《奥奇传说手游》火系*强阵容搭配推荐
奥奇传说手游火系阵容怎么搭配?在游戏内,火系阵容的强度还是比较高的,很多玩家都想知道火系阵容该如何搭配。下面就让我给大家带来《奥奇传说手游》火系*强阵容搭配推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《奥奇传说手游》火系*强阵容搭配推荐
火队有两种,一种平民队,一种龙炎队
毕竟首抽必出凤凰,再加上6元送的茜茜(没有也没有事情)就可以很容易配出来一队火系阵容,同时十分推荐大家多练点火系出来,游戏里的经验本金币本之类的好像都是草系的,零氪微氪推荐练3-5只火系,中重氪也要搞一队纯火系的打草系boss
虽然队伍叫做火系燃烧队,除非是打单纯全是草系的本,还是需要搭配其他属*,我喜欢3火(有龙炎)或者4火(无龙炎,使用龙君炎代替)再搭配其他属*,这个其他属*可以由你自己决定,实在决定不了可以优先选择草系或者百搭的,毕竟火队还是蛮怕水的。没有一只*优的队伍,只有按照各种情况改变队伍才是*优解决,具体情况在下面一一举出
1、先讲讲拥有龙炎
相信大家都知道龙炎强**,无论是属*被动普攻超杀都是超过一般角色的存在,无论是输出坦度都是**者,我也少吹点,总之练就完了,这里我们主要来讲讲他的英雄技和搭配
英雄技加属*就不说了,第二是给龙炎自己加气势,意思是如果你准备上龙炎三火队,你可以不用装加气势的气吞山河等星魂(单使用龙炎还是需要带的)还可以每回合给全阵容增加,比起龙君炎厉害了不少
强度星级:五星
优先星级:五星
2、之后是龙炎的头号狗腿—赤焰龙皇
火龙的*大特点就是输出高,队伍火系越多越厉害,拥有**的**天赋,超杀一次打三个,还都是百分之300,在火系队中有着不可或缺的作用,如果你想玩龙炎队也有火龙,那务必把它带着。**的缺点就是在非火系队伍中作为输出位跟年费次元龙位置有所冲突,而且攻很容易刮痧秒不**,很难在**时间造**数差距,只有在需要攻或者和年费两者都上场的情况下才能出场
强度星级:四星
优先星级:四星
3、镭拉
被动是火系越多越增伤,超杀可以给横排增加70气势,对于横排三精灵的阵容还是蛮有强度的感觉,在龙炎纯火队中还是很强大的存在,但我依然不太看好这只精灵
首先是*重要的一点,pve中她的被动仅仅是减伤,而不是类似**龙的变身或者复活,相信玩过的都知道大部分boss都是超杀**,百分之二十的减伤对类似**的效果属实不够看,所以死后变身或者复活还是十分厉害的。其次是pvp她和龙炎都是肉盾,对队伍中火系精灵数又有很大需求,但pvp防守放一个全火系的阵容又很容易被针对,所以导致了十分尴尬的局面,很可能只有前期的推图之中才有一席之地
强度星级:三星
优先星级:四星
4、合金猪
跟楼上僵尸女定位差不多,都是没有重生等**的火系肉盾,区别就是猪猪是血越多格挡越高(格挡成功受到伤害减半,几率反击)但超杀是回血,没有僵尸女的回气势厉害,优点就是对阵容要求不高。
建议有两者都有的情况下,想玩火队选僵尸女,不玩火队实在缺火系肉盾选猪猪
不过猪怎么可爱真的不练吗?
