《原神》平民玩家阵容搭配是什么
阵容:风系主角,火系香菱,雷系丽莎,水系芭芭拉。
这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有**的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。
1、元素反应非常多,实战中能爆发出更高伤害。仅仅风系主角就能和其他三位角色产生三种元素反应,其他角色之间也有联动;
2、角色元素分配平均,没有明显的弱点,不需要太多其他元素职业作为补充,玩家只需要把资源投入到她们四位身上即可;
3、阵容包含了远近输出,没有明显的短板。有单体强攻,有爆发,有AOE,而且角色之间技能搭配效果*好;
4、水系芭芭拉能提供*强的回复能力,单奶和奶都十分给力,无论下副本还是打BOSS,都能充分保障队伍成员的血线。
特别是芭芭拉的大招更是一个强力“保命技能”,成型的芭芭拉10000以上的血量,一个大招能回复其他角色六七千的生命值;
5、操作简单,核心输出以风系主角和火系香菱为主,根据具体敌人选择主战角色,这两位近战角色都具有**的可控*。
扩展资料:
**种以主角为核心输出的时候,香菱或者丽莎释放技能对敌人施加元素附着后,马上切换回主角开启“风涡剑”出发元素反应,打出爆发。操作模式为“香菱--主角--丽莎--主角”,如此反复循环即可。
在释放元素爆发技能的时候,也要先确保敌人身上带有元素附着效果,用大招触发元素附着,伤害爆发更足。在角色生命值较低的时候切换出芭芭拉放技能,然后切回主角回血。
第二种以香菱为核心输出。和上面类似,不过循环模式变为“香菱--主角--香菱--丽莎”同样残血的时候切换芭芭拉回血。总的来说这套阵容主要以近战角色为主,而丽莎几乎和芭芭拉一样更像是工具人。
但是在实际游戏中,如果面对冰系敌人的时候,芭芭拉的回血技能会导致近战角色被“冰冻”。这时候*好的选择就是以丽莎为核心输出,改为远距离战斗会更好打。
原神*****佳队伍配置
原神*****佳队伍配置如下:
1:神鹤万心
**永冻队!造价高强度爆表!满配就是伤害天花板!曾经打出过19s 525w的**DPS!面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,怪**只要不被环境针对妥妥的**强队!在2.8下半期间曾牢牢占据使用率榜首!
2:胡行钟夜
当之无愧的版本T0!这套阵容对单伤害*高,双水自充循环不断,还有减抗、抗打断加强力护盾,随着3.0版本双水buff的加强,胡行钟夜四人集体又喝了一波汤!相当于每人多了五个词条!胡桃一戳轻松10多万。
3:万达国际
老牌强队屹立不倒!满屏的数字**手感,反应队的**!(就是有点吃操作!)——回血、聚怪、能打单能打,班香的强强联手配上,高频挂水的达达利亚,整套下来队伍提供*高的蒸发反应的触发率,用起来就是满屏的数字!
T0地位屹立至今!这个阵容*是*暴毙也是真的容易暴毙!**互妙手法操作玩家格外的喜欢。
4:雷九万班
深渊T0地位!名列前茅!在满命九条和二命雷神的配置下,队伍的dps无疑是**的!在满命九条以及班万这三大辅助的加持下集增伤减抗等多项能力!全队的技能也是循环流畅——其队作为雷系天花板使用率一直居高不下。
5:雷神**队
这个队伍可谓是**如斯,*价比超高!配置要求很低!自开发出来到现在,在深渊中那是无往不利!充能、回血、加攻、挂水、锁面板……一应俱全集齐了三种元素,一套技能下来就是那里亮了点哪里!输出强度爆炸、属*打击面广、容错度高谁用谁知道!——在往期深渊中总是少不了他们。
原神配队思路:
**步:确定建队基本目标。很多玩家在配队伍的时候会忽略队伍的针对*,假想敌是无属*的白板怪物。这个其实是个误区,原神到目前为止,除大世界外大多数情况怪物都是自身带有元素的,多数情况下可供考虑的元素反应都是有所限制的。
例如打蒙德的武器材料本,是不需要考虑用哪个辅助给卢姥爷挂水打蒸发的,因为全是水史莱姆。建队基本目标多数是打过某一副本或深渊,进阶目标是在较快时间内打完某一副本和深渊满星。
第二步:确定建队核心角色。目前环境下建队核心角色在输出角色中找,思路很简单,找自己可以练或者已有的角色中在目标环境下能打出来**伤害的角色即可。可以是行秋皇女这种挂后台的输出,也可以是可莉,卢姥爷这种站在前台的角色。
第三步:根据核心角色是否能够完成基本目标来搭配第二个输出核心或者辅助直到队伍配齐4人。这个时候考虑目前已经确定的这名角色能否单人完成建队目标,如果不能,分析缺少的是输出,破盾,生存还是特殊机制。
如果缺少输出首先来寻找另一位输出角色,这时你找的输出角色需要考虑元素反应搭配并且尽量不要跟已有的输出角色争夺战场输出时间(并不是不能有多个站场输出只要不抢输出时间就行),而后台输出时间因为不会相互影响所以无所谓。
