psp大骑士物语*强阵容

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v1.0.0

大小:211.79M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:日式手游回合制手游 rpg手游大骑士物语大骑士物语手游是有关rpg类型的战斗手游,由《胧村正》原班人马制作推出,采用2d建模渲染刻画,展现出具有日式风格的形象画面,还延续经典的回合制游戏玩法,提供不同的职业武器搭配,随你切换战斗,操作精彩又有趣!

大骑士物语金手指简介:《大骑士物语》是由开发过《胧村正》,《奥丁领域》的vanillaware小组开发,mmv发行的一款回合制原创rpg作品。本作的舞台是被称为“リスティア”的大陆,在这片大陆上,存在着3个为争夺霸权而展开战斗的**。玩家需要做的是选择其中一个归属的**,然后组成自己的骑士团展开冒险的旅途。

psp大骑士物语游戏特色:1、纯2d的rpg类型游戏,整个游戏都是回合制模式,有大量角色可供玩家解锁和使用,丰富的武器和趣味冒险。

2、2d绘图,采用*经典的回合制战斗系统设置,不同的阵型有不同的效果,这也增加了游戏的难度和玩法。

3、玩家在游戏中可以自由冒险挑战,解锁更多的挑战和冒险,还有着丰富的宝箱,但是要注意有些宝箱实际上是怪物伪装成的。

职业角色:1、法师

法师的**通常会带来持续*伤害或者附加伤害,法师可以分为魔法师、圣职者、魔女三个小职业法师一般都使用杖或者在棒释放魔法,他们的伤害一般为火、封、水、土、光等魔法伤害,而且他们还能为队友恢复血量。

2、弓手

弓手是一个远程角色,他的**在原地释放就能击杀敌人,不过弓手的防御力较低弓手可以分为猎人、义贼、狙击手弓手所持的武器基本都为弓箭或者铳,这些武器的特点是**范围较广,可以进行横向**。

3、骑士

骑士游戏中皮糙肉厚的角色,而且他基本上会跳到敌人面前**,属于一个近程角色,骑士可以分为圣骑士、重战士、女武神骑士职业的武器基本都为剑和强,只能进行直线**,通常武力伤害非常高。

背景故事:丽斯提亚大陆上存在着三个大**,他们分别是被山峻林包围这的共有古国格罗斯、北方的骑士王国尤里翁、位于迷失森林深处的魔法之国阿瓦隆。在这块由“剑之圣女”带来的和平大路上,因为罗古雷斯引擎的**而打破,整个大陆陷入了一场永不休止的战争,三个**互相厮杀,玩家想要代表哪个**拯救这片大陆呢?一切由你决定。

进入游戏内按返回键后选择载入存档即可获得大量金币和各种道具【不载入存档可体验无修改版】

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元素方尖平民*强阵容

元素方尖平民用什么阵容好

元素方尖*强阵容推荐强势平民阵容

**个流派:剑箭白合流

只解锁剑士和游侠来推图用所有资源砸到两个人物身上从而实现快速通关与发展。

优点:是推图特别快,能更好的获取更高T的装备而且体力利用率更高,发展和推图更快。

缺点:首先发育有些畸形,资源活动图基本打不了,活动图有种族职业限制。其次这个开局对于卡的要求有些高,*好是木战士因为有个盾卫跟饱腹两个技能

第二个流派:剑士,游侠,修女,圣职者互帮互助四人组

(只解锁游侠,剑士,修女,圣职4个职业)

优点:均衡发育各方面基本没有短板,前期可以都成为游侠的工具人,给游侠加**帮游侠挡伤害,纯纯的三保一容。

缺点:有些活动图打不了,会少些资源。输出过于依赖游侠一旦出现属*免疫的怪,游侠干*瞪眼。或者出现boss把游侠秒掉了的情况,所以如果游侠太容易死可以带个有复活的奶,亦或把剑士的防御都安排上。

第三个流派:狂战一刀流

可以用ss蛮族狂战士组成一个送人头队伍

**这个效果是死一个队友给狂战士增加30%的伤害,所以三个送死就加90%左右的伤害,顺带一提咒术师召唤的3费**图腾也被算作队友,这就延伸出了一个叠加**的打法。

这套阵容前期正常打等到了boss给狂战加个不死狂暴一叠起来,三个队友全躺了你就知道啥是**了!