强度星级:二星
优先星级:二星
5、茜茜
充值就送,相信很多玩家都有,甚至为了她我也充了个六元
优点不用说,自带气势(带个紫色星魂就可以放大招了)超杀**全体,还带晕眩,打九只怪的本贼好用,就算看起来刮痧还能看脸出不出晕眩当控制打。
缺点也是因为大招aoe,大部分情况是真的刮痧,身板也比较脆,动不动被不明aoe打死,同样不适应打boss
建议有的玩家都可以练练,对强力玩家玩火队可以跟僵尸女轮流上(稳定还是僵尸女好,缺aoe输出上这个),平民玩家更是战神,同时打九怪本还是蛮好用的,也可以碰运气打晕眩,关键是获得方式简单粗暴
原神迪卢克阵容搭配攻略
原神迪卢克阵容搭配攻略已经新鲜出炉,究竟迪卢克搭配什么队友才能发挥出全部的实力,下面小编就为大家带来了原神平民迪卢克阵容推荐指南,一起来看看吧。
迪卢克阵容搭配攻略
行秋(水)、皇女(雷)、重云(冰),迪卢克
这个阵容我是没抽到5星的七七和莫娜,抽到的亲们上就完事了,5星练起来,永远不亏。
用的这个搭配,首先说一下,雷的话,菲谢尔皇女是*好的雷元素挂件(是*好的,但其他的雷角色,也不是不能用,只是效果不太好罢了),就是召唤的那只鸡,太顶了,能够持续上雷元素,实属**小子;
并且那只挂**持续时间也不错,所以皇女雷元素上位工具人。
至于应该会有亲们会问丽莎能用吗,回答:能用,但我觉得不太适合当工具人,没有站后场挂雷的技能,丽莎的技能机制更适合当C,特别是配合莫娜,AOE起飞。
水元素辅助
见仁见智,我觉得行秋是这个版本单机里面泛用*和适用**棒的女,男孩子;
(但是!她是可爱的女孩子!技能**简直**,声音也好听,又是双马尾,此时不练,更待何时?下体战士不服来战)
行秋的雨帘剑,集合减伤,抗打断,回复血量于一身,回复量虽然不多,但是本身CD没有芭芭啦长,并且命数上来之后,增加剑的数量,就更完美了,适合打元素配合,而且不会内鬼,敌人碰到雨剑会被附加水元素,是一个挂件,换人也可以有这个效果,所以配合上皇女的鸟能打感电效果,很棒。
冰元素辅助
重云*可爱了,但为什么又是男孩子,男的不行!女的行!不过话说回来,又是一个挂件,重云的那个冰buff,也是附魔武器的,所以冰雷打超导破防,冰水打冻结能破冰,对于卢姥爷,这一刀刀下去不芜湖起飞?
更何况,加上冰火以及雷火的组合元素反应,2倍率的增伤和超载爆炸输出,大家自己想象一下,这画面,太完美了。哦对,这里补充一下,我双雷为啥要下重云,因为氪晴跟重云技能特*冲突,氪晴E技能武器附雷属*,然后重云附带冰,这样的话会造成属*冲突就打不出元素反应效果。然后姥爷打完又一个轮回,水火又可以触发反应增伤2倍率,无止境的元素反应连接,后面大家打深渊,这套阵容真的很吃香。
更何况,加上冰火以及雷火的组合元素反应,2倍率的增伤和超载爆炸输出,大家自己想象一下,这画面,太完美了。
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
崩坏3识之律者怎么培养?
崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
前言
识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。
1.技能解析
与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。
言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析
律者模式:
识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣**的一段时间为律者模式。
新效果介绍:
**:
识之律者目前独有的全新控制,被**的敌人不可行动(近似眩晕)并在**结束后受到数值为200%物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Promax)
常态——诸武精通的武林高手
在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行**,每种武器分别有着**的普攻和分支**。
不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。
不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。
三种武器的普通**各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的**范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态**时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时**并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。
三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50%的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的**,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支**附带上一把武器分支的**(即剑带**,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支**可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)
闪避——出世隐逸的超然隐者
常规触发的*限闪避会触发全局时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。
同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者**时(后者需解锁技能)会爆炸,爆炸命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身爆炸后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。
各种buff——胸怀天下的伟大侠者
识之律者拥有各种各样的强**uff
首先是队长技:吟诗作对难煞我
这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28%爆伤,*多提供15%的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10%的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。
护盾:敌来盾挡斩刃下
使用常态分支,必杀技或必杀后特殊**后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24%,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。
出入场——入世出世皆随心:
出、入场后的15s提升自身全伤30%,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。
核心加伤:紫薇难能循我意
受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15%的额外物理伤害,总计即为30%的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40%**易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30%覆盖白夜执事的40%)。是识之律者超实力的基础。
必杀加伤:幻尘想叶以为船
律者形态下增加爆伤35%,使用连斩时提高*多20%的全伤,全伤加成随连斩次数提高。
初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)
SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)
必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!
扭转万象!:
长按释放必杀,造成一次1800%倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40%,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。
拜年剑法!:
识之律者在律者模式下通常使用分支**打伤害,长按**键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105%,而*后一刀后会造成一次850%到1300%之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之*——这就是完全的**,完全的*感,完全的,她!)(tips:一直长按**即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850%倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。
特殊**:
律者模式下识之律者再次大招键发动,**敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。
下场技能:我欲以身济天下
在律者形态下场后,其他角色的**会造成来自识之律者的伤害,*多造成2250%的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。
2.装备选择
识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。
首先是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。
作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的**力和会心面板。提供15%的暴击率和20%的律者模式下物理伤害,场下可以提供15%全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。
可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼
袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。
胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。
双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。
在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。
圣痕方面的选择则更为灵活。
先来看作为专属的折剑套。
折剑套总共能为识之律者提供70%的物伤,为全队提供55%爆伤和*多35%的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。
由于识之律者角色设计的特殊*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)
需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)
完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。
3.阵容选择
说到识之律者就不得不说她的**搭档:宿夜观星了。
同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5%的暴击率加成。
队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。
如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。
如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。
4.角色杂谈
关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。
只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。
目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。
她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。
在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。
总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流**相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。
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