中的雷元素附着,这样就有着感电持续效果,再用万叶点E扩散双元素然后开启大招增伤,这个时候刻晴大招结束普攻平砍重击可以做到水雷大量附着。

*优点:

增伤效果,对效果都非常好,主要是减伤可以让刻晴无压力输出,就算不带钟离和奶妈也不会受到**伤害。

*缺点:

稍微吃一点操作,并且对武器的要求也不低,因为刻晴的伤害上限和武器的选择有着很大的关系,所以低练度的刻晴可能收益没有想象中那么大。

*综合分析:

一刻万叶究*搭配组合,这套阵容虽然有点**,但对于刻晴玩家是个很大的提升,莫娜和班尼特一直都是核爆队伍,给刻晴我个人感觉就是浪费,不过万叶的出现让我改变了这个看法,因为万叶可以不用队伍搭配行秋就可以打出感电效果,这让其他队伍主C带上了行秋,而且三增伤降抗的效果可以让刻晴大招吃到完美加成,做到天街巡游!

*输出手法小技巧:

还是刚才说的,水>雷的元素附着,莫娜先释放E,然后刻晴E技能打出感电效果,万叶释放E和大招,切班尼特放大招增伤,切莫娜放大招易伤,刻晴只需要开启大招伤害就可以成倍的增长,伤害非常可观。

*优点:

三增伤硬抬刻晴,让刻晴的伤害质变,队伍中四个角色的大招好的都是非常快,真空期非常非常的短。

*缺点:

刻晴都能打出这种伤害了,还有什么缺点啊?

总的来说万叶我个人觉得是温迪+砂糖的结合,有增伤有降抗还有小范围聚怪,适配除了物伤以外的所有队伍,是个非常值得抽,非常好搭配的角色,并且把刻晴盘活了。

拥有了万叶后,刻晴也慢慢的回到了主C阵容,回想起开服那段时间,有个刻晴是多么值得炫耀的一件事情,只不过随着时间刻晴也慢慢的成了仓管派遣员。

原神莫娜阵容搭配

1、阵容配置:莫娜、丽莎、香菱、温蒂(风主)莫娜、丽莎、菲谢、温蒂(风主)。

2、阵容思路:这套阵容的思路为,莫娜小技能持续挂水元素加嘲讽,丽莎稳定挂雷元素,由于丽莎的大范围aoe需要稳定的输出空间,加上重击小范围aoe且倍率*高。莫娜的e嘲讽可以很好的契合,这样丽莎作为主输出手,同时无限触发感电伤害,持续输出爆炸,如果我说就是想用莫娜主输出,那么你需要一个能不在场就能持续挂电,火,等元素的角色,那么这里就可以选择用菲谢尔的e奥兹,香菱的火锅巴,风火轮,冰戏能持续挂属*的,难不成要祭出凯亚?七七也许是好伙伴。输出部分定好了那就还需要一个究*工具人,由于原神怪物大多数比较散,这时候就需要聚怪大佬温蒂出场,无论多散的怪一个大招全都进去,然后莫娜开e嘲讽挂水,香菱丢锅巴,丽莎重击平a开e一顿胖揍,基本无人幸免。当然操作不是**,例如温蒂开大后用奥兹或者丽莎先挂电,由于风属*特*,风+电=优先跟电接触那么就会持续不停的给怪物挂电属*,然后在切火或者冰丢个召唤触发其他元素反应,例如锅巴,*后切回莫娜开e,重击平a,疯狂输出一套带走。这就是*理想的莫娜体系。如果没有温蒂的究*聚怪手段那怎么办呢,风主砂糖都可以做下位替代,不过需要自己走位把怪聚一下在用技能聚怪。

3、阵容总结:*后阵容总结:莫娜,丽莎(北斗,雷泽,刻晴,菲谢),任意副**属*或者破盾属*(香菱重云卢老爷七七),聚怪属*(温蒂,风主,琴,砂糖)。

原神1.6凝光培养攻略凝光阵容搭配指南

原神凝光是游戏中的一个常用副C角色,凝光如何选择武器和圣遗物?凝光钟离怎么配队?下面给大家分享一个原神1.6凝光角色培养与阵容搭配攻略

原神1.6凝光角色培养与阵容搭配攻略

1:角色输出定位

凝光现在有两种流派,一种是平A输出流,一种是速切副C流,想玩哪种大伙可以自行选择,配装思路其实一样的,主要是输出手法不太一样。凝光的缺点是手感差,卡a,需要1命,以及老生常谈的岩系没有增伤反应呀之类的,但是在1.3版本岩系共鸣增强以及钟师傅脚踹ICU后,**的拉高了凝光的输出上限,平a一下轻轻松松达到6000+的伤害。所以缺少岩c的玩家非常值得培养哦

2:技能天赋详解

普通**·千金掷

凝光发射两枚宝石造成伤害,所以凝光的平a要乘2,每次普通**命中了后,会为凝光生成一枚星璇,*多可以拥有3枚星璇。

凝光重击会发射一枚巨型宝石,同时发射身上所有的星璇,是凝光的主要输出手段,重击的倍率非常高,单重击就能达到18000以上,跟别说加上星璇的伤害了,所以大家知道为什么凝光的输出这么夸张了吧。

