火影忍者ol土主后期阵容搭配推荐***土主搭配什么阵容好
土主技能分析
1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
2.岩拳术是为了配合修罗道的**回合点杀,也可以用来打断。
3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成*大的COMBO
4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证**回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
站位分析
土主的站位一号位是为了确保**回合对目标进行打断。
因为**回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,**回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容**回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方**回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加**的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的**成长真的很可观,*价比也是非常的高。
阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
**回合
1.土主和修罗道手动选择对面生命值*少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
3.第二种情况鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
第二回合
1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
第三回合
绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对**回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
优点在于点杀能力强,双打断对敌方**回合的压制。
阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火*流,而且修罗道*大的缺点就是过于脆皮。
比较害怕**回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。
火影忍者ol土主必胜队无黑土怎么搭配
火影忍者OL土主天赋搭配攻略
一.技能分析
1.技巧指导
重点词1:“此忍者在场时”,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时*增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。
重点词2:“己方小队所有男*忍者”,收益范围中等,略微比雷主根*、火主红莲密传强一点点,毕竟*别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬*、雷主暗部奇袭(略微跨行)。
重点词3:“连击率提升40%”,相当提升了连击这一单一的附加属*。首先,土主体术**以及所有技能描述“一定概率发动X连击并附带XX”的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻**后排提供了可靠的保证。
不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根*or红莲,仁者见仁智者见智。
2.不死之身
**描述:“从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能”
重点词1:“第二次回合”意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。
重点词2:“重新释放进场技能”,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。
二.技能搭配
土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下:
1.刚体+底力
刚体依旧是土主防御的**技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。
2.不死+底力
3.不死+土强
4.不死+多重硬化
其实土主底力确实如描述所言增加大量**,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被**次数远少于其他忍者。不死+底力可以*大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主**是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想*佳情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,*怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。
5.技巧指导+土强
以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属*忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而*土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在PVP中不够强势。
6.土强+刚体
7.土强+多重硬化
原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。
8.技巧指导+必胜
技巧指导+必胜,虽然**回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,*适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,**回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。
9.技巧指导+底力
10.技巧指导+多重硬化
无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私信告诉小编。
11.必胜+刚体
12.必胜+不死
忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方体奥义一出必胜被破,甚至**回合对手有体技能必胜都等不到第二回合。
13.必胜+多重硬化
顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有盾的保护**回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的*后一根稻草。
三.土主问题
上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。
1.土主资质
土主的资质在五主中依旧是*差的,生命成长**但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞*火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命**抗**差的土主才是*受伤的。另外说输出,土主的**忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的**系数,让土主的**更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。
2.土主奥义
土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,**作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,*火伤害无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打*多也就是个点燃,非常非常依靠队友。
至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。
3.队友
土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。**忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可操作*,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,**可圈可点之处只有结界三属*加成和奥义三属*想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫*近大热大火,但是和土主相融*很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属*忍者中还有突破初代、*土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。
四.大环境
当前**阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在**回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠*火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角**高的情况,水主OL已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对*火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,当然,五主*后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。
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《火影忍者OL》土主新手阵容搭配
火影忍者OL手游中土主新手应该怎么搭配阵容?很多玩家表示自己是刚接触这个游戏,还不是特别了解,选了土主但不知道该怎么用,我为大家准备了水主的新手阵容搭配,下面就跟着我一起来看看吧。
阵容搭配
忍者推荐:
奥摩依,萨姆依,奈良鹿久
土主天赋:
土遁·超轻重岩之术,土遁·硬化术,表莲华,决胜之姿,土遁·多重硬化术
连招推荐个人推荐*好用奥摩依普攻起手,这样有两点好处。一个是能打出阵容**连击段数6连击,另一个便是奥摩依的普攻有标记效果,能够让后面的**造成更高的伤害。
奥摩依普攻起手后接奈良鹿久追打造成倒地效果,然后跟上萨姆依的小浮空,这里奥摩依再度登场,衔接上大浮空后就可以触发土主的表莲华了,对方落地后用萨姆依的小浮空收尾。
阵容分析优点是这套阵容全都是二星忍者,新手十分容易入手,同时连击数在新手阵容中算是比较高的了,同级对战中很容易一套就带走对面。
缺点是太脆,不管是防御还是抗*都偏低,生存能力太差。同时鲁久身为**的AOE,伤害太低,主要还是以控制为主。
以上就是我为大家分享的火影忍者OL手游中土主的新手阵容推荐了,这套阵容对于新手土主玩家来说算是十分合理的一个阵容了,除了防御偏低外没什么太大毛病,而防御的话靠土主和萨姆依的盾支撑一下也就差不多了
关于土主搭配阵容高连击和火影忍者ol土主后期阵容搭配推荐的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。