**种族蛮族:死队友加伤害,次选种族魔裔

第四种流派:我全都要!

不管那些有的没的,通通解锁

优点:活动图资源全部get而且还能组个小队去挂机

一个小队去刷图,还能攒出来个挖宝队(指四个队员都有四叶草天赋+10%高级装备掉落)遇见属*被克制的图换人,而且还能尝试多种组合搭配

缺点:特别*特别氪,所有技能都要弄想想头都大了。

还希望各位根据自己的能力与情况量力而行。

元素方尖*强战法牧阵容搭配及玩法攻略

阵容介绍

阵容搭配:战士+牧师+圣职者+法师

只有战士必备的好吧,别问为什么,其他的都是工具人,但是工具人影响到阵容质量的。

法师尽量天赋自带5费大招。(虽然我没抽到过)

战士*好使用魔裔,*格推荐狡猾和稳健。

圣职者天赋带**阵。

主要思路

元素方尖中战士是*不缺装备的。从打过1-5送的*剑盾到1-10之前拿到的食人花剑盾,会让游戏前中期战士装备比较豪华,输出能力并不弱于输出手。

放一张58级战士面板和射手面板对比:

并且由于回合制游戏比较低的**频率,一回合内无法多次出手以及能量点的限制,反击这个技能的三次触发就变得更为可贵,更何况非常之高的伤害增幅呢。

关键技能

战士

反击:反击三次,提供伤害命中加成。仅5级的反击就有了58的伤害加成,战士反击一刀一个小怪并不是难事。反击和后面烈焰盾*好有一个进阶1,**好是反击。

饱腹:一口满血不是梦。此技能战士必备,不管走什么流派,抽到一张金卡就起飞,牧师?我自己就是牧师!推荐进阶1

盾术:高额减伤,超低费用让它变成了一张超模卡。金卡后的体嘲讽更能让队友的存活能力大大提高。从1-6开始小怪的伤害开始增伤,精英怪一口咬死前排喜闻乐见,减伤的重要*不必多说。推荐金1

牧师

这套体系牧师更像个buff手,游戏里牧师的小脆身板和不多的回血导致我个人认为并不是很适合上场,但是当个buff手顺带回血还是可行的。

心灵之光:高额增伤可以让法师打出更多伤害,达到清场小怪的作用。(有一点点问题是游戏中增/减伤害并不叠加,不要把它套给了战士)

庇护之盾:帮助战士扛过**回合,以及面对持续桑害boss必备的玩意。

圣职者

力量结界:蚊子腿的**也是肉啊!为了不跟增伤冲突就只能考虑增加**力了。游戏中其实似乎好像自带一个10%的增伤光环,但是由于其他增伤buff存在,无论加算乘算都被稀释严重,所以还是**阵提升比较大。而且注意同时只能有一个阵存在哦。

圣光护盾:防止暴毙的。(看起来我有暴毙恐惧症?)10级护盾大概有3500-4000的血量,前排半条命了。

法师

烈焰之盾:保证伤害足够灌死小怪。进阶一后的增加防御防止暴毙,同时面对boss也有不小作用。(可以吃心灵之光的增伤的)

冰风暴:5费aoe,带点控制,打蜘蛛清场用,记得控费。不选择火雨是因为为了魔裔战士的debuff增伤,但是一突破火雨面对boss更好用。推荐金1

冒险思路

进图后**次拿技能拿到专精概率比较大,所以建议先拿反击,之后尽量拿到盾术和饱食,盾术可以升级不耗费回合数,反击升级减费用,这样子**回合就可以保证自己不暴毙,同时万一嘲讽到4个呢(想桃子)。保证自己烈焰盾拿到后,其他技能都是锦上添花,一轮冒险往往拿不到你想要的所有技能,先保证必备技能拿齐,那么过关就有胜算。至于boss基本就是1v1男人大战,工具人们给好buff就可以去世了,不过这里推荐一个牧师的技能。

高百分比伤害+debuff+清buff+低费,超模卡!!

缺点:这套阵容缺点不会很严重,主要是吃金卡(其实也不多吧),卡关就是战士练度不够了,刷等级天赋吧少年!

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