(但是有一个缺点就是距离远了很容易丢失目标,很容易导致宝石乱飞,输出打打折扣,所以对于距离的把控要多加练习,下图这种距离就会大概率丢失目标)

而且凝光祖传的蜜汁手感,重击卡平a,这个就要提高*练度了,我个人数喜欢平a脱手后到怪物的一半距离就开始长按**键蓄力,这样能够缓解卡a的弊端。体感上也是pc端比手机端更容易卡a。也希望**早日优化一下。

E技能:璇玑屏

能造成倍率尚可的伤害的同时,也可以提供大量的充能晶球。

这个璇玑屏视作岩创造物,能够触发钟离的共鸣,同时璇玑屏也能抵挡飞行物的伤害,比如独眼小宝的**,冰**花的冰霜射击等等,可以说非常**,不过这个璇玑屏也是有生命值的,继承自凝光的生命值上限。

在多岩队伍中,要留意璇玑屏,岩脊,阳华的位置,岩创造物重叠的话后一个创造物会消失,可以先放了a再转动人物放b酱紫。

如上图,凝光的璇玑屏碰到岩脊会立刻破裂

Q技能:天权崩玉

凝光快速在身边产生多颗宝石向周围目标发射(不是单点目标,如果有多个目标会平均发射),如果身边有璇玑屏则会让璇玑屏破裂,产生额外的三枚宝石跟着大招一起发射。所以尽量在大招开启前放置璇玑屏,否则伤害会大大折扣。

倍率非常**,瞬间接近1000%的倍率,是凝光副c的核心输出技能。充能也快,仅需40能量,12秒冷却,配合多岩队更佳。大招+平a重击是凝光的常用输出手法。

固有天赋:星势转移;储之千日,用之一刻

前者在拥有星璇的情况下重击不消耗体力,后者在穿过璇玑屏的时候提升12%岩伤持续10秒。

角色天赋加点:优先升满平a和大招,*后再点e技能

3:角色阵容搭配

毫无疑问,凝光需要绑定钟离,阿贝多可以为凝光提供更快的充能速度,所以综合考虑,凝光的配队为

对:钟离+凝光+阿贝多+温迪

对单:钟离+凝光+阿贝多+莫娜(爆发)/班尼特(持续)

四岩队:钟离+凝光+阿贝多+诺艾尔(6命)

不难看出,钟离+凝光是绑定的,双岩的共鸣和钟离被动能够为凝光提供40%的减岩抗buff,

岩属*角色比较特殊,单靠钟离或者阿贝多的充能不够快,所以我都推荐大家三岩起步,比较安逸

4:武器圣遗物搭配

五星武器:尘世四风=天空

四星武器:流浪乐章嘟嘟可故事集=匣里日月

尘世之锁在钟离加强之后表现非常优异,下场buff不清除的特*也非常契合凝光。四风站场表现不错,主c凝光可以带,但是一旦切人进入真空期又会非常拉*。副c凝光推荐带天空之卷。

至于匣里日月,不加成重击,所以不大推荐,新出的嘟嘟可是个更好的选择,当然如果有流浪乐章就无脑选,也比较适合速切流

圣遗物:岩2+宗师2

主词条选择:**,岩伤,暴击爆伤

暴击率*好在60以上,岩2是核心,其他的三件可以散搭,不必强追套装

副词条选择:暴击爆伤百分比**力

5:命之座详解

究*核心命之座为1命,可以说0命的凝光我是不推荐大家玩的,对能力为0,有了1命后配合温迪能够打出巨额输出

2命能够加快璇玑屏的生成速度,变相减少了璇玑屏的冷却时间为6秒

6命也是核心命座,大招后生成7枚星璇能够进一步提升凝光的输出能力。

6:输出体系讲解

上面我们说过,凝光可以走平a流,大招速切流,下面给大家说下两种流派的输出手法

平A流:钟离长e套盾插柱子,阿贝多放置阳华,切温迪聚怪或者班尼特莫娜增伤,再换凝光开璇玑屏和大招后接着平a输出,循环以上输出手法。我推荐2a1蓄力,兼顾了伤害和**速度

大招速切流:三岩队是基础,三个40能量的大招,可以乱开技能,享受割草的快感

接下来是干货环节

(1)凝光怎么改善手感呢?大家可以在平a的时候拖动方向盘或者按住方向键,配合我上面说的蓄力技巧(平a脱手后到怪物的一半距离就开始长按**键蓄力,这样能够缓解卡a的弊端。)。实测可以加快20%**速度。大家一定要多练习凝光的走a,对*练度有一定要求哦

(2)凝光平a会被挡住吗?会!钟离的柱子,岩主的e都会挡住凝光的宝石。

(3)凝光能站在钟离的柱子或者阿贝多的花上输出吗?可以,但没必要。怪物会持续向你靠拢,如果此时站到柱子上面会导致重击打不到敌人,得不偿失。

总结

凝光是一位**的岩系c,远程的输出手段能让她的输出环境非常**,但是1命的门槛对于目前只up过两次来说是偏高的。倍率虽高但无法反应的尴尬处境也是很多人不练岩c的原因,不过这都掩盖不了她作为c的优点。

原神究*阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神莫娜阵容搭配、原神究*阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。