确定完第二个输出角色后再次判断是否可以完成目标,多数情况下已经确定的两个输出角色是包含元素工具人功能的。一般来讲,队伍中有两名输出类角色时,队伍的输出是足够的,并且队伍的输出循环的时间轴是已经有框架了。
这个时候如果追求速度,可以选择增伤辅助和补伤辅助来填补时间轴。如果是缺少破盾工具人和生存能力那么就填补相应角色将队伍人数配满,这两类角色多数情况是只占用切人时间和大招动画时间的,时间轴的占用较短并且也相对灵活。
第四步:队伍优化,完成前三步之后,对于目标任务相当于找到了一个解,并非是*优解。这个时候可以通过反复尝试进行输出手法的优化,元素反应类型的优化,压缩生存辅助人数,圣遗物搭配优化等来完成进阶目标。并且在这个过程中玩家也可以发现自己队伍的*限以及角色养成缺陷以制定下一步的练人计划。
原神队伍元素属*搭配指南
原神中元素属*搭配的好,可以有更高的输出,那么玩家该如何搭配队伍呢,下面就给大家带来原神队伍元素属*搭配指南,以供玩家参考。
①首先,配队要明白的是元素反应,我简单说一下版本答案的元素反应:
水雷打感电,举例说明为雷泽+行秋/芭芭拉,感电的总伤害其实是要比超载高的,但它是多段伤害,所以瞬时间是看不出来的
火雷打超载,举例说明为香菱+皇女,超载也是瞬时伤害**的反应
上面这两种__都是前期反应,当然,后期堆元素精通依然可以用而且依然很强,但后期有更优选项。__
火冰打融化,举例说明为香菱+重云/凯亚,记住一点,先挂冰、再打火才是两倍伤害,先火后冰是1.5倍,所以迪卢克配重云的AEAEAE伤害很爆炸,香菱配重云的QAAAAAAA也很爆炸,当然,说得是后期**力暴击上来了,技能基础伤害高的时候。
雷冰打超导,举例说明为雷泽+凯亚,超导没什么伤害,但是会减40%物理防御,记住一点,重云的领域会给近战附魔冰属*,导致武器词条中的“物理伤害加成”失效,但“普通**和重击伤害加成”依然生效。
当然,你完全可以一队里水火雷冰各一个,可以超载可以感电可以超导可以融化。
个人理想四星阵容:雷泽,行秋/重云,香菱+一个随机应变的位置。
有五星,上位替换就行了,如香菱到迪卢克,而温蒂和琴这种就可以放到上面留下来的第四个随机应变位。
②谁是主C?
这个版本主要还是火C和雷泽的天下,满命皇女作为单体*强、刻晴兼顾伤和萌、北斗操作好是只狼,作为雷C尚能一战,莫娜如果想玩核弹重击也可以考虑用香菱当打火机打蒸发的两倍伤害,记住一点,和融化相似机制,先火再水是两倍伤害,先水再火是1.5倍。
水雷感电和火雷超载则没有上述限制。
火雷之外,有一个论外是凝光。
岩孤儿不需要队友,一个人就是一支队伍。
凝光+女仆,随便再配两个挂件,站撸一切精英怪、单体怪。
不过,据说雷泽和凝光都要削,或许终究是四星不配C吧。
③关于琴和七七的定位
在下没有七七。
虽然根据琴的技能机制,大致可以推断七七的技能机制,但是为了严谨,我只说琴,七七玩家可以对比琴的机制,如果差不太多也可以近似这么理解。
**个关于琴的问题:要不要狂堆**力?
毕竟奶量和**力挂钩。
个人实际体感:大可不必。
琴的平A奶量加成只有15%,什么概念呢?就算你堆出了300-500点**力,平A回血也就只多了45-75点,不刻意堆的**力假设算作700点,就算刻意堆到1200(其实堆不到),平A回血基础数值也就只是从105到了180,而且琴的**回血有50%概率限制。
众所周知,游戏里的概率只要不是****,一律算作0。
琴的主要奶量还是来自于大招。
而大招吃**力系数又非常非常的高,尤其是开始升级天赋之后,会变得更高,结果就是,作为一个15秒冷却、有持续回血效果的技能,这个技能总体奶量是溢出的。
**限制琴奶量的是80点元素充能,但60级琴突破4阶后,放大招会回复16点能量,加上短CD的E技能,大招其实也不慢。
所以琴其实是很多元化的一个角色。
你想玩成主C,你就堆暴击爆伤**力,反正风属*也不会被属*克制(和岩属*一样,史莱姆另说),大招奶量依然是溢出的,缺点是大招充能不能赶上CD。
你想玩成奶,一把元素充能的武器就已经成型,因为众所周知,被恋爱的少女作为一套奶装,出的*多的词条就是**力。
毕竟,贪生怕死角斗士,**沙场美少女。
你想玩成辅C,就做翠绿之影打减防和风伤,武器依然可以是元素充能。
总体评价琴:万金油的角色,提起刀是**,放下刀就立地成佛,变成奶妈。
至于装备圣遗物的选择,有别的攻略贴,我就不赘述了。
*后补一句,不要忘记队伍配置的右上角可以看属*搭配,如双火+25%**力就很好用